鐵之狂傲

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  這個遊戲的引擎還是跟一樣,而且還是有地雷埋。喜歡地雷戰的朋友應該會喜歡的。不過裡熟悉的人物少了,只有練習關裡的楊根思、黃繼光等人還熟點。
  遊戲開始,考慮到機動力,加上本人是眼鏡一族,選了戴眼鏡的高大全,遊戲程度選“難”,對我這個老手來說不在話下。戰鬥中要善用疑兵計,一來可減少傷亡,二來可拖時間。還有特種兵要妙用,因其武器多,要靈活互換。如反坦克槍可打拐角等。本遊戲各指戰員的疲勞度的大小和士氣的高低對其攻擊力和防禦力都很有影響,要十分注意。本文主要講注意事項,相信眾玩家都是老手,戰役過程說得不多,免得象以前寫的攻略心得徙惹笑柄。
  戰役1:旗開得勝。戰役開始先不要上前,等敵踩地雷後再上,坦克可不打,就算用岳仞的反坦克槍也只能打其二三十點hp,且彈葯有限,打完了也打不死,不如往下狠攻且取需庫的寶。打到溫裡時,先不要進駐,等全殲守敵後再進駐取經驗值,要不一進駐就結束戰役。
  戰役2:溫裡之戰。此戰不要打得太快,上方金鐘五的四撥人打剩下一撥後可用岳仞的經疑兵計拖時間等敵援兵到後殲滅,等待時可派人去軍需庫取寶。
  戰役3:三戰三捷。此戰南北夾擊,最好全軍到達近敵位置好一起發起攻擊,減少傷亡。
  戰役4:雲山大捷(打完後我再選寧邊,懶得再打,玩家可選寧邊打來看看)。此戰同上次一樣近敵後一起打。最好用汽車開路,減少傷亡。小心敵人的地雷,竟然也玩窮人的把戲,地雷主要在右方,不多。
  戰役5/6: 軍隅裡。一開始還是用汽車兵衝過橋引敵南韓機槍兵上前消滅,後邊引邊殺,注意傷亡,逐步把上方敵殲滅,記住善用岳仞和杜樂輝的疑兵計,儘量慢慢打,反正是四十回合。打至飛虎山消滅敵後,如不進駐,可直接打下至軍隅裡,如進駐則此關結束,但下關還是打軍隅裡。往下打也是消滅敵後再進駐。敵有裝甲車和坦克,用二特種兵先用反坦克槍滅裝甲車,後用火攻計滅坦克(2200元呀!),因反坦克槍只能消其1點hp,之後進駐。
  戰役7:誘敵深入。此戰一開始要先集中滅敵,因無預備兵補充,要特別注意傷亡。集中先消滅左方上來的零散敵人,然後消滅敵中間的兩個特種兵,最後幹掉最後上來的那一批,剛好老麥過了江,戰役結束,這是我的順序。
  戰役8:缺口。此戰我軍兵分左中右三路,關鍵也是在於先集中兵力幹掉左方之敵即之敵,近敵後可先等待下方之敵上來後殲之再殺據點裡的敵人。第十五回合敵援軍從下方趕來,有敵機轟炸。
  戰役9:急行軍。此關要佔領三所裡。開始要加速先滅中間的南韓軍。再把敵上方下來的部隊消滅,急行軍是必不可少的,因敵還有援軍,可能剛好用完20回合。
  戰役10:退路。此關堅守三所裡。此關可放地雷。第十八、十九回合敵不斷有飛機轟炸,特麻煩。先滅左方之敵,同時派裝甲車去右方守衛三所裡。
  戰役11:圍殲。先不管敵援軍,火速殺敵逃兵,如援軍逼近,則先擊援軍,因逃兵不會攻你。右方軍隊不要迫敵太近,以不在沃克攻擊範圍內為標準,因沃克不會主動上前攻你。不過當準備好,可先用特種兵用疑兵計定住沃克,派人攻擊他來增經驗值。
  戰役12:收復平壤。乖乖,敵人有軍艦,射程遠得很,要小心。因敵軍艦射程遠,火力大,建議走左邊橋過去,又因左橋有兩門炮,最好用裝甲車開路引敵上來殲之後,再衝下去,減少傷亡,進攻據點最好集結好再進攻,工事裡的寶物可乘等待時取得。18回合有飛機轟炸,打沃克最好慢慢打,打一下可是有30點經驗值。
  戰役13:世末之戰。此戰要打過江,但對岸有很多炮兵,最好是選好距離,引敵散兵過江,一次搞掂一個,引蛇出洞。同時因中段敵無炮兵,可派部分兵過江,然後一舉三方同時進攻,過江。不過,第二十四會合敵軍會撤退,可趁其不還手時攻之。
  戰役14:解放漢城。終於跟李奇微交手了!左右兩軍先解決中間敵人然後往下衝,第十合有飛機,近敵後敵軍會撤退,勝利是我們的。
  戰役15:糧食。這一關不難,只要小心炮兵而已。另外不要讓朝鮮人民軍給敵人最後一槍。
  戰役16:清除障礙。這一關讓趙澤林在一個地點四處走下但不確定即可發現地雷,收穫不--16顆呀。
  戰役17:不粘的磁性戰術。此關為固守,這可是放地雷的好時機。不過埋地雷時要注意,高級地雷周圍不要放雷,要不踩上的話會引爆其它雷。這一關蔣鶴飛的裝甲兵可是大顯神通,因敵有不少炮兵,故派老蔣上前廝殺,每挨下打只損一點hp,合算得很。
  戰役18:血紅的漢江。此關又是堅守,地雷和老蔣又要派用場了。堅守漢江橋是要點。堅守打掉第一撥敵人後,第二撥可過橋痛打,三個寶物上邊是重裝甲車,下左是軍事工程學,下右是鋼盔。
  戰役19:空間換取時間。邊埋地雷邊向後撤,第五合有空降兵降至後右山上,圍而殲之。而後據山而守,山上有炮兵,這時該是三星級了,可用105榴彈炮,後邊有汽車兵補給,前有裝甲兵阻擊,側有大兵待機而動,先消滅敵炮兵後衝下必勝。
  戰役20:此戰有少量裝甲炮兵部隊,這可要派大用場。開始讓他們打前鋒,先滅敵炮兵部隊,記住一開始要讓他們集中攻擊一個敵人,因敵人會不斷自補,後邊汽車兵不斷補充彈葯,滅了炮兵後大部隊衝上去就可搞掂,同時前進時要小心地雷。第十合敵開始邊打邊撤,但左方敵人大概是擔任掩護要職,死不撤退,那就消滅他們吧。李奇微退到底後又會往上跑來送死,好好升升經驗值吧。
  戰役21 :為了八千傷員。這關不難。第十五回合敵會空降一特種兵到西北角山上。還有第十九合敵機轟炸,要小心醫療好傷兵。 由於出現了選擇,我存了進度兩個都打。戰役22-1:鐵原阻擊戰,很容易。戰役22-2:危機。此關是救援友軍,先消滅敵追兵後跟在友軍的稍前方或在西北方等先行,敵空降特種兵一下飛機就全被包了餃子,我兵則沒什麼損傷。
  戰役23:夏季攻勢。這關我以坦克兵為主要力量,汽車兵補充。可惜這關是幫朝鮮人民軍打仗,還要注意他們的傷亡。手腳快點,可以幹掉范佛裡特。
  戰役24:秋季攻勢。這次我方兵分兩路,比較麻煩。下方的敵人較好對付。左方上來的敵人在前方的可先消滅,後方上來的可邊打邊往右下引,右下先消滅敵人後馬上為援助左方友軍,然後一齊搞掂克拉克。
  戰役25:空中絞殺。此關運輸隊有兩批。第一批運輸隊死傷慘重,因敵空降兵就落在其旁邊,第二批好點。可以打第二批敵空降兵一個埋伏,在其過河時給以痛擊。另敵空襲時,最好讓他們炸自己,因此時大部分人都已有鋼盔。
  戰役26:海上的釘子。此戰最好有工兵,埋放水雷時順便當誘餌,讓敵艦艇中招。其他很容易打。
  戰役27:談判的資本。此戰我軍主攻,不過一字長蛇陣對長蛇一字陣,沒有集中兵力是不行的。一開始還是要先援助下朝鮮同志,免得他們傷亡過大,影響我們的成績。不得了,第十五回左方有大批坦克擁到,應及早派人到路口候着,高大全用疑兵計,特種兵用火箭筒結果他們。25合敵撤退。
  戰役28:上甘嶺。為避免無謂傷亡,兩個高地可暫時撤退,不過第三十合時兩個高地必須同時有人才行,要不就算失敗。開始時,先援助左高地,消滅南韓軍後救右高地消滅美軍,然後往下搞掂范佛裡特。消滅敵援軍順序同上。
  戰役30:8.52作戰計畫。美軍艦艇較麻煩。不過如果動作快先解決陸上部隊的話,這場戰役就結束,那樣的話分數也很低。用加農炮打艦艇挺好的。 打完此戰,給你選擇是戰是談,當然是戰,不把美國佬打出朝鮮半島,不統一朝鮮半島誓不還師。不過是戰是談都要再打,有了資本才好談。
  戰役32:金城塵戰。現在是獨立軍長了,又是前敵指揮部的頭,好。反正有50回合,慢慢打,勝利是我們的。
  戰役33:第六次戰役。歷史終於改寫了,入朝以後多了這一次戰役,口出狂言的克拉克注定必敗的。注意,過河後往下公路山對面一側是雷區,起碼有二十顆雷以上。不過慢慢來不要緊,痛打克拉克狠升經驗值吧!
  戰役34:敵後空降兵。這回是支援朝鮮游擊隊來了。此為多山地帶,用戰車兵移動太緩慢了,不過有一兩個拿來對付炮兵及裝甲兵還是可以的。我們沒有空降兵,倒是敵人有。
  戰役36:營救戰俘。這關很容易,不多說了。倒是救了戰俘後還要給他們寫證明信。聯想到志願軍戰俘回國後的遭遇,倒是挺意味深長的。
  戰役37:釜山防禦圈。此關也不太難。兵分兩路。上邊一路戰車要過戰壕,可以把它打掉讓戰車過去。我的順序是兩路包抄。
  戰役38:奇蹟--統一朝鮮。進攻、進攻再進攻。把美國佬趕出朝鮮半島。我率領中朝軍隊揮軍南下,直搗敵巢,儘管第十六回麥克阿瑟帶著太平洋艦隊來了,但已來不及了,原子彈也來不及放,就被我搞掂了!紅旗終於插遍朝鮮半島。切記,最好要在第二十會合結束戰鬥,要不老麥就放原子彈了,這可不是紙老虎!
  韓戰的勝利證明了中國軍隊不僅有能力保衛中國的領土和主權,而且有能力維護世界的和平!
  後記:玩戰棋類遊戲,最有用的方法是S/L大法,使自己多一個機會,多一個選擇,玩此遊戲最用用的就是用疑兵計時可鐵定把敵兵定住。由於這個遊戲關卡較多,有些不重要的關卡沒有玩,如培訓時的關卡,兩重選擇時的關卡,希望玩家自個去體會。
 
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