鐵之狂傲

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本文章最後由 小誣 於 11-10-1 23:12 編輯

這是看著圖 畫出來的...LB圖裡的能美


這是學骨架...畫出來的



請問大大怎畫骨架....不然都會歪1邊...最近聽說...骨架學好能..讓畫技更上層樓..還有這張圖本來只有半身下半身是自己想的.
不過畫到後來也不像了...

原圖http://i631.photobucket.com/albums/uu36/r12360080/31.jpg
還有我打算花8個月來練...謝謝請指導我感激不盡

[ 本文章最後由 小誣 於 09-5-11 10:49 編輯 ]
 
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anny6597  股價?骨架?臉蠻可愛的  發表於 09-5-10 20:46 聲望 + 1 枚

先回答你的問題,骨架並沒有絕對,完全是看個人的風格、喜好來決定,你可以先去查查骨架的教學(鐵傲裡也有),越多越好,並找到最適合你風格的,在將它改成與自己風格能夠搭配的樣子,我的話是先學一套別人的,之後在隨著自己練習後的感覺來跟改(這是要時間的),而練習最好直接畫,不要仿圖,這樣才比較能感覺到誤差。

好比說我學完骨架後,我想畫正面站立的女生,畫完發現,肩膀感覺太寬了,那我就可以把骨架在肩寬上改小點等...

改完骨架的圖請保存,這樣以後要去練別的姿勢時,如發現要修改的地方,就可以對照之前改的地方進行修改。

最後到了覺得姿勢都能夠套用進去且不會怪的時候,專屬你的骨架就出來了 !! (當然以後還是有可能會去修改)

然而要確定一件事就是,當畫的怪的地方,是不是骨架的問題 ? 好比說手臂畫的很怪,這可能是對手臂肌肉的不了解而不是對骨架的問題之類等等等......

練習骨架最好一個地方一個一個練,不然全部一起的話,會很辛苦的~

之後我建議你可以先去逛逛這邊的教學區,裡面一定有對你有幫助的,像是穩定度之類的...

加油吧~
 
千則玖之亓(PIXNET) : http://feel945.pixnet.net/blog

這裡是存放我個人作品的地方。

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空想夜  感謝熱心~  發表於 09-5-12 08:51 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
f57663  @W@~GOOD  發表於 09-5-12 03:13 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

【骨架】簡單比例分享(狸子←翻精華區找到的

是的!骨架沒有一定的  但只要你畫的不是抽象畫  相信還是有相對的位子
畫人還有分成很多種頭身
所以才會演變出Q版和正常比例等
至於要畫幾頭身就是畫多了習慣了就知道自己適合哪種

我脫離這種畫風很久了
對能美也不熟
所以圖的部分看看就好XD
我骨架的部分也得在加強才行
下面是小的的一點想法

第一張圖的骨架方面  以下是我畫的部分



以此圖的比例來說
我認為您的臉部部份扁掉了
頭髮頂端畫得太高了
大腿略短
小腿姿勢有點不自然所以我就沒畫了
整圖看來您的很是很不錯的

祝您早點找到自己習慣的比例
一起加油吧!

[ 本文章最後由 胤IN 於 09-5-12 21:04 編輯 ]
 

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雁天  太成熟的能美啊~~還是小隻點可愛ˊˋ ...  發表於 09-5-14 13:39 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
空想夜  感謝熱心~  發表於 09-5-12 08:51 聲望 + 5 枚  回覆一般留言

回覆 2# feel945 的文章

請問大大你說不要仿圖練習?  那我要練習骨架是要找雜誌裡面的人物練是嗎? 除了你說的那些方法之外 還是有別的方法練習嗎?

[ 本文章最後由 三宅 於 09-5-12 23:23 編輯 ]
 

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可以上網去找一些骨架的書來看

我是覺得仿圖可以但是要注意骨架

有些圖的骨架是不正確的...但是被一些其他要素給掩蓋過去了

不過還是先學會正確的骨架在畫會更得心應手
 
永遠對自己的畫不滿足  永遠只會羨慕別人的畫

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空想夜  感謝熱心~  發表於 09-5-15 21:53 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
三宅  謝謝雁攤大大~  發表於 09-5-14 17:56 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

回覆 三宅
恩,我的意思是,在 " 修訂屬於自己骨架 " 的情況,可以試著畫一些簡單的姿勢,也就是說用一張白紙一支筆,在不參考任何東西的情況下,畫出簡單的骨架(通常是指正面、半側面、側面、背面),如果在這樣的情況下能畫出沒有違和感且順手的骨架,那就表示這個骨架你可以拿來使用。如果有覺得哪裡不好,就適著造自己的喜好修定它(如自己一直覺得修不好,那就必須在更加去研究,在去修訂,這需要時間的)。

像我在學完別人骨架的時候,就覺得我學的骨架大腿部分太粗了,我就重新拿一張紙再重畫一次,並把腳的部份畫細一點......等到這些簡單的姿勢畫起來都不會感覺奇怪,那你的骨架就成行了~

至於仿圖(這裡是指套用骨架來仿圖的情況),我個人認為是在骨架大致成行後才去練習,如果在骨架並未成行去仿圖的畫,其實不易發現自己的問題。但相對來說,如果成行之後去練習的話,能夠增加對該骨架的熟練度和姿勢數量,所以多仿圖沒什麼不好。仿圖有個重點,也就勢必須邊研究邊仿圖,好比說 ,畫出一個抬起左手的圖,在畫的圖中就會發現如果骨架在手的定位(肩膀部份)不移動的話,畫起來會很奇怪,這時就必須停下來而去研究這部份的資訊,好比說肩膀啦、該地方肌肉是怎樣等......在把他在套用在自己骨架裡(使在手部定位有個移動範圍),來使自己的骨架更完美~

如果要仿圖,我不建議用真人or 3D,那其實很難看出什麼,在練習上很容易遇到瓶頸,所以建議還是一般的2D CG 就好,至於 真人 與 3D 則是在 " 研究 " 肌肉或是骨架之類等等等....有很大的幫助。

捷徑就是,多研究、多觀察、多練習、  愛  !!

以上是我的淺見,請多包含~

[ 本文章最後由 feel945 於 09-5-17 13:25 編輯 ]
 

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空想夜  感謝熱心~  發表於 09-5-18 09:45 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
三宅  謝謝大大不吝色的教導~指示> ...  發表於 09-5-17 19:19 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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