來源:Cityscape的額外資料
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20070228a
以下皆是簡翻,非完全翻譯
城市變化(City shape):
需求:德魯依LV 5
替換:如下述
得到:
LV 8可變成中型或小型昆蟲,換掉變大型動物
LV 11可變超小型昆蟲或動物
LV 12可變動物或昆蟲的群集(Swarm),換掉植物變身
LV 15可變大型昆蟲或動物,換掉變巨型動物
以上皆替換掉原本的德魯依變形能力
城市之魂(City Soul):
需求:德魯依LV 16
替換:元素變身能力
得到:LV 16:每天可變成小型,中型,或大型的活化物品(animated object,見MM 13)一次
LV 18 每天兩次,LV 20 每天三次,而且可變成巨型
擁擠穿梭(Crowd-Walker)
需求:德魯衣LV2 ,遊俠LV 7
替換:穿林
得到:經過擁擠的地方可以用一般行動速度,而不需多一格行動格數穿過
凶暴(Ferocity)
需求:野蠻人LV1
得到:狂暴能力
能力:一天一次可以啟動凶暴,得到+4力量跟+4敏捷,但是他在30呎內會-2遠程命中,
此能力可以immediate動作啟動,所以他可以在先攻開始前啟動,然後在先攻上加
上凶暴後的敏捷加值。持續輪數目4+體質加值,結束後會噁心(sickend)直到遭遇結束。
如果有能力可以免疫噁心(sickend)效果。(像CS的Strong Stomach專長),則減值只有-1。
其他規則跟狂暴一樣,每日次數也是。
11級以後,能力會再變化,就不作介紹了
立場低調(Go to Ground)
需求:德魯依或偵查者(scout) LV3
替換:trackless step.
得到:只要你藏身(lay low)在城市裡面,除非用魔法否則找不出來,比如說用Urban Tracking是自動失敗的
潛伏者 (Hidden Stalker)
需求:遊俠 LV13或偵查者 LV8
替換: hide in plain sight
得到:移動比半速快不會-5 躲藏,而且就算對方剛從你身上移開注意力,你再找地方躲藏也不會-10.
而且,如果5呎內有人隔開對方,可以把人拿來當掩蔽物來躲藏,並且藉此隱入人群之中。
如果該能力再次加強,則直接得到hide in plain sight能力,不過僅限在城市裡面用,而不是野外
剛硬體力 (Iron Constitution
需求:德魯依LV4
替換: resist nature's lure.
得到:直接得到Strong Stomach專長。並且對疾病有+2 豁免。
反擊(Riposte)
需求:偵查者LV1
替換:skirmish ,及其後續能力
得到:任何時候,在過去一輪中,如果偵查者被對手用近戰或遠戰攻擊(無論是否有中),他可以在這一輪造成額外的1d6傷害。從一級開始,每四等級再增加1d6(5級 2d6 ,9級 3d6 ,依此類推)。該能力跟偷襲一樣,對免疫強擊的生物一樣無效,而且遠距攻擊一樣要在30ft內
有效。
三級開始,如果偵查者造成對手反擊傷害,他可以針對該對手得到+1competence加值到AC。此項加值可以持續直到下一回合開始
如果在同一輪內對複數以上的生物使用反擊,那麼他對這些反擊的對手都會有AC加值,此項能力不限單一對象。
從三級開始,每四等級加值再+1(7級 +2 ,11級 +3,依此類推).
敵對組織(Rival Organization)
需求:遊俠LV1
替換:宿敵能力
效果:跟一般宿敵能力有點像,只是宿敵對象是組織。比如說公會組織、秘密結社、皇室家族、宗教組織,或是其他特殊組織等。
他可以針對該組織有 +2唬弄、威嚇、蒐集資訊、知識(本地)、察言觀色檢定。除此之外,他可以對敵對的組織成員有+2 AC加值
5級開始,之後每五等級。他可以再選擇一個敵對組織。每次增加敵對組織時,遊俠對任何一個敵對組織的加值
(包括本次剛選擇的),會再增加2點。
頂上居民(Roof-Dweller) 需求:野蠻人LV1替換:快速移動
效果:得到roofwalker專長(CS),職業等級六開始,如果他因為人物等級升級而得到額外專長,可以選擇roof-jumper專長(CS) 而不用先決條件。
熟悉城市的居民(Skilled City-Dweller) 需求:任何有以下可替換技能的職業等級1 替換:如果選擇以下的職業技能替換,你將會失去替換前的職業技能 得到技能
| 替換技能 | Gather Information | Handle Animal | Knowledge (local) | Knowledge (nature) | Sense Motive | Survival | Tumble | Ride |
堅守(Stand Fast) 需求:聖武士LV5替換:你不會得到特殊座騎
效果:五級開始,以一個直覺動作,聖武士每天可以使用下述兩項能力各一次,11級開始,他可以每天各能力用兩次,18級則是三次。
(1)聖武士可以讓20 ft內所有盟友的一項豁免,得到聖武士本身的神恩額外魅力加值。
。他必須將加值加到同一個豁免加值上。所以,他可能可以增加每一個人的反射加值,或是每一個人的意志加值。
但是他不能一個盟友加反射加值,然後另一個盟友加意志加值這樣。
聖武士本身不會因為這種能力,而得到額外加值,但是他也不會因此失去神恩本身的加值。
這項加值效果可持續一輪
(2)聖武士可以將本身的神恩額外魅力加值,加到衝撞,卸武,擒抱,破武,或阻絆的對抗擲骰加值上。
當他主動使用上述的特殊攻擊,他不能利用該項能力。此能力只能用在被動抵抗上。
街頭戰士(street fighter)
職業:野蠻人
等級:七級
替換:不會得到七級&七級以後的傷害減免
效果:
LV 7:野蠻人只要衝鋒對手,或是攻擊遲滯狀態的對手,強擊擲骰範圍+1(比如說他拿巨斧,會變成19-20就會爆擊)
這項能力可以跟進階強擊或鋒利武器能力堆疊。
LV10:野蠻人可以在一輪中,做出最多到90度的轉彎衝鋒
LV13:野蠻人可以衝鋒經過盟友或非敵人的非戰鬥人員佔據的格子內。
LV16:當衝鋒時,野蠻人可以移動最多四倍速度,而不是兩倍
LV19:野蠻人得到"衝鋒順勢斬"能力。當他在衝鋒時擊倒對手時,只要保留至少10 ft以上的移動,他可以立即對第二個對手
做出新的衝鋒攻擊。然後只要他衝鋒擊倒第二個對手,並且仍保留可以移動的格數,他可以再繼續衝鋒第三個對手,
連續直到有任何對手沒有被一次衝鋒擊倒為止。所有的衝鋒攻擊必須遵從該標準規則。
PS:即使他有衝鋒時能做出複數攻擊的能力,比如說猛撲。他只有在衝鋒第一下就擊倒對手時,才能使用該項能力
另外,他不能在同一輪中,跟順勢斬或是進階順勢斬,一起使用該能力。
城市夥伴(Urban Companion)
職業:德魯依或遊俠
等級:一級(德魯依)或四級(遊俠)
替換:不會得到動物夥伴能力
效果:角色可以得到比原本更小但是更聰明的動物。如同術士或法師的召換魔寵能力,包括所有魔寵會得到的效果,除了下述已外。
他的城市夥伴有效等級,如同德魯依等級,或是遊俠等級的一半。
(1)城市夥伴死掉時,不會失去經驗值,他也必須24小時之後才能替換新的城市夥伴
(2)城市夥伴的最大HP等於主人最大HP的3/4(無條件捨去),而不是一般最大HP的1/2
(3)主人的城市夥伴有效等級1時,城市夥伴得到可以跟同類型的動物說話能力,而不是一般的7級
(4)當他城市夥伴等級七級時,主人可以跟城市夥伴同類型的動物對話,如同speak with animal法術。
這是一項超自然能力,如果被解除,他可以用自由動作重新啟動。
城市感知(Urban Sense)
職業:德魯依
等級:一級
替換:不會得到自然感知能力
效果:得到+2所有本地知識檢定,以及察言觀色檢定
城市追蹤者(Urban Tracker)
職業:遊俠
等級:一級
替代:不會得到追蹤能力
效果:得到城市追蹤專長((Cityscape,ECS,UA都有)
城市之聲(Voice of the City),ex
職業:德魯依,遊俠,或靈魂巫醫
等級:一級
替代:不會得到荒野認同能力(Wild Empathy)
效果:經過結合肢體語言,聲調,以及表情動作,城市之聲能力可以讓你即使不懂得對方的語言也能知道對方
所傳達的意思,並且用同樣的方式,表達本身的語言意思。簡單的基本字詞互動溝通(像是"救命"或"丟下你的武器"),都能夠自動轉達。
更複雜的互動,需要做出D20+有效職業等級+睿智加值(如果想要了解對方意思)或魅力加值(如果要讓對方懂得自己的意思)的檢定
每次溝通,上述各擲骰檢定只需丟一次。如果檢定失敗,除非升新的職業等級,你無法跟對方傳達或了解其
意思。(所以說,如果你了解對方的檢定成功,但是讓對方了解意思的檢定失敗。你可以了解對方的意思,
但是對方不了解你的意思,反之亦然。)
檢定DC視對方生物種類,以及對方的語言多接近你所會的語言。此能力大部份用在不同類的人型生物上
在這個例子裡,如果對方個體使用的語系,跟你任何其中一種所懂語言的文字一樣(比如說對方會巨人語
,而你會矮人語,都是用矮人文),則DC為20。如果不是,則DC為30 (請見PHB 82頁關於語言部份)
如果對方是精類,巨人,或類人怪物,則DC+5。如果對方是元素,則DC+10。除此之外的其他生物類型
,則無法用此方式溝通。
如果對方刻意讓你知道意思,則檢定可以+2環境加值。如果你從標準距離以外竊聽,則會有-4減值。
另外,你可以將語言視為本職技能
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