鐵之狂傲

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樓主: rne

原文由 onefive_5 於 09-2-25 21:51 發表
他來亂

難道你就沒兵擋喔

真的想罵下去...



不過在資源很少的情況下....
應該沒辦法出多少...(他家裡是好好的)
最後都是卡肉卡木而死.....
 

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我覺得你現在的狀況先把升級練到很熟再說
從記錄檔看得出升級很亂
且若不打堡兵 前期不需要採石頭
剛上城的資源狀況很差
還沒開打就輸@@
等升級熟練到一定程度才有控制力去談控兵和掌控戰局
 

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回覆 9# rne 的文章

樓主要先發制人呀
 
經濟學呀..

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看了樓主的被電2
有一點很不明白
為甚麼上了帝那麼久都不見你用巨投攻對家?
亦不見你有亂人的招數(只見過一隻騎士+一隻斥侯而已=.=")
 

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恩.....
因為知道他會打馬弓
所以兵都堆在家裡....
說好聽點是這樣....
真實情況是我肉卡卡的
所以應該要打堡兵才對(但石頭只有200多)
因為前幾場硬蓋堡(最多保護到金和木)
搞的石頭被殺光光
而且去亂沒多久就被亂了
為了顧家就一直專注在守....
 

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原文由 ct112233 於 09-2-25 22:55 發表
我覺得你現在的狀況先把升級練到很熟再說
從記錄檔看得出升級很亂
且若不打堡兵 前期不需要採石頭
剛上城的資源狀況很差
還沒開打就輸@@
等升級熟練到一定程度才有控制力去談控兵和掌控戰局 ...

恩....
我不知道村民有沒有分配錯誤....
因為這樣打很久也都習慣了
有時候也會覺得怪怪的(木材爆多或爆少,但採的人數都一樣)
而且我很想打堡兵,
現在在練習那位大大的生城方式
我會盡量練習的!!
 

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原文由 rne 於 09-2-26 21:56 發表

恩....
我不知道村民有沒有分配錯誤....
因為這樣打很久也都習慣了
有時候也會覺得怪怪的(木材爆多或爆少,但採的人數都一樣)
而且我很想打堡兵,
現在在練習那位大大的生城方式
我會盡量練習的!! ...

看你的打法感覺矛盾蠻多的

https://www.gamez.com.tw/thread-472804-1-1.html

蒙古的升城跟簡單打法可以看一下裡面兩位小新手打出來的

當然裡面的兩位不會說很強的,有空可以找他們交流交流一下
 


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https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=466390&page=3#pid5500951
升城有問題參考這裡 XD

_

話說回來,只有我這新手蒙古堡兵都是打近十七分上城的嗎:)

基本上打堡兵要快上城的話資源必定很緊,城堡蓋好大多就是沒石,而蓋好城堡後你就得出突騎,同時要彌補升城中的田等等,木頭再前二十出頭分鐘都是很緊的

所以不要想著上了城又要輪軸又要蓋TC又要蓋城堡,那樣到最後只會變成樣樣有卻沒資出,倒不如圍好城牆實在。


你要知道,城堡的射程之內,敵方要入侵的機率不大。尤其是在初期,人家不會拿沒防的騎士以及血少的遠距兵去硬吃城堡附近的居民。

也就是說,城堡除了出堡兵,最重要的地方莫過於保衛鄉民。你要設法讓對方的騎士想打你採資的村時會繞去城堡的射程內,這樣他就比較難以下手。

所以板上的人大多會以一次守護兩種資源為優先,大抵上為「木、金」。因為田大多會種於城鎮中心週遭,有危險也比較好迴避。

當然若是對方打的亦是遠距離兵種時就必須另外考慮。

當你發現你的木牆被人攻擊,而你手頭上又沒有兵力的時候,就該快速的在該牆後面補建築甚至石牆,而不是敵兵到哪就逃到哪。敵方有兵你就該有兵抵禦,若是純粹的防禦戰靠著卡位等等技巧是容易的。

你目前應當使好的,是如何穩穩的上城堡,在充足的資源下出蒙突以及防守,當沒了資源等同沒了蒙突,你就連亂人都亂不到了。

另外一提的是,從一開始前置建築 (堡兵要上城大多需市集兵工廠) 就可以小小的把他擺在入口部分,之後再升程途中補石牆等等的就可以。居住房舍也有相同的作用,或許對方會用騎士打,可是你的是距離兵,是可以從內頭打外頭的。

在確定家中穩定後,五支以上一組,二攻點上後就可以挑著資源點打。以殺掉敵人、盡量減少損傷跟逼對方村無法工作為前提。
 
大丈夫だ、問題ない。

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原文由 消遙劍俠 於 09-2-27 11:14 發表
https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=466390&page=3#pid5500951
升城有問題參考這裡 XD

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話說回來,只有我這新手蒙古堡兵都是打近十七分上城的嗎:)

基本上打堡兵要快上城的話資源必定很緊,城堡蓋好大多就是 ...


恩恩
多謝!!
 

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