鐵之狂傲

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  在經過了種種猜測和等待之後,我們終於可以見到了的真面目。可以說,這的確是一個卓然不群的遊戲,它不同於我們以前見到過的任何一個類型。筆者個人認為從技術上來講它並不象當年的或是那樣具有劃時代的意義,但是策劃是極其脫俗的,它帶給我們一種介於和之間的視角和畫面,同時,在裡面相信大家一定還可以找到牛蛙出的另一個遊戲的影子――。

  嘗嘗反串"魔頭"的滋味――怎麼開始呢?

  是一款策略遊戲,背景設定在一個龍、英雄、巫師和惡魔――就是你――的世界裡。在以前的諸多報導和前期介紹中大家可能都已經知道了這個遊戲中很有趣的賣點之一,就是讓玩家來扮演一個邪惡的巫師,你要建設自己的地下城,開採金礦,並阻止那些討厭的正義的英雄們闖進來掠走你的財寶(這……是英雄還是強盜?)。

  一開始,玩家的領地只有一間屋子,裡面有個很大的金色耀眼的球體,那就是地下城的心臟(Dungeon Heart)。它也就是你力量的源泉,對別的地下城主們也是一樣,每個地下城裡都有一個這樣的心臟。只要它被摧毀了,你就會死掉。因此你必須竭盡全力來保護它。在遊戲中取勝的條件就是玩家建立自己的地下城,組織一支軍隊並摧毀對手的心臟:聽起來是不是有點簡單?但是做起來可是相當複雜的。

  在為大家介紹遊戲進行的步驟之前,先給剛開始感到難以上手的朋友們介紹一下遊戲裡的各個選項的含義。首先,如果你知道一點點的英文或者肯查字典的話,只要把滑鼠指向你要瞭解的表徵圖靜止不動,遊戲就會自動顯示出來這個表徵圖的含義。在畫面的左下角有五個表徵圖和選單,它們從左到右分別是訊息菜單(InformationPanel)和建築菜單(RoomPanel)、研究菜單(Research)和生物菜單(CreaturePanel)。其中需要解釋一下的生物菜單中,每一種生物都分為三欄,它們從左到右分別表示了沒有工作和戰鬥(此時這種生物可能在休息,但也可能沒有)的生物數量,正在工作的生物數量和正在戰斗的生物數量。

  第一步首先是要擴充你的城堡。用滑鼠左鍵在未開闢的領域上點一下,這裡就會變亮,你手下的小鬼(Imps)會自己過來挖開這塊地方。這是指在土質較軟的地方,岩石則是挖不動的。岩石和泥土在顏色上是有分別的,用滑鼠放在上面靜止一會也會顯示出來。被挖開的區域還需要由你的小鬼們來把它"聲明"(Claim)為屬於你的領地,這樣你才能在上面建設各種各樣的房屋。在中,小鬼就是你的工人,相當於是中的農夫。他們還可以開採金礦和寶石,把死屍和昏迷的生物搬運你指定的地方。即使是在你沒有給它們指定任務的時候,他們也不會閒下來,而是自動加強地下城的牆壁,經過加強的城牆敵人就無法侵入。

  在每一關開始的時候遊戲都會自動地給你一定數量的小鬼,但是通常都是不夠用的。而且在中沒有象別的遊戲那樣可以訓練和造出士兵來,而是通過傳送門(Portal)裡召喚來的各種生物。但是這樣速度太慢。增加小鬼比較好的方法就是直接購買。購買需要一種專門用來購買小鬼的魔法,當然還要花上不少的錢。從遊戲的第一關開始不久,玩家就可以獲得這種魔法。而在購買的時候很有意思的是買每一個小鬼時所花的錢是不一樣的,玩家擁有的小鬼數量越多,再購買另一個小鬼需要的錢也就越多――價格會不斷地往上長。需要注意的是小鬼是唯一的一種玩家可以花錢購買的生物。但在裡你並不需要讓他們來造房子,房子是由你自己來造,而且大小不是固定的,但是建議每種建築都修成3X3個方格或更大一些。主人,請下命令吧!

  好了,現在你應該已經把目前能修的建築都至少修了一個。那麼我們怎麼得到更多的生物呢?剛纔筆者已經提到了――傳送門(Portal)。傳送門是不需要玩家來修的,在每一關一開始就已經在某個地方有了一個傳送門。只要你挖開一條路通向它然後再讓小鬼去把它聲明為屬於你,就會有源源不斷的生物從這裡出來向你效勞但是來的種類、時間和數量都是不可控制的。你必須用各種各樣的對應設施來養活他們:首先是所有的生物都不是無償的,都有"薪水"。每到了一段時間都要到你的金庫(Treasure Room)裡去領取一定數量的金錢。同時,還需要在巢穴(Lair)裡休息和恢復能量,在養鷄場(Hatchery)裡抓小鷄來填飽肚子,或者在訓練場(Training Room)裡提升自己的技能。有一些很聰明的生物,象Warlock(就是那個長得象教士的傢伙)和龍(Dragon)則還可以在圖書館(Library)裡研究魔法和其他新的建築類型;另外有一些具有製造能力的生物,比如怪獸(Orcs)、巨人(Troll)和狂魔(Bile Demons )則能在生產廠房(Workshop)裡製造各種新的陷阱、機關和門。

  在遊戲中也許你會覺得有時要找到一個生物在什麼地方很麻煩。其實有幾種很簡單的方法。首先是你可以從地圖上看到大概的生物分佈,用滑鼠直接在小地圖上點到對應的位置就行了。但最好的方法還是在生物選單(Creature Panel)裡。無論一種生物是在休息、工作還是在戰鬥,用右鍵點在數位上主畫面就會自動移動到它所在的地方;用左鍵就可以把它抓起來。最多可以抓起來10個生物。在主畫面上方框顯示為綠色的地方就可以用右鍵扔下來。這在戰鬥發生的時候非常有用,使你的部隊可以迅速投入戰斗的第一綫。

  當然,傳送門並不是唯一的得到生物的辦法,在遊戲中有一些其他的比較特殊的辦法得到新的生物。首先修一個監獄(Prison),當然,監獄是需要在圖書館裡研究出來的。一般情況下在戰鬥中玩家的部隊總是會試圖殺死敵人。但是如果你在狀態菜單(Status menu)裡打開囚禁開關(Imprisonment),這時你的部隊就在戰鬥中把敵人打暈而不是殺死。敵人失去知覺後小鬼門會跑過來把他們搬運到監獄裡去。在監獄裡的敵人不久甦醒過來,在裡面轉來轉去,但是不用理他們,讓他們餓死吧――太殘忍了?哦,不會的,因為隨後他們就變成了效忠於你的骷髏(Skeleton)。如果骷髏並沒有向你"投誠",也還有辦法,把它們扔到刑室(Torture Cham-ber)裡去教訓它一下。在刑室裡的生物會受到種種折磨,其中的大部分都會被弄死,但是最後會成為受你控制的鬼魂。如果玩家的運氣足夠好,有的俘虜還沒有死就會無法忍受而向你投降,同時他們還會帶給你一些敵人的訊息。哈哈,再也沒有比用敵人自己的部隊來對付他更爽的了!不過話說回來,這世界上可沒有什麼只賺不賠的事情――這樣也還是有一些危險的。主要是說如果戰斗的地方離你的監獄太遠,小鬼把俘虜搬運過去的時間就會很長,也許在中途敵人就已經醒過來了,首先遭殃的就是搬運他的小鬼,同時當然也會給你的領地帶來一些麻煩。

  還有另外三種方法得到生物。第一個就是讓小鬼把敵人的屍體運到墓地(Grav-eyard),屍體堆積到一定數量之後就會產生一個吸血鬼(Vampire)。第二種方法是最危險的一種。在遊戲中玩家還可以修建寺廟(Temple),就是那個中間有一個池子的建築。你可以抓一對手下的生物把它們仍到池子裡去,這就是在討好上帝(God)。上帝是一個很反覆無常的傢伙,他究竟會有什麼反應很難猜出來。大多數情況下他可能根本就不會理裡到底給他上供了什麼東西;但是,如果他高興了的話,你就發了!他會獎勵你一些生物,其中很可能就有遊戲裡最強大的生物――長角怪獸(Horned Reaper)。

  最後一種得到生物的方法就是用魔力召喚場(Scavenger Room)。它可能是遊戲裡最煩人的東西了,首先是看起來就很煩人。他是由一大堆巨型的眼球再加上連在上面的晃來晃去神經末梢,屋子裡還有一個聲音在不停地叫:"Join us!Come with us!(加入我們吧!加入我們吧!)"。先不管這個讓人聽了要作噩夢的低沉的鬼叫,隨便伶一個生物放到裡面去。它就會開始召喚更多自己的同類來聽命於你。這是一種補充軍源的好辦法,有的生物象龍(Dragon)或是Hellhounds不用這種方法是很難增加數目的。

  在修建地下城的時候,一方面要不斷擴張自己的領域以使你越來越多的生物們能有足夠的生存空間,另一方面你又需要加強已經開闢出來的地方,防止敵人的入侵。所以每次當玩家開墾出一片新的地方的時候,這裡往往就是敵人入侵的突破口。可見在做出決定之前也要慎重。

  寶物!我的寶物呢?

  遊戲中提供了很多保護自己領地的措施。工作廠房會造出各種各樣的物品來,其中包括很多門和陷阱。門對於玩家自己的生物來說是自由進出的,而敵人就不能。玩家還可以讓自己的生物也進不去,只要在上面在點一下就行了,相當於是把它鎖上了。不過總地說來筆者認為門還不是一種很理想的防禦設施,首先是因為它只能夠放在兩個石頭之間的地方,同時敵人也可以把它砸開,雖然這樣要花挺長的時間。相比之下,機關要更加多樣一些。有閃電機關(Lightning Traps),它會用強大的閃電攻擊在它周圍的所有東西;還有一些比較古怪的機關,比如移動巨石(RollingBoulder),它在地下城裡亂逛,遇到什麼就撞什麼。需要注意的是,遊戲裡的機關都不是立即放上去就生效的,玩家只是把它"標記"在那裡,再由小鬼從工作廠房裡搬運一個啟動他們的盒子過來才能使機關生效。所以比如在附近有敵人的比較強的部隊時就不要用機關,因為可能小鬼還沒有運過去就已經被殺死了。可見使用機關時是要有一定的"預見性"的。另外機關都是有一定的使用次數的,所以它也不是一種完美的防禦辦法。

  Where Does He Get All These Wonderful Toys?

  上面介紹的都是一樣的視角是從哪兒來的呢?別急,首先,中的俯視圖是和別的策略遊戲不同的。現在流行的是斜45度3D視角,可惜這個角度是鎖定的,總是會有一些地方是玩家看不到的,被別的物品給擋住了。使用了真3D的地圖,而且玩家可以自行放大和縮小(用Home和End),還可以進行360度的自由旋轉――所以絶對不會有什麼看不見的死角。顯然,這裡牛蛙使用了中的一些引擎。另外順便說一下遊戲中的即時光影效果也非常迷人,當你的滑鼠在地圖上移動的時候這種感覺就格外明顯:滑鼠就好象是探照燈一樣。另外牆上有一些火把也會發光,這使得很大的房間總是看起來很陰暗。同時,怪物們在地上的投影也是根據不同的光源即時變換,也為遊戲增色。

  好了,再回到正題上來,正是使用了真3D的場景,玩家可以在遊戲中"附身"到你手下的一個怪物身上,用他的眼睛來看待這個世界,這也就是中的第一人稱視角。附身是通過一種魔法實現的,在遊戲的一開始玩家就會擁有附身魔法,它在研究選單(其實就是魔法選單)裡的第一項。附身並不消耗你的金錢,這也是唯一一種不用花錢的魔法。在附身之後,你可以做這個怪物能做的一切事情。首先是可以在地下城裡行走,要注意方向是用滑鼠來控制的。左鍵是揮動武器攻擊,右鍵就退出這個怪物的附身。有的怪物等級比較高了之後擁有好幾種本領,比如狂魔(Bile Demon)除了一般的攻擊之外,還有毒氣和發射巨石遠距離攻擊等;龍甚至還可以自己進行醫療。這時你只要按響應的數位鍵就可以選擇這種本領,再用滑鼠左鍵就可以使用了。

  在裡有一種"電腦輔助"的功能,你如果想偷懶的話,就可以在遊戲裡把這項功能打開,它可以自動幫助你來完成大部分的工作。方法是按畫面左上方的小地圖旁邊的"C"鍵。"電腦輔助"的AI還相當高,有的關裡面你都可以直接交給它來贏得最後的勝利。當然,並不一定要這麼做。不過在遊戲裡你的電腦對手也是用這個AI來建設自己的地下城和你競爭的。

  遊戲裡的怪物種類非常多,還包括來自人類的英雄,一共大概有30種。這些生物都各具特色。Demon Spawn可以進行遠距離攻擊,也可以近身肉搏。蒼蠅就很弱小,但是速度很快。至於其他的象龍和狂魔這樣的生物簡直就是一具移動緩慢的進攻堡壘。除了攻擊裡和速度之外,遊戲中的生物們還有很多獨有的特殊技能。有一些怪物可以直接穿過熔岩,而絶大多數的生物是不能的。有的怪物能發射魔法攻擊敵人,蜘蛛就可以向敵人射出一種能纏住他們的射線……總之遊戲中的技能非常的多,所以這絶對不是一個簡單的子彈射擊式的戰略遊戲。

  以上就已經給大家簡單地介紹了的一些基本情況了。一般筆者並不喜歡介紹一個遊戲的各方面怎麼樣怎麼樣,但是這的確是一個很獨特的遊戲,筆者覺得值得一談。而且遊戲中的內容非常豐富,我還遠遠沒有能給大家說到它的方方面面――舉個例說,如果你附身到蒼蠅(fly)的身上,你的視角就會變成複眼:所有的物品都是重影;而Hell Bound這是個色盲,所有的東西在它眼裡都是黑白的。這些都是很細小的地方,但是遊戲在這些方面的確做得很細。

  鐵血政權

  有時你的生物工作效率不高,或者是他們沒有在幹活,就需要你給他們兩巴掌(在生物的位置上用滑鼠右鍵),懲罰一下。嚴厲一點是有好處的,雖然這樣會對他們造成一些輕微的傷害,但是可以大大地提高他們工作的效率。這一招除了對付工人之外,對於一些又厲害但是又難以駕禦的傢伙(比如黑夫人Dark Mistress)還有遊戲中最強大的生物長角收割者(Horned Reaper)等也很有用,因為他們有時候會不聽你的命令。在比較少有的情況中,用搧耳光的辦法也不能解決問題,就乾脆把它們扔到刑室(Torture Chamber)裡去動刑――我們是鐵血政權!

  另外,生物的行動也是要你來密切注意的地方(我這個邪惡的地下城主可真不好當啊!),因為他們都是一些自私的傢伙,大多數時候他們更關心的是自己。受傷的生物會自己去巢穴裡休息和醫療,有的餓了會立刻放下手裡的工作到養鷄場裡去吃東西,甚至在戰鬥正進行得最緊張的時候他們也是這樣!還有的生物只要你不經常注意盯緊它,它就會做自己的事情去了(鬼知道是什麼事,他們只是到處亂逛!)。

  寶貝,我的寶貝在哪兒?

  寶物是遊戲中另外一個引人入勝的地方。在很多即時戰略遊戲中都有類似於這樣的寶物散佈在遊戲的場景中等待你去拿,而中不同的地方是這些寶物真的需要你去找出來。在你挖開的地方裡有寶物你就可以看見,用滑鼠指上去看看他們都是些什麼東西。但是要拿到他們的話則必須要你能把寶物所在的地方標記為屬於你,然後直接用手拿就行了。裡的寶物種類繁多,也極端誘人,它們的設計也是和別的遊戲有所區別。我們也許已經習慣了拿到一大筆錢或是暫時無敵式的寶物。而在中的生物都是有等級的,所以"等級提升"(Level Increase)是很讓人眼饞的東西,它可以提升你所有生物的等級。有時候一個這樣的寶物也許就決定了這場戰爭的勝負……哦,這也有一點點不好的地方,高等級的生物的薪水也會迅速增加的。還有一種"復活生物(Resurrect Creature)"的寶物,它可以讓你從你方戰死的生物中選擇一個復活。"安全魔法(Make Safe)"也是極有用的一種寶物,它能立刻讓你的地下城裡所有的牆壁都得到加強。最厲害的應該是"生物加倍(Multiply Creature)"寶物,它能把你方所有部隊的數目翻一倍。不過這也是所有寶物裡最冒險的一個,因為這樣就意味着他們要領取雙倍的薪水,你的錢要是不夠的話,這些生物就會變得很生氣,這將導致非常糟糕的結果,他們會開始自相殘殺,工作效率低下,或者是離開你。

  在單打模式中玩家將有機會遇到兩個特殊的寶物。一個是獎關,得到它之後玩家完成本關之後可以進入額外獎勵的特殊關卡,在這些關卡里你會遇到一些很奇怪的事呢!比如……還是你自己去看吧。不過真正讓我不惜把整個地圖都翻遍去尋找的寶物,是"生物傳輸(Transfer Creature)",它的作用是讓玩家在現有的生物裡擇一個,被選擇的生物會在這關裡消失,而在下一關一開始就出現在你的隊伍里。想想吧,如果你在一開始就有一個10級的狂魔,敵人怎麼可能擋得住你呢?

  最後給大家提一下很有意思的是你可以偷對手的錢。因為在裡的雙方的金庫都是明擺在地上的,只要你看見了,就可以直接用"手"去抓,再放到你自己的金庫裡――然後就變成你的了。和抓生物一樣,錢罐子也是一次可以抓8個。"抓"在遊戲裡是很有用的,比如你的生物餓了(生物想的事情會在頭上顯示出來一個表徵圖),你不用非要等他們走到養鷄場裡去吃東西,只要從養鷄場裡抓一些小鷄出來再扔到這些生物旁邊就行了。

  一些小的不足

  筆者個人是很喜歡這個遊戲的,不過既然寫到了這裡,還是再說說自己的一些想法吧。首先是遊戲中的640X480的畫面速度有些慢。而如果在裡能加上對DIRECTX的支援,顯然在Windows 95下的速度會快上不少。第二麼,在遊戲裡沒有一個可以調整遊戲速度的選項顯然是個失策。第三是還忘了加上難度選擇。遊戲中一共有23關,這裡面沒有算上那些隱藏的關卡。希望牛蛙能記住在不久的將來出一個地圖編輯器,讓的連線作戰更有魅力。

  我的戰法

  下面簡單地給大家介紹一下筆者自己常用的建造順序和戰法。當然,這只是一些個人的看法,目的也就是給那些不太清楚到底該怎麼辦的玩家一個借鑒和參考而已:這是一篇上手指南,如果您已經是一個的老手,這一段是完全可以略去不看的。

  一開始,先注意一下本關的任務是什麼,不過大多數的關卡里都是讓你把另外一個或幾個同樣的地下城守護者消滅掉。先動手挖房子,首先第一個要做的是在小地圖上找到離你最近的金礦,然後在離金礦較近的位置修一個金庫,否則你的錢就無法長起來。說到挖房子,也許讓電腦幫你挖是個更省時間的辦法。方法是在畫面左上角的小地圖旁邊的"C"上面按一下,當它開始閃動是表示已經啟動。這個"C"的意思就是"電腦輔助(Computer Assistant)",它的人工智慧型有好幾種選項,可以按ESC彈出一個菜單裡面進行選擇。在修好金庫之後立刻要在小地圖上找到,如果這時一給了你"小鬼(Imps)"魔法,就先買上一大堆小鬼,這樣工作起來的效率才會高。接下來就要找到傳送門(Portal),挖一條路通向它,並且讓小鬼去把它標記為屬於你的領地,這樣才會有源源不斷的兵源啊。然後就可以修下面的這些建築了:巢穴(Lair)、養鷄場(Hatchery)、訓練場(Training Room)和圖書館(Library )。建議上面所有的這些建築都修成大於3X3的方形,越大越好……當然是在你的經濟狀況可以承受的情況下。圖書館要修在離別的房間稍遠的地方,因為在這裡研究的人需要安靜。在新加進來的生物中除了要放上兩到三個Warlock和蚊子到圖書館裡去從事研究工作外,其他的統統扔到訓練場裡去,除非是他們感到累了到巢穴中去睡覺或是餓了到養鷄場去吃飯,否則就要時刻監督他們去參加訓練。當新的房屋類型和魔法不斷被研究出來時,打法就非常多樣了,難以一一列舉:

  1、工作廠房大概是新的建築中唯一的一個必須修的,因為你的各種機關、陷阱都是在這裡被製造出來的。具有製造本領的生物有怪獸(Orcs)、巨人(Trolls)和狂魔(Bile Demon)。

  2、遊戲中有時候你自己的生物會自相殘殺。首先是蜘蛛(Spider)和蒼蠅(Fly)。另外,監獄(Prison)可以使敵人變成歸順於你的骷髏,墓地(Graveyard)中的屍體堆積到一定的數量後也會成為一個吸血鬼。但是這兩種生物都會和War-lock自己爭鬥起來。在這種情況發生的時候有兩種辦法:一是立即進入生物選單,把在戰斗的一方抓起來扔到另外的地方就行了,但是這樣可能他們遇到了還是會打起來。比較妥當的辦法是把他們專門扔到一個房間裡,再在房間的門口放一道門,用滑鼠在門上點一下,把門鎖起來。這樣他們就不會再給你添麻煩了。

  3、在戰鬥發生的時候,也是進入生物選單,用滑鼠左鍵點在裡面的數位上,一次可以拎八個,再放到戰斗的地方,這樣可以最快地把你的部隊調到戰斗的第一綫。注意你只能把生物放在標記為屬於你的領地上,另外扔下去的順序和抓起來的時候相反,第一個扔下去的是最後一個抓起來的。

  4、挖路的時候最快的方法不是通常用的用滑鼠表示出要挖的地方,而是你附身到小鬼身上自己來挖。

  5、有兩種地方是挖不動的:一是岩石;二是被敵人的小鬼加強後的牆壁。有一種魔法可以解除敵人的加強,就是在魔法選單裡最後的一項,這個魔法非常昂貴,要10000塊錢。另外,在格了很長的時間以後,牆壁上的加強也會自動解除掉,這時,你就可以攻進敵人的領地了。

  好了,調動你的部隊,摧毀敵人的心臟吧!
 
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