鐵之狂傲

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  關於故事背景,無需多言,無非是政府軍、叛軍什麼的,反正玩即時戰略遊戲重在戰鬥,這些東西也根本都不重要。
  首先映入我們眼帘的是令人瞠目結舌的畫面效果。寫實的地形:火紅的岩漿、肅殺的凍原、結冰的池塘、廢墟......都刻劃得很有質感。士兵、武器和建築物等並不象一般遊戲那樣是由幾幅靜態的圖構成的,而是完全真實的三維物體,你可以試着去從任何一個角度來觀察它。士兵、車輛的動作都十分細緻而真實。你可以發現一個修理工步履蹣跚地走了過來,慢慢伸出它的機械手開始修理。當一輛坦克翻越一個小山包時,你也可以看到隨着它所處角度的不同,坦克在不斷地發生俯仰。並且,地勢也會影響武器射程、部隊行進速度。
  嘿嘿,這可是第一個“真3D的即時戰略遊戲”啊!目前這個版本不需要3D加速卡,製作小組說不久就會發行3D卡版的,相信效果會更加驚人。在戰役模式下雙方各有25個任務,遊戲中的兵種和建築總和超過150種(天啊!),並且它的製作公司Cavedog宣佈,將在遊戲發行後的數月內,在它們的網站(www.cavedog.com)上陸續發布新的兵種和建築物,其中的絶大部分將來自玩家們的回報意見。這使得“重複可玩性”大大加強了。
  在全部兵種中,最值得一提的就是“指揮官”這個傢伙。他可以建造工廠生產機器人,他的建造速度是別人的2-3倍。如果他參與戰斗的話,戰鬥力奇高(有些象和其它所有的即時戰略遊戲一樣,可以“一隻滑鼠走天下”。但是有經驗的玩家都知道,要想只用滑鼠完成所有操作,必然會使得擊鍵次數增加不少,而且滑鼠要在螢幕上來回地移來移去。因為滑鼠應主要用於戰鬥,被太多雜事所困擾必然會使得戰鬥效率大為下降,常玩連線作戰的朋友一定已把鍵盤熱鍵記得很熟了。的熱鍵是迄今為止的即時戰略遊戲中最為完善的,加上Shift鍵還能提供更多的功能。比如說你想造三架戰斗機來保衛你的一艘軍艦,只需在空軍面板的戰斗機按鈕上左擊三下(如果不小心點多了,還可以用右擊來減少),按O鍵(Order的熱鍵),再按G鍵(Guard的熱鍵),最後在那艘軍艦上左擊一下就可以了。過會兒你就會發現從兵工廠中依次飛出三架戰斗機,徑直飛到那艘軍艦那裡去執行保護任務了。
  中最重要的兩種資源是金屬和能源。金屬可以通過開礦得到,也可以從被擊毀的武器上提煉出來。能源則可以通過太陽能發電、風力發電、潮汐發電等諸多方法得到,選用何種方法就要看你的基地所處的位置了。遊戲中,核導彈是能夠迅速扭轉戰局的武器,但要耗費數額極為巨大的金屬和能源。對付核導彈可以用反核裝置,不過它同樣是耗能大戶。武器發射同樣是要耗能的,所以你不可能無限制地發展軍隊,要一堆不能開火的士兵和坦克有什麼用?
  電腦的AI奇佳,你會發現它也懂得造修理工廠修理武器。當你指揮一支部隊渡河時,也許會發現從河中突然浮出大批水陸兩用坦克朝你猛烈射擊,這也是電腦預先埋伏在這裡的。有時,它們甚至能想出比真人還損的招來。

  任務1.1core:指揮官的啟動
  Arm的歹徒通過planetfall到達Core的根距地。其中一小股抓住了正在維修的commander,並使他休眠。消滅所有Arm歹徒,使Commander得以啟動。Arm存在於Core根距地的可能性是零。但他們確確實實在那裡。
  你的部隊在地圖中部,敵人在東西北三個方向的高台上,先消滅東面的幾個k.bot,然後向北。注意集結部隊,要快速衝上高台,避免敵上我下這種被動的作戰形勢(有些部隊的火力打不到高台上的物體)。沿著邊兒向西,再向南,一路打下去,很快就會看到commander傻獃獃地站在一個更高的高台上,衝上去救回自己的頭領!
  任務2.2Core:歹徒
  Arm的歹徒的一個巢穴已經確定了位置。他們已經在PLAZAB206建成了一個凌亂的kbotlab。你要做的是建立一個基地,一個vehiclePlant.生產足夠的部隊去剷除那些Arm歹徒。再修建一個VehiclePlant並消滅所有Arm的部隊。
  首先,commander及其附近的部隊會向西南移動,與四個機器人會師,建立起基地。地形是這樣的:敵人基地在北面,成回字形西北和東南各有一個出入口。南面你的基地與arm的基地之間有一座橫貫東西的牆,其上有三個缺口。現在你要做的是建好基地,多生產金屬和能量,造出大量kbot或viehicle,有可能就造雷射塔,守住中間的缺口,敵人主要從這裡來騷擾你,別管其他兩個。好了,你的部隊已經準備就緒,出動吧!先派快速部隊從敵基地正南的斜坡衝上去,消滅高台上的敵人,搶佔制高點。主力部隊這時就可以進入敵人基地內橫行肆虐了。
  任務3.3Core:伏兵
  Arm的肆虐更甚於預想。他們在405大道埋伏了哨卡並襲擊過往運輸設備,要制止這種愚蠢的行為一個便利的基地是必需的,儘可能保護更多的運輸設備的安全並消滅所有Arm的部隊。這一關要得高分就要快。開始,會不斷傳來友軍受攻擊的警報聲,你能做的就是埋頭建設,不理不睬。留得青山在,不怕沒柴燒。敵人在這一關從北針對南進攻,他們的出口位於你的出口的北面靠東(西面還有一個口,不過沒用)。在抵擋住敵人幾次進攻後,使用移動部隊出去守住敵我接壤的關口,迅速建立防禦塔,切斷敵軍東西兩部聯繫,將敵主要有生力量堵在裡面。這樣,就使攻擊運輸設備的Arm部隊不再增加。這時你有兩種選擇:或是先派一部去消滅大道內的小股敵軍(注意靠大道東側有兩個Rocko),或是先滅其大部隊。消滅敵主力時,進入敵入口,首要要儘快上高台,掃清敵軍,其後,再收拾殘餘。
  任務4.4Core:夠了就行了
  Arm在我們的世界內以令人無法容忍的規模建設他們自己的基地。在根據地520、522區的中部發現有他們大量活動。這裡可能就是他們到達我們的世界所通過的大門所在地。目標:消滅所有Arm的部隊。繳獲Arm的大門。在這一關,敵人縮在一個四面高牆的基地內,你的基地位於它的西南方,只有一個向北的出口,建一個雷射塔守住它(這一關你可以建造高級防禦塔了)。等形成一定的有生戰鬥力(可移動的)後,可向東開闢敵我基地間的通道,中途時會受到雷射攻擊,立即後退,在其射程外守住,阻止敵軍從此襲擊我基地。在打通通道之前,先派機器人登上我方陣地東面的高台,消滅幾個Arm機器人,守住制高點。好!現在你已具備進攻的實力,準備大舉進攻吧。
  敵人的基地有一個東南入口,就在通道東頭,由於這個口其兩側高牆上有雷射塔的強勁狙擊,你的部隊難以打到它因而很難攻入,而且敵我部隊在此激戰所留殘骸會阻礙我軍前進。所以應派先頭部隊開闢南北走向的通道,然後再大軍揮師北進,繞到敵後,從此登上高台,打他個措不及防,一舉殲滅敵軍。需要注意的是,GalacticGate(銀河之門)位於敵建築物之間,不能受到破壞。派譴Commander前往,使用CAPTURE命令(order中,或按o,再按c)俘獲它。哈哈,我們終於也可以前往敵人那裡了。
  任務5.1Core:巴拉斯拉姆
  Barathrum是一個敵對的世界。它的金屬對Core的勝利是必需的。一個基地的建立十分必要。而將金屬提煉站建在metaldeposites上可以提高金屬提取率。
  目標:消滅所有Arm的部隊。
  剛從門中爬出,四面一片黑暗,向東南走不久,會發現提示中的Metal Despos-ite(閃着銀灰色金屬光澤的地方),在上面建立金屬提煉廠,一路向東,還會發現幾個,同前。在東南角建立各類設施,附近有三個Arm機器人,用Commander幹掉它們。迅速發展高級製造廠,生產大量高級部隊。此間會受到敵不斷的兇猛騷擾。這時你必需保持能量和金屬的充足(早造大造金屬提煉站,能量廠和儲能站),不然騷擾就會變成毀滅。此時敵人的發展會逼近你的基地外沿,不必理會他們。Commander這時可以趁戰事稍緩之機由基地向北移動,沿途需見機行事,建造金屬提煉廠,行至地圖中部靠東,有一個山坳,裡面有一處metal deposite,這裡已與敵前沿遙遙相望了。在這裡建立你的第二基地,在山嶺建立防禦塔,動作要快,因為Arm的人會注意到你對其不利的動向,前來干擾你。而你則需要調集大批部隊前來進行陣地防禦,多利用Commander的D-GUN進行狙擊,其餘部隊則要注意保衛他們的領袖和防禦塔,作戰中一定要多注意地形,包括機器殘骸等對火力的影響,他們可能阻擋敵人或你的直線火力。扛住幾輪進攻後,你就可以調動大批部隊在敵人撤退時,順勢掩
殺過去,Commander重點打擊其固定目標,尤其其雷射塔。Commander可趁敵有生力量被吸引之際,殺入敵後方,對敵無人防守的建築肆意催殘,捋着西側向南一路殺將下來。這期間,再調一批部隊衝擊敵陣地,大事可成矣。這一關的難度比前四關有了質的提高,稍不留神就要LoadGame。
  Core方任務7:將索套拉緊
  我們已經把Arm的活動孤立在Crustal2。Arm很方便的在那裡建立了一個金屬場。俘虜Moho正好能解決了我們的問題,省得我們自己去建築。小心控制你的部隊別讓他們在你俘虜Moho之前破壞它。
  目標:俘虜MohoMines.
  現在就去吧!
  在這一關中,只要加快你的速度,那麼就並沒有什麼難度。一開始你的部隊就會與敵接火,他們並不多,但裡面有幾個機器人速度很快,D-GUN不易擊中。其實,只要能D-GUN確實點在他們身上,Commander會自動瞄準射擊。解決掉他們後,馬上進行分工,Commander四處探路,並沿途尋找metal deposite建立金屬提煉廠,但只能限於在南半屏,部隊裡原配的工程車則建設基地,發展能量設施。這之後還是大量建造部隊,不必費心建造高級車輛生產廠,與其勞民傷財,還不如建造相對作戰效果更好的大大量初級部隊,這還能更節省時間(這一條在很多關中都適用)。部隊中最好要包括防空的slasher(這關中敵人有煩人的空軍)。在快速探路後,你會發現北方敵基地被環繞在無法通過的熔岩之中,不過其西北和東南都有入口,在敵人還沒採取行動之前,你就可以出動了。敵人會用防禦塔和空軍來對付你,但是在你潮水般的進攻下,他們會顯得力不從心。基地內有兩個MenoMines,小心地俘獲它們後就大功告成了!
  Core方任務8:通往Aqueous Minor之門
  Barathrum距離我們很近。第二個門已經發現。Arm的大門位於Crustal 12北部流動的熔岩之上。Arm的反抗將會很強烈。
  目標:俘獲銀河之門(Galactic Gate)。現在就出發吧!
  一開始會感覺Metal deposite不多且分佈較散,不過不要急,讓Commander先就近建兩個金屬提煉廠和兩個太陽能能量站,派其餘部隊駐紮在此,警惕附近敵人,Commander小心出外尋找metaldeposite,最後你能找到並控制的會只有五六個。這期間,你的發展相對較緩,而敵人會有小股騷擾,Commander應時刻注意基地情況。在初期建設之後,一定要充分發揮Commander的快速建造能力,使你的能量發展儘可能的快。可能的話,就建造高級金屬提煉廠。
  相持一陣後,敵人攻勢漸緩,而你的部隊數量漸增,那麼衝鋒號就快吹響了。派遣探子快速探路,同時大部隊可以在後面慢慢跟從,一旦發現敵人主力,立即就猛撲過去消滅。這一關,敵人可能較上一關凶狠,不過也沒提示說得那麼厲害,“雙拳難敵四手”,我們人多嘛!不表戰況,最後,Commander就可以邁着方步過去輕鬆俘獲之。
  任務9core:淨 化Aqueous Minor
  在Aqueous Minor,艦艇部隊的使用是最有效的。在這裡,海岸放置重型武器對於你的基地保衛戰將會效用明顯。目標:建造一個船塢。抵抗住Arm任何試圖將你逐出Aqueous Minor 灘頭的進攻。這是Core的第一個海戰關(奇怪,怎麼我們的家鄉只有鐵塊,還要到人家Arm這兒來看海),需要指導一下:船塢(shipyard)要建在淺灘和深色水域交界的深水處;工程機器人和工程車雖然也能建船塢,但卻不一定能走到可以建船塢的深水處,所以Commander在這裡一樣發揮着開拓者的作用;艦隻造好後,會自動游出船塢很遠以讓出空間給後面的船,這雖然避免了陸戰時戰車、機器人在生產廠周圍磨肩擦踵,以至使生產廠無法繼續生產出新部隊的情況,但卻給你的管理帶來不便,所以,應常把它們集結一下,以免敵人進攻時亂了陣腳;在同一系列中(初級或高級),都有工程、運輸、快速、遠程炮、潛艇等幾類,要充分利用他們的特點,不要跟大煉鋼鐵似的,一窩蜂就造一種,要根據戰局特點,而顧及防空、反潛、遠程對岸、近程對海等各種需要,比如像Warlord這類遠程炮艦,其本身射程雖遠,但視野並不大,所以最好等其他艦隻與敵人接火後,讓它們在後面很遠處進行炮擊,這樣才能以最小損失而發揮最大效能;敵我艦隻被擊沉後,通常會留下完整的殘骸,這可就是寶貴的金屬資源,工程船和commander都可以勝任回收工作。最開始不要急於建造船塢,物資不足時建造速度慢,易被敵人偷襲得手,
結果白白浪費人力物力。而且,船塢的建起是一個信號,從此刻起,敵人就會注意到你的存在,不斷進行騷擾。而如果你只是先全力發展金屬能源產業,敵人的艦艇一般不會打擊你的陸上設施,你就可趁此機會,大力扶持基礎產業。待金屬能充備後,快速造起幾座船塢(快速是通過幾人同時建一個船塢實現的),同時大量生產初級艦艇部隊守衛在船塢周圍。生產時注意兵種搭配,並小心敵人的潛艇。敵人會不斷髮動小股騷擾,不過擁有大型艦隊的你必會應付自如,在這期間,敵人部隊化整為零,不斷被消滅,而你的隊伍卻快速增長着,此消彼長。雖然任務是防守,但不消滅敵人是過不了關的,所以,一待時機成熟,就可大軍壓上全殲敵人。戰鬥中,對方也許有些潛艇會漏網,他們速度快,隱蔽性強,派人追很易追丟。所以你可將艦隊分為兩三個混成編隊,各負責一片水域,一但受到它的攻擊,立即圍殲,然後,victory!
  任務10core手腕
  Core一定切斷了稱為Gauntlet的通往北方的通道。可以預料到Gauntlet防禦嚴密。只有當你把一隻運輸艦送過Gauntlet,我們才能確信那條通道是安全的。
  建造一隻運輸艦並把它安全駛過aontlet。現在就去吧。
  你被困在南方一個小島上,這裡的資源顯然不夠充足,尤其是金屬。建議你採取這樣的解決方案:首先當然要在所有的Metal Deposite上建立金屬提煉廠,然後大量建起能量站、儲能站和產金廠(可以將能量轉化成金屬,使能量產量加一個單位,並有開關控制是否工作),當這裡變成“藍島”後(當時我的建設大體完工後,Commander只能站在淺灘上了),工作就差不多了。Arm的主力碟踞在北方水域,看過那裡的地形後,你會由衷地讚歎:“真是易守難攻啊!”--有兩座半島各成牙狀由東西伸出緊卡住通道咽喉,而島上滿是各種雷射塔和遠程炮台。島外游弋着大量水上水下艦隻,戒備森嚴。這樣的話沒辦法,只好硬攻了。敵人對你的襲擊不足為慮,只要稍假時間,你就有能力主動點起戰火了......
  現在的你應該正率領半屏的藍點向北方移動,注意在行進間多集結,使你總能以優勢兵力,以最小的損失殲滅途中敵人。大部隊抵達後,總攻要利用自己的遠程炮火先打掉島上火力點,包括固定防禦塔和游動的機器人。掃清島上威脅後,不必理會敵人殘存的艦隻。讓你的艦隊沿通道兩側列開成隊,防止敵艦騷擾,將已建好的運輸艦駛過這條通道,直至最北。
  任務11core Parche島
  南方一個島上有一個ZeusBot.要小心不要在你俘虜它之前就讓它被狂熱的Core部隊摧毀。
  目標:俘虜一個ZeusBot.現在就去吧。
  第一次由北向南打,感覺十分清新。你處在一個小島上,島北配有一個船塢。資源情況類似上一關,所以策略也相似,不過這裡還有一個方案可供選擇:先建好初級金屬提煉廠,等金能供應差不多時,回收(reclain)提煉廠,在Metal Deposite上建高級金屬提煉廠;另外,能量不夠時,最好用高級工程車或高級工程機器人建fusion Power Plant,它耗時間耗資源雖多,但產量極大,可達一千單位,造好它之後,可就又要拚命建儲能站了!在艦種中,高級船塢可造的WarLord威力驚人,但作戰時要配備其他艦隻護航,彌補它反潛能力的缺欠。發動進攻前,造一個飛機製造廠,生產偵察機,並飛向南方探路,確定Zeus(宙斯?)Bot的大致位置,以免戰鬥時誤傷他(飛機預計去了就回不來了,追認為烈士吧)。將你的大量艦艇配備好後,就可以南下作戰了。ZeusBot應位於島的西南部,所以艦隊到達島的北部後,沿著島外沿順時針行進,對島上的武裝進行剿滅。需要注意得是,敵人島外四周水域部署的torpedo launcher(水雷發射器)對我方威脅很大,需及早剷除。你的艦隊將敵島內島外的武力都掃清後,就馬上轉移到離島較遠的地方去(因為只要敵軍單位一進入我方任何部隊視野,我遠程炮艦立刻會作出反應,Zeus Bot都不夠他們一炮轟的)。然後就可以派Commander隻身潛渡到敵島(他簡直是個怪物),收服Zeus Bot.
  任務12core 由叛逆者領路
  從Zeus處得來的訊息顯示北方一個島上有一座銀河之門。帶Zeus去那裡,並俘虜銀河之門。如果沒有Zeus,那門對我們毫無用處。目標:傳送Zeus去銀河之門。俘獲銀河之門。
  你的島在南方,離你很近的東北小島上有敵炮台,在實力不夠時,不要去閒逛,另一個西方小島上有Metal Deposite,缺金屬可以去用。此關中繼續使用這個序列:使Commander在Metal deposite上狂造初級金屬提煉廠--?再用Commander造太陽能能量站或風力能量站--?造一個車輛(或機器人)生產廠,並生產一個工程部隊--?工程部隊建造一個高級生產廠,並生產一個高級工程部隊--?回收初級金屬提煉廠,建造高級提煉廠--?大量建造船塢和生產軍艦。退出公式。這之後,派你的艦隊去敵人北方島四周“轉一圈”後(過程略過),敵人就差不多不剩什麼了。再造一隻Envoy載上(命令load)Commander和Zeus過去。上島後,Commander開道,Zeus跟從,在島的東南角發現銀河之門,俘獲之後,讓Zeus靠近它,OK!
  ARM方第七關:防守反擊戰
  目的:防衛我方的遠距離無線電導航系統隱蔽所,並保障位於此處的能量轉化器(MohoMine),隨後全殲敵軍。
  我方的要塞基地和供給廠已經集結在了拉臘避難港,我們必須保護好我們的基地,防守住敵人的瘋狂進攻。由於此處的金屬奇缺,以至於不得不依靠一座能量轉化廠(Moho Mine把能量轉化為金屬),它的毀壞將直接導致失敗。我們有理由相信敵人的一支艦隊正躲在暴風雨後朝着拉臘港為Moho Mine而來。
  戰役開始時,我方在地圖正北方的一處海灣上,望着平靜的海面,我隱隱感到了危機的來臨。迅速派遣除了commander以外的有生力量圍守住Moho Mine,以抵擋住敵人的不斷的空中轟炸。然後迅速發展海軍(本關不需要陸軍,但要多多造太陽能站以確保有足夠的金屬),最好建造兩個初級戰艦建造場,用來儘快擴大海軍,也可以建造高級戰艦建造場生產高級武器,但會耗資巨大。在建造的同時會有敵人不斷的騷擾,騷擾之後會有一支十幾支水陸兩棲坦克從水底攻來,我方的艦隊將滴血不廢消滅掉大部分在水中無法還擊的敵軍。那些漏網之魚就讓commander在登陸的一瞬間用D-gun幹掉吧。注意讓commander多多下海收集廢金屬。在擁有雄厚的海上實力後向南進攻,派潛艇(Lurker)幹掉敵人的高級炮艦,雙管炮艦(Crusader)高速機動的以優勢兵力全殲一切敵人。
  第八關:通往塔吉克斯之門
  目的:佔領銀河之門(Galactic Gate)
  我軍的海軍偵察小隊發現了北方敵軍的一座重兵把守的小島。從能量輻射程度來看,應是敵人Core的又一座銀河之門。敵人的又一個新的世界正向我們招手,快派人找到並佔領它,這將意味着我方優勢的進一步擴大並且即將到達Core的另一個世界。迅速建立基地是本關的關鍵。而敵人並不會束手待斃,他會不遺餘力的反抗的。注意不要誤毀了銀河之門,那是我們的最終目標。
  海戰,仍是海戰。仍然是迅速擴建海軍,還是要建造那物美價廉的雙管炮艦,槍桿子裡面出政權,只有自己強大才不會任人宰割。在最初所處的海島建造完金屬採集場後,派commander到附近的幾個小島上建立金屬採集場,並充分利用D-gun打擊零散敵軍,要記住,雖然commander的水下威力喪失,但他在岸邊的威力還是能讓敵人的低級炮船望而生畏的。敵人的銀河之門坐落在正北方一處海中山包內。到達那裡,首先要攻佔地圖中部的大小兩座海島,大海島上是敵人的一些能量廠和雷射塔等防禦設施,小海島上有幾座炮台,派十來艘雙管炮艦殲滅海上敵軍的反抗力量和一些魚雷發射器後,就可以集中攻擊兩島上的雷射塔了,然後讓commander上島以鎮守中央並派第一次攻擊後剩餘的戰艦保護。在我軍的海軍實力達到一定程度時,就可以進一步向北衝鋒了。在雙管炮艦消滅了北部海島西周的防守軍隊和各種炮塔後,comander的用武之地到了。命其爬上山丘,掃滅餘黨,佔領銀河之門,這樣我軍就可以到達Core的另一個世界了。
  第九關:水合工廠
  目的:佔領水合工廠(Hydratiion Plant)
  在與敵人的軍事競爭中,我軍保留了空軍能力,可敵人擁有了可創造巨大能量的水合工廠(Hydratiion Plant),它將為敵人提供足夠的能源來對抗我軍。我們務必要奪取這種新技術,以阻止敵人的反撲。可要注意的是水合工廠在敵人的重兵看守下,不能輕易佔領,要千萬小心。
  本關一開始,command處在正南部的山丘上,迅速在此修建基礎設施及空軍基地,派commander四處蒐集金屬能源,(不要害怕,本關的敵人十分零散,沒有人可以輕易靠近),建立金屬提煉廠以及大量的太陽能站,以提供commander使用D-gun所消耗的大量能量。在建好空軍基地後,馬上建造各種空中力量。由於敵軍零散,用commander就足以對付,因而並不需要太多空軍,只要每種造幾架用於偵察就可以了。敵人的水合工廠在北部偏東,派偵察機到那裡探明地形,查清敵人虛實並找到地圖中部的小山丘上的一座雷射炮塔。探明敵情後,讓一組轟炸機轟炸掉那座雷射塔後,剩下就看commander的了。就見commander從左路包抄到敵人左後方,獨闖龍潭,個個殲滅敵軍,佔領我方夢寐以求的水合工廠(HydratiionPlant),取得戰役勝利。
  第十關:亂山迷宮
  目的:殲滅所有敵人並摧毀所有敵軍設施
  通過銀河之門,我們來到了一個怪石林立,奇峰突起的怪異星球,在此我軍的一組稱為拉鏈(zipper)的快速偵察隊和我軍分散了,利用好他們快速靈活的特性會幫助此次任務的順利完成。
  本關拉鏈小隊一共八人身陷西北方,與位於正南方的我方commander遙遙相望,commander的任務並不是立刻開拔去救援他們,而是迅速建造基礎設施,同時讓拉鏈小隊沿崎嶇的山間小道向我方靠近,在靠近的同時,讓他們探開此地區怪異的地形,以便為以後的戰役打下基礎,注意不要向東北部太過縱深,那裡是敵人的老巢。建立戰車製造廠,要注意多造可發導彈的輕型戰鬥車輛,他們的導彈可以打到由於地勢阻擋而讓火炮打不到的地方,而且機動靈活適合本關地形。同時,派commander在亂山從中蒐集資源,四處尋找金屬礦藏。此時,會有一批批敵軍襲擊我們的基地,我們的導彈戰車會自動反擊,打垮他們。組裝完一支具有遠程攻擊能力的快速反應部後,就可以逐步向敵人老窩前進。由於地形的關係,推進的速度會很慢,而且會容易走散,要時不時的聚集一下我們的部隊。在穩步推進的同時,可以讓快速的zipper去誘敵深入,這樣可以集中殲滅敵軍不少有生力量。最後一舉端掉敵人老巢,如果還留下一些敵人的飛機,就交給導彈車收拾吧。
  第十一關:黑暗之門
  目的:佔領敵方的Core Gate
  隨着戰役的進行,隨着我軍向着敵人的另一座大門Core Gate的逼近,敵人的反擊更加猛烈了,此次戰役關係到我軍能否到達Core的另一個世界,所以必須取勝。Core Gate坐落於東北方的一座易守難攻的山丘上。空軍與陸軍的聯合進攻會產生意想不到的效果。我軍在南部偏北的commander依舊在勤勤懇懇的蒐集着各種資源,建造着各種設施,注意多建造各種能源站和一個儲能罐,提高儲能上限。再建造金屬轉化器就可以提供大量的金屬。在基地附近北部和西部不遠的地方還有兩個金屬礦。隨後,組裝陸軍和空軍,陸軍仍然要導彈部隊,而空軍應該造一個修理飛機(Construction Aircraft)和大量的初級戰斗機(Freedom Fighter)。修理飛機可以迅速的到達指定地點修理修建各種武器設備,戰斗機發彈快,命中率高,適合打擊地面車輛。而其他幾種飛機,偵察機(Peeper)速度快但沒有攻擊能力,轟炸機(Thunder)只適合轟炸靜止目標而且速度慢,運輸機(Atlas)一次只可運載一名乘客且速度極慢,只在派commander執行特殊任務時才用得到。在我軍日益壯大的同時,會不斷遭受敵人的騷擾,好在我軍的遠程兵隊不是吃素的。commander的任務是向西進發,沿東路向北前進,消滅零散敵人並佔領西北角的兩個金屬礦。然後可以去東北角敵軍的後方幹掉幾個能源站。
  這時總攻的時候到了,沿路上的敵兵不足為患,到達敵人的山頭後,注意陸軍要在山丘西北部上山,空軍則集中打擊各炮台,注意不要誤傷了山丘中部的CoreGate,隨敵人的減少,令commander來佔領我軍渴望已舊的Core Gate。
  第十二關:巴瑞斯母
  目的:殲滅或佔領所有敵軍並奪取敵人的Moho Mine
  巴瑞斯母!一個岩漿密佈的世界。Core已建造了極大的金屬提煉廠,從中得到大量提取物。去吧,拔掉那個據點,奪得Moho Mine,遏止住敵人的反撲趨勢。
  一開始,commander站在一座銀河之門的一旁,四周是密佈的岩漿,下方是彎曲的小路,馬上建起金屬廠和能源站以及一個初級車輛廠。再多多生產導彈車不然敵人的頭一輪進攻就會把我們打垮的,導彈戰車們的自動防禦導彈會很好的防守住敵人的頭幾次進攻,敵人的車輛會在四周隔着岩漿朝我軍的銀河之門以及其他設施猛烈開火,好在導彈戰車會自動攻擊那些進入導彈射程的敵兵並且由於岩漿的阻擋敵軍根本接觸不到我方,只能在四周遊蕩。派commander在幾輛導彈車的保護下,向南前進,摧毀掉一些敵軍的防守力量,包括一座紅色雷射塔和幾輛敵人戰車。然後在這裡的空地上迅速修建高級車輛廠,生產各種高級戰車,同時派後方初級車輛廠剛剛生產的導彈車過來防守。在積攢了一定的陸軍後,帶領十幾輛戰車向南進攻,幹掉地圖中下偏東處的兩個雷射塔後,你會發現這裡沒什麼敵兵了,但卻有大量的敵軍的基礎設施,那些軍事設施就任我宰割了,不要摧毀,要據為己有。讓commander大肆搜刮佔領西南部的一座飛機廠,正南部的數座金屬礦以及風力發電站。在奪取了敵軍大量的建築物後,我軍的實力已經無人能及了。這時,我們已擁兵百萬。總攻的時機到了。率大軍向東北方衝去,那裡較厲害的只有一座綠雷射塔,在痛擊敵人後,那座Moho Mine就等着commander去佔領了。
  任務core13魯格派爾特
  目標:摧毀守門的衛兵,俘虜你所需要的任何東西。剩下的就是使用你的D-GUN。在這裡並不需要建立基地。植物(plant)會提供你所需要的能量。海洋並不安全--還是使用altas吧。行動要迅速,俘虜主島上的高級雷達塔。戰術:俘虜altas,並靠它飛到主島上。俘獲那個高級雷達塔。
  這一關只給你五分鐘,如果你在五分鐘內不能解決問題,那你就是一隻真正的菜鳥(註:其實遊戲本身並沒有時間限制!只是玩笑而已)。Commander一露頭,馬上來一個D-GUN幹掉Arm衛兵,並繳獲旁邊的風力能量站,它將給你提供今後COMMANDER使用D-GUN所需的能量。地上有很多形狀噁心的黃褐色植物,吸收它可以得到能量,但沒必要在它身上浪費時間。繼續向東南走,行進間一定要謹慎,不要太快,不是怕敵人,而是你所需要的Altas就在不遠,絶對不能誤傷,這關沒有它可不行。過不多時,你就會看到一架Altas和一架fink並排停在那裡,小心地俘獲他們。現在可以開始真正的任務了。首先派遣fink南下去偵察敵情。它傳回來的情報指示出Arm的主島位於正南方,很大,不過對你真正有用的情報還是高級雷達塔建在靠西的地方,而且防守疏鬆,只有一個雷射塔和幾個小嘍囉。不過你要靠近它只能依靠Altas,因為你所處的小島與敵主島間的海中游弋着Arm的軍艦,如果Commander貿然潛渡過去,必會屍留海底(Commander在水底不能戰鬥)。所以,只有使用Altas,用Load命令載上Commander飛過海峽,登陸主島。
  敵人沒料到我們神兵天降,只見島上的小嘍囉會很快地圍上來,他們速度快,手執雙搶,如天馬行空,竄梭如飛,象小馬哥一樣神勇,但是與Commander相比,他們根本不是一個數量級的。解決掉他們和一個雷射塔後,向東前進就會見到你的目標,完成你的任務吧!
  任務core14清洗魯格派爾特
  提示:由於一個Arm的小型守備隊落了單兒。這將是一場掃蕩戰的演習。這個守備隊很小並且防備疏鬆。俘獲儘量多的建築並建立起一個基地。
  戰術:期待着流星雨。(什麼意思?是不是要求速戰速決的意思?)
  目的:俘獲建築物並消滅Arm的部隊。
  提示所說不錯,這確實是一場演習,我們佔有很大優勢,那就多練習使用Commander吧。Commander由左至右,會見到很多Arm守備隊所建的建築物,根據你的需要俘虜或炸掉它們,不過既然不花錢,幹嗎不要(雷射塔除外,別偷鷄不成蝕把米)!佔領一個機器人製造廠後,生產一個工程機器人負責基地建設,其餘部隊守住基地,Commander就可以獨闖龍潭了。
  敵人發現基地被占,一定會回來反攻的,但只要基地不停生產部隊,他們不足為慮。所以,Commander不必掛念後方,繼續順時針掃蕩地圖,一路上有不少散兵游勇,如fido,他們落單時就招安,修理,當作保鏢;不服的話就幹掉。再往後敵人會密集些,如果還讓Commander單騎闖關就有點兒玄了,最好帶一個工程機器人作“保健醫生”,隨時為Commande療傷,再帶幾個“保鏢”同往。敵人在最後會向基地發動最後攻擊,藉此一舉徹底幹掉他們!
  任務core15贊提泊深淵
  任務簡報:Arm在Xantippe’s Adyss的另一邊組裝了殲滅者(Annihilator)武器。再交叉點上防守嚴密。繳獲東面的貝莎(Bertha)加農炮並使用它來充分削弱Arm的防守,從而最終消滅殲滅者。
  目標:俘虜Arm的貝莎。消滅Arm的殲滅者。
  這一關的任務規定了情節,比之全殲敵人之類的任務有趣得多。貝莎加農炮位於地圖中部靠東邊的一處小型基地,敵人的殲滅者武器則被嚴密地保護在西北一處大型基地,而我們最開始出現在南面地方。敵人有很好的武裝,所以我們必須建立穩固的基地準備進行消耗戰,但現在並不要急於建設,帶著你的部隊向貝莎方向前進。突破一圈龍牙的工事,就見到貝莎了,它周圍有雷射塔、宙斯和工程機器人。幹掉雷射塔,俘虜宙斯和工程機器人。貝莎加農炮的射程覆蓋整個地圖,但是每開一炮都將耗費極多的能量,現在你可不要拿你有限的能量試炮。如果要與敵人干仗,就必鬚生產大量普通部隊,你到這裡途中所建的金屬提煉廠是無法提供足夠的金屬的,也就是說,我們要向北發展才行。留下其餘的部隊守住貝莎,工程車建造能量站,而Commander隻身前往北方開發第二根據地。
  在東北方有Metal Deposite,就在此地開始我們的建設吧。先建製造廠、能量站和金屬提煉廠,並着重發展能量建設,多建儲能站。此間,西面很近的Arm部隊似乎想以和為貴,並不會對你在此的存在有太大反應,倒是貝莎那裡時常出現象落石一樣的攻擊,難道這就是敵人的殲滅者的威力?既然敵人這麼蔑視我們的存在,那就提醒提醒他們。看看你的能量,應該不少了,把滑鼠點在小屏上瞄準,用貝莎開幾炮試試(我方其實也可以造類似的大炮,但它的建造費時間耗資源,根本用不到)。但你並不知道敵人的殲滅者的詳細位置,無法進行精確打擊,所以最終的解決手段依舊是陸軍。再回過頭來,東北基地裡差不多已是人頭攢動了,那就帶領他們發動第一波攻擊去。敵基地防範甚嚴,如果不能突破就再來一波,直到衝垮他們的防線,也派遣Commander去助戰,最後炸掉殲滅者。
  任務core16離開魯格派爾特
  任務簡報:Arm的大門位於東北方的廢墟之上。負責防守的守備隊中包括Arm的試驗用蜘蛛坦克。需要注意的是蜘蛛裝備了麻痹珠。消滅蜘蛛並俘虜大門。
  目標:俘獲Arm的銀河之門。
  我方基地應就地建設,以節省時間,因為敵人很快就要開始進攻了。同時還要積極拓展可視範圍,尋找metal deposite,但要注意在不起眼的地方藏有體積很小的炸彈人,如果將他引爆,將造成附近相當範圍的破壞,傷及我軍,應派Commander使用D-gun對付他。敵人的前哨離我們很近,所以他們能很快發動一波波攻擊。每次進攻都異常兇猛,空陸雙管齊下,會令你手忙腳亂,但你必須頂住。打不多久你就會覺得金屬不夠,那就生產一個高級工程部隊吧,可以回收初級金屬提煉廠,再改建高級金屬提煉廠。真是“創業難,難於上青天!”但只要扛過這一陣,你就會發現敵人的進攻頻率降低,那時這戰役的第二階段--反攻就要開始了。
  敵人的襲擊越來越無力,這給了你喘息和大力發展軍備的時間,盡其所能地幹吧!準備就緒了嗎?敵人的主力碟踞在地圖中部,銀河之門處在靠北的高地上,在最北頭還存在着一些Arm部隊。先從敵主力部隊開刀吧,讓你的兵工廠繼續生產,調集你所有機動武裝,全力向敵人猛撲。戰鬥中,不斷從後方向前線補充兵員。然後掃清中路,乘勢繞過高地,剿滅北部敵軍(之前,最好派空軍去破壞敵基地附近的固定防禦體系)。戰事漸息時,Commander就可以登上高台俘虜銀河之門,前往敵人世界的更深處了。
  任務core17最後的群島
  提示:Nigh Pilago海聚集了大量的Arm海軍部隊。截獲的訊息顯示Arm發展了一種更加強大的新型航空母艦。另外作為空軍的流動修理基地,航空母艦將能夠發揮出可怕的能量。消滅你所發現的所有航空母艦。
  目標:消滅Arm的航空母艦。
  風力:3933,生長着茂密的樹木並位於地圖靠中的小島,這些情況給我帶來了憂慮,我感到逼人的殺氣。這一關不簡單,必須加緊準備。趕快用D-GUn燒掉所有的樹木,否則它們的燃燒將為敵人破壞的幫凶。之後立即開始建設基礎工業,能量站就建風力的吧,然後迅速在島東建造船塢。把你僅有的幾個機器人調到中部,島北的幾艘船也開到島東,這是因為敵人的海軍部隊就在你附近游弋,似乎他們已覺察到我們的存在,應把有限的武裝集中起來對即將到來的攻擊作有效的防禦。果然,敵人露出了猙獰的面目,西面開來的軍艦、北方島上開來的水陸坦克和艦隊、甚至北方島上的遠程岸炮,將會對你的金屬廠、能源建築、船塢和你的有生力量發起不斷的重擊,他們這次的目的很明確--把你消滅在搖籃中!戰鬥中你會看到你的手下一個個地倒下,建築物一座座地坍塌,艦隻一艘艘沉入海底,但你能做的只有擦乾熱淚和冷汗,保住你的Commander的老命,並用他威力無比的D-GUN進行抵抗和修復必需的幾個金屬提煉廠、能量站和船塢。敵人對你決不會罷休,進攻力度只能越來越強,所以你輓回頽勢的唯一途徑就是反攻,而能否反攻取決於你的船塢能否在暴風雨一般的戰鬥中不被摧毀並保持着相當的產量,如果你能在敵人上一波攻擊後保留了五六艘艦隻(最好生產潛艇,在防禦戰中它們不易受攻擊,能發揮較好的作戰效能損失比),那你已基本逃出了死亡的厄運。迅速修復你所有的能量金屬設施,並在島西建造第二個船塢,生產軍艦,如果這一步順利的話,你完成任務才具備了可能。
  經過一段的發展,敵人北方的進攻你已可以應付,而你現在才有工夫注意到敵人在你西面的發展異常活躍,預計這裡才是你完成任務的關鍵所在,我們必須派人去搞清楚,但首先要解決掉你的後顧之憂--敵東北小島。不必動用你島西艦隊,只用島東艦隻向東北進發。東北方的小島並無戰略價值,但防守卻十分嚴密。島的邊沿盡佈雷射塔和遠程炮塔,島外水域建有水雷發射器,最令人頭疼的卻是島外環繞着淺礁,船隻不易駛過接近小島,敵人的岸防卻能打到我們。沒辦法,只有一路打一路繞到西面,這裡可以打到敵島任何位置,但附近有一座小島,上面有雷射塔,需要注意。其他細節相信你可以應付。打下此島後,也可以向西挺進,但那裡是敵人空軍的主基地,戒備森嚴,極難攻下,也沒有攻它的必要。回過頭來,你現在可以從島西艦隊派出一部分艦隻向西擴張,很快就會看到敵COLLSUS和各類船隻往來頻繁,打破這種平靜吧!這裡有小島,以此為中心,聚集部分軍艦,與島西艦隊形成犄角之勢,而兩組部隊之間是敵collsus的必經之路。一旦有collsus由此經過,我方艦隊會自動攻擊,此時萬炮齊發,地動山搖,是少有的壯觀場景。敵人有時也會派軍艦試圖奪回此咽喉要道,於是就會發生激戰,造成大量沉船,這就成為我們重要的金屬來源。我們會不斷擊沉collsus,但是他們卻總是不斷從南面駛來,看來敵人有船塢建造collsus,必須釜底抽薪。調集你所有的海軍,向西南進發,很快兩軍就會接火,敵人的岸防相當嚴密,但我們只需摧毀他們的船塢,所以順時針繞到島的南。島南面呈鉗形,進入箝口,船塢就在這裡,炸掉它,並消滅掉附近的collsus,看來敵人又要退守了!
  任務core18素拉姆比拉格
  提示:Arm控制了Nigh Pilogo的一部分。在這個地區的雷射塔火力網成為一個問題。這些雷射塔由單獨一座核能站提供能量,它坐落在北部的一座死活山上。Arm堅信保護它的火力網是不可穿越的。而分析證明存在一條能穿越這個網的路徑。發現這條通往小島的安全之路,並派遣轟炸機去炸燬核能站。
  目標:摧毀核能站。
  敵人的核能站就在北方靠中路的火山中,其餘的地方也有敵軍,但不關我們的事。我們的起點在最南面的小島上。這實在是個小島,看來只能發展空軍了。建兩個機場(再多飛機就沒地方停了),大量生產轟炸機。你並不必擔心敵人有騷擾,這或是因為有島外的淺礁阻擋,或是他們並沒有發現我們在此的活動。組裝了足夠的轟炸機群,就飛向核能站,,不必再找尋什麼防守疏鬆的路徑,我們的小島到火山口的直線就是真正的路徑,也不必在意途中的損失(飛機足夠多的話)。
  ARM方第十三關:懸崖絶壁
  目的:摧毀位於懸崖絶壁對面的敵軍基地。
  敵人Core已經建立了一個巨大的物資儲備中心,為戰爭提供供給,並且開始修建一座前線軍事基地,它坐落在一個被稱作“Landown’s Interface”的天塹上。這天塹一面是懸崖峭壁。在峭壁的下面是這座星球的地殼的第七層,而敵人正在第八層地殼上面憑藉天險擴充軍備。我們必須要找到一種方法攻克這個天險以阻止敵人Core的日益強大,我想應該是利用空軍吧。
  戰役開始時,commander處在地圖正南處,象往常一樣,仍然派他去修建基礎設施。建造多個金屬採集器和太陽能轉化器。與此同時,派遣一名“拉鏈”(zipper)去四外偵察敵情和地形。在向北的搜索途中,你將被一面高聳的峭壁所擋住。在仔細查看後,你將會發現,這面懸崖從西到東,從頭到尾都是一樣陡峭的。可想而知,陸軍是不可能登上去的。在懸崖東部盡頭,囤積着大量車輛,他們也一樣下不來。看來,在本關陸軍是不需要了。拚命發展空軍是明智之舉。建造一個初級飛機製造廠,利用它生產多架修理飛機(Construction Aircraft)。再全力建造出兩個以上的高級飛機廠,在修建飛機廠的同時,讓一架修理飛機在基地四周修建防空導彈塔。(敵人的空中騷擾是極其頻繁的)。我們的高級飛機廠一旦建成,馬上開始生產各種戰斗機。注意,要多多建造火炮戰斗機(Brawler),並少量修建導彈戰斗機(Hawk)。前者對地的作戰能力強,它會在空中小範圍搖擺着攻擊地面目標,但它的對空能力弱,擊中敵機的命中率不高。後者的對空能力強,它可以追擊敵機,在敵機的後面發射導彈,但它的對地能力就很不好,每發射一次導彈,都要做大範圍,長時間的轉彎俯衝的動作。在擴建空軍的同時,仍然需要在各地修建防空導彈塔,特別要保護住金屬採集器和天然氣收集器,那裡是敵人經常光顧的地方。在擁有了三十來架戰斗機後,就可以發起第一輪進攻了。率大軍飛向西北方,那裡是敵人空軍活動頻繁的地方,在那裡將會遇上敵人小規模的抵抗。平定大西北後,在此處集結所有空軍。這時可以建造一架運輸機(Atlas)把commander運上懸崖,以鎮守後方。最後,集結所有戰機猛攻懸崖東部盡頭敵人的千軍萬馬。在經過一場慘烈的激戰後,commander望着“皚皚白骨”,不禁........
  第十四關:激戰的加劇
  目的:佔據位於地殼第十九層的銀河之門,奪取或摧毀Zens。
  敵人Core拒絶放棄巴拉斯母上的富饒的鋼鐵大礦,並更加堅決的要戰爭到底。還有一個壞消息,敵人佔領了我軍的Zens。Zens裡含有我軍大量的軍事機密,好在敵人還沒有發現這些秘密。但是,隨着Zens落在敵人手中的時間的一點點增加,我軍所面臨的威脅就越來越大。如果有可能就奪回Zens,不然就摧毀它。突破敵軍的防線,佔領銀河之門,進入另一個世界。敵人會盡一切可能進行反擊,以防守他們那座位於東部的銀河之門。千萬要注意敵人的行走炸彈--蟑螂(Roaches)。他們是一種極端冷酷無情而且毀滅性極大的兵種。
  剛剛從上一場噩夢般的戰役甦醒過來,身心疲憊的commander又將面臨一場新的考驗。戰役開始我軍包括commander和幾名“拉鏈”(zipper)。commander的首要任務當然是建造基礎設施,金屬採集廠、太陽能收集站、初級機器人製造廠、初級戰車製造廠(主要發展陸軍)等等。本關一開始我軍的那幾名“拉鏈”隊員是本關初期我軍抵住敵人進攻的主要力量。戰役初期,敵人會不斷派他們的秘密武器--行走炸彈“蟑螂”零散的衝向我軍基地。蟑螂是一種自我毀滅性的兵種。他體積極小,不易發現並且自身攜帶大量炸葯,在死亡的一瞬間引爆炸葯,造成大範圍的傷亡。他的致命要害是行走速度緩慢,抵抗能力差。我軍的“拉鏈”正是“蟑螂”的剋星,他移動迅速靈活,再加上其裝配的雷射槍發射密集,命中率高。所以在戰爭初期,要讓“拉鏈”小隊在基地四周巡邏,敵人會主要從東部和東北部騷擾我方。注意,一旦發現敵人的“蟑螂”,千萬不要靠的太近,要在雷射槍射程剛剛夠着的地方射擊,甚至是邊退邊打。不然的話,一個“蟑螂”會炸掉我方所有的過於靠近他的戰士的。在我們的陸軍不断發展壯大的同時,在基地四周修建防空導彈塔,它既可以防空,又可以遠距離攻擊敵人的“蟑螂”。當我軍的力量足夠強大後,就可以向敵人發起進攻了。敵人的銀河之門位於地圖東北角,銀河之門由四座雷射塔和一個遠程炮塔保護。附近還有數目很多的戰車。由於我軍的兵力優勢和commander的英明領導,敵人在我們的面前一個個倒下了,我軍的Zens不知什麼時候也給摧毀了。最後commander在一片廢墟中,伸出手臂,佔領又一座銀河之門。
  第十五關:Rougpelt行星
  目的:佔領敵人Core的一座高級雷達塔
  我們只有commander獨自一人。而先前我軍的一組被派往前方的偵察小分隊被確信迷失在偵察敵人的通訊站的途中。這次commander一定要完成任務,佔領高級雷達塔CORARAD.這將會獲得敵軍大量的寶貴情報,從而削弱敵軍在Rougpelt行星上的力量。要道Rougpelt行星的情況是利於速戰速決的。commander的超強能力是無可匹敵的。找到並佔領高級雷達塔應該是手到擒來的事情。值得一提的是這個星球上的異星生物將會提供有用的能源。
  本關一開始,我方只有commander和一名“拉鏈”。迅速合力幹掉衝過來的兩個敵兵。然後,命令commander建造基礎設施,這時你將發現我們只能建造太陽能收集站,不能修建任何兵工廠。看來,本關是commander發威的時候了。好吧,建造三四個太陽能收集站,以供commander的D-gun之用。在建造太陽能收集站的同時,讓“拉鏈”到四周偵察,其實,敵人加起來不到十幾個。在有了足夠能量做後盾後,commander就可以沿路而下了。一直向南前進,在幹掉零散的敵軍後,稍做休息。然後,一舉轟掉地圖南部的一座雷射塔。隨着D-gun的轟鳴和雷射塔碎片的四散,我軍夢寐以求的佔領高級雷達塔CORARAD就展現在commander的眼前了。
  第十六關:物資儲備爭奪戰
  目的:消滅所有敵人的機動部隊,佔領或摧毀敵人位於山上的物資儲備要塞。敵人Core在這一帶集結了優勢兵力,妄圖阻止我們的進攻。Core的軍隊駐紮在一個懸崖之上。我們的任務就是把他們打退到懸崖北部。如果想要完全佔領這個懸崖,我們就得必須消滅所有的機動部隊。Core所憑藉的又是一面懸崖絶壁,那裡將是遏止我軍前進的一道難關。如果陸軍和空軍配合的得當,那樣將會順利過關。
  當戰役的序幕再次拉開時,我們的commander和幾名戰士處在地圖中部,不要急於修建基礎設施,率領所有人馬向東移動一點,到達一處富產天然氣的地方,在此處建立基地,擴充軍備。利用天然氣帶來的大量能量“化能為金”。我方的軍隊的發展方向是建造高級戰斗機(仍然需要要多多建造火炮戰斗機Brawler和少量導彈戰斗機Hawk)和各種低級戰車(要偏重於空軍)。再加上低級修理飛機以及低級修理車在四處修建防空設施和各種增加金屬、能量的基礎設施。本關敵人並不怎麼騷擾我方。他們這次又位於一座懸崖之上,妄想憑藉地勢阻止我方的進攻。這面峭壁酷似前些時候的“Landown’s Interface”,也處在地圖中部偏北的地方,也是橫貫東西,與“Landown’s Interface”不同的是,在它中間偏東的地方有一處緩坡,有大概兩三輛戰車的寬度。敵人的一些人馬和各種炮塔正躲在這條唯一的通道的後面,企圖利用有利地形,拚死反抗。地勢的高低對於我方空軍是根本沒有影響的,派空軍出動,拔掉固守在通道上面的敵軍防守力量。然後命令陸軍開始登山,沿唯一的通道到達高坡之上,在山上集合。同時,調遣所有戰機飛向西北部,盡一切可能消滅敵軍的各種生產設施。在經過一輪空襲之後,我們的陸軍就要開拔了,向西推進,消滅一切敵軍。敵人這時已經沒有什麼還手之力了。這時,也可以讓commander來過一過D-gun的隱。眼看著敵人的各種建築物變成廢墟,commander又一次成功的完成了任務。
  第十七關:伯班島上的要塞
  目的:敵人Core建立了一個核導彈發射井,找到它並佔領之。
  敵人Core的陣營中所發出的放射物又進一步大幅度的增加了,這表明了他們已經建造完成了一種大型導彈發射器,這種發射器具有可怕的發射核導彈的能力。我們必須佔領這個核導彈發射井,這不僅是為了消除它對我軍的威脅,也是為了獲取這種新技術以加強我軍的實力。核導彈發射井顯然是由敵人重兵把守的,奪取它的行動不會那麼輕而易舉的。我軍的偵察小隊已經探明核導彈發射井坐落在一個被叫做“伯班”的小島上。海軍和空軍的緊密配合,協同作戰是本關的要領所在。
  漫漫征程,我軍已走過了一多半,這次我們來到了一片汪洋之上。任務一開始,commander位於地圖東南角的一個小島上,我軍的一名修理機器人位於地圖正南方的另一個小島上。迅速利用他們他們發展基礎設施。同時利用任務開始時已經有的初級造船廠生產出一艘修理船,和越多越好的雙管炮艦。commander在修建設施的時候要注意合理佈局,由於小島面積所限,要儘可能的空出空間以發展空軍,修建一座初級飛機廠,修建出初級修理飛機後,至少建造出兩座高級飛機廠(注意,要有一定的防空設施保護)。同時,讓另一個小島上的修理機器人建造出一個金屬提煉廠、大量的太陽能接受器和能量轉化器。在地圖西南角的又一個小島上,有一個天然氣氣眼,有可能的話,派幾架修理飛機去修建一個天然氣採集器。在我方基礎設施不斷完善的同時,我軍的雙管炮艦艦隊也不斷壯大,他們會自動的擊退敵人的零星進攻。隨着戰役的進行,我們需要派遣一部分海軍到南部小島保護島上設施。時間不斷推移,我軍不斷強大,在進行總衝鋒之前,應派一架偵察機出去偵察敵情。這時,你會發現,地圖中部,有一個彎月狀島嶼,月牙朝西南。在小島四周,和月牙處,佈防着敵人的許多戰艦,島嶼上還有幾個雷射塔。在地圖北部盡頭,是一片佈滿敵兵的大陸。將海軍和空軍分為兩組,一同向中央島嶼進發。(注意:此時千萬要將海空兩隊的攻擊方式設置成“Holdfire",不然,他們極可能會攻擊我軍想要佔領的核導彈發射井。)海空兩路緊密配合,消滅掉中央小島四周的敵方軍艦和島嶼上的炮塔,不要誤傷了核導彈發射井。最後,生產一艘運輸船或運輸飛機,將commander運上小島,佔領島嶼東南部的核導彈發射井(Silencer)。
  第十八關:復仇
  目的:可惡的Core綁架了我們的一些人質,他們正面臨着極大的威脅。我們必須向那些綁架者採取復仇行動,殺光所有敵人。
  敵人Core綁架了我們的一支行動小隊,並企圖利用“克隆”技術複製出我們的兵種,用我方的軍隊攻擊我軍。看來人質是保不住了,就是犧牲所有人質也不能讓Core的詭計得逞。報仇,一定要報仇血恨,殺掉所有敵軍。新的戰役再一次開始了,一上來就發現地圖南部的我方十幾名隊員正被敵人團團包圍,迅速組織所有被困人質向一個方向突圍,儘可能的多消滅一個敵人。在所有人質壯烈犧牲後,我軍的復仇行動馬上展開。不要建造任何設施,讓commander率領地圖北部的所有人馬衝向敵軍。在和敵人交火的時候,讓commander充分發揮D-gun的威力,如果使用得當,commander一人將會消滅大部分敵軍。在痛擊完所有敵人之後,令commander向西衝去,在那裡有敵人的七八個基礎設施,隨着commander憤怒的炮火,那些死難的戰士的在天之靈可以安息了。
  第十九關:“H"行動
  目的:消滅所有的敵人的機動部隊並且佔領另一座銀河之門
  敵人Core已經退守到一個古老的土方工程後面,那個防禦工程由於外行酷象一個壓扁的"H",所以被稱為“梯子”。敵人Core在那裡裝配了一個新的銀河之門,這也許是最後一道銀河之門吧。我相信Core的總部所在地,也就是他們的老巢不會很遠了。摧毀“梯子”上的所有敵軍,佔領銀河之門,要知道“梯子”是極其易守難攻的,千萬小心。  敵人已經退到“H”防線的後面,我們一定要一鼓作氣,拔掉“H”這個眼中釘。迅速就、擴建基地,在東北方不遠處有兩個天然氣氣眼,東方稍遠處有一個金屬礦。在兵力分配方面,應該首先發展陸軍。建造初級、高級車輛製造中心,生產修理車和各種戰車。陸軍的主要任務是防守,數量不需要很多。將生產出的戰車全部集中在基地的東北方,以防止敵人的偷襲。在擴建陸軍的同時,應該讓高級修理車建造出一個核能發電站(Fasion Roactor),它可以產生2000個單位的能量,有了它,就不會為能源短缺而發愁了(多造能量轉化器)。在金屬、能源充足之後,就該全力組裝空軍了,不過你仍然需要大量生產火炮戰斗機和少量導彈戰斗機。這時,可以派一架飛機到東北方偵查敵情。你將會發現敵人的“H"防禦工事坐落在東北角,而銀河之門位於“H"的右上方。在“H"防線上,散佈着許多防禦炮台和雷射發射塔。而敵人的機動部隊相對較少。在有了二三十架戰機後,我方就可以開始反擊了。陸、空軍兩路大軍一起向“H"工事進攻。陸軍的任務是殲滅敵人的機動部隊並吸引一些敵軍火力。空軍的首要任務的幹掉所以的炮塔和雷射塔,然後協同陸軍,消滅敵人的殘餘力量。在一陣陣炮聲,一股股濃煙過後。commander就可以踩着敵人的屍體,蹬上“H”工事,佔領銀河之門!
  第二十關:垃圾堆
  目的:消滅敵人Core的所有有生力量
  “垃圾堆”是敵人Core最終基地所在星球的唯一的一個衛星。他是敵人Core用來堆放戰爭中被毀壞的廢物的,在那裡沒有大氣,沒有水源,因此我們的飛機飛不起來,海軍更是沒有用武之地。在如此惡劣的環境之下,只有依靠commander和地面部隊了。消滅所有我們所見到的敵人,攻下此處後,我軍將開始攻打Core總部所在星球的行動了。記住,隨時回收廢舊金屬,將會幫助我們取勝的。
  我們來到了滿地殘骸,風力為零,重力僅為其他星球十分之一的灰白色的星球。戰役開始時,commander率領着一個修理車,四名zipper駐紮在地圖正南方。馬上派修理車在commander的協助下建造出四五個太陽能收集站。在能源充足後,我軍應馬上進攻。本關要求的是速戰速決,敵軍機動部隊的總數一共不到二十,而且大多是七零八落。這正好可以讓commander大開殺戒。先派所有人馬向東移動,合力消滅掉東頭的四五個行動迅速的敵人的雷射兵(他們是唯一對commander構成威脅的一支部隊)。此後,讓commander稍做休息,並命令其他人馬出去探路。沿路之上,有兩三個長長的山丘,我軍只能繞道而行,遇見敵軍,只需儘量躲避,他們的任務是探開地圖,摸清敵人的位置。最後,令commander沿地圖中路北上,翻山越嶺,在D-gun的轟鳴聲中,敵人一個個的倒下。最終,commander朝着敵人北部盡頭的最後幾個基礎設施舉起了無情的D-gun....
  任務core19崴柏林的艦隊
  提示:Arm在Veb’reen Atoll組裝了一隻大型艦隊。這只艦隊正開往北方。有一座小島正好位於艦隊的必經之路上,而它將作為你操作的基地。一旦艦隊中任何一艘船越過了北方72度平行綫,你都將指揮失敗。只許勝,不許敗。
  目標:阻止Arm的艦隊。
  在開始之前,一定要介紹一下基本情況,以防你很快以defeat的方式過關。我們的小島並不小,形狀呈PS搖桿形(/--\),左右兩翼各有一個遠程炮塔,但它們並不能為我們的任務提供更大幫助,這一關需要大量的軍艦守住兩翼;島上有三個metaldeposite,我島下方還有個島上也有一個,應該夠用;敵人的大量軍艦聚集在地圖的底(南)端,他們會陸續從東西分頭向北衝擊。他們根本不想戰鬥,只是悶頭往北闖,所以我們的軍艦不僅要分開部署,還要保持着一定數量優勢進行圍攻迅速滅之,同時指揮的及時得當也是至關重要的。就這樣,開始吧!
  先將軍艦分成兩隊,東隊要多些,因為敵人馬上要從此突破。軍艦停泊時最好倚住東西兩個通道中的小島,讓它們幫着堵船,陣勢擺得越靠下越好,即使敵船漏網也給我們較大的輓回餘地。回過頭來,建造一個船塢生產軍艦,最好生產searcher,一是它速度快適宜追擊漏網之敵艦,二是建造速度快,可以很快形成規模,解決部隊數量問題。現在在放心發展能量和金屬建設。哈,敵人這麼快就來了,是hulk,又大又笨的傢伙,圍住它幹掉,還有crusader,這傢伙不僅能反抗,速度也快,是需要優先解決的對象,最好以很多searcher用群狼逐虎之法圍殲。開始階段相對重要,只要在此期間應對無誤,以下就好打了。漸漸地,敵人的衝擊減少了,而我們的“人口”上升了,留下一部分部隊守住原地,其餘部隊向南徐徐推進。船塢所造艦隻種類也可轉型了,應以enforcer等更具威力的炮艦為主。最後,敵人見形勢不妙,會改變策略,不再零散出擊,而是聚集主力發動一次衝擊,他們以一個通道為突破點(我打時是從西側),那你也調集主力守在此處給他們迎頭痛擊,阻擊成功後就可以清剿戰場。不過一定不要放鬆警惕,敵人的潛艇並未隨隊同來,它們將會鬼鬼祟祟地試圖偷渡,作最後努力,所以我們最好在基地島兩翼留守相當部隊,其餘部隊編為三四個艦隊去巡邏。
  任務core20通往愛琴司的大門
  提示:感測器指示出在北方的岩頂有一座Arm的大門。可能那座門將通向Empyrrean系統,俘獲那座門。
  目標:俘獲Arm的門。
  西面配給你一個船塢,東面停有船隻,燒掉島上的樹木騰出空間建設基地。此關我方需要空軍的支援,所以在大力發展海軍的同時,也要建造機場。建好機場後先造一架工程飛機(以後你會發現工程飛機是十分好用的)飛到島東面和西北的兩個小島,上面有metal deposite,可以建金屬提煉廠。敵人基地位於地圖北方,兵力不甚強大,雖有時會派出空軍騷擾我們,但由於你的空軍也不是吃素的,所以敵方的飛機構不成什麼威脅。由上面情況可以看出,我們資源充足,時間充裕,可以玩得很輕鬆。
  海軍發展成型後,就可以出島發威了。但注意出島時必須繞着淺礁走,千萬不要中了外面敵人的埋伏。船隊開到敵島附近時注意島上的地形。島上有一座倒人字型山脈,銀河之門位於島北部,島南端有炮塔和雷射塔,島外東西水域有水雷發射器,島北水域是敵人的船塢。清剿所有反抗力量後,就可以造一架運輸飛機,載上Commander來這裡俘虜銀河之門。
  任務core21愛琴司......愛樸林司的保護者
  提示:Aegus是EMpyrrean的月亮。那裡將是在Arm的根據地進行最後一次襲擊的絶佳場地。那裡重力很小,少有大氣和海洋,使得這一次成為陸軍任務。Arm的銀河之門威脅到我們對Empyrrean的入侵。繳獲Arm的銀河之門。
  *警告*警告*警告*
  Arm在最後的大門上設置了引爆程序。在它爆炸之前繳獲它。我們又回到了陸地上,開始我們所熟悉的作戰方式。此關我們別無掛念,只有戰鬥,還要抓緊時間。一上來我們的突然出現使敵人驚恐不已,他們匆忙調集部隊前來圍剿我們的兩組部隊。南軍裝備精良,數量眾多,但根據此關任務的特點來看,他們唯一的用處是吸引敵人的注意力,給友軍爭取時間。北軍由Commander帶領,執行此次特種任務。南軍原地駐紮,不必再理會,北軍將commander和其餘部隊分開定義,消滅附近的小股敵軍,迅速向西轉移。轉移途中會遇到敵人不斷的阻擊,但看來他們還沒有意識到我們真正的目的,防守並沒有得到加強,甚至還會有不少建築供我們佔領,但不要貪嘴而忘記了此行的任務,趕緊帶領他們繼續西行。時間,時間就是勝利!部隊會一直行至一座山的山腳下,爬上去你就會看到我們勝利的旗幟--銀河之門。但你還是小心為妙,因為敵人會發現我們的真正用意,調集軍隊前來炮擊,有可能炸掉銀河之門。對此我們用這樣的策略:派普通部隊圍在山腰,吸敵人的炮火以免傷到銀之門,而Commander在戰友掩護下,完成任務。一定抓緊時間,才可能在敵人的眼皮子底下演出這場經典之戰。任務core22愛樸林司的隆重歡迎提示:你必須迅速行動--搶在Arm有準備之前。消滅銀河之門旁的所有敵人。南部有一座貝莎加農炮啟動着。已經為你提供了完成這個任務所有必須的部隊。
  目標:俘獲貝莎加農炮。
  速度!速度!隱蔽!隱蔽!我們已經領略過貝莎加農炮的威力,決不能讓它對我們使用!鑒於以上原因,行動的部隊越少越好,只有Commander和一個“服侍”他的工程機器人,另一個工程機器人建能源站。我們的兩人小分隊面無懼色地進入了叢林。敵人東部防守較弱,我們就採取迂迴戰術,從此南下。敵人的部隊相對零散,不難應付,但雙方的炮火經常引起叢林大火,這倒是蠻煩心的,強壯的Commander倒不在乎,但嬌弱的工程機器人八成堅持不到目的地,看來只能獨闖龍潭了。東南有雷射塔,幹掉它,就會見到西邊的貝莎。恐怖的是,貝莎的炮管轉動着好象在瞄準commander,這要打上可不連灰也找不到了!哈哈,虛驚一場,貝莎的威力只及遠不及近,根本傷不到Commander一根毫毛。commander可以放心佔領它!
  任務core23堡壘的坍塌
  提示:Arm在得到北部一座丘陵後得到了加強。他們變得愚蠢而喪心病狂。他們那種對自己世界毫無理性的熱愛將會影響我們的事業。如果Core能摧毀這裡的堡壘,Arm就將失敗。
  目標:消滅所有Arm的歹徒。
  即使以最保守的觀點來評價此次任務,你也可以稱它為死亡之關,並且要做好多次存取碟的準備。我相信,Arm的指揮部一定是把此關視為他們扭轉戰局的唯一的機會,所以精心挑選了地形構建工事,調集大量王牌部隊駐守此處,妄圖全殲我軍。那麼,就讓我們來粉碎他們的奢望吧!敵軍幾乎存在於地圖的任何一個角落,開始你附近確實有不少Metaldeposite,但你走得稍靠外一點兒,就會招來一陣暴風雨般的炮火,敵人的炮塔和導彈塔幾乎是修到了你的門口。情況對我們極為不利,戰術建議如下:開始的建設一定要快速而均衡,基地建設要收縮規模,金屬提煉廠只修附近四五個;迅速建好一個工程機器人後,轉產Slasher防空,敵人空軍襲擊甚繁,要讓他們及早知難而退,儘量少來騷擾;陸軍是此戰主要兵種,要大規模生產,為敵人馬上將至的大規模進攻做準備;多多建造能量設施,原因有三:一是此關生產部隊耗能極大,二是我方金屬匱乏,只能採取能量轉化為金屬的方案解決,三是敵人部隊多於我方,況且電腦在混戰中對部隊的操縱明顯強於人手,那Commander的D-GUN在防衛戰中的作用就將極為突出,而它也是個耗能大戶,所以能量就成了此關的關鍵;在打退敵人一次進攻後,不要追趕,敵人在後面不遠就有射程很遠的強大固定火力點,一次操作不當,就可能全軍覆沒,導致敗局(可以把部隊屬性設為Fireat Will自動開火和hold the position固守原地);防禦塔的修建當以導彈塔為主,一是其射程遠,可制敵於先機,二是它兼顧防空。它的建設特點應是要聯防,讓一片地域由幾個塔共同防禦,且前方要有機動部隊守住陣腳,不讓敵火力打到自己;應及早發展空軍,此關中ARM的空軍很強,我們必須有與之匹敵的力量;我方陣地中有大量樹木,要及早處理。此戰的第一階段是頑強抵抗,只有硬挺一法並且一定要堅持過來,之後第二階段戰鬥開始了:戰鬥部隊在頂住某次攻擊後,發現兵力尚足,就順勢將陣地推進到地圖中央高地西側,並修建大量導彈塔在此,部隊要離高地一定距離,不要引起其導彈雷射塔的興趣。這次的推進並不是發動進攻的前奏,單靠陸軍強行突破,敵人的固定火力點、地面機動部隊和空軍所組成的立體火力網將給你致命的阻擊。現在的情況是,我陸軍主力部署於敵工事前方,敵人的固定火力打不到,只能派陸軍走出工事,對我軍發動一次次瘋狂的神風式攻擊,他們每次都丟下許多屍體,但我方也損失慘重,需後方不斷補充兵員。而敵人有資源,所以這樣耗可不是辦法。這種時侯我們的空軍就該出動了!先派偵察機飛過高地以大概瞭解敵人的兵工廠、金屬能量設施的位置,然後派所有的空軍(最好造高級的gunship,它不是以俯衝的方式進攻,作戰效能高)壓至敵人後方,重點消滅以上偵察目標和工程部隊,此次如能成功,那戰斗的主動權就已轉移到你的手中。現在敵人部隊的增長停滯,我方的部隊數量眾多,這就是戰機,不要給敵人喘息的機會,空陸兩軍從西路強行突破防線,闖入敵基地,全力清剿。現在的情況是,我方在西北和南部聚集着部隊,並不斷增長着,敵人只有東北和中部碟踞有部隊,但中部有很強的固定火力網。最好的方法是派部隊強行消滅東北敵人,待我方空軍實力恢復後,全軍壓上中央高地,一舉全殲敵人。
  任務core24包圍和重擊
  提示:Arm對我們作了次要的讓步。存在着很高的可能性他們對資源的消耗更甚往昔:頂住將要來的突擊,存活下來,那麼Arm就快完了。
  目標:存活下來。
  此戰是防衛戰,我們的處境並不太糟,配有不少部隊,其中還有導彈車和工程機器人,他們全處在一個高地上,西面、南面的山坡陡峭;東面、北面坡緩,這裡是敵人的主攻地點。這一戰的關鍵在於頂住敵人前幾輪攻擊,因為此關中敵人沒有工兵建設,部隊是有限的,只要在防守中不斷消耗他們,我們就有勝無敗,這種消耗主要要靠防禦塔,敵人第一輪攻快來了,着手準備吧。Commander和工程機器人分建造金屬提煉廠和能源站,其餘部隊注意着敵人的動向(可能的話建雷達站)。在Commander的領導下,頂住前兩輪進攻,暴風雨過後,趁着這短暫的時間建造機器人建造廠(車輛在這種地下活動不便)開始大量生產部隊,初期我們主要靠部隊防。在防守中,你會發現,敵人部隊中有很多車輛,所以無法從西南進攻,好了,我們只需將大部隊部署於東北則可。之後工程機器人開始第二層防禦建設,由於導彈的優點明顯,我們擇了它。把它建在崖邊(綠地與石崖交界處)是最佳選擇,原因有二:一是視野可以更遠;二是導彈無法打出拋物綫,如塔建在高地平頂上,導彈可能打不到山下。這樣隨着導彈塔的越建越多,敵人的進攻會顯得越來越無力,雖然他們還有空軍支援,但已是強弩只末,很難對我軍造成傷害,甚至敵人從南面或西面的進攻部隊還沒有繞到東北,就已被導彈殲滅殆盡。我方的防禦任務全部由導彈塔擔當,使機動部隊得以迅速發展。很快我們就可以衝下高地主動進攻了。但敵人並未死心,多半會發動一次最後總攻,這對我們堅強的防禦體系來說,並不存在什麼問題,只是告訴我們清剿敵人的時刻快到了,我們就要步入最後的大戰了!
  任務core25愛樸林司最後的挺立
  提示:最後的任務。Arm被擠進最後落腳的山中。Arm的指揮官與他的部隊在一起。消滅他吧!
  目標:消滅Arm。
  終於到瞭解決糾纏我們多年的夙敵Arm的最後關頭,曾經不可一世的他們現在卻被我們的大軍擠壓在小小的彈丸之地,終於可以盡情地發泄怒火了。
  敵人蜷縮在一座小山附近,他們的基地也建在山上,而我方部隊則神秘地出現在小山南方的叢林中。敵人雖有工事,但我們並不急於進攻,所以工事的存在至少在初期並無用處。而叢林中資源豐富,極為利於發展建設,我們因勢利導大搞基建。本來很令人撓頭的敵軍騷擾,也由於敵人實力的下降而略顯無力,只是應敵時應儘量靠前,不要使炮火引起的大火傷及基地建設。因為叢林中的空地少,所以很快你的基地就擴張起來,敵人終於恐慌了,派出大量部隊下山進攻,我們可以把高級兵工廠建在前沿陣地,不斷生產部隊,直接補充前線,敵人不可能衝破這條不斷加強的防線,在不斷的戰鬥中,部隊逐漸推進,途中消滅附近的敵建築,不要衝到山腳。在前線無憂的情況下,後方可以發展空軍,這是有用途的:敵人的主力守住的小山分為三層,層層佈防,空軍在這樣的地形作戰效果會十分顯著。隨着部隊的壯大,終於,決戰的時刻到了。先派遣空軍衝擊敵防線,陸軍隨後掩殺。不久你會發現Arm的Commander站在山腳下,他還想囂張嗎?派部隊解決他。只見他左衝右突,但無奈寡不敵眾,一聲巨響,血肉橫飛,方圓幾十米內的東西全都灰飛煙滅,圍攻Commander的部隊也屍骨無存,但他們的犧牲是有價值的,其餘的部隊在他們精神的激勵下奮勇前進,一舉打到山頂。環視四周。左右兩翼還有敵人殘部,但他們士氣全無。我軍再次抖擻精神,繼續戰鬥。......最後一個Arm戰士在一片火光中倒下了,Core贏得了世界!迴首多年的戰鬥,不禁神怡;為平定這次叛亂,多少戰友變成了銹鐵!Commander站在山頂,望着火光映紅的天空,發出了多年沒有的怒吼--“勝利!”
  第二十一關:歡迎來到Core總部
  目的:擊毀本區域的所有敵軍並建立起牢固的我方基地終於來到Core的最後一個星球了。這個星球全部是鋼鐵所構成,在那裡金屬採集器在任何一方都可以採集到2-3個單位的金屬,因此金屬從此之後將再也不會是個問題了。盡一切可能快速擴建基地,抵擋敵人的瘋狂進攻。在離我軍很近的地方有一些敵人沒有設防的基礎設施,小心,不要摧毀或佔領它們,那將會招來大量敵軍。敵人的反撲將是極為瘋狂的,取勝的要旨是快速靈活的移動。
  我們的英雄commander終於踏上了敵人Core的最後一個星球。迅速在原地修建大量太陽能接受器和金屬採集器(金屬採集器可以建在任何地方)。千萬不要佔領或摧毀附近的敵人的基礎設施,那樣會招來大量敵兵。緊接着,全力擴建陸軍,建造初、高級車輛製造廠,生產各種戰車和少量修理車。在積累了二十來輛戰車之後,率全軍向南推進,幹掉四個守衛後,繼續南行。到達一處有兩個天然氣氣眼的平台,迅速集結部隊,守住前方的斜坡,那裡是敵人的必經之路。並全力此修建大量導彈,天然氣採集器和儲能罐。在本關,敵人的進攻極其瘋狂,我方只有頻繁的調動有新生力量,才能守住敵軍源源不斷的進攻。在抵抗敵人猛攻的同時,我軍就要着手發展空軍了。建造一個初級飛機製造廠(主要生產修理飛機),兩個以上的高級飛機製造廠,全力生產戰斗機,大量的火炮戰斗機及少量的導彈戰斗機。敵人的基地修建在地圖東南角,在那裡林立着大量的高級炮塔、雷射發射塔和無數的金屬提煉廠。並且,基地四周有好幾組鐵墩,我方的陸軍很難接近。在組裝了一支二十幾架的機隊後,就可以發起第一輪空襲了。派飛機沿地圖西邊飛行,繞過敵軍密集的中部地區,到達地圖正南部,先炸掉這裡的一個敵人的車輛製造廠,再向敵人的老巢進攻。先集中幹掉各種建造工廠,再合力攻擊各種炮塔。在端掉幾個炮塔後,我軍也傷亡慘重。派新生產的戰斗機進行新的空襲,如此這般,經過兩三論轟炸敵人的基地就應該所剩無幾了。這時,派所有陸軍向南推進,陸空結合,全殲敵軍。
  第二十二關:重力
  目的:摧毀敵人的能源儲備中心在坐標(6551:477)處的位置,敵人Core建造了一處巨大的能源儲備中心。它正在產生着巨大的能量,為敵人輸送着源源不斷的能量供給。具可靠情報,敵人的能源儲備中心包括大量的各種能量收集器和許多儲能罐。坐標(6551:477)其實是地圖的正北方,到達那裡需要通過兩道污水溝。出發吧,讓我們一舉端掉敵人的能源儲備中心。經過上一場最為慘烈的戰鬥之後,敵人的氣焰不那麼囂張了。戰役一開始,我軍擁有一架偵察機,兩名zipper。讓com-mander修建基礎設施,派偵察機外出探路。在地圖中部和偏北處,有兩條橫貫東西的污水溝,在每個水溝中,都有一兩艘敵人軍艦來迴游動。在兩水溝之間的陸地上,有三組金屬採集器,每組十二個。在水溝的正北方,就是敵人的能源儲備中心。那裡,坐落着不計其數的各種能量站。看來,本次任務只有交給空軍了。馬上組裝空軍,建造初、高級飛機製造廠,生產火炮戰機。完成本次任務,只需要十幾架戰機。派我們的戰斗機群集中火力幹掉兩水溝中的敵艦和北部敵人能源儲備中心的幾個防空導彈塔。隨後敵人的一切設施就完全任我宰割了,哈哈。
  第二十三關:臭水池
  目的:穿過被污染的水域,摧毀敵人港口上的一切設施,同時消滅所有敵軍Across Aqueous Body 397是一個綜合型的海港,這裡的水已經完全被烏油污染,整個水域一片烏黑,組裝足夠強大的軍隊,通過含油的水域,摧毀所有的港口設施。然而,攻克敵人的港口不會那麼輕而易舉的。如果此次戰役順利取勝,進攻敵軍的控制中心的行動就離我們就不遠了。
  我軍與敵軍在“臭水池”南北兩岸形成對峙僵局。戰役開始時,我軍以擁有了部分海上力量,其中包括三個魚雷發射器、兩艘潛艇和一艘雙管炮艦。讓commander先建造基礎設施,再建造三個以上的初級造船廠,大大量生產雙管炮艦。本關所需要的海空結合,令commander在後方一個初級飛機製造廠(用來生產修理飛機),和多個高級飛機製造廠。如果能量不足,可以讓高級修理飛機建造一個核能發電站。在我軍開始進攻的時候,要注意派海軍、空軍一起穿過臭水池,到達北方敵人海港。幹掉沿途的敵軍戰艦,摧毀敵人港口沿岸的四五個雷射炮塔以及港口東北處的敵軍造船廠。最後,所有空軍在港口內部一通狂轟爛炸,炸燬所有敵軍設施。這樣,我們就取得了“臭水池”的控制權,踏上了通往敵人“大腦”--中央訊息控制中心之路
  第二十四關:中央訊息控制中心之役
  目的:取得廣場中央圓頂的控制權我們找到了敵人的中央訊息控制中心。敵人Core通過此處發送消息,傳遞情報,間接操縱指揮軍隊的行動。具可靠消息,中央訊息控制中心坐落在一個巨大的圓形拱狀建築物的下面,通往中央訊息控制中心的入口有好幾個,但每個入口都是重兵把守。摧毀敵人的防守力量是唯一的方法,中央訊息控制中心的攻佔將是給敵人的致命一擊。而本關敵人的反抗將會是極為野蠻的,我們只有比他們更凶殘才會克敵制勝。戰爭通常都是殘酷的,流血傷亡是不可避免的。注意,最後commander要站在中央訊息控制中心的最高處。
  我們已經來到了敵人的“大腦”所在地--中央訊息控制中心。戰役進行到這個階段,我們已經控制了全局,敵人只有招架之功了。首先,迅速在鐵墩的後面建造基礎設施,擴建空軍(本關敵人的地面防守力量極強)。建造一個初級飛機製造廠,生產多架修理飛機。建造多個高級飛機製造廠,生產一架高級修理飛機和大量的火炮戰斗機。派高級修理飛機修建核能發電站,初級修理飛機建造防空導彈塔和其他基礎設施。在能源充足的條件下,可以派commander出去消滅敵人的零散部隊。在commander四處殺敵的時候,千萬注意要讓commander沿地圖四周行動,不要接近地圖中部。那裡是敵人“大腦”--中央訊息控制中心之所在。中央訊息控制中心是坐落在一個十字花瓣狀金屬台座上的巨大球冠型建築。在它四周的四個“花瓣”上,各有三個高級雷射塔和一個核能發電站。在我軍足夠強大時(有三十來架戰機),就可以開始奪取中央訊息控制中心的行動了。先集中空中力量逐個摧毀每個“花瓣”上的雷射塔和核電站,再協助commander殲滅剩餘敵人。最後,就可以讓commander大搖大擺的登上中央訊息控制中心的頂部,宣佈中央訊息控制中心已歸我所有。
  第二十五關:Core的末日--最終勝利
  目的:完全毀滅Core的一切力量並讓commander登上Core總指揮部的最高處敵人的中央訊息控制中心已經是我們的了,這意味着Core的大腦已經由我們所控制。現在只剩下Core的心臟--總指揮部了。我們必須摧毀那裡的一切,佔領總指揮部,才能取得整個戰爭的最終勝利。Core帝國只剩下最後一個要塞--總指揮部來抵禦我們的大軍了。在那裡,我們將會遇見敵人的commander(別以為只有我方纔有commander),摧毀commander以及任何一個Core的有生力量。千萬要記住,不要放跑一個敵人,任何一個漏網之魚將會“克隆”出另一個新的Core王朝的。commander,擦亮你的雙眼,登上敵人總指揮部的最高處,向全世界宣佈ARM的最終勝利。
  決戰在即,我們千萬不要被勝利沖昏頭腦。迅速在原地建造基礎設施,發展陸軍。將生產出的戰車駐紮在北部鋼牆的兩三個缺口處,以堵住敵人的反撲。然後,盡全力發展空軍。用陸軍防守,派空軍反攻是我軍一貫的策略。建造大量戰機(主要是火炮戰機),一旦擁有十架戰機,立即派他們向北直飛,越過幾排鋼牆,到達北部盡頭的一個倒“凸”字形狀的高台,那裡就是我們的最終目標--Core的總指揮部。在那裡,你將會遇上敵人的commander,不要害怕,集中火力攻擊敵人的com-mander。在一聲巨響後,敵人的commander被炸的四分五裂,它爆炸的餘威,將它附近的一切都夷為平地,我方的空軍也不能倖免。敵人的commander一死,我軍就可以趁敵人陣腳大亂的時機,對敵人發起總攻。陸軍、空軍協同作戰,一同向北推進,讓空軍敲掉Core總指揮部附近的幾個雷射炮塔,陸軍掃滅敵軍的殘兵敗將。在確保沒有一個漏網之魚後,我們高大威武的commander終於站到了Core總指揮部的最高處,腳踩Core的標誌,向全世界宣佈Core的滅亡、Arm的勝利!
 
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