版本:12.1C
首先要強調會戰的意義:雙方交鋒,論武力跟人數不相上下,未必是先預謀之行動
而團戰,我定義為:我方主導之多人優勢主攻
要打的好,一定要做人物定位
簡單把人物歸成以下三大類:
1.先鋒型
2.主力型
3.指揮型
先鋒型:
又可分為肉頓先鋒跟偷襲先鋒
肉頓先鋒攻擊時的主要任務
包含誘敵,勘查,承擔多數敵方傷害
他所需要的特質,就是厚到遭圍毆仍能全身而退
其中代表人物:武田信玄,馬場信房,神原康政,村上義清,齋藤朝信
他們都具有逃跑的能耐,不是跑的快就是緩對手
也使他們成為後期拆塔一大幫手
可以掩護隊友全退後,再自行撤離(當然可以把快倒的塔撿掉)
另外如:酒井和上杉,其實也可以當先鋒
酒井可以利用第一條命誘敵,第二條命反殺
上杉看到敵人後,最好能保留神閃離開
不過這兩支還是當主力比較威
偷襲先鋒:幾乎全部忍者皆可擔當,除了風魔
代表人物:服部半藏,寧寧,百地,霧隱,望月
首推服部的分身技,縱使面對有洞寶的敵人
仍能拖延時間
寧寧的複製人物與大絕,可以有效混亂戰場(觀月更是團戰神技)
百地的地雷可以當作眼睛使用
這些人物的用處,以勘查為主
進而通知隊友佈陣
主力型
可以分為前期主力,中和主力跟後期主力
前期主力包含大法傷的法師與戰士
例如:毛利元就,淺井長政,柿崎景家,瀧川一益
這類人物前期殺人可以殺很大
但是只要對方出抗或是對方有第三者斷技,就會身處危險
主要功能是前期壓人,快速賺錢
接下來要快速出裝成為中和主力或是改當指揮型都可
中和主力:
兼具前期顧線能力又有良好後續發展力
例如:織田信長,明智秀滿,百地,上杉,九鬼,本多正信,農姬
這類人物就是典型好肥後期又不弱
因此也很適合新手
他們的任務主要是殺掉對方的輔助角色或齊力圍毆最強主力
這類角色在戰力支援上很重要,是啟動反殺的關鍵
後期主力:
這種人一肥,對方就準備切腹
例如:本多忠勝,真田信村,雜賀孫市,酒井,稻姬,伊達,長宗,井伊,柴田,佐佐成正,立花宗茂
這些傢伙幾乎都有屌到翻掉的單打能力
而且都是物理傷害,無視抗魔
唯一的任務就是殺人,無止境的猛殺
當然還可以偷爆本
所有戰鬥都以這些人為中心設計
讓這些人有最大發揮
指揮型(控場型)
又分為轉型指揮和輔殺指揮
轉型指揮就是從其他類型轉過來的
例如:毛利,阿松,宇佐美,鬼小島,最上義姬,本願寺,黑田,竹中
這些都可以拿來控場
目的主要是守護隊友,埋伏襲擊,操縱全場進退,追擊
這類人物的存在價值不低於輔殺指揮
輔殺指揮
例如:果心,立花道雪,立花闇千代,松姬,羽柴,石田三成,松永,阿國,風魔,直江
這類人物最強大的功能是讓人無法逃跑,任由隊友宰割
最好是有一對多人牽制能力與傷害,可以導致對手滅團
信長最心機的角色,同時需要高技巧
光秀我定義為轉型指揮
他的大絕是破塔和牽制神技
前期肥的快
可說是中和主力的轉型指揮
在團體中
基本上要有至少一個指揮型才容易贏
我建議1先鋒2主力(1中和1後期)2指揮
這樣比較合得來 |