鐵之狂傲

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1#
="=想問一下

貝茲曲線要怎麼用…

雖然翻了很多次精華區…

可是還是不太懂怎麼使用它…

要畫完一個完整的人物…

要怎將他作成路徑呢?

就是…

頭髮、臉、身體那些…

然後,貝茲曲線不是一定要連回句點嗎…

要怎麼一次畫玩 頭髮、臉、身體?

是要分開畫嗎?

可是這樣不是會路徑不同條線嗎?…
 
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貝茲線  不需要非得封閉  但是要你的用途在哪
1.如果你是要圈選一個"範圍".然後讓封閉的路徑去製作範圍 加以填色 編輯那就勢必要"封閉"!!就是你說要的回到原點的意思
2.如果你是要將路徑作為線條  那就不需要"封閉"
   而路徑要畫線條小弟自己區分為兩種
  A.有壓力粗細的線條.此種方式是不可能一次就搞定因為軟體本身會去判定你的路徑.如果你一次畫完˙
      就沒有辦法做出每一條線條都有各自的粗細壓力

B.沒有壓力粗線條.此種常看到在ACG上此種上色方式較多是線條歸線條.顏色歸顏色的製作方式所以
     你大可放心地把路徑一口氣拉完.一次製作好線條

當然 以上是大略的手法. 製作方式因人而異 . 有些人即使用貝茲線畫完所有的線條
依然會用手繪版在去做修飾. 增加手繪的感覺  這些就是要看你要的風格是哪種而定了
除了增加基本功.經驗也是很重要的一環.以上  供您參考
 

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空想夜  感謝熱心~  發表於 09-6-19 14:18 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
楓戎  感謝回答@@"  發表於 09-6-17 18:12 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

分享一下以前做的教學(黑歷史阿....
http://blog.yam.com/fox37/article/10846974
希望對你有幫助XD"
圖醜請忽略(遮臉
 

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空想夜  感謝熱心~  發表於 09-6-19 14:18 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
楓戎  感謝回答@@"  發表於 09-6-17 18:12 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
tc94312  之前就是大大的文章讓我學會貝茲的!感謝嗄~ ...  發表於 09-6-17 01:02 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

那麼..

如果要點一次路徑就可以全選的方法也是這樣嗎?

然後,看到各位大大的回文,

想了一下,我的重點還是一樣...

雖然知道了不能一口氣畫完,

可是這樣分開畫,路徑不是會不同條線嗎?
 

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回覆 5# 楓戎 的文章

恩?不同線條?
對不起我理解不能||OTL
我習慣上是拉完一個區域就刪一次路徑
所以好像不會有這種情況?
 

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我的意思就是說…

頭髮跟身體,用貝茲阿..

這樣不是會有分歧點?(意思是說..分開畫,不是會有空隙沒有補齊

哪麼要怎麼樣才能,

選取路徑可以一次全部選取,

並且可以上色…

然後,還有市要先用路靜作呈線搞,

才能選取嗎?

[ 本文章最後由 楓戎 於 09-6-17 21:59 編輯 ]
 

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>選取路徑可以一次全部選取
筆形工具時Ctrl+滑鼠左鍵拖曳範圍就可以選取複數的路徑了

[ 本文章最後由 fantasybot 於 09-6-17 22:58 編輯 ]

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楓戎  感謝回答@@  發表於 09-6-20 15:11 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
空想夜  感謝熱心~  發表於 09-6-19 14:19 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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