鐵之狂傲

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1.以下為在作戰時可使用的計能,大多需要花費體力。
鼓舞:(25)恢復自己部隊士氣+30、相鄰部隊士氣+15
激勵:(60)提升我方全體部隊士氣+30
落沙:(40)敵部隊位於山嶽地帶時可使用,耗損敵方兵力 ,山嶽型陣形減半
水計:(50)敵部隊位於河川地帶可使用,耗損敵方兵力 ,水陣減半、水神無效
伏兵:(30)敵部隊位於森林地帶時可使用,耗損敵方兵力(Max=3000人)
落石:(30)敵方位於城周圍時城中部隊可使用,耗損敵方兵力(Max=4000人)
治療:(35)使受傷士兵恢復,只能對周圍己方部隊生效
仙術:(50)使受傷士兵恢復,對戰場上全部己方部隊皆有效,有時可使已行動
   部隊再行動
幻術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使混亂成無陣狀態
妖術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000~3000人),使士氣及訓練度下降
內鬨:敵方該部隊與其他敵方部隊相鄰時使用,可損耗兩部隊兵力
混亂:使敵方成為無陣狀態,對有沉著能力的武將無效
收拾:解除該部隊的混亂狀態
火箭:只能在晴天使用,使敵人著火,視敵訓練度,比弓箭強25%
火計:放火,須注意風向,對藤甲兵100%
滅火:可消除周圍的火炎
天變:(30)天侯變為晴、雲、雨、豪 ( 90 % )
祈雨:(20)天侯變為雨天 ( 60 % )
速攻:(25)使部隊機動力+10
奮迅:(30)反擊包圍的敵部隊,可提升自己部隊的士氣
亂射:(50)可能傷及我方及被回射
占卜:(50)效果不定,從升降武將能力壽命、攻擊敵方、強迫退卻到預測天氣
   風向都有可能
佈陣:更換該部隊擁有之陣形,君主及軍師都會
藤甲:敵弓攻擊無效,普通攻擊減低,怕火攻
以下是屬於特別的技能,一經習得就會自動有效。
無雙:使敵人的聯合攻擊無效;增加自己的普通攻擊
沈著:對已經陷入混亂、內鬨的部隊下一回合可恢復,降低敵人之混亂、內鬨
   、幻術、妖術的成功率
反計:可回敬敵方所施混亂、火計、內鬨
回射:對敵方的弓矢攻擊立即反擊
騎射:可先移動再使用弓矢攻擊
遠箭:該部隊射箭射程+1
水神:雨天時防禦力+50%,使敵人之水計無效
強行:可提前五天抵達戰場
 
2.這些是參謀提供的情報,在每月選擇指令時,用滑鼠在參謀身上按一下可
  獲得建言 </pp有關巡查的部份:>
◎民忠低時巡查有時會遇到賊,若知力高的話可以說服使其加入預備兵,但失
 敗的話民忠會降低。
◎以勇名高的人巡查較有可能有義勇兵加入。
◎颱風、疾病、蝗害等災難時在該城巡查,民眾會跟你要金1000或米10000,
 給的話可加民忠
◎豐收時在該城巡查,民眾會來邀你觀賞豐年祭;選前兩項可以加民忠(不知
 道有何不同) </pp有關武將修行:>
◎經驗值會增加(最常出現的情形)
◎擊退山賊、海賊,若能一網打盡,則可以增加武力
◎救助疾病的災民或為民祈雨成功,可以增加魅力
◎有時民眾會貢獻寶物
◎在沿岸的城擊退海賊時,有時可習得水計
◎在修行途中遇到兵法家可以提升武將能力或習得陣法
◎修行途中遇到意氣相投的武將有時可將其帶回來 </pp有關屬性與擔當的關係:>
◎軍事擔當官以武力、勇名較高者較優,但募兵多寡則以魅力為準
◎計略擔當官以知力高低為準,通常知力在95以上成功率較高
◎君主的參謀也以知力高低為準
◎人事擔當官以政治力高低為準
◎內政擔當除政治力之外,知力、魅力較高對治水較有效、武力
高對防禦較有效 </pp有關陣型:>
◎戰車:可增加峰矢陣的防禦、弓防禦
◎連弩:增加鈎行陣的弓攻、及射程
◎筒袖鎧:增加長蛇陣的防禦、弓防禦
◎藤甲:增加弓防禦、在河流上的行動力,但對火計則弱
◎樓船:增加水陣的攻擊、防禦、弓防禦
◎發石車:增加方圓陣的弓攻擊 </pp其他:>
◎命令書的多寡與君主名聲及城市數有關,另外民忠也會影響君主民聲
◎用徵兵或略奪會降君主民忠、所以儘量用募兵
◎達成每年的評定目標可增加名聲
◎米買賣只能在特定城市(取引),其他城市則亂數出現
◎商人有時會來兜售寶物
◎作戰時先使敵方混亂再用火計,傷害力會大增
◎捕捉敵方武將有時可習得對方的陣型
3.書籍及地圖列表
 寶物名  增加能力            特殊技能
春秋左氏傳 政治力+(103-政治力) 4
孟德新書   智力+(104- 智力) 5 沈著 
孫子兵法   智力+(102- 智力) 3 反計、沈著、
水神 
太平要術   智力+(103- 智力) 4 妖術 
遁甲天書   智力+(103- 智力) 4 幻術 
兵法二十四篇 智力+(104- 智力) 4 佈陣 
西蜀地形圖 政治力+(104-政治力) 5 速攻、強行
(成都、梓潼、永安、江州)
 
平蠻指掌圖 政治力+(104-政治力) 5 速攻、強行
(雲南、建寧)
青囊書    恢復健康(領地內有武將受傷或生病於下月複原)
太平清領道  仙術、回覆健康 
六韜     智力+(103- 智力) 4 反計 
史記    政治力+(102-政治力) 3
附註:武將本身的能力越弱所加的值越多
4.馬匹和寶物
名稱     技能
赤兔馬    速攻、強行、騎射
的盧     速攻、強行
絶影     速攻
爪黃飛電   速攻
玉璽     魅力成100、名聲加100
附註:所有的馬都可加撤退率10%
5.武器列表
武器名   增加值   原持有人   特殊
倚天劍   12    曹操     單挑時先發制人 
青 劍   11    曹操     單挑時先發制人 
方天畫戟  10    呂布 
青龍偃月刀  9    關羽 
丈八蛇矛   9    張飛 
鐵脊蛇矛   9    程普 
古錠刀    8    孫堅 
雙股劍    8    劉備 
七星劍    7    王允     單挑時先發制人 
三尖兩刃刀  7    紀靈 
雙鐵戟    7    典韋 
鐵鞭     6    黃蓋 
大斧     6    徐晃 
流星     5    王雙 
鐵蒺藜骨朵  5    沙摩可
 
6.陣形
陣名 攻擊 防禦 弓攻 弓防 射程 機動 類型 特長
魚鱗 16  4  6  2  2 16 平地 突擊 
鋒矢 16  4  4  4  2 16 山嶽 突擊 
偃月 12 10  6  6  2 12 平地 大打擊 
水陣 12 10  6 10  2 16 水上 水戰 
錐行 10  6  2  2  2 24 平地 機動 
長蛇 10  6  4  2  2 24 山嶽 機動 
箕行  8  8 10 10  2 10 平地 低死亡率
 
鶴翼  6 10 14  4  2 12 平地 一齊攻擊相鄰2個以上之敵人 
鈎行  4  8  8 12  2 14 山嶽 低死亡率
 
衡軛  4 12 10 10  2 10 山嶽 使被側面和正面攻擊受傷害一樣
 
方圓  2 16  2 16  3 10 平地 全方 
雁行  2  8 16 12  3 13 平地 弓攻 
無陣  1  1  1  1  2  1 平地
 
陣形機動 平地 道路 森林 山地 水上 沼澤 關口、城池
平地型   2  2  4  5  8  6   5 
山嶽型   5  4  2  2  8  6   5 
水上型   5  4  6  8  2  2   5
 
效果  平地 道路 森林 山地 水上 沼澤 關口 城池
平地型 12 10  5  4  1  3 16 防禦度70+11
山嶽型  5  4 10 12  1  3 16 防禦度70+11
水上型  1  1  1  1 12 10  8 上述計算方法的一半
 
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