鐵之狂傲

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{1}廣博


本文發想自:
<轉載文章>日本的「宅王之王」 只會消費 岡田宣判阿宅已死











  短序:

  這篇文章其實老早就完成,只是擺在「文化行者 ---張公者對話余秋雨」中當序,想必被很多人忽略了。

  一來篇文章【序+本文】非常的長,剛剛重寫的時候,赫然發現直逼三千字......二來,序文之後的對談紀錄似乎破萬且字字充滿文化深層,想必願意認真把眼睛貼在電腦螢幕前殺眼睛的,不是很多。

  以上諸多理由,就足夠讓人只按下「踩一腳」就匆匆離去,當作一種例行式的好友拜訪。

  剛好趁著岡田斗司夫的新書引進,感謝傻呼嚕同盟的前輩TP的翻譯和他們的演講,以及這篇新聞文章的寫出。除了把舊文章改寫以呼應,更重新寫個序來談談自己理想的宅人。





  ──宅人的條件




  宅王岡田有自己的深刻見解,他提出三眼。


粹之眼 : 精粹之眼,歸納和判斷能力,尋找出優秀的作品,和找出為何優秀的地方。
匠之眼 : 工匠之眼,分析能力,由劇本、分鏡,到剪接、配音,分析其中的技術成份。
通之眼 : 通透之眼,,全盤性的應知能力,了解作品背後所傳達的訊息,思考並作結論。





  能備齊這三眼能力,別說「比一般人強」這種渺小的志向,可說是到達另外外一種境界;但岡田先生講述的事物,比較不是我們這輩觀言即行、便唾手可得,我們這世代的作品比起當年劇情軟了很多、也從老舊的作畫轉向精美的CG做圖、新音樂新聲優帶給大家更多「聲光享受」。



  相較之下,我們對於劇情,甚至整體之研究能力和態度,可能就需要加強,畢竟現在的作品比起以前,容易上手多了。容易流於「只看熱鬧便可笑呵呵」,新作品層出不窮的狀況下,「也沒有耐心從實際的鑽研作品,培養出正確的研究方式和態度」。

  儘管如此,只有按部就班,從劇本來,才有辦法培養正確的能力,更加卓越、令自己成長。聲優、劇本、作畫、周邊發行方式暫時不在論述範圍。

  所以見解是,心態上「超越自我」,目標是「博大精深」。






  目標──博大【通覽精要】


  廣博其實遠比深入來的容易多了......但「廣博」跟「看過就算」又是另外一回事。

  每次新番交替之際,可以見到很多人:「這次的新番我追了七、八部囉!喔,好多喔~」但當你詢問到這些作品在說些什麼的時候,對方說不出所以然,接著「好看耶!自己看了就知道了」接著就大言這部作品的畫面好萌和氣勢好燃之類。

  試問這種內容以及態度,就是大家眼中的「宅人」推廣作品的態度甚至水準,對ACG眾的形象造成岌岌可危的結果。無怪乎岡田曰【阿宅,你已經死了】,我們這代要加油的地方太多了......這句話提醒我們要去反思和檢討,但該怎麼做?





  要深入作品,必須要付出極大的時間和心力,而且沒有掌握正確的研究方法那更事倍功半......既然是新手,那就別從LUNATIC的難度開始挑戰【深入】,我們先從簡單的方式起步、按部就班。

  那就是,至少要能夠對看過的作品,能做大綱性的講解。如果這部作品是系列作,譬如:鋼彈、馬可羅斯,至少對系列名作能知道大略的先後順序、前後影響。



  譬如:馬可羅斯至少要知道【馬可羅斯無印】【馬可羅斯7】【馬可羅斯F】而且知道這中間時空是連結的.....

  「至於傳言林明美的私生子是7的主角BASARA,而BASARA的小孩是F某某某,這就不苛求@@,畢竟那也在還在同好間的猜測範圍,官方也沒有講的很明確。」


[ 本文章最後由 20001120 於 10-6-25 21:38 編輯 ]
 
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  機動戰士鋼彈,講述小中二阿姆羅在吉翁襲來的戰亂中,開了老爸造的人型機動兵器──鋼彈,和殘存的聯邦軍一同,在U.C.0079~U.C.0080一年戰爭時期【先不談故事已經是一年戰爭中期之後的事情、U.C.乃宇宙世紀縮寫之意。】

  如何與聯邦軍一同作戰,肛掉吉翁軍,且在實際的戰爭中探索自己價值的故事。

  至少也要知道吉翁軍中,老是喜歡把MS漆成紅色、裝上角,且駕駛著擁有一般機體三倍速度的駕駛員──夏亞【先不管卡斯巴爾或是之後的化名......】。



  機動戰士鋼彈Z,描述前作【製作的時間順序上的意味】之後的發展,地球聯邦和吉翁簽訂停戰條約後7年,【以廣博的前提,暫時也不用搞清楚中間的MS08小隊、口袋裡的戰爭、星塵作戰計畫,儘管那些都是名作@@】迪坦斯成了真正掌握地球聯邦政府實權的組織,而原來的吉翁或是前作的夏亞和阿姆羅,則會在劇情的推演中,不斷出現。

  U.C.0087,Z的主角卡蜜兒,被一名迪坦斯軍官【殺人的傑利特中尉】取笑名字女性化,從小耿耿於懷的他馬上施以飛踢......成了襲擊軍官之現行犯的卡蜜兒,馬上嚐到迪坦斯組織的【殺人傑利特中尉】懲罰,也讓這兩人成了最佳官配。{我什麼都沒說}


  這件事情,加上自己爸爸在外面亂搞女人,媽媽則對老爸的行為不理不睬,繼續忙著工作。卡蜜兒對大人的憤恨,促使他去偷了鋼彈MK-II,從此跟【褲襪脫落】邁向戰場不歸路。

  如何與幽谷的大人,肛掉【殺人傑利特中尉】,且在實際的戰爭中探索自己與環境的價值之故事。這部作品用卡蜜兒和鳳的愛情,諷刺阿姆羅和拉拉悲劇。所謂歷史的錯誤【立場造成的非絕對性對錯】,其實不斷重演。



  機動戰士鋼彈ZZ,Z時代的大戰結束,被精神攻擊的卡蜜兒【注:電影版除外】失去了精神,被送往其他地方醫療。遇到了當地小鬼群──傑特等人,傑特為了生計和妹妹,便看中了Z鋼彈且還想運去賣。

  故事就這樣莫名其妙的開始了。ZZ的前期還讓一個Z時期的老人鴨桑,吐出便當且加入主角群,殘酷和狠毒的作風、事事只為了自己打算的價值觀,讓傑特直接吐出一句話:「所以我最討厭大人了!」在非官方承認的傑特日記中,有如此記載【X月X日,鴨桑叔叔又殺人了。】

  最後的戰役中,傑特不但領悟了自己跟環境的價值,也體驗到了哈曼的悲哀,儘管如此,因為彼此立場的關係,還是與對方為敵。帶出淡淡的無奈。
















  這三大TV版大作之後,【逆夏、F90、閃光的哈薩威、F91等小說版甚至劇場版、OAV作品的接觸,可以擺第二順位】緊接宇宙世紀最尾端的作品是V鋼彈......嗯,這個故事再講什麼......我沒興趣而且還沒看......所以暫時還無法陳述。但以上的作品都是發生在「宇宙世紀」,就連即將在明年放映的「機動戰士查理」,也是打算補完逆夏之後的事情。

  接下來的機動武鬥傳G、新機動戰記W、機動新世紀X、逆A、種鋼系列、00系列。比較近期的作品,大家更應有接觸和了解......尤其是武鬥G可說是鋼彈系列中最迥異的風格代表作,W的美少年更是讓女性大聲喊出「我也是鋼彈迷啊!」的契機作品。








  00則是最新作,嗯......我還沒看{掩面}

  但,至少要知道,後期G、W、X、逆A、S、00其實都是不同曆法和時空,換言之沒有直接的時代承先啟後關係【儘管不乏可見一堆面具男穿插其中,不過絕對沒什麼關係】。至於逆A更特別,這部作品的時空設定【預設是所有鋼彈世界觀的尾端】......嗯,其實很多人是不承認【忽略】這個官方設定的。


  有了廣博,接下來就是找出自己愛、且願意下精神研究的作品、深入研究。在這之間,也可以用這些基本認知和在研究的人作更深的討論。
  
  1-先確認彼此的解讀【立論基礎】是否正確,是否都是劇情要表達或是有可能出現的?
  
  2-在第一點確認之前,對於彼此的推論都持保留態度。【都參考=ˇ=】
  
  3-讓對方感覺到熱情的前提,熱切的討論,不亢不卑的引起彼此對於作品的愛。

  如對基礎認知【原作本身:譬如觀看動畫或漫畫、玩遊戲就可以解決的基礎範圍】,那建議先上WIKI補強;或直接驢子或BT,把作品弄下來看一遍......如果是漫畫版,可以線上閱讀甚至租書店,喜歡的話就別吝嗇自己的錢吧。

  但如果【自認】基礎打穩了,就可以進入下面的【精深】


[ 本文章最後由 20001120 於 10-6-25 21:35 編輯 ]
 

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  目標──精深【知其燃え『萌え』,知其所以燃え『萌え』】













  目標──精深【知其燃え『萌え』,知其所以燃え『萌え』】

  標題沒錯字=ˇ=。

  所謂的宅人的精深是什麼呢?所謂「知其然、知其所以然」就是除了對作品有大綱性的認識之外,更對全盤的來龍去脈瞭若指掌,看出言外之意甚至隱諱的事物,最後能針對【IF】做出立論和推論。










  以鋼彈【無論是單一作品,或是連續性的系列作】為例的話,還會有更誇張的事情存在。除了對大小戰役如數家珍、人物錯綜複雜深刻的了解【並了解在他們的情緒或理智促使下,劇情會有怎樣的發展,且發展是否合理】,能背下所有MS、MA的特色、型號和相似的機型彼此的差異,和誕生或改裝由來。

  或是把戰役其中的戰役獨立出來看,開戰時的敵我優劣、接著中期的對峙、僵持期、最後致勝和逆轉的契機何在。之後在討論,這期間各方的動作和計畫為何,且怎麼付諸實現?實現的效果如何,對於戰局的左右程度又如何?










  最後導入【IF假設】,如果怎樣怎樣,戰局就會有大逆轉,採取這個行動方就可以翻盤。那麼敵方也許會怎麼對應呢?而這其中人與人的互動和想法,是否又會改變且把劇情又導向怎樣的發展?且在這些認知和原則下,和同好進行理性和包容性的討論。要如何把雙方的焦點和意見放在同一個基準點上測量和評量,得出【可能性之大小】。在這些討論中,相互知道彼此論點的不足和堅實在哪、交相益長。


  最後,一個人的程度和涵養也可以從此而見,討論時要是對方盡提出些「無關緊要的片段質問」,無關大體論述結構。這種挑語病的人,實在很容易讓人討厭,或引用哲學上的文字遊戲、邏輯來打馬虎眼,為得只是純粹【問問題的習慣】或一己之勝,實在很幼稚。


  比起一味講著自己的論點、不聽對方表達重點,這種沒溝通的能力人;這種擺著似是而非的尖銳質問、裝作若無其事打擊對方的人,更讓人覺得沒誠意溝通,遠比前者可恨。前者只是【表達能力不足,要與以包容和提攜】,後者根本令人搞不清楚目的──究竟是來討論劇情、分享愛好;還是存心來鬧、來戰的。








  不怕針鋒相對,但對於可能存在的可能及論述要與以理性認同;且對於對方不盡完美、盲點之處也要用柔性包容。就算不同意對方觀點,就算是同好也有分立場,有分聯邦派和吉翁派;儘管如此,至少大家都共同愛著鋼彈這部作品,才聚在一起討論,不是嗎?嗯,解決完這些原則問題,就可以準備合作出同人志了。{笑}


  也許今天共同解決了彼此的盲點,改天能塑造出更龐大的【IF】,集思廣益就可以出本劇情發想。交給文筆好的同好可以出小說、繪師可以幫忙插畫,更甚者漫畫、遊戲、最後搬上大螢幕甚至OAV、TV化。這不是不可能,只在於大家的能力和心態如何。只是在這之前,我們這輩還是按部就班的來吧=ˇ=

[ 本文章最後由 20001120 於 10-6-24 21:02 編輯 ]
 

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{3}同好、文化圈必然課題

{3}同好、文化圈必然課題

















「窮則獨善其身,達者兼善天下。」


成功除了靠天份,剩下就是努力。

縱使你有法拉利,不加油、不開動,擺著一百年也到不了終點。

不只宅,對於減肥,剛田也為我們做了最好的示範。


   




  現有環境無法造就這興趣的金錢出路

  岡田提倡的「宅人眾」優於「一般大眾」的原因,第一是「愛的態度」第二是「追求愛之行動」第三「全心追求愛所造就的能力」。在這種情況下,無論量或是品質,應以「超越自己」當作標的。誠然這三原因,乃是筆者自身之見解。


  回到文章開頭提過,宅王岡田有自己的三眼見解。

  

  粹之眼 : 精粹之眼,歸納和判斷能力,尋找出優秀的作品,和找出為何優秀的地方。

  匠之眼 : 工匠之眼,分析能力,由劇本、分鏡,到剪接、配音,分析其中的技術成份。

  通之眼 : 通透之眼,,全盤性的應知能力,了解作品背後所傳達的訊息,思考並作結論。







  如果以此三眼當作一種文化標準或審核基礎,自身為了達此水平,必定要下過一番努力,ACG文化裡固然結合了更多於其他文化的聲光享受和感官刺激,儘管如此,也是存在著硬派研究的那分因子在,接觸、研究起來並不亞於考據訓詁學。能夠深研者,依此方法,想必在其他領域的研究也能得心應手。

  很可惜,長久以來的社會型態,行動往往結合著功利行為。換言之,下了這麼多努力在ACG上,如果只為一純粹興趣、愛,剩下皆為無法換為生產、維生之益處,那麼這領域的發展,易使人望之卻步或熱情提早燃盡。為此,許多宅人除了研究本命之外,還輔以繪畫亦或是其他可作為生產手段的技術技巧,技術專精者固然可以達成「以興趣、換得水平之上收入」的期盼;但,能力還得靠時間和能力來磨。







  從求學時期家庭、社會的期盼,往往不會希望一個人走向畫師甚至遊戲製作者;學校評鑑科目中,美術、音樂也只各佔了一科,或是ACG領域的稱的上知識的卻八竿子扯不上關係。

  往往到了高中有所謂美術班和音樂班,但往往從小有被家庭刻意栽培者,才有能力進得去;只靠閒來上課塗鴉或私下高吭幾曲者,沒有足夠的能力基礎應對入班考核,也根本進不了這種環境進修。更別說聲優了,日本有培養聲優的學校,而我們只有數量有限的,短期訓練班。

  從小志於宅,又不擅美術或音樂者會更艱辛,台灣學系沒有一個科目是專門培養ACG研究者,除非真是有過人毅力和決心者,願意拜於民間的學習團隊,或私下請益強者賢人,犧牲正統學習、課業時間,才有機會自身亦邁向高手之路。





  這條路,看起來走得很難,卻也可走的容易,有沒有家庭活他人經濟支持而已。能專心致志為一件事情者,尚未見不成功的。但往往家庭會希望小孩不以此維生,而走所謂升學>公務員或醫生的黃金路線。除了藝術產業「帳面上」需求不定之外,公務員或醫生等普遍認為高薪的職業,他們社會地位也不凡。  

  試想,父母會希望自己的小孩是下個舉世驚絕畢卡索,還是個剛田宅王?還只是單純個,會讓他們得以在眾人面前誇耀,單純的「醫生、律師」之頭銜?連名字都不必道出,這頭銜直讓人稱羨呢。

  到頭來,自己也只讓人記得是個醫生或律師。

  不難理解為何北斗神拳會諷刺此,讓JAGI講出「說說我的名字」這種反諷現實生活現況的言論。










  不同文化和團體間的必然衝擊

  輔以ACG文化中的這種缺陷,接著講到近代東亞社會環境的大轉型,不同文化意識之間的角逐、異種群體間隔的非我族類與以撻伐,已成了種必然的歷史循環。

  ACG文化固然也是種文化派系,有派系便會有其支持者及擁護者,當不同派系的人馬互看不順眼的時候,總是興起一番腥風血雨。這其中,ACG文化不但與外部進行一場長期對峙,內部也不時的相互拔河。但一個文化的中心思想的凝聚力,則決定一個族群的力量;則外有環境的形成蓋一逆境,則有賴於族群本身生命力衝破。不可諱言的,現在ACG文化尚在次文化階段{人數規模決定文化規模評定}。




  內部精神凝聚力量並不龐大{請參考上節},會導致這種結果,便在於ACG{尤其在台灣最明顯}還普遍團隊之能力和動力停留在興趣團體、啦啦隊、個人娛樂的階段。

  外在環境則營造出龐大的偏見,認為ACG乃至於遊戲、動畫為小鬼、心智未成熟者玩物喪志之物亦或是種單純的低等休閒娛樂。這種普遍評價,會使人懼於承認趣於此、或使稍萌生興趣者之人礙於輿論或朋友眼光,對深入探究則敬謝不敏。


  對此,ACG界中亦有所謂狂狷者。

[ 本文章最後由 20001120 於 10-6-24 21:01 編輯 ]
 

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{4}振團,必也狂狷者





真的要說,阿姆羅跟夏亞{褲襪脫落}就是狂狷交替

歷史痕跡上的深刻代表。

無論哪方,都對卡蜜兒的影響極巨。









  勇往直前、身先士卒推廣的狂者

  太過於熱心ACG文化的維護、向外發展,但文化素養的累積或傳揚能量豈是永出不竭?當這種能量逐漸消逝,而疲者不知退時;侃侃真言轉成了義憤填膺的嘴砲,他眾勢力以逸待勞,三言兩語就可瓦解這種難能可貴的義憤填膺,讓台上熱血漢成台下頻頻尋找掩蔽、遮蓋羞臉的文化小人。

  外成不了英雄,內部雖可有一堆人奉他為公,儘管如此,猛者失敗於陣前的醜姿已經成了外人眼中的印象,為ACG圈烙上某種程度的陰影及不良印象。













  清靜自修之狷者



  狷者,潔身自好、韜光養晦、修身養性、常居家門於遊戲、動畫深度研究文化者卻吝於提攜晚輩、出戶迎戰、將己修為公諸天下、以立榜樣者,卻力強而無建為。

  就算可以成為一種保守、清靜的文化隱士,卻對整體圈子無「主動」的提升力量,但可成為此圈子之基石,防止下滑。儘管有時,這種類型的人想稍微融入新環境,但這種隱士群中不乏性格乖戾孤僻者,而新血環境中也不乏小白及不懂敬老尊賢之幼者,爭鋒相對在所難免。

  自愛和潛行修練是必要的,但過於保守則浪費隱士影響力的機會成本;固然,內部環境的大眾水準,亦或是隱士本身性格會是他們拒於付出或引導幼小的主因。











  狂狷者-交替循環的過程



  狂者進取、狷者有所不為,如能把這兩者的對替成為一種循環的話,也許就能解決現在的內部問題。





  狂者要有種認知,自己不只要去開疆拓土身先士卒、帶領他人衝刺。

  當自己能量即將用盡之時,也能當機立斷撤退、修身養息、且帶領後輩,成為一個狷者。戰至力竭的疲倦會讓你贏得很多人的尊敬──內部的小朋友的尊敬,但整體戰略考量上卻是有損無益。



  狷者更要認知,當狂者奮發向前的時候,自己要能夠成為一個好的後援,穩定後方晚輩的士氣和輔以指導學習。當狂者戰至須退時,也要能主動的與以援助,接替其身在第一陣線的任務或使命。

  方此循環,ACG領域的安內攘外方可自強不息、欣欣向榮。
 

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{5}結語:普世







多少子弟,隨其而行。

多少事態,背其而逆。

士,終究講求的是種精神修為罷了。





  結語:


  被當作次文化,回到春秋時代,孔丘所提倡的禮樂、士族文化,其實就是一種次文化{以崇尚人數,決定等級的說法}。

  為什麼奉為聖、賢的儒家文化會淪為一種次文化?原因很多,除了孔丘活的那年代,充斥人間的,是朝生夢死的平民百姓啊,沒讀過什麼書,心中也只想著混日子;不然就是各自為政的白爛諸侯,喪失周天子儀態之後代。

  論及論語本身,裡面闡述的儒家人使命和修身養性方法,容易淪於惰性而不執行。接著後世,它被歷代中國帝王改造成外儒內法,文化內涵慢慢被變質;更成為,強制為讀書人求取晉仕必讀之考試科目。





  子曰我口。子言我手。財、名與我心矣。這麼來看,儒家文化是個次文化沒錯,以百分百符合儒家要求而言,能真的稱的上「儒」的人太少了。

  古有范仲淹義田助人,「先天下之憂而憂、後天下之樂而樂」後之顧炎武著日知論方可及格,何況諸多熱中功名、望在朝廷謀得一官半職,居心不良之人呢?

  儘管如此,儒家文化內涵難以貫徹,卻儼然成種文化評鑑的很好指標。







  倡導禮樂,發揚儒家文化的孔丘,對於生活、提出深刻的隻字片語:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者。」「君子慎獨」其實跟岡田崇尚御宅、ACG文化者進修的方法、蓋不謀而合。

  千年前,孔丘教普世人作個君子;今日岡田望御宅成宅子。或許專注的實體書本科目、文化表面改變了,所追求的「態度、內涵」卻是永遠不會變的,但實踐方法卻變簡單了。




  宇佐美信兔 甫2009/10/20 文畢

[ 本文章最後由 20001120 於 10-6-24 21:51 編輯 ]
 

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後記<宅人的文化責任>

  後記<宅人的文化責任>


http://user.gamez.com.tw/space.php?uid=73965&do=blog&id=48596]<感想>文人{宅人}的條件{張公者對話余秋雨}{上}










  現在我每天作的一件事情,便是去把余老師的博客之簡體文章轉繁過來,重新排版貼上,讀一次。

  雖然沒有直接受教,但他卻是一個能令我這遠在海峽對岸、年分兩春秋的小鬼,毫不猶豫脫口而出"老師"。相信大家也有文化前輩存在。對於近代輕小說家--夢枕貘、京極夏彥等等...至於畫師--みつみ美里、tony想當然耳當之無愧;但,總是會有一兩個文化前輩,可從他們的創作體現中,引領出自己的文化人格,體現在吾人的創作風格上。

  對自身的文化人格影響最深的,便是我認為的首位老師。我想,對於作者們而言,不知感受是否強烈?而宅文化的所廣泛表徵的ACG,更是脫離不了文字、圖畫、聲音等傳媒;思想、價值觀等文化內涵,因此本文論述範圍,將脫離不了ACG、宅。









  --引領的文化人格


  余老師除了影響我寫作風格之外,更引領出我從小埋葬在心中的文人思維。他的作文行書就像是鮮明了文人風範般明確,文人常常歸類討論在儒家思想所期盼的理想形象--士。儘管對於我而言,他只能算是老莊思維的文化地位,靜靜的潛移默化,站在森林幽靜處,對眼前的旅人揮起蘆葦,指點一二;或者是,旅人拔山涉水歇息之時,偶爾想起的智慧諺語兩三句,那般清靜無為的存在。

  反思起來,自己的活動也這麼符合求靜無為的老莊一派。

  注意到即形成一個矛盾,那夢枕式的老莊輕飄之浮雲在自己心中重量是最重的,但因為何處亂飄,而無法讓我體會棉花如鐵般的重量。說真格,老莊思維、言論帶來的情感並不強烈,而人平時的感受卻是理智與感性並進。

  我既然體會了上者這樣的觀察盲點,怎能知道,哪個是自己心中最基礎的根源?








  此刻,注意到自己的觀察盲點。更進一步想了,質x量之後=實際存在。

  固然老莊思維並給人感受力不強烈{量},但精神內化作用非常強{質}記下幾句微言大義,就會無意間貫徹到自己生活,而不自知,真所謂[無為而治]。這種矛盾的心態也充斥在我對ACG的方針,比起在外宣揚用自己還不夠格的腦袋宣揚宅,我更想什麼都不管,安靜做自己的事情、執行進度。

  且後世士人期許亦「窮則獨善其身,達者兼善天下」。我不為達者,反為窮,算是合理的為自己找了很多休生養息的理由;但也將二十一歲的現在,這樣韜光養晦下去,真的好嗎?

  這時觀念一轉,不禁想起另外一位文學家--夢枕貘。

  比起時時刻刻歌頌的儒家文人思維、條款,老莊思想無影無形,卻老早成了驅動自己價值觀的主兇也說不定。












  --崇高式的杞人憂天


  或許,老莊所期望體現的人的型態,也許就是天喵這種悠然自得。儒家人喜歡把一堆理想和抱負往自己腦袋塞,或弄個無形的釣竿,向胡蘿蔔般垂釣在自己前面、驅策前進。 比較起來,老莊思維的人清閒、實際多了。他們,走到哪步算哪步,無處而不適。不憂愁道路彼端的迷霧,也不會為了往前而甩出過度的動機,拋開了慾望的釣竿。

  我從中體察到的疑問,大概源自於本身性格的矛盾。

  我想清閒,但又想有所作為,釣竿就在那邊擺盪。



  曾有朋友說過:我入俗,但又脫俗。這儼然成為一種人格浪漫式的進退維谷。究竟,釣竿該往哪擺?

  沒釣竿就是老莊人,有釣竿是儒家人,思維上的兩者兼具,但這與釣竿之有無便是矛盾。有時候會有疑問,疑問近似抓狂。但無論如何,自己不想局限在道家或儒家的範疇,體驗這兩者文化內涵的特色,也只是大方向的整理自己。最後得出:自己脫俗又入俗的結論。




  回想這段自我對話的時間,發現:文人自我掙扎的時間真的太多了。

  倘若不去做那種精神上的自我針對,便又隨波逐流而不自知,等到被泥水濺染俗色,才深刻體會,那比自我掙扎的過程更痛苦。

  儘管如此,如清水般自許的旁觀者,保持一種啼笑皆非的態度,褒貶參雜的將此文人之情,評成一種「崇高式的杞人憂天」。旁觀者更會訝異,當這種人願意挺身出來,居然是為了ACG,簡直會看傻眼。「不過就是些會動的圖片、3D影像罷了!何必這麼認真呢?充其量就是給小孩子或是心智不成熟的人看的東西。

  我愛我所愛,為其犧牲性命也再所不惜,接著......心智成熟或小孩子的定義是什麼呢?




  








  --文人{宅人}的相似


  文人並不是自稱就是,或自己否認就不是。宅人也是如此,當自己態度和基礎夠了,自然就踏上「宅」第一步。當自己做的事情跟文人無兩樣,當自己有把自身想法放置在讀書、寫文著書,便是文人了。換言之,接受過筆墨洗禮的諸君都是文人。

  有意無意間,樹立起自己文化人格那一瞬間,自己跟文人這兩字就脫不了干係。

  那跟宅人有同工異曲之妙。一旦踏入ACG的文化領域圈,便和這個圈子聯繫起了血濃於水的關係,身在其中成為一份子,言行舉止皆成為圈子文化創、毀、興、衰的休戚相關的存在。所看、所觀、所萌皆是自己宅化人格的一部分,所創、所寫、所歌、所畫,也是體現自身宅格的最好證明。





  這些都跟余秋雨老師這次訪談內容,可說是前後呼應般的精緻存在。僅管宅人大多忘了自己同時也是個,繼承文人之對自身領域充斥著責任和影響;加上最近宅的言詞內涵在台灣有大幅度改變,所以我還是喜歡回歸根源,用文人來稱呼。

  談起文人,既然自己讀了書、寫了文,就是個文人,有了自己的文化人格了,豈有不時常清淨自己人格的道理呢?既然喜歡上了ACG,踏上熱愛者的第一步,為何不更加修身養性、專研作品、推廣加強、延伸創作?這樣更是有辦法提升自己宅格,也是最直接為ACG界盡一份力的方法。









  --迷失的文人


  如同台上那些政治人物,忘了自己的文化和人格使命,隨波逐流、賺了錢,卻扁了人格和氣質。人的行動根源來自於信念還有價值觀--也就是人格,國家整體興盛來自於個體行動之總和,當在上位者無法根本性的領導群眾的文化人格同時,國家豈有不衰敗之理?

  回歸市場淺見,錢在市場是流通有限的,但人格和氣質純淨則是無限。上位者只顧著賺錢,領導出"金錢至上"氣氛,民眾豈有不爭而效法之理?久而久之,金錢會被少數人兼併。這些除了賺錢以外沒有其他想法的人,除了繼續賺錢,不然就是沒從這片焦土中分到任何一匙羹,自然繼續墮落。只有文化人格,一種可不斷擴充、膨脹的能量,且能推動整體大力量之存在。




  今天飽受所謂文化薰陶之文人,都會因為持心不正,而走向墮落......走向歧路,身為剛起步的我們這輩宅人,豈能更不注意?

  如果只看的作品數、購買周邊量來判斷一個人對於ACG之貢獻、之宅力,豈不是膚淺到家,反而忽略作品中傳達的更重要的事物、思想和價值觀。要是能吸收和承繼這些的、且不因他人眼光而恥,努力行己所愛。這種意志力和從中鍛鍊的影響力,才是真正的宅力。畢竟我們這代,是很容易迷失的世代。資訊量多,卻無法得知「何以辨對錯」。








  --沃土



  追根究底,現今社會要從經濟和文化中焦土蛻變,必須重新的從文化開始奠基、施肥。說到文化傳承,就得談到教育。不說現今,就連人文氣息鼎盛的古代,我們的教育,從來就不是"沒有瑕疵"的。這樣的施肥的不力,儼然形成這中華文化的沃土實際上的貧瘠,深究便是建立在在書香上的私利主義,大家除了賺錢就沒有其他可想的事情。

  把這沃土的菁華給抽乾了。看了秋雨老師和張公者的訪談紀錄,會去高興,高興仍有辛辛勞勞的筆耕者,仍然在對這塊貧瘠的大土地施肥、播種、養育......等著我們去收割。



  至於宅界,日本則有岡田斗司夫著文出書、教學開班。國內則有傻呼嚕同盟這群經自我鍛鍊、成長茁壯、把學術方法應用在ACG分析、研究的前輩們。如果能拋開成見,以明亮的雙眼、迅速拾起擲地有聲,相信我們的人生、網路中會少掉很多嘴砲。同樣身為文化內涵一部份的宅人、文人優良態度和價值觀,將會隨著好作品興盛成長、薪火相傳。老一輩的人會繼續宅下去,但我們年輕這代才剛開始。




  宇佐美 信兔   文
 

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名望的騎士

☆☆☆☆☆☆☆

未來是動漫評論人的時代,哈哈哈。

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