鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: sagaherokyo

GGC提供了各種優勢功能

不過,這些功能的取決於

1. 它不用序號,人多,買點多,功能當然也要多(這跟免費網路遊戲沒兩樣)

2. 它不支援房間的維持,正服之所以慢,主要是因為開房後,是由伺服器針對我們進行連線,當主機離開時,遊戲不會終止

可相對的,它卻只做到主機一離開,遊戲就結束這樣的設定

至於LAG,要反過來想,區域網路只需要點對點,主機只需要處理其餘來自不同地方IP的東西,跟伺服器要處理上萬

正服能到那樣還只要序號錢算很好了。


3. 專房的問題更嚴重,的確找遊戲方便,不過專房遇到的AT,RT,以及小白問題更嚴重

一場遊戲,如果是小白或者AT、RT的場子去開的,對那些路人來說真的很無奈

再者有些人又自傲,狀況都不看就只會罵人損人的也很多。


正服提供了最簡單的功能跟指令

1. 它的確有很多外掛問題,但回頭想,打著沒外掛就不玩的玩家威脅這遊戲生存的人有多少?

2. 正服雖然不像GGC專房找遊戲輕鬆,但在使用上,如上述說的以外,正服給予的自由空間度是比GGC大很多的

說穿了,GGC只是滿足了不用買序號的嚴重問題罷了

3. GGC就只是人多,移到正服上面,玩家優不優的問題其實都差不多。



我不樂見拿著免費網路遊戲跟收費網路遊戲去比較

因為這兩者不同,而且免費心態一定強勢


而這種比較到頭來也只有一個決定性的差異

上GGC = 上私服

上正服 = 上官服

所以,哪個好?

兩個都有哪些不好?

這些好不好的問題是不是都共通的?


那何來的哪個好,哪個不好?

純粹是找不找的到屬於自己天空的人罷了

[ 本文章最後由 依希雅 於 09-11-12 19:48 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-9-28 06:09 , Processed in 1.078918 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部