鐵之狂傲

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        在中國大陸,代理運營《明朝時代》的網絡公司,包括中文網站排名第一的百度、文學網站排行第二的逐浪、音樂軟件龍頭老大酷狗、電腦護理第一軟件360度等等,還有4399、91wan等大大小小幾十家代理商,這些代理商,伺服器一開就是三四十組,甚至五六十組,如果按照伺服器數量的總和來計算,《明朝時代》絕對是中國大陸第一網頁遊戲。

        而《明朝時代》玩家的總數量,據保守統計,在百萬以上,也有樂觀人士認為高達千萬。

        2009年,香港易遊網絡將《明朝時代》完全繁體化,并引進港澳臺地區,第一組伺服器一開即爆滿,半年內連開五組伺服器,每組伺服器都是在前一組服務器爆滿的情況下才加開的,人氣之旺,可見一斑。

      《明朝時代》在內陸和港澳臺地區取得如此高人氣,其原因是高度的可玩度、趣味性。




[ 本文章最後由 笑解金刀 於 10-3-11 10:39 編輯 ]
 
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附:《明朝時代》詳盡遊戲資料
(更多遊戲資料:http://www.egame.hk/youxi/mcsd/)

《明朝時代》是2009年Webgame史詩巨作,是角色扮演、策略、冒險等多種遊戲模式的結合。整個遊戲以大明王朝為背景,復古的人物造型、地大物博的中國地圖,豐富的遊戲系統和新穎的遊戲設定,無需下載客戶端,打開網頁,就能開始明朝之旅。
  《明朝時代》進入遊戲界面以角色扮演為主,以戰爭策略為輔,有著豐富的將領養成、內政、升級、戰鬥等多重精彩功能,擁有豐富的歷史劇情故事、龐大的裝備和打造系統、有趣的奴隸系統、刺激的競技系統、美輪美奐的遊戲畫面。
  1、多樣的戰鬥模式
  遭遇戰:人在明朝飄,哪能不挨刀。遭遇戰不僅可以展現自己的實力,同時也為兄弟姐妹撐起一片明朝的天地。
  攻城戰:帶領將領和軍隊,攻城拔寨,在獲得敵國城市資源的同時,還可以獲得全國矚目的戰績,戰績是實力的體現,更是捍衛國家領土的體現。
  宗族戰:加入宗族,不僅能增強了自己的力量,又多幾個親密的戰友,在明朝時代,宗族的意義不只是一個小團體,更意味著相互保護的承諾。
  國戰:帶領國家子民,與敵國作戰,占領各個城市的關口要塞,擴大領土。
  2、豐富的任務系統
  主線任務:洪武據有江南,永樂虎踞中原,萬歷崛起西北,大明三百年的歷史開始糾纏交織。當異族興起,窺覬明朝江山之時,通過主線任務打擊瓦剌、韃靼、女真、倭寇、荷蘭軍隊。
  循環任務:各種常規循環任務、極具風險的刺探任務,轉了幾個圈,卻不是回到原點,因為經驗在漲、銀兩在漲、資源在漲、銅幣在漲、軍功在漲,循環任務是擴張實力不錯的選擇。
  支線任務:領略自然風光的雄奇秀麗、古樸莊嚴、玄遠清幽;解讀人文景觀的源遠流長、內涵豐富、獨放異彩,品賞各地風土人情和名山古剎,看碧海藍天雲卷雲舒,那麼支線任務便是途徑之一。
  副本任務:明朝時代中,闖關是極具挑戰的副本任務,不僅可以獲得強烈的成就感,還有機會獲得裝備、套裝、寶石、銅錢、資源、開孔符、成長符等豐富的獎勵。
  3、龐大的道具體系
  資源符、回城卷、免戰牌、征兵符、恢復符、軍功令,各式各樣的特殊道具,在內政、戰爭之中,發揮著各自的巨大作用。火炮、強弓、勁弩,長槍,盔甲、護肩、頭盔,來自明朝的各類兵器,組成了豐富龐大的裝備體系。
  4、強大的精煉系統
  在明朝時代,提供了裝備的合成、鑲嵌、強化等各種操作,充分體現玩家個性的一面。2010年1月,明朝時代更推出“天工爐”,讓每個玩家都擁有化腐朽為神奇的能力。
  5、有趣的競技系統
  “折磨”“安撫”“討好”等多種主仆間互動方式,體驗豐富多樣、生動有趣的奴隸制度,零距離感受奴隸制度下的坎坷命運,再現封建王朝下的真實現狀。
  6、完整的交互系統
  方便快捷的交易系統、簡明清晰的聊天系統、溫馨準確的信件系統,這些更好的與其他玩家互動。
  7、豐富的將領系統
  將領是明朝時代的核心玩法之一。明朝時代有著多種職業的將領帶領千軍萬馬戰鬥。將領的素質決定了一支軍隊的素質,將領通過參與戰鬥可以成長,提升級別和統帥能力,統帥能力越高,將領可以統帥的士兵數量越多。
  8、龐大的內政體系
  以建築、科技和貿易為核心,結合資源、稅收、招募構成了明朝時代龐大的內政體系,包括了方方面面:
  財政領域:通過是征收、打怪、采集等多種方式,存儲各種資源,通過建築和科技的升級來提高產量和容量。充足的資源是內政發展的基礎。
  科技領域:從內政管理、采收科技、軍事科技、兵備兵力等各方面升級科技,來提升內政效率。
  軍事領域:包括軍事科技的發展,兵力的招募,和防禦建築的修建。
二、《明朝時代》遊戲指南
  
(一)配置要求
   能用瀏覽器打開網頁,Flash10播放器。
  
(二)界面說明
   《明朝時代》遊戲主界面遊戲界面主要包括四個部分:人物信息部分,周圍玩家部分、聊天欄部分以及功能菜單部分。
  1、人物信息部分:
  (1)人物頭像:點擊可以進入玩家信息面板。
  (2)國家:所屬的國家名稱。
  (3)人物等級:當前角色的等級。《明朝時代》人物信息部分
  (4)擁有的元寶、銀兩及銅錢數量
  (5)角色名字
  (6)並且設置了三條超級鏈接:官網、充值、論壇
  2、周圍玩家部分:
  (1)戰鬥狀態:和平模式、殺戮模式。《明朝時代》周圍玩家部分
  (2)背景音樂:可以進行設置音樂也音效。
  (3)當前所在位置:顯示當前的地點名。
  (4)當前地點所有玩家:可以看到當前位置的其他玩家,點擊“查看全部”可以看到周圍更多的人。
  (5)攻擊:殺戮模式下,可以攻擊其他玩家,即遭遇戰。
  3、聊天欄部分:
  《明朝時代》聊天欄部分 (1)系統提示:提示玩家獲得經驗、資源、道具等。
  (2)聊天頻道選擇:世界、宗族、國家、私聊頻道。
  (3)聊天輸入框:輸入聊天內容,按Enter鍵發送。
  (4)聯系在線GM:點擊“GM”,可聯系在線GM。
  4、功能菜單部分:
  (1)玩家:點擊進入人物屬性界面,可以看到角色的具體信息。
  (2)將領:點擊可以看到所帶將領的具體信息、進行將領相關操作。
  (3)配兵:為將領分配各種兵。
  (4)征兵:進入征兵界面,可以招募各種兵種。
  (5)內政:包含征稅、建設、科技、貿易。
  (6)背包:有普通背包、裝備背包、靈石背包、任務背包,BOSS戰利品背包。《明朝時代》功能菜單
  (7)任務:可以查看當前任務、可接任務、任務日程。
  (8)交易:交易與市場界面。
  (9)商店:包括元寶商店、銀兩商店、銅幣商店,可以方便購買所需物品。
  (10)破陣:木人陣、銅人陣、金人陣。
  (11)信件:接收系統、玩家的來信。
  (12)宗族:方便看到宗族信息、宗族成員、宗族列表、宗族戰等。
  (13)攻城:攻擊其他國家的同級別層玩家的城池。
  (14)世界:清楚看到整個世界的分布,包括其他國家城市信息、高級地區城市信息等。
  (15)排行:顯示服務器內玩家的榮譽、官職、宗族、世界富翁、闖關、BOSS討伐、迷宮沖刺等排行榜。
  (16)好友:點擊進入可以添加好友、查看好友狀態。
  (17)系統設置:點擊可以看到音頻、顯示的設置。
  [2]
  
(三)角色信息
   1、角色名字、頭像、國家
  這三項信息在遊戲裏不可更改,是玩家創建角色的時候確定的內容。其中角色名字長度為二到七個中文字符,選擇角色的時候會連帶選擇國家。
  2、角色級別
   玩家級別決定了自己能升級的各種建築、科技的範圍、活動範圍、參與遊戲內容的多少。可通過做任務、殺怪、參與各種遊戲活動等方法升級。
  3、角色官職
   官職表示玩家在該遊戲中的社會地位,官職分為7種,每一種職位在國內所存在的人數限制不同,越高級的官職人數越少。官職與國戰中獲得的榮譽點相關,獲得榮譽點在國家內排行越高官職就越高。
  玩家官職  人數限制  
把總  40
守備  30
參將  20
總兵  4  
提督  3  
元帥  2  
國王  1  
(四)快捷鍵
  玩家(C)、將領(A)、配兵(V)、征兵(F)、內政(X)
  背包(B)、任務(Q)、交易(E)、商店(S)、破陣(W)
  信件(R)、宗族(O)、攻城(G)、地圖(M)、排行(D)
[編輯本段]三、《明朝時代》系統內容
  
(一)將領系統
  1、將領數量
  玩家剛開始的時候最多可以同時擁有兩個將領,想增加將領數量的時候,需要升級“內政-科技-內政管理”中的“統領能力”,每升一級“統領能力”,可以同時多擁有一個將領。當招賢術升到滿級10級的時候,玩家可以同時擁有6個將領。
  2、將領背包
   玩家的背包初始容量為100格,所有的武器1件需要占據1格,其他道具可以疊加擺放,1格最多可以疊放50個道具。通過使用道具“包裹”,可以增加背包的容量,最多可以增加到500格。
  3、戰績系統
  基本說明:
  (1)戰績點是玩家的一項基本屬性,初始值0,可以是負數;
  (2)戰績點通過攻城戰獲得,戰勝方增加戰績點,戰敗方扣除戰績點,相應的增加和扣除的量由雙方的戰績點高低有關;
  (3)每周刷新排行時所有玩家的戰績點會衰減10%,衰減是按照絕對值衰減,即無論正負值都會趨向0;
  4、榮譽
  榮譽的作用主要用於換取銀幣和榮譽裝備。榮譽只能通過參加國戰獲得。換取銀幣需要在開封的榮譽黑店換取,兌換的玩家所在的陣營需要占領了開封的關口才能進行兌換;
  占領城市數量  100榮譽兌換銀兩  
5  100  
6  110  
7  120  
8  130  
9  140  
10  150  
11  160  
12  170  
13  180  
14  190  
15  200  
16  210  
  未占領開封的兩方只能在主城兌換銀子,兌換比例如下表:
  占領城市數量 100榮譽兌換銀子
≥5 50
    4 40
    3 30
    2 20
    1 10
    0 0
 榮譽換取裝備:
  裝備名稱 榮譽 裝備名稱 榮譽 裝備名稱 榮譽 裝備名稱 榮譽
小旗之劍 50 總旗之劍 200 副尉之劍 450 都督之劍 800
小旗之盔 25 總旗之盔 100 副尉之盔 225 都督之盔 400
小旗護肩 25 總旗護肩 100 副尉護肩 225 都督護肩 400
小旗之甲 50 總旗之甲 200 副尉之甲 450 都督之甲 800
小旗腰帶 25 總旗腰帶 100 副尉腰帶 225 都督腰帶 400
小旗之靴 25 總旗之靴 100 副尉之靴 225 都督之靴 400
小旗項鏈 100 總旗項鏈 400 副尉指環 900 都督指環 1600
小旗指環 100 總旗指環 400 副尉項鏈 900 都督項鏈 1600
  5、軍功
  玩家在開封周王府的劉醇那裏接到“殺敵任務”,完成了之後可以獲得軍功,使用軍功可以在開封百年老店換取軍功裝備。在做軍功任務的殺怪過程中,會有幾率掉落道具“軍功令”,軍功令在遊戲早期可以賣元寶用。直接使用軍功令則可以獲得軍功。
 

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(二)宗族系統

   1、宗族戰報名
  宗族戰時間安排:新區開啟3天後,每天21:15—21:30報名時間。21:30開始戰鬥,直到決出勝利者。各個宗族成員在報名時間內可以進入宗族界面報名參加;
  2、參加宗族戰的好處
  1) 加入宗族之後,通過宗族戰,體會群毆的快感了;
  2) 報名參加宗族戰到開戰期間,參戰將領的裝備不能更換;
  3) 打完之後,不僅不用賠醫藥費,還有大把的宗族功勛可以拿。
  3、派出部隊
  宗族戰報名結束之後,有15分鐘的時間給玩家做初戰準備,可以在宗族戰界面中點擊“派出部隊”來選擇要派遣的將領和軍隊,當派出部隊確定之後,無法更改。
  4、戰鬥過程
  每次戰鬥之後,玩家會獲得一定戰功,玩家所在宗族同時獲得宗族積分,宗族戰結束之後,根據該場宗族戰中所有宗族獲得的宗族積分來排列宗族站的排名。
  1)各個宗族成員在報名時間內可以進入宗族界面報名參加;
  2)當宗族戰開始後,參加宗族戰的玩家都被安排進入戰場,並為每個玩家編號;
  3)所有玩家隨機配對進行對戰,同宗族玩家不會互相配對,勝者進入下一輪,敗者踢入觀戰席。
  4)重復上面一步,直到剩下的所有玩家都是同一個宗族的時候,排位站結束,最後留在戰場上的宗族得到第一名,最後一個被淘汰的宗族得到第二名,倒數第二個被淘汰的宗族得到排位站第三名。宗族出戰人數越多、獲得的軍旗越多、獲得的戰功越多,則宗族積分越高。
  5、宗族戰獎勵
  每個參加宗族戰的玩家,在宗族戰結束之後,可以獲得軍旗戰功,獲得的功勛數量為其所擊敗的對手的所有將領的戰鬥等級的總和。宗族戰前五名的宗族,將獲得豐富的獎勵,另外宗族戰中個人排名靠前的玩家也可以獲得宗族寶箱獎勵。
  1)宗族排名獎勵
  宗族排名 獎勵
  第一名 宗族寶箱×3 、尚武符×5、征兵符×5 、資源大禮包×1、初級連擊符×1
  第二名 宗族寶箱×2、尚武符×4、征兵符×4、資源大禮包×1、初級攻擊符×1
  第三名 宗族寶箱×1、尚武符×3、征兵符×3、資源大禮包×1、初級攻擊符×1
  第四名 恢復符×2、尚武符×3、征兵符×3、資源大禮包×1、初級防禦符×1
  第五名 成長符×2、尚武符×3、征兵符×3、資源大禮包×1、初級防禦符×1
  2)個人玩家:
  特定第1、3、6、9名:各獎勵宗族寶箱1個。只要參與宗族戰還能獲得征兵符1個。
  3)周六戰神宗族戰額外獎勵
  個人排名 額外獎勵道具
  第一名 生肖寶箱×1
  第二名 高級群體攻擊符×3
  第三名 高級群體攻擊符×3
  第四-第六 恢復符×8
  第七-第十 資源大禮包×8
  6、宗祠
  在『獎品分配』頁面可以查看宗祠道具以及道具的分配情況,族長還可以在此進行道具分配。
  在『道具領獎』頁面可以領取領取宗族獎勵。
  在『宗祠事件』頁面可以查看同族玩家領取獎勵的情況以及宗族成員被抓為奴隸和成功拯救宗族成員的消息。
  
(三)國戰系統

  1、報名建立戰場
  1)時間:每天19:40到21點00分;
  2)地點:國與國連接的城市中,進入關口後點【參戰】按鈕,即可報名;
  3)截止到20點00分,當進攻方報名人數達到10個時,則形成戰場。
  2、加入戰場
  當參與的國戰戰場形成後,所有玩家可以前往該戰場關口參加國戰,進入關口後點擊【參戰】即可加入戰鬥。一次國戰中累計輸了10場的玩家不能繼續參加當天的國戰。
  3、參戰條件
  當等級≥40,戰鬥等級≥35,在自己國家的戰場才能報名。
  4、戰鬥配對
  所有玩家按照等級分成三個戰場級別參加戰鬥,同一個戰場級別級別內的玩家之間互相配對進行,配對情況如下:
  1)戰場級別1:40<=級別<60, 戰等>=35,兵階>=3,兵數>=400
  2)戰場級別2:60<=級別<80, 戰等>=60,兵階>=6,兵數>=800
  3)戰場級別3:80<=級別<=100,戰等>=80,兵階>=8,兵數>=1000
  5、國戰勝負
  1)當某個國家優先獲得10000分時,該國勝利;
  2)21點0分還沒有一方達到10000分,則分高的勝利;
  3)勝利的陣營獲得該關口的所有權,並在大地圖當中,顯示該關口所在地圖的陣營標識。
  [3]
  4)主城不會被占領,開封和三城之外不開國戰
(四)市場系統

   通過功能按鈕“交易”,可以進入『市場』進行市場操作:掛單,購買,撤銷等。
  1、如何掛單
  點擊『市場』中的“我要出售”,左邊出現的是背包中的可出售物品,點擊“添加”,可添加出售物品,輸入價格,點擊“確定”,掛單完成。
  1)掛單的物品:所有不綁定的物品;
  2)掛單的數量:上限為10單;
  3)掛單的限制:等級達到20級或以上;
  4)掛單的有效期:掛單有效期是7天,七天後掛單自動從市場上撤下,但仍保存在『我要出售』的列表內,撤下的掛單可以選擇撤銷或續期。
  5)市場稅收:使用元寶計價,每單價格上限為100000元寶;稅額為掛單價格的2%,以銀兩為單位,不足1銀兩的按1銀兩收取,超過200銀兩按200銀兩收取,不夠稅收扣取的無法出售;
  6)掛單失效:掛單失效有三種途徑:主動撤銷;掛單過期;成功出售。除成功出售外,掛單以其他兩種形式失效都會得到系統返還的稅費-1個銀兩。
  2、信件通知:當物品被他人購買後,系統會發信件通知賣主。
  3、市場搜索:輸入人名、物品名字進行搜索,也可以點擊市場列表中的文字連接。
  4、市場排序:點擊『商品列表』中的“數量”或者“總價”可進行排序。
  [4]
  
(五)BOSS系統

   玩家打BOSS可以獲得功勛,功勛可以在開封百年老店換取功勛物品,裏面有Boss定位符、傳送卷等好東西。
  1、BOSS發生的時間
  1)每個服開服後一段時間內,會陸續出現不同級別不同兵力的BOSS。如1星BOSS蒙面惡霸,在開服10天會第一次出現。
  2)BOSS被消滅後,間隔一段時間後重新刷出。如1星BOSS蒙面惡霸,在被消滅3個小時之後重新刷出。
  2、消滅BOSS
  1)BOSS的兵力分為“總兵力”和“出戰兵力”。
  “總兵力”指該BOSS帶領的所有兵力,其數量巨大,只有玩家將其“總兵力”消滅之後,才能殺死該BOSS。
  “出戰兵力”指的是玩家攻擊BOSS的時候,每次和玩家進行戰鬥的兵力。
  2)第1個攻擊BOSS的玩家成為攻擊先鋒,獲得先鋒獎勵。
  3)給予BOSS最後一擊,將BOSS屬下最後一支部隊消滅的玩家(即殺死BOSS的玩家),獲得勝利獎勵。
  4)在BOSS開始出現直到被擒獲的過程中,玩家每次攻擊BOSS,都有一定概率獲得獎勵,玩家消滅的兵力越高,獲得獎勵的概率越大。
  5)先鋒獎勵、勝利獎勵和戰鬥獎勵,存放在“背包”中的“戰利品”項目中,玩家要自己拾取到自己背包中。獎勵分為固定獎勵和隨機獎勵。固定獎勵:必定獲得裏面全部的道具;隨機獎勵:隨機的到其中的一種道具。
  3、BOSS發生區域
  1)不同等級的BOSS會在不同級別的區域範圍內隨機地點出現。
  第一個BOSS蒙面惡霸出現的範圍:11級~26級地圖
  2)BOSS出現的地點:各地圖上的銅錢、木材、石料和鐵礦點。並且當BOSS出現在某個點上的時候,這個點將變成戰區,進入該點的玩家自動切換進入殺戮狀態。
  
(六)迷宮系統

   每周三、周六:19:00開始,新服:開服5天後開啟。
  迷宮說明:
  1)活動對象:所有國家、30級及以上的所有玩家;
  2)迷宮生成:每次活動開始前,系統自動生成迷宮,3個國家的路徑不同,迷宮生成後,系統會廣播通知;
  3)進入迷宮:開封鐵塔,進入迷宮第一層;
  4)傳送下一層:只要成功挑戰“護塔衛士”,就可以打開迷宮的傳送大門,點擊就直接傳送到指向地點,傳到上一層、下一層、下兩層,本層均有可能;
  5)系統廣播:若有玩家最快到達新一層的記錄,系統將進行廣播;
  6)獎勵廣播:系統將廣播前5名到達鐵塔最後一層的玩家信息。
  7)註意:迷宮內是非安全區,玩家在殺戮模式下會被攻擊,被打回城的玩家回來後將從第一層開始。
  迷宮獎勵
  1)普通獎勵:逢5層、10層以及最後一層,每個玩家都可以領取獎勵,每次活動只能領取一次;
  5層 級經驗藥×1 初級攻擊符×1  
10層 中級經驗藥×1
15層 中級經驗藥x1初級群體攻擊符×1
20層 中級經驗符×1尚武符×1  迷宮禮盒

  2)高級獎勵:每次活動最快到達頂層的前五名玩家將會獲得豐厚的獎勵,不分國家;
  迷宮攻略:
  迷宮講究的是團隊合作精神和個人手速的反應。
  (1)必須有的團隊合作精神,當時間要開始的時候,宗裏找出3-4個人來。不是宗裏的也行,不過要求是同區、同國家;
  (2)全部帶遠程部隊(因為遠程部隊可以馬上攻擊);
  (3)設定好宗族頻道聊天,方便大家溝通,當然,用qq群聊天也不錯;
  (4)然後,每人負責一個傳送門,向固定的一個方向走,這樣門走錯的時候最多也只有2次而已(考慮到有的隊員可能被傳送到原地);
  (5)聊天發送樣式:1D,2X,3N,4B。其中,1表示第一層,D表示東傳送門,X表示西傳送門,N表示南傳送門,B表示北傳送門;
  (6)最後就看誰能第一個走到20層。
  
(七)精煉系統

   精煉系統功能包括1)材料合成、2)裝備打孔、3)裝備合成、4)靈石鑲嵌、5)靈石拆卸、6)裝備強化、7)品質提升、8)天工爐等內容。
  先補上大家急需的天工爐內容:
  8)天工爐
  (1)、什麼是天工爐         “天工爐”,取巧奪天工之意,將在裝備系統中起到巨大作用,往往在變廢為寶、舊裝換新裝、收集合成物品中起到重要的作用。
  (2)如何使用天工爐
  a “天工爐”一共9個格子,所以合成資源最大數為9個;
  b 玩家將符合合成規則的物品放入天工爐內,物品無順序區分;
  c 點擊“煉制”,則可以生成各種奇妙的物品;
  d 合成費用:10萬銅錢;
  (3)天工爐公式
  品質石合成
  件綠色完美以上的裝備+2個軍功令=1個品質石
  註:綠色完美以上的裝備包括:所有完美綠色裝備、任何藍、紫、橙、金色裝備;其中品質石(部件)與合成裝備部件一致、等級受裝備等級、品質影響。
 

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thx for sharing.......
 

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確實是好玩的,否則我就不推薦了
 

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good i will play it
 

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thx for sharing...
 

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