鐵之狂傲

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満月になると后半に突入します。后半では歴史を创る作业ができます。
前半で食べた歴史によって変动した、歴史比率に応じた歴史の蓄えが生成されます。
蓄えの最大数は満月に至るまでの日数分なので、前半が长いほど生成される歴史の量が増えます。
この蓄えを使って空いたマスに歴史を埋めていきます。

歴史を置くと、その歴史によって周囲に影响を及ぼし歴史の変化が起こります。
三つの歴史はそれぞれ异なった影响を与えるので、考えて配置しなければなりません。

遊戲網址:
慧音先生
 
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還蠻好玩的...  玩了 一個小時 大概摸出玩法

前面幾個難度 還不需要靠太多運氣(!?)  這遊戲 玩法大概是這樣
(以下 以Lunatic為例子)
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歷史要怎麼吃...  基本上  最好 藍:黃:紅  = 1:2:1
(黃的比例可以低一點 畢竟放一個黃的 就會多出9個黃歷史)
再來吃的時候  就要先盤算好  那區塊要黃 那區塊要紅
我習慣  讓 會有8*3 的空間  (吃得時候方便 也很方便放)
然後讓 旁邊那排 是空的 比較好影響黃色
在吃掉最後一個 歷史之前  要先算好空白的會有幾個
不然創造的時候 會太心急 超過 最大數目 而達不到完美均衡加分

(上圖來說 ABC排:黃 D排空著 右上 4*4 與 右下4*4  看情況 擺紅or藍)
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在來創造時  最好先從 黃開始  讓黃超出標準 3~5個(這不包括 不在黃區域)
(例如:黃的標準在21 ABC 3排 就全部擺滿黃 使黃色到24個)
把黃色處理完 接著就整理吧
最好從另外兩邊角落開始放  讓最後幾個空格 在中間
這樣最後要變化  比較容易影響到別的顏色
(不過也常常 空格在中間 影響到不該影響的顏色 囧..)

(※這局是爆掉的XDDD)
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這遊戲 主要拿分方法
歷史要吃到滿
要拿到過關分數 (廢話)  
然後在拿到 完美均衡加分 (這很重要 分數都靠他了)
在來就是 拼速度 (剩下不用完的歷史要快速秒殺[xxxxx...連打])
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以上 小小的心得
附張分數圖
附件~

巴哈發文的也是我~

成績.png

 

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