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感受篇
本人一個球迷,對大多數遊戲興趣一般,唯有對足球遊戲情有獨鍾。之前我一直是EA FIFA系列的鐵桿。後來一次我在fifa99的聯機對戰中慘敗,心灰意冷,找了個足球經理遊戲——PLFM99,便跑到英格蘭的division 3的Plymouth執教去了。練了10幾個賽季後正感無聊,恰好老友天魔提供了CM3,上手之後感覺十分震驚----這顯然是足球經理遊戲的極品!最近正忙着考研複習,本不打算玩遊戲了,偏偏又得到了天魔提供的一款PLFM2000(英超足球經理2000,the f.a.premier leaguefootball manager 2000)。由於我對足球經理遊戲有特別的嗜好,於是一口氣率領謝菲爾德星期三(*73)練了三個賽季!總體感覺也還有吸引人的地方,不過要是耽誤了考研,就得拿天魔試問了!
首先令我感到遺憾的是我那塊Trident 9750的所謂agp卡這回再也用不上了!要知道自從買了9750,我就從來沒在哪個遊戲的3d setup裡得到過支援——除了PLFM99!而PLFM 2000里雖然還列出了9750,但無法正常開啟遊戲,所以我只好乖乖地選了「software rendering」。相比PLFM99,PLFM2000的改進是明顯的。當然最為明顯的是3D畫面!前一陣子在FIFA 2000沒出來的時候,和幾個玩友猛練了一通「英超星雲」,當時便抱怨這款遊戲操作及技戰術過於簡單,畫面真實感雖有所加強,但球場太小--完全不符合刊英超聯賽是對英國球場的印象!而當開啟PLFM2000的3D畫面時,真是大吃了一驚——這不就是那「英超星雲」嗎!畢竟拿「英超星雲」作為一個足球經理類遊戲的3D畫面實在是遊刃有餘了。當然,AI水準之低仍舊讓人髮指——這個以後再談。
球會的經營也真實多了。想當年我帶的plymouth這麼一個division 3 的小球會,居然可以把票價定到150鎊,一個賽季下來就有5,000萬鎊以上的收入,買球員、擴建球場等等完全隨心所欲!到我覺得不太好意思,想降低點票價給球迷些小恩小惠時,球場上座率卻大幅下降!!!??? 我又將票價提高到原來的150鎊,一切恢復正常,MMD!現在在PLFM2000里,我的票價目前最高只能定為31鎊,這可能和Hillsborough球場目前不夠大,還沒有VIP boxes有關。不過由於有了財務預算,我這種原來大手大腳慣了的傢伙難免有些捉襟見肘!當然,如果球迷、門票能和票價、成績聯繫更加緊密些就好了,PLFM2000在這方面的效果力似乎也不太明顯。
一般賽季開始時你會收到email,要制定季票(season ticket)價格、制定青年球員訓練計畫(youth player training regime)、球員轉會(transfer)、球場維護與俱樂部發展,另外還有球員保險(insurance)。季票價格怎樣最合理我也不太清楚。
不過我一般粗略計算一下,英超有19個主場,加上足總杯、聯賽杯(這很難說,也許一個主場都還沒打就被淘汰了),如果能參加冠軍聯賽就比較好,我在00-01一季打倒冠軍聯賽決賽,又多出8個主場。這一季我足總杯也打進了半決賽,總計有30多個主場。門票31鎊,季票我優惠10個percents,就850鎊吧!39000人的球場拿出25%(10000張)給季票。哈哈,全部售出,850萬鎊到手!可惜的是專款專用,沒辦法用來買球員或擴建球場。怎麼樣,我計算的很辛苦吧!令我十分忿忿而又無奈的是在02-03賽季初,我將季票價格定為2500鎊、16000長,一樣銷售一空!簡直豈有此理,閙了半天我上面是白忙活了!
青年隊員訓練計畫我一般是按部就班,查看一下隊員的技術參數,哪裡短就練習對應的項目唄!一般後衛就練defensive,前鋒就練attacking,過一段時間再讓他們練練身體(fitness)和技術(technique),遺憾的是目前也沒練出什麼天才少年。有一點我一直不知道,如何提高球員的determination和leadership? 如果你只說是多打比賽,還是別告訴我了!
轉會最重要的是要把好鋼使在刀刃上。需要注意的有:
1.非歐盟(non EU)球員一個賽季必須出場在75%以上,否則工作許可證(work permit)就要被吊銷。
2.那些合同期滿(out ofcontract)的國內或歐洲球員不需轉會費,只要非給工資、最多給點簽字費(sign on fee)就能簽來。雖然他們不能馬上買出,不過收藏個半年在賣掉也有賺頭,這種球員我簽來的名氣最大的應該是D Baggio,不過水準只能說一般,68的overall加上30大幾的歲數,在我的*73還能打個替補,在一流球隊肯定沒人要!後來210萬鎊賣掉了。另外,在international市場上的所謂免費球員還是要負一定的轉會費的,可要注意嘍!
3.對那些不在轉會名單上的高水準球員,我為了前來往往不惜血本!巨額轉會費、高工資、高額簽字費、高額出場費、房子、汽車一股腦的給!不過一般不同意larger club offer(大俱樂部購買)與big money offer(高額轉會費,一般是你所付出轉會費的double)這兩項。
工程建設我的次序是:醫療中心(meidical centre)、青年訓練學校(school of excellence)、訓練中心(training centre)、體育用品商店(sports shop), 然後不建其它的就反覆升級上面幾項。場地維護有兩項必須在賽季結束才能做。球場擴建我一直無力顧及,主要是沒錢。
保險我一般選injury only,主要比較便宜,另外一種太貴,而且我感覺要碰到一位因傷退役的球員的幾率畢竟很小。
賽季開始後就要準備打比賽了。
賽前訓練自然時非常重要了。有一個完整的教練班組,以及良好的醫療中心與訓練中心對訓練以及賽後恢復、球員療傷都有幫助。訓練的強度可以根據球員的身體(condition)、情緒(morale)等來制定。
上場隊員也要考慮對手的情況,比如我在00-01賽季慣用的一招就是在冠軍聯賽前一輪的英超或杯賽全部排出替補隊員,以保證主力球員以最佳狀況出戰冠軍杯,最後一直殺入決賽,雖然和我隊運氣絶佳,兩次分組均十分有利有關,但這一策略有是有效的。當然也是有代價的,那一賽季我僅獲聯賽第九。最後連個歐洲比賽的資格都沒撈上。
賽前情報(prematch report)我看意義不大,主力教練只會拍MP,你用什麼陣型他都說好!不過即使他建議用什麼新陣型你會用嗎?到底誰是主教練?
開始比賽後有時要根據場上形勢換人或變陣。那麼你就應該在賽前考慮一下可能出現的情況,主力以及替補的位置的互補性。這時那些可打多個位置的球員就特別可愛!所以轉會時也要優先考慮那些多面手。
賽後可以在team infor查看球員評分、紅黃牌情況。Team of the Day則給出了本輪聯賽的最佳陣容。
我在遊戲開始時選的是Frankfurt,本打算好好為這個歐洲的金融中心締造一支「符合其聲譽」的頂級球會,誰知還沒開賽就因瘋狂採購球員超支而被解僱!!!
忿忿之下就去了現在英超排名墊底的*73隊,當年我曾在玩CM3時帶過這支隊,三四個賽季下來最好的戰績也就獲得了個英超第四名的聯盟杯的資格。
99-00賽季我一直倡導主客場全攻擊,343或352,high agression的粗野打法,結局令我驚訝。哈哈,我以每場比賽一張以上紅牌的速度竟然獲得英超冠軍。最後一輪我領先arsenal三分,但淨勝球落後10余球。最後一場我主場2:4落後leicester,已是86分鐘了,正在心急如焚之際,即時比分顯示arsenal 0:1 New Castle!我忍不住心花怒放,這樣的到了一個驚喜的冠軍。
00-01賽季我主攻冠軍聯賽,在英超中經常被人4:0、5:0痛宰。但靠着運氣奇佳意志打入冠軍聯賽決賽,最後0:1惜敗曼聯。遺憾的是該賽季我與曼聯交手五次,五戰全負。足總杯半決賽更是在盡潛主力而敵人貝殼停賽的情況下1:7出醜!當然,我對英國足總在歐洲冠軍杯決賽前一天吊銷了我主力門將Srnicek的工作許可證的行為予以強烈譴責,要知道我的二號門將Pressman的morale當時只有51!這肯定是曼聯買通英足總的陰謀!本賽季最大收穫是在賽季末購入了Pirlo,僅花了190幾萬鎊。
01-02賽季我開賽第一場在先失一球的情況下,依靠曼聯棄將fortune的入球以及Blomquist的助攻,2:1獲勝,出了一口心頭惡氣。這一賽季我的中前場十分強大,基本還是採用的343和352,和Coventry激烈競爭聯賽第三名。最後一輪我主場2:0力克已穩獲聯賽亞軍的Liverpool,確保了歐洲冠軍杯的資格。
02-03賽季我斥巨資收購了Lampard、J Cole以及一名79的門將Wright,又花300萬鎊購入了CD值80的Oliseh,我的目標是至少獲得冠軍聯賽獲英超(最好是冠軍聯賽)中的一項冠軍。
遊戲裡的中國球員
被我寄予厚望的S Jihai、Y Chen水準很是一般,不過還比較符合目前的真實水準----一般在各國乙級聯賽還是有一席之地!倒是D Lejun分值不俗,好像有70大幾分,200多萬鎊!!我懷疑是否有遊戲製作人員參加過91年的意大利世界少年賽,沒準還和鄧樂軍同場較量過呢(當時可是在小組裡和美國隊踢過呦!);還有一個Tchangai的,在02-03賽季才24歲,已經是一個79分的CD了,快去找找吧!
概述篇
安裝遊戲完畢,運行遊戲,即進入遊戲主菜單(Main Menu)。
Continue 繼續遊戲
Start New Game:開始新遊戲。
Load Game:讀取存檔,若有密碼需要輸入。
Save Game:保存存檔。
Setting:遊戲設定。
Multiplayer 多人遊戲。
Quit to Windows 退出
如果是調用以前進度,選load game即可。如果是開始新遊戲,首先選擇聯賽和球會,右7個國家或地區的的聯賽可供選擇,它們是England、Germany、Italy、Spain、Scotland、France、Holland。我選擇的球隊是目前英超墊底的謝周三(簡稱*73)。
然後製定manager的姓名和身份,我嘛,當然就是Dr. Jones了!即可開始遊戲!開始遊戲後你可以看到畫面左上方是球會名稱和會徽,下面一行小字告訴你下一場? 畫面右上方右三個標記:Menu-菜單、Email-郵件、Next-繼續。有郵件時Email會一閃一閃提醒你,但查看郵件應該到下面的郵件選項去看,按這裡往往會直接到下一個工作日;按Next可進入下一個工作日。
在這三個標記下方是遊戲的主菜單:分為Coaching(教練)、Business(商業經營)和Main Menu(主菜單)。
Coaching包括Team-球隊管理、Transfers-轉會市場、Tables-排行榜、Analysis-分析、Email-郵件。其中後三項為Coaching與Business所共有,完全相同。
Business包括Admin-管理、Acount-賬目、Tables-排行榜、Analysis-分析、Email-郵件
球員篇
PM2000里最重要的應該是球員了,點擊球員的姓名,會出現球員的「pfofile」(介紹)。裡面又分stat(技術參數)、general(基本情況)、performance(表現)和contract(合同)四項
STATs (技術參數——本來是「技術統計」,可我們理解的「技術統計」相當於球員的「performance表現」)
Speed 速度
Strength 力量
Stamina 體力
Determination 球員獲勝的決心
Injury Proneness 球員受傷的可能性
Passing 傳球的準確性
Shooting 射門能力
Tackling 搶斷球的能力
Heading 頭槌能力
Control 控球能力
Technique 技術
Awareness 球員在場上保持清醒頭腦的能力
Agility 靈敏性;
Keeping (主要是守門員)守門水準
Confidence 自信程度
Leadership 領袖水準
Set Pieces 球員罰定位球的能力;
General (基本情況)裡包括:
personal infomation(個人訊息)
nationality 國籍
age 年齡
weight體重
height 身高
preferred foot 擅長腳
shirt number 球衣號碼
current form 目前得分
current role 目前位置
preferred role 擅長位置
morale 情緒
condition 健康狀態
overall skill 總體技術水準
current status 目前狀態
transfer value 目前身價
historical information 球員歷史
date joined 加入俱樂部日期
previous club 以前所效力俱樂部
fee paid 所付轉會費
career record 職業記錄
games/goals 參賽場數/入球
internationals 代表國家隊
caps/goals 參賽場數/入球
Performance(表現)包括最近6場比賽的技術統計:
shooting 射門次數
passing 傳球次數
tackling 搶斷次數
keeping 救險次數
form 得分
球員在reserve(替補隊)、league(聯賽)、cup(杯賽)、(European)歐洲比賽、International(國家隊)以及Total(總計)的出賽記錄,包括games(出賽場數)、goals(入球)、Mom(當場最佳次數)、Yellow cards(黃牌)、Red cards(紅牌)、Rating(評分)
Contract 合同
contract information 合同訊息
salary 薪水
sign on fee 簽字費
expiry date 合同期滿日期
appearances fee 出場費
sell on fee 出售價格?
promotion bonus 升級獎金
Clauses 附加條款
relegation clause 降級條款
Big club offer 轉會大俱樂部條款
Big money offer 大額轉會費
House 別墅
Car 轎車
右下另有四個按鈕,按「本隊球員/其他球員」的次序分別是:
Loan out租出(recall loan召回)/loan in 租入(terminate loan結束租約)
Free transfer自由轉會 /buy player購買球員
Sell player掛牌出售球員(cancel transfer取消掛牌)/research player調查球員詳細情況(如現在的合同)Amend contract續約/add to hotlist加入注意名單(remove from hotlist從名單上刪除)
球隊管理篇
Team(球隊管理)裡又包括squad(出場陣容)、formation(陣型)、stats(技術參數)、indiv. order(個人戰術)、team order(球隊戰術)、 training(訓練)、youth team(青年隊)
Squad(出場陣容)
Squad 是coaching的預設狀態,進入遊戲一般也是這個狀態。左邊一欄是First team(首發陣容),右邊則是Reserve(預備隊)。調整陣容是通過拖拉實現的。
First team(首發陣容)隊員名單是白色的。下面黃色的是替補,在各級賽事3到7人不定。
Reserve(預備隊)隊員名單是灰色的,下面暗黃色的是預備隊替補,在英超中是三人。一般在超級聯賽前一天,兩支交鋒球隊的預備隊會先打一場比賽。當然如果你的預備隊人都沒湊企業就談不大比賽了,只是年輕球員失去了一次鍛鍊的機會。
首發陣容和預備隊上邊有一個陣型選項,也可以在這裡選擇陣型。在下邊從左向右依次是球員的球衣號碼、場上位置、姓名、status(狀態)、condition(身體情況)、form(平均得分)、skill(技術水準)。球員的球衣號碼可以直接拖拉進行改變。
場上位置有GK門將、SW清道伕、CD中後衛、LB左後衛、RB右後衛、LWB助攻型左後衛、RWB助攻型右後為、ANC(anchor)拖後?、DM防守型中場、CM中場、RM右中場、LM左中場、AM攻擊型中場、RW右邊鋒、LW左邊鋒、CF中鋒、ST(striker)得分手。
每個隊員都有自己擅長的位置(role),如果隊員的Role為白色,則所處位置是該隊員擅長的位置,如果為紅色,則不是該隊員擅長的位置,此時顯示該隊員的Skill往往大幅降低。即使是一名隊員在不同的擅長的位置上Skill也往往不同,例如我的愛將Pirlo,可打AM、CF、ST,但在AM是70,CF是75,ST則是85,當然要用他打ST才能充分發揮作用了。
Status(狀態)包括TRA(已上轉會榜)、NON-EU(非歐盟球員--如果該標記為紅色則工作許可證已被吊銷,你必須找人來替換)、WAN(有俱樂部欲購買)、BID(轉會進行中)、紅色的「+」(有傷)、BAN(停賽)等等。
Condition (身體狀況)是我決定球員是否上場的第一要素,該項分值太低的球員在場上一來跑不動,二來還容易受傷。一般90分以下的球員我是不會讓他出場的--事實上我的出場隊員一般都是九十六、七、八、九分!
Form是球員在本賽季的平均得分,也是我評價球員狀態的重要因素。但要想更加全面地瞭解球員的狀態。還要查看球員的profile裡的performance,這裡你可以看到球員在最近六場比賽的平均得分。
Skill是技術水準,通過訓練,可以得到提高。歲數較大的球員則容易降低。
還有一項我選擇上場隊員的因素是球員的Morale(情緒)。這一項在也只能在球員的profile裡一一查看。有一次我在對弱隊Wardford是慘吞四蛋!事後一看,中後衛Newsome由於長期不打比賽,morale值竟為0!
Formation(陣型)左邊分別是首發陣容及替補隊員,可以進行拖動調整。中間是隊員在模擬球場(simulated pitch)上的位置。遊戲提供了一堆常用的陣型,如Xmas Tree-聖誕樹、sweeper、343等等;如果玩家覺得不夠用也可以自己編排一個陣型存到右邊的slot裡,可以保存5個自製陣型。
Stats(技術參數)在這裡可以按場上位置比較球員的各項參數,決定上場人選。所列出的參數包括球員的profile裡stats一項的全部內容,此處不再列出。
Indiv. Order(個人戰術)
每個隊員有11種戰術供採用:
contain 收縮;
cross 穿插;
dribble 帶球;
hard tackling 凶狠鏟搶;
long ball 長傳沖弔;
long shot 遠射;
normal 普通;
press 緊逼;
push back 回收;
push forward 壓上;
through pass 傳透性傳球
Team Order(球隊戰術)內容如下:
Player Tactics(球員戰術)包括:Defensive 防守;Normal 普通;Attacking 進攻;
Aggression (侵犯程度):可以自己設定柱狀標尺
Without Ball 無球(時戰術):
Normal 普通;
Contain 收縮;
Pressing 緊逼;
Offside Trap 造越位陷阱
With Ball 控球(時戰術):
Normal 普通;
Long Ball 長傳沖弔;
Short Pass 短傳;
Counter Attack 反擊
Specific Roles 場上角色:每個角色均可排出前5人
Captain 隊長;
Penalty 十二碼;
Corners 角球;
Freekicks 自由球
Training (訓練)
每個隊員的訓練都分為兩部分:training(訓練項目)與effort(強度)
Training(訓練項目)包括rest-休息、goal keeping-守門、defensive-防守、midfield-中場、attacing-攻擊、fitness-身體、technique-技術Effort(訓練強度)可以自行設定,當然要考慮球員的身體狀況、年齡等等。
Youth Team(青年隊)青年球員只能選擇training(訓練項目),另外可以根據球員的potential(潛質)判斷該球員是否有前途。
轉會篇
Transfer(轉會)當然是足球經理的重頭戲。PLFM 2000的轉會分為三項:Transfer list(轉會名單)、Scouting(球探)以及Player search(球員搜索)Transfer list(轉會名單)這是指各家球會掛牌出售的所有球員的名單。按區域分為domestic(國內)、European(歐盟)、international(其他國家)。European還分為Austraia、Belgium、Denmark等十幾個國家和地區。
Player(球員)一項分別列出了球員的號碼、位置、姓名、狀態、身體狀況、本賽季平均評分、技術水準、擅長位置、年齡、所屬俱樂部、轉會費。
Hotlist(注意球員表)一項則是玩家所注意的球員的列表。一般只要你提出購買某一球員,該球員便自動登錄到你的hotlist上。
Scouting(球探)
利用球探尋找球員的首要條件是你要有你的Chief Scout(首席球探)----你接手一傢俱樂部時一般都有。所提供的選項包括:
球員的位置:Gk、Def、Mid、Att
Value-轉會費;
Age-年齡;
Strengths(你所強調的技術參數值,包括所有球員stats的內容);
Transfer status(轉會狀態):transfer listed(轉會)、out of contract(合同期滿)、loan(租借);
Search(搜索):設定好上面的選項再按此鈕即可得到你的球探提供的符合要求的球員名單。當然這都是在你所選定的區域中,即domestic(國內)、European(歐盟)、international(其他國家),進行搜索的。
下面還有一個球探選項,在這裡你可以指派不同的球探左不同的事情,例如talent scout只搜索年輕球員。右下方的Research鍵是用來瞭解球員的詳細情況的,如合同情況,但是要花費一定的時間和金錢。
Player search(球員搜索)
進行球員搜索時,首先選擇player、nation、club中的一項,然後在search creteria(搜索準則)中輸入關鍵詞即可。
以下是read.me檔案中的一些注意事項,因為主要是關於球員轉會的,所以就放在這裡吧!
I 購買球員時的注意事項
i. 球員一般不太情願加盟一家比目前所在球會標準要低的球會,如果想打動球員的心,往往會耗費你大把的鈔票!
ii. 購買其它球隊的主力球員(first team players)一般也不太容易,你必須報出一個對方無法抗拒的價格!
iii.如果你想要某個位置的球員時應注意,其它經理們一般不會把自己唯一的右後衛或中場賣給你!如果它有多個同一位置的球員,當然好辦多了!
II 訓練球員
合理的訓練總是能提高球隊的水準的。長期不訓練的球員各項能力值必然下降!最好按月察看訓練效果,當然如果你有專門的訓練場地和教練就更好了……
III. 超級聯賽的廣告收入
這是由超級聯賽委員會組織的,所以你在每月看到的財務表格中這一項總是零!(賽季中你也不能改變球場四周的廣告)
IV. 非歐盟球員--Non-EU Players
非歐盟球員必須打滿他所能夠參加的比賽總數的的75%,否則將無法得到續簽的工作許可證!儘管他們可能相對便宜一些,但在購買及使用時必須注意這一點!
V. 租借球員
你只能租借那些在原球會打不上主力的球員。並且在同一聯賽的俱樂部間的租借也不太可能(為什麼?上一賽季Recoba不就被Inter租給Venice了嗎!還在對Inter的比賽中帽子戲法了,可惜這一賽季回Inter接着坐他的冷板凳----編者注)。
VI. 新球員
新近購買和租借的球員必須在你的球會待滿一定時間才能轉會,所以你不能買進球員後立即賣出而賺錢!----怕什麼,那就待一段時間唄,一般半年後肯定可以轉會。
商業篇
Business(商業)分為Admin(管理)和Account(賬目)
PM2000與PM99在這方面有了較為明顯的變化。最大的改進就是球票的價格不能再由你瘋狂提高。以前玩pm99時及時執教丙級的Plymouth隊時,我總是將seats定為150,而terrace定為100,這樣不用多長時間就有個幾千萬磅的資金,在轉會市場上非狂採購或者肆意擴大球場都不再發愁了;後來我也曾經試着降低一下票價,誰知上座率及active fans的人數反而下降!如今PM2000的票價一般都由你的財務顧問(business consultant)定好,是否合理我看也不太好說,反正我是把他炒了自己來定票價。你想想,我帶*73這樣的球隊勇奪英超冠軍,票價還不能漲點兒!我自己當然就定最高價--31磅,沒辦法,兄弟實在缺錢!
Admin(管理)下面分五項:Overview(概覽)、Supports Stuff(教練班組)、Stadium(球場)、Development(發展)、Maintainence(維護)
Account下面則有cash flow(現金流量表)、tickets(門票)、contracts(合同)三項。
Overview(概覽):這是一個很完整的財務表格
Income-收入(monthly 每月): previous month-上月,this month-本月
Balancedown(收支分解表 );
ticket sales 門票收入;
menchandise 商品收入(可惜的是在PM2000里你無法制定商品的價格了!);consessiong/VIP 廣告特許權/貴賓席收入 ;
TV rights 電視轉播收入 (所占比例遠遠低於我對如今火爆的足球電視轉播市場的預期);
Sponsors 贊助商;
Misc.其它
Budget Spending (預算支出):這一項有兩欄:remaining(可用金額)和projected(計畫金額),一旦projeted的數額超過remaining,則projected數額呈紅色,此時你的財務顧問或者老闆就要提醒你不要超支了。關於超支,在轉會時也會遇到。如果超支數額不大,老闆會告訴你已超支,轉會無法進行,或者告訴你他是在貸款支付教練組成員的工資;如果數額較大,你就會被炒魷魚!
這裡列出的內容包括:transfer(轉會)、stadium development(體育場發展)、player"s wages(球員工資)、staff wages(教練組工資)、facilities/maintainence(設備/維護費用) 、Misc.(其它)
Support Staff(教練班組)Staff一項也分為兩欄:左邊是available support staff,這是目前市場上可以得到的工作人員名單;右邊是你自己的工作人員名單,又分兩欄,上面一欄是managerial staff(管理人員),包括assistant manager-助理教練、chief scout-首席球探、youth teammanager-青年隊經理,business consultant-財務顧問、stadium manager - 體育場經理等等。
下面一欄是coaching/medical/groundsman(教練組/醫療人員/除草工),包括attacking coach(進攻教練)、defensive coach(防守教練)、midfield coach(中場教練)、GK coach(守門員教練)、fitness coach(體能教練)、technique coach(技術教練)、scout(球探)、talent scout(年輕球員球探)、doctor(醫生)、masseur(按摩師)、groundsman(除草工)
教練班組各成員的用途你可以看看他們的profile,裡面都有介紹。例如助理教練可能用處不大,不過我也沒敢解僱他;首席球探最好不要解僱,因為你解僱他以後連其他類型的球探也沒辦法僱用了;青年隊教練也必須有,否則青年隊員將保持rest而不再訓練;至於各種類型的教練,僱用後顯然有助於某一方面的訓練;doctor肯定有利於受傷隊員的治療,可是薪水太高,我目前還無法聘請(為了請那些技戰術、體能教練,我的stuff"s wage一直超支);按摩師我到一值有一個……,當然所有這些工作人員星級越高越好,同等星級,看誰便宜就用誰唄!Stadium 球場這裡可以看到有關體育場的standard info-標準訊息,如capacity(容量)、consession slots(廣告位)等等;另外還有currentinfo(目前訊息),如terraces(站票)、seats(座席)、consession(廣告)、VIP boxes(貴賓包廂)。選擇擴建球場時會顯示material(材料費)、building costs(建造費)、total(總費用)以及construction time(建造時間),點擊get offer(接受報價)即可開始工程。遺憾的是,執教*73隊三年來我竟無力擴建球場,主要是球會提供的資金有限,有時專款專用(不象PM99里可以任意支配手上的活錢),而且也不願意因擴建球場而影響門票收入,所以……
Development 發展目前我所能發展的項目有sports shop、hotel、medical centre、training centre、school of excellence、clubhouse、car park。各項用途均有介紹,不再多嘴。surrounding building(周圍建築物)是一幅地圖,可以查看體育場周圍的地形。ClubEstimation (估價)時隊各個發展項目所需的material(材料費)、building costs(建造費)、land purchase(購置地皮費用)以及construction time(建造時間),點擊get offer(接受報價)即可開始工程
Maintainence(維護)主要是指球場的維護,有這樣幾項:pitch cover(草皮)、undersoil(底土)、sprinker(噴水系統)、drainage(排水裝置)。各項用途在遊戲中也都有介紹。
Account下面則有cash flow(現金流量表)、tickets(門票)、contracts(合同)三項。
Cash flow(現金流量表)分類詳細列出了本賽季的各項income(收入)與expenditure(支出)、 profit/loss(盈餘/虧損)。基本都是些財務上的事,內容如下:
gate teceipts 門票
home 主場
away 客場
season 季票
wages 工資
team 球員
staff 工作人員
merchandise 商品
programmes 紀念品
hats 帽子
scarves 圍巾
shirts T恤
consession 廣告特許
sponsorship 贊助
maintenance 維護
stadium 球場
others 其它
pitch 草坪
broadcast 轉播
TV 電視
radio 廣播
local radio 地方廣播電台
prize money 獎金
transfers 轉會
building work 建築
Tickets(門票):很重要呦!此處是制定票價的地方,強烈建議你忘記recommended price,解僱財務顧問(財務顧問薪水一般在100,000磅以上,還占用了不少工資比例呢),然後自行將票價定到最高!當然,有些球會可能就沒有財務顧問,我的一個哥們執教一家英格蘭的Conference球隊Forest Green(英格蘭的第五級聯賽得球會),一直沒有也無力僱用那些薪水比較高的support staff。
Contract(合同): 千萬別忘了查看球員的contract remaining,是好球員就要續簽(amend contract),不同意續約的球員還是即早上轉會名單賣了吧,不要到最後自由轉會,弄個人財兩空!
其它篇
Tables(排行榜)、Analysis(分析)和Email(郵件)是coaching和business裡所共有的,主要用於查看一些訊息。
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Tables(排行榜)一項下面有4個選項:calender、league table、cup table、league fixture。
Calender(日程安排):可以查看球隊在一個賽季內所有比賽的日程安排。
League Table(聯賽表):查看各國聯賽的最新排名表。可以按position(排名)或form(狀態)查看。
Cup Table(杯賽表):查看國內、歐洲以及intercontinental cup(即豐田杯)的各級比賽。我帶*73隊在這裡可以看到的比賽有league cup聯賽杯、English cup足總杯、Charity cup慈善盾(England的超級杯,由超級聯賽與足總杯賽冠軍對抗)、chanllenge shield(挑戰盾,由England的低等級球會參加的一個杯賽)、Champions League(冠軍聯賽)、Euro Cup(聯盟杯賽)、Euro Super Cup(歐洲超級杯賽)。international一項是國家隊的比賽。僅有兩項:世界盃(World Cup)和歐錦賽(Euro Championship)
League Fixtures(聯賽記分表)記錄了聯賽各隊之間的相會比分。
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Analysis(分析)一項下面有3個選項:Charts(圖表)、Ranking(排名)、Trophy Cupboard(獎盃櫃)。
Charts(圖表)
顧名思義,就是通過圖表來展示你所執教的球隊的排名以及財務狀況。可以按per match(每場比賽)、daily(每天)、weekly(每週)、monthly(每月)來查看。項目分為coaching和finance兩種。
Coaching裡只有team(球隊)一項,下面又包括league position(聯賽排名)、form(狀態)、club ranking(俱樂部排名)、team assets(俱樂部總資產)、active fans(球迷)。
Finance(財政)裡就分兩項:Balance和Tickets。
Balance(平衡表)裡就如同一般財務表格分為income(收入)和expenditure(支出);Tickets(門票)擇有ticket price(票價)、attendance(觀眾)、active fans(球迷)
Ranking(排名)
這裡可以看到各國各級聯賽的player(球員)、manager(經理--也就是我們平時理解的教練)、club(俱樂部)的排名。
另外還有一個awards(獎項),裡面記載了player of the month-當月最佳球員、manager of the month-當月最佳經理、Youth player of themonth-當月最佳年輕球員以及Writers Player of the Year-年度最佳球員。
在查看player時,可以按Creteria裡的幾項分別查看:goals(入球--這裡記錄的是一個賽季在所有正式比賽裡的入球,如果想分別查看在聯賽或杯賽中的入球,還要到球員的個人profile裡的performance裡看)、assists(助攻--這可能是按計分統計的,因為我上榜人數的主攻得分遠遠超過我的入球數,不過實際的統計方法我也不是太清楚)、cards(紅黃牌,這也是按計分統計的,一般上面top ten裡我就能站4到7人,不過卻總拿不冠軍,顯然有人比我還狠!),MoM(man of the match, 當場最佳)、Form(個人得分,這是評價球員最重要的因素之一)。
Trophy Cupboard(獎盃櫃)
這裡列出了球隊自1999-2000賽季參加的各項比賽(competition)所取得的成績(placing)。
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Email(郵件)
在Inbox(收件箱)裡有以下檔案夾:All(所有郵件)、finance(財務)、building(在建工程)、Events(重要事件)、Player/team(球員/球隊)、Transfer(轉會)、Youth team(青年隊)、contracts(合同)、FA(足總,多是關於球員停賽的消息)。
個人感覺Email對於經理來說實在是太重要了,它是經理獲得絶大多數消息的手段。瀏覽郵件時對玩家最大的難處可能就是英文了,這裡也不太可能把所有郵件都列出來一一翻譯,所以大家還是拿上本字典翻翻吧!當然如果你有pm99或cm3的經歷的話應該是毫無問題(那樣的話我寫的這對東西就全是廢話啦!)。
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些到這裡就告一段落了,本打算在寫寫關於PLFM2000與CM3的比較(當然我認為比不上CM3)以及3D畫面以及遊戲中的有關Bug(例如我買來的球員缺神秘失蹤,但查找球員顯示他還在我的球隊中!還有有些球員忽然就不能訓練了,condition一天比一天差……),因為複習考研的緣故,只好暫停了。 |
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