鐵之狂傲

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  基礎篇
  本篇講述的基本知識和它與的區別。對幹那些不熟悉的人來說,是—個全新的以為基礎的多人組隊遊戲,在這種遊戲模式下,玩家被分為彼此敵對的兩組,在不同的地圖上戰鬥以達成某一特定的目標,比如說奪取時方的旗幟、佔領某片區域、暗殺或保護隊五中的—員等。但是,萬變不離其宗,裡最重要的就是團隊意識和良好的配合。
  和裡的CTF模式不同--在那種模式裡一個強大的隊員往往能支配戰場的局勢—幾乎沒有可能這樣,不管他有多強。而使得這種組隊模式煥然一新的還有遊戲中不同的「兵種「設定。和其他多人遊戲不同,在裡不是所有的玩家都有同樣的初始狀態.允許你扮演"戰士","醫生"甚至"間諜"等多達9種兵種
  。每個兵種都有自己的屬性,他們在速度、裝甲和武器上都截然不同,自然用處也就不同。當然,各個兵種都有自己的弱點和長處,這也是在裡個人英雄主義無法發揮作用的原因。在遊戲中你很快就會發現,再也沒有可以"撿"到的槍支了.每個兵種都會在重生的時候得到一套自己獨特的裝備.同樣的原因,你可以發現很多新的武器,而這些新傢伙和裡沿襲下來的武器有着很大的不同。
  在裡沒有什麼第二火力之說,但是有的兵種有着可以在特定武器上使用的特殊技能,而彈葯也不是象里奇那樣,在地上到處取得一些--你可以在基地裡找到成堆的彈葯,通常這種地方是在敵人不能進入的補給站中,敵人被殺死的時候可能會掉落彈葯,而工師可以製作彈葯包—-這在需要離開基地作戰的時候非常有用。
  人物篇
  本篇將介紹裡玩家可以操縱的人物和選擇人物的訣竅。在本作中玩家可以選擇戰士(Soldier)、偵察兵(Scout),阻擊手(Sniper)、重裝部隊(Heavy Weapon Guy)、醫務兵(Medic)、火焰兵(Pyro)、爆破專家(Demoman)、間諜(Spy)、工程師(Engineer)、共計9個兵種。下面詳細介紹這9個兵種。
  戰士:
  戰士是絶對的多面手。他可以勝任幾乎任何環境下的任務——無論是攻擊還是防守。戰士的主要武器是火箭發射器,用來清掃護旗的通路是再好不過了,同時也是消滅狙擊手的好工具:
  狙擊手慣於藏身的屋頂和視窗都是無法躲開火箭攻擊的。記住一點,在裡火箭是不會自動跟蹤的, 所以,練習好您的槍法。在近戰中,戰士可以使得單筒或者雙筒霰彈槍。同時他還裝備有鐵釘手榴彈(爆炸實施中大量鐵釘)。
  武器:單、雙筒霰彈槍,火箭發射器,鐵橇
  手雷:一般說來、鐵釘手雷
  速度:慢
  HP/裝甲:100/100(最大裝甲200)
  特殊技巧:武器彈葯重裝
  適合位置:全攻全守型,偶爾也能承擔奪旗任務。
  偵察兵
  偵察兵的主要屬性就是速度---他是遊戲中速度最快的。當然,既然速度這麼快,他的裝備就會差些:很弱的火力和幾乎沒有的裝甲使得他幾乎一進入敵人的火力射程就會死掉.但是他可以奪旗。為了使偵察兵更容易從敵方脫逃出來,他裝備有鐵蒺藜(可以刺傷所有經過的人同時使他們速度減慢),同時他裝備的震盪手榴彈可以使附近的敵人失去方向感
  武器:射釘槍,單筒霰彈槍,鐵橇
  手雷:鐵蒺藜,震盪手雷
  速度:非常快
  HP/裝甲;75/25(最大裝甲50 HP0)
  特殊技巧:顯示所有旗幟的位置
  適合位置:進攻型。奪旗選手
  狙擊手:
  狙擊手可能是整個遊戲中最具爭議的兵種。有的人詛咒他,更多的人恨他。阻擊手的驕傲和樂趣都在於他的步槍---幾乎能一槍命中所有兵種的頭部並殺死他們。或者僅僅是打傷他們的幾條腿,讓他們成為瘸子。作為阻擊手,記得使用特技進入阻擊模式,然後再進行精確射擊。瞄的越久,打得越準。另外、不要四處亂跑,狙擊手並沒有太強的抗打擊能力。
  武器:狙擊槍,自動步槍,射釘槍,鐵橇
  手雷:一般手雷
  速度:中等
  HP/裝甲;80/0(最大裝甲50)
  特殊技巧:進入阻擊模式
  適合位置:中場控制。適合在屋頂、視窗等藏身。
  重裝部隊:
  如果你陷入了敵人的火網,這裡面八成有他一份。重裝部隊裝備着自動機炮的時候簡直就是移動的死神。這個武器可以把任何玩家撕成碎片,但是代價就是裝備者爬行一樣的速度一發射的時候速度還得減半。由於緩慢的速度,自動機炮極高的彈葯消耗,重裝部隊不適合離開基地和敵人作戰。
  武器:自動機跑,單、雙同散彈槍,鐵橇
  手雷貿一般手雷,防衛手雷
  速度:非常慢
  HP/裝甲:100/150(最大裝甲300)
  特殊技巧:選擇自動機炮
  適合位置:防禦。他就是一座移動炮塔。
  醫務兵:
  醫務兵可能是所有兵種裡最不引人注意,但是也可能是最有用的兵種之一。它可以治療自己和友軍受到傷害並恢復HP至最大值。作為醫務兵,必須時刻注意隊友的狀態,一旦聽到有人大叫"醫務兵!",就趕緊去給那些頭上顯示着紅十字的兄弟治療吧。
  另外一個使得醫務兵很有用的設計就是它可以在戰鬥中用致命的病毒感染敵方士兵。這種效果會持續削減對手的HP直=到對方也有義務兵為他們治療為止。而且,病毒可以在敵人之間傳染,所以如果你能潛入敵方基地,那你就可能一舉消滅所有的敵人。
  武器:醫療包,當、雙筒散彈槍,超級射釘槍
  手雷:一般手雷,制約手雷
  速度:快
  HP/裝甲:90/50(最大裝甲100)
  特殊技巧:選擇醫療包
  適合位置:防禦。特殊的進攻
  火焰兵:
  火焰兵也是所謂的「全能選手」。作為攻擊力量的一員,它可以衝在最前面,用火焰在敵人群中引起混亂;作為防守力量,它可以用同樣的手法消滅任何一個敵人。
  武器:火焰噴射器,火焰拋射器單,單筒霰彈槍,鐵橇
  手雷:一般手雷,凝固汽油手雷
  速度:中等
  HP/裝甲:100/50(最大裝甲150)
  特殊技巧:選擇火焰噴射器
  適合位置:進攻和防守支援
  間諜:
  這個鬼鬼祟祟的傢伙是大家又愛又恨的角色。間諜擁有變化成任何兵種和變化制服的能力。同樣,他也有識別這些偽裝的本領。他還可以裝死,或者攜帶著匕首到敵人的阻擊手身後來上一刀。
  如果你用間諜的話,記住以下幾點:1.間諜接觸到對方旗幟會恢復原來的樣子;2.間諜攻擊時也一樣;3.間諜如果被對方間諜和偵察兵接觸到就會現形。
  武器:匕首,雙筒霰彈槍,麻醉槍,射釘槍,鐵橇
  手雷:一般手雷,致暈手雷
  速度:中等
  HP/裝甲:90/25(最大裝甲100)
  特殊技巧:偽裝
  適合位置:間諜通常獨自在敵方基地行動
  工程師:
  這個在即時戰略中有着主要地位的角色終於也可以在第一人稱射擊遊戲中出現了。工程師可以為隊友製造強力武器,也可以為他們提供彈葯補給(彈葯包)。工程師的遙控槍炮是防禦中的最有效的武器--它們可以輕鬆地擊敗敵人的衝鋒。
  如果想建立強力武器,你必須先收集到足夠的材料(裝甲),然後啟動製造菜單。你建造好自己的防禦武器後,還可以選擇是給他增加彈葯還是用更強的的武器和裝甲給他升級。當然,很難決定工程師該在什麼位置,但是可以確定的是新手一定不要選他。遊戲的輸往往決於工程師製造的防禦設施的好壞。而且作為工程師,你還應該為其他的防禦人員提供彈葯。
  武器:雙筒霰彈槍,射釘槍,扳手,建造防禦設施的能力
  手雷:一般手雷,EMP手雷
  速度:中等
  HP/裝甲:90/25(最大裝甲50)
  特殊技巧:製造
  適合位置:基本是防禦,但如果控制了對手的基地,而且有一個以上的工程師,記得在敵人家裡修建點防禦設施。
  爆破專家:
  遊戲中爆破專家裝備着手雷和雷管,在防禦時非常強悍。而安置陷井和發動進攻也是它們的專長。不過,他們最有用的技巧可能就是打開通往敵人基地的秘密通道了。他們裝備了一種叫Detpack的高爆武器,這玩意可以輕鬆地炸開任何東西,在「井」和「雙城記」這兩個地圖特別有用。
  要使用Detpack,必須先為它定義一個快捷鍵,然後按下這個鍵5秒來放置它,接着躲遠一點--地圖上出現的衝天火光會通知 你的隊友你已經做好你自己的工作了。
  武器:單筒霰彈槍,手雷/雷管發射器,鐵橇
  手雷:一般手雷,MIRV手雷
  速度:中等
  HP/裝甲:90/50(最大裝甲120)
  特殊技巧:引爆雷管
  適合位置:主要防守力量,不過作為主攻力量也可以
  地圖篇
  遊戲中共有6幅地圖,每一個都有自己的特點和獨特的任務。有的地圖可以讓你直接 衝過去奪取敵人的旗幟,有的則需要你控制一些特定的區域。而另外一些特殊的地圖 則是要你保護或者暗殺某一位玩家。下面就是對這些地圖的介紹。
  雙城記(Two Fortresses)
  地圖名稱:2fort.bsp
  地圖類型:奪旗
  重新構建過的地圖。這幅地圖提供標準的奪旗遊戲模式。每隊都有自己的基地和旗幟,你的目標就是奪取對手的旗幟並且帶回己方的插旗點。每次成功的奪旗會駕10分 地圖的地形很「直接」,兩個同樣的基地被一片水域隔開,水上有一座橋。每個基地前方有兩個主要的入口和一個水下入口。而地下室裡插旗的地方有兩條路可以進去,但是其中一個必須通過電梯,而敵人無法使用電梯,所以奪旗後逃走會變得很困難。
  遊戲中插旗地點就是橋的兩頭??在中,你不需要把旗帶回 本陣,只要碰一下插旗點就可以了??所以即使你殺死了奪旗的敵人,你也無法把旗幟帶回自己基地,你只能保護了他並確保60秒內沒有人碰,然後它就會自動回到基地。
  運河地帶(CanalZone2)
  地圖名稱:cz2.bsp
  地圖類型:區域控制
  運河地帶是另外一副改進過的地圖。新版本的里加入了一些建築隊和地形,但是仍然設法保留原來這幅地圖上能夠享受到的激烈的戰鬥和猛烈的衝擊。地形要求玩家的隊伍控制中心地帶和五個Command 點--每個站點都被運河隔開,在雙方的區域內各有兩個,而在中心地帶還有一個。
  你們的目標就是控制這些點。你控制點越多,時間越長,所得得分數越多。當然,你也可以衝入敵人基地,破壞敵人的控制中心--這可以抹除掉敵人所有的Command 點上的旗幟。這幅地圖是面對面作戰的地圖,需要更多的團隊配合,也是能夠充分發揮個人技術的關卡。奪旗隊員在帶著旗的時候速度會減半,所以記得保護他們。自己的Command點也需要保護,同時向敵人的Command點傾瀉大量彈葯是個不錯的主意。
  井(The Well)
  地圖名稱:well.bsp
  地圖類型:奪旗
  「井」是一種純粹的CTF地圖,也是阻擊手最喜歡的地圖之一。地圖上有兩個基地,由一大片房屋隔開。在地圖中央有一個小一些的建築,所有玩家如果想到達對手的基地就必須穿過這個建築。同時這個建築裡也有通向雙方基地的水路人口。旗幟位於基地後方的一座塔上。這座塔既可以從一層的電梯上去,也可以直接通過另外一座橋過去。
  不過,放置旗幟的房間只有一扇門可以進去。每隊的插旗點都位於塔的底部。每個基地都可以通過水路進入。不過這要求隊伍中有爆破員:只有到爆破員的武器可以炸開水路的入口。阻擊手是本關的關鍵,因為每個基地的頂部都有一個阻擊點可以讓阻擊手俯視整個地圖的幾乎所有地方和敵人基地內部的某些位置。
  岩石(The Rock)
  地圖名稱:rock2.bsp
  地圖類型:奪旗
  這關的設計十分有趣。雙方的旗幟都藏在監獄裡,要取得旗幟,必須先從典獄長的辦公室裡偷出監獄的鑰匙卡。一旦取得這個卡片,整組的隊員必須帶著這張卡片到對手的毒氣室裡去--用這個東西你可以釋放出致命的毒氣來消滅對手的整個作戰組。基地本身的設計相當簡單,到處有路標告訴你該怎麼走。重要的地點有:院子、囚室、典獄長辦公室和毒氣室。
  同樣,這裡也有專門為阻擊手準備的「包廂」,比如說壁架之類的東西。另外,記住一點,敵人進入庭院的時候,院子裡的自動探照燈會啟動。和其它類似地圖不同,「岩石」並沒有提供聯接雙方基地的橋樑。通往監獄的路徑有兩條:游過一個小池子或者從水下通道進入地下室。不過地下室的門是鎖上的,必須由爆破兵來清除。在放出毒氣後,由個辦法可以讓你不和敵人同歸於盡.
  狩獵(Hunted)
  地圖名稱:hunted.bsp
  地圖類型:暗殺/逃逸
  這個地圖開創了一種全新的遊戲方式。對於玩過他的人來說,這幅地圖具有巨大的吸引力。遊戲規則並不複雜:有三支隊伍:獵物、刺客和保鏢。獵物需要從地圖的一端跑到另一端而不被殺死,刺客則是阻止他們的,而保鏢則負責阻止刺客。
  如果獵物成功逃逸,則它們和保鏢都得到50分。如果他們失敗,每個刺客得到25分。獵物一般都沒有什麼裝備而且很容易被殺死,所以保鏢必須注意保護他們。地圖上有很多條路徑可以逃逸,但是同時有很多可供刺客藏身的地方--這意味着獵物將永遠生存在危險中。
  推推攘攘(Push)
  地圖名稱:push.bsp
  地圖類型:足球
  這是最後才加入的地圖。任務目的很簡單:把球帶離中場送入對手基地得分。這個地圖有很多種「射門」的辦法,你可以扮演除工程師和間諜以外的任何角色--這也很正常,在正式比賽中你總不可能穿上對手的制服或者是在球門邊立上幾門大炮吧!
  武器篇
  一旦你玩過就會迅速的發現遊戲裡面又多了 許多的新武器。這裡面有的是只能由某一特定兵種使用的.有 的則可以成為多種兵種的裝備。而那些種類繁多的手雷更是所 有玩家的最愛。下面就是這些新「玩具」的列表,供大家參考。
  在中選擇武器的方法和中是一樣的。 所有的武器都分配在數位1-5上,而當你選擇1-5號武器 的時候可以按下射擊鍵以選擇合適的槍支。子彈用光後,你也 得象中那樣重裝彈葯。
  但是,在裡所有兵 種的1-5號武器選擇中都只有一種槍支,所以你也不必擔心 來回選擇武器的麻煩。另外,本作中武器都沒有副火力。
  1號武器槽分配的武器
  鐵橇(Crowbar)
  使用者:除了醫務兵、間諜和工程師以外的所有兵種最「古老」 的兵器之一。當你和敵人正面遭遇的時候有 奇效。比起來,鐵橇的威力減弱了好多(揮動速度 變慢、造成的傷 害減少),但是仍然是關鍵時刻十分有用的武器。
  醫藥包(Medkit)
  使用者:醫務兵只能由醫務兵使用。既可以治療自己的隊友,又可以感染 敵人。只需要把它對準目標,它就會自動使用。如果你有大量的生命值,你可以給隊友超過他們最大生命值的「爆發值」——這個數值為每次5點,最多可以超過該兵種最大生命值50點。這 些多出來的生命值會逐漸減少。直到恢復該玩家的正常生命值。
  匕首(Knife)
  使用者:間諜 匕首只能由間諜使用。可以從背後一刀幹掉敵人。潛伏然後襲擊,這就是使用匕首的要領。
  扳手(Wrench)2
  使用者:工程師 工程師的專用武器。扳手有幾種用途。選擇扳手後,你可 以看到你擁有多少金屬(建造彈葯包或者守衛武器),如果你用 扳手點擊守衛武器就可以打開「維修/升級防禦武器」的菜單。當然.如果你有足夠多的金屬,也可以點擊隊友為他們升級裝 甲。注意那些叫醫務兵的隊友,因為一般情況下,他們的裝甲也 需要得到維護。
  2號武器槽分配的武器
  單筒霰彈槍(Single-Barrel ShotGun) 使用者:爆破專家、醫務兵、重裝步兵、偵察兵、火焰兵、戰士這是大多數兵種都能攜帶的中等威力武器。只有在近戰中才能充分發揮火力。
  手雷(Grenades)
  在中有很多種手雷,合理使用手雷往往是充分 發揮某個兵種能力的關鍵所在。大多數兵種都能攜帶4顆手雷 和一種輔助手雷,你可以在的設定菜單中為它們分 別設定不同的鍵。
   投擲手雷時,你只需按下所設定好的鍵,手雷就會在投擲5 秒以後爆炸。但是如果你不鬆開鍵盤的話,手雷是不會被實際扔 出去的!所以你必須在0-5秒間把手雷投出去,否則……
  下面是遊戲中所有手雷的列表
  手雷(Hand Grenades)
  使用者:偵察兵以外的所有兵種。標準手雷。威力可能並不強,但是在清除一小片區域的時候特別有用。
  震盪手雷(Concussion Grenades)
  使用者:偵察兵、醫務兵所有在這種手雷影響範圍內的人都會感到暈眩。你的螢幕會搖擺不定,而你會發現即使是要直着走路都會變得很困難。用來對付敵人的奪旗隊員最好——你總不會想用一顆大手雷和 他同歸於盡吧?
  鐵蒺藜罐(Caltrop Canisters)
  使用者:偵察兵由偵察兵專用,是偵察兵的逃生利器。丟下這些鐵渣,踩到它們的敵人會受傷——同時速度減半——這使得偵察兵逃脫的 機會大大增加了。
  EMP手雷(EMP Grenades)
  使用者:工程師工程師的EMP手雷工作原理很奇怪:它本身沒有什麼威力,但是卻可以引爆其他彈葯,所以如果你身帶滿了火箭和手 雷,那麼……你就會和這些活躍的傢伙一起上天了。
  笑氣手雷(Hallucination Gas Grenades)
  使用者:間諜可能是遊戲中最搞笑的武器。所有在它影響範圍內的人都會精神失常:看到一些爆炸、聽到激烈的戰鬥、感覺到痛楚和打擊……都是隨機產生的各種效果。即使你能辨認出螢幕上的各種狀態顯示列,你也很難分清現實和「夢想」之間的差距。
  MIRV手雷(MIRV Grenades)
  使用者:爆破專家、重裝步兵由重火力部隊使用。MIRV手雷的特性就是爆炸後彈出5顆額外的手雷,每顆都會在彈出後數秒內爆炸。把敵人趕進一個小 房間,然後扔一顆MIRV手雷,接下來要做的就是計算自己的積 分又加了多少。
  鐵釘手雷(Nail Crenade)
  使用者:戰士戰士使用的武器。爆炸後向各個方向射出大量的鐵釘。如果 你能猜出敵人奪旗隊員的逃遁路線,用這個武器可以有效的減 慢他的速度,然後再從容的解決掉他。同時,這個小東西在化解敵人防線的時候相當有效:想想敵群中鐵釘四射的樣子吧。
  凝固汽油彈(Napalm Crenade)
  使用者:火焰兵縱火者的最愛——這可以成為它的廣告詞。爆炸後,凝固汽 油彈會四射火焰,它會把整個地區都變成—片火海,自然裡面的敵人也就得到了「火葬」。
  聯繫篇
  任何組隊遊戲,最重要的一點就是相互聯繫,在裡也不例外。隊友必須時刻保持聯繫。互相報告狀態,合作攻擊,發現危險時及時警告告......當然,你得知道怎麼做才行。下面就是教你怎麼做的。基本的團隊通訊 — — 最簡單的團隊通訊方法就是使用團隊聊天(TEAMCHAT) 模式。
  遊戲預設的鍵盤設置是"U",這種模式可以讓你只向隊友發送訊息。你可以用這種方法來和隊友商定任何事情。如果你不習慣「U」鍵,可以自己在的設定菜單中調節。
  高級團隊通訊法
  當你用過幾次這種基本通訊方法後,你就會發現這個東西非常有用同時也太麻煩了!在你警告隊友的話還沒有說完以前,他就可能被敵人擊斃了。所以,你需要設置一些宏來使得你只需 一個按鍵就可以向其他人發送訊息。用來設置團隊通訊宏的指令是「say-team」,但不幸的是,你無法直接在遊戲菜單中進行這項設定:手工操作是唯一的選擇。
  舉個例子來說吧,比如你想告訴隊友敵入進入了我方基地,那麼你可以叫出控制台(按下「~」鍵),然後輸入:bind i"say-team Alert to base! Incoming enemy!"按下回車鍵後,這條指令就設置好了。現在你一按下"I"鍵,隊友的螢幕上就會顯示"Alert to base! Incoming enemy!" 你可以用這個辦法定義任意數量的訊息組合,不過一定要注意不要濫發訊息給隊友——"狼來了"的故事大家都知道吧?而且,如果你在很短的時間內發送了大量訊息,你將會暫時失去發送訊息的權利。
  創建團隊通訊腳本檔案
  現在你已經學會怎樣用"say-team"這個指令來發送訊息了吧。可是你想不想事先把這些指令都定義好呢?那我們就來學習創建腳本檔案的方法吧。
  這裡介紹的內容不但能夠讓你自如地設定各項通訊指令,還可以讓你更加自由的編輯的設定下面是編輯腳本檔案的一些方法和例子,你可以從中學習到對你有用的東西。
  1、在你的"half-life/tfc"目錄下找一個名為tfc.cfg的檔案,如果沒有,創建一個(內容見後)。
  2、在這個目錄下用記事本打開auto。c.cfg。
  3、在檔案的底部,加上一行:"。c tfc.cfg"。這個命令後面一定要加上一個硬回車(多一兩個空行就可以了)。
  4、當你啟動的時候,遊戲就會自動採用你的auto。c.cfg和tfc.cfg檔案裡的設定了、如果因為某些原因,這種方法出現問題,你只需在遊戲中呼叫出控制台,然後輸入「。catro。c.cfg」
  一旦你學會這個方法,就可以為每一幅的地圖創建一個TFG檔案。這些檔案中的設置對高級玩家特別有用--尤其當你喜歡在幾個地圖間來回切換進行遊戲的時候。要記得的是,如果某個鍵在map.cfg和class.cfg中都被設定的時候,class.cfg優先。所以要養成在兩個檔案中設置不同的鍵位。
  下面是你應該在tfc.cfg檔案裡輸入的內容,這些內容和鍵盤的設定都是可以更改的。
  // * * * TEAM FORTRESS CLASSIC.CFG FILE * * *
  // Sal"Sluggo" Accardo
  // 03-3l-1999 (gotta be Y2K,you know)
  // * * * * TEAM COMMUNICATIONS * * * *
  bind m "messapemede2" // team chat prompt
  // Team responses
  bind y "say-team affirmative" //"yes"
  bind n "say-team negative" //"no"
  //Team Redio
  bind i "say-team Alert to Base!incoming Enemy!"
  bind b "say-team Is Base Clear?"
  bind f5 "say-team Attacking in 10 seconds"
  bind f6 "say-team Attacking Now"
  bind f7 "say-team On Defences"
  bind f8 "say-team Need help at base"
  bind f9 "say-team Guarding dropped flag - need backup"
  bind f10 "say-team Coming to base"
  //Basic comments
  bind f2 "say-team nice job team!"
  bind f3 "say hoo-hoo!"
  bind f4 "say Dammit"
  // * * * * OTHER TFC COMMANDS * * * *
  bind "MOUSE3""+attack2" //use special skill
  bind t "+gren1" //use grenade type 1
  bind g "+gren2" //use grenade type 2
  bind h "say-team MEDIC!!!" //Help!
  bind x "flaginfo" //give flag status
  bind backspace "dropflag" //drop flag
  bind f12 "snapshot" //rebind screenshot to f12
  //Detpacks(demoman only)
  bind ins "+det5" //5 second detpack delay
  bind home "+det10" //10 second detpack delay
  bind pgup "+det20" //20 second detpack delay
  //Sluggo
 
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