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樓主: rne

原文由 rne 於 09-2-5 21:40 發表

哦...不知不覺就省了一大堆
我怕兵沒了資源也沒了
而且想說屯起來有時候會有大量需求(飆肉馬)
或是要生什麼科技之類的(不過我就是一直忘了生>_ ...


省資源沒有用啊=_=

付出的資源=優勢
是成正比的
你付出的資源愈多代表你跟對手比起來愈有優勢,留那麼多資源做啥...
萬一不小心被爆家了來不及用資源,就算你黃金食物剩一萬你一樣輸,那為何不把那些資源拿來生一隊遊俠,就逆轉情勢了呢??

有時候要靠臨場的判斷,認為現有的兵力就足夠了,那就存些資源無彷,有時候明明就再多生一些兵情勢就逆轉了,偏偏判斷錯誤導致資源囤積過量卻國破人亡,兩者之間要選擇哪個??

最後還是老話一句...

多來被凌辱這些問題就都解決了(拖走
 

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原文由 西餅 於 09-2-7 15:56 發表


省資源沒有用啊=_=

付出的資源=優勢
是成正比的
你付出的資源愈多代表你跟對手比起來愈有優勢,留那麼多資源做啥...
萬一不小心被爆家了來不及用資源,就算你黃金食物剩一萬你一樣輸,那為何不把那些資源拿來生一隊遊俠 ...

恩恩....真的一針見血...
常常都還有6000多錢,但是肉和木不到100....(通常都是因為某些資源少 )
 

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西餅所說的是你省下資源不用

就算各資破萬 家卻被爆光

這樣就沒用了...

你所說的是資源分配失調吧...

這要靠經驗去解決..


最後還是老話一句...

多來被凌辱這些問題就都解決了(拖走
 

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蒙古可以免強30分劍勇海啦

既然都要帝打對哥德我可能會這樣玩

不過蒙古我用的奚奚落落的就是了

紀錄檔看完我在改
 


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原文由 onefive_5 於 09-2-7 20:37 發表
西餅所說的是你省下資源不用

就算各資破萬 家卻被爆光

這樣就沒用了...

你所說的是資源分配失調吧...

這要靠經驗去解決..


最後還是老話一句...

多來被凌辱這些問題就都解決了(拖走 ...

恩恩....我被凌辱很久了
 

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