鐵之狂傲

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“阿聖龍的召喚”是一款角色扮演類遊戲,它向玩家提供了很多種角色選擇。熟悉“阿聖龍的召喚”的角色創造系統的玩家也許會很快地確定他所要創造和扮演的角色的各項屬性,但如果你對這個系統並不熟悉甚至根本就沒玩過“阿聖龍的召喚”,你就會在角色創造時不知所措。本文將介紹玩家在進行遊戲時所應當注意的一些地方。
1、技能
角色的屬性和統計值設置完了以後(健康值等於耐力分數的一半,精力值等於耐力分數,魔法值等於本質分數),就該對角色的技能進行設置了。每個種族的技能都有對應預設值。如果你想自己設置,那麼可供設置的技能點數共有50點。選擇何種技能和如何分配這些技能點數都取決於你自己。
遊戲共有四個等級的技能。首先是專業技能,它的“價格”是非專業技能的兩倍。儘管專業技能需要的初始技能點數很多,但它的技能點數在遊戲的一開始就能提高10點,而且還能當你在遊戲中成功的使用了這種技能後使你的技能點數成倍的增加。不過,你只能在角色創造階段發展專業技能。第二種是已訓練技能,這種技能每次成功使用後增加5點的技能點數和經驗值。第三種是未訓練的技能,它在遊戲中一般無法使用從而無法增加技能點數,即使你最後能夠使用某種未訓練的技能,其技能點數和經驗還是無法增加。最後是未使用技能,指經過訓練(通過增加其累積技能點數)後就能使用的技能。
下面是一些技能等級確定的推薦方法:
近戰防禦技能和武器選擇技能對戰士而言和都應當是專業技能,特別是近戰防禦技能,它在遭遇大量的野蠻的怪獸尤其有用。除此之外,導彈防禦技能也應當“買”下來。對魔法防禦技能不必列為專業技能,因為它一般在遊戲的後期才會被用到,但由於它能夠用來抵禦各種進攻,所以最好也把它“買”下來。治療技能也很有用,雖然它在遊戲中使用起來可能有點慢,但與生命魔法相比,其在角色創造階段耗用的初始魔法點數要少很多。而且使用魔法者須具有很高的集中值和本質值,一般的戰士都不具備這個條件。如果你還剩下些初始技能點數,不妨分點給武器評定或裝甲評定技能,它們也許會很有用。
單一魔法師指只使用一類魔法――戰爭、生命、物品或生物的魔法師。對其而言,魔法選擇技能和魔力轉化技能應當被列為專業技能。近戰防禦技能是個不錯的選擇,導彈防禦技能也一樣。魔法防禦技能也可以“專業化”,但是考慮到大多數的低等的怪獸都不使用魔法,玩家也可以把有限的技能點數多用一點在導彈防禦技能上。其他的技能玩家可以根據角色的類型自行決定。
雙重魔法師指可以使用兩類或兩類以上魔法的魔法師。對其而言,每類魔法的使用技能都應當列為已訓練技能級且魔力轉化技能應當列為專業技能級。把每類魔法的使用技能都“專業化”是很困難的。即使能做到這一點,留給玩家分配給其他技能的初始技能點數也就所剩無幾了。需要指出的是,魔力轉化技能是一種非常有用的技能,它能夠減少玩家在施展魔法時所耗用的魔法點數。因此,無論對哪種魔法師而言,魔力轉化技能都應當是專業技能。 
跑和跳是兩種不需要“專業化”的技能,因為它們的技能點數無法通過成功的使用而增加,為它們浪費初始魔法點數是不值得的。神秘學也是一種不必在一開始就急於“買”下的技能。它只能在遊戲的後期才有可能使用,而在那時,玩家已經擁有足夠的經驗值,足以很快地發展這種技能。
角色創造完成並且已經取好了名字後,玩家就可以闖一闖Dereth的世界了。當玩家第一次進入到遊戲中時,他將首先碰到的是指南底下城。在指南地下城你可以學到基本的移動、使用魔法和戰鬥技巧。“菜鳥級”的玩家在進入其他的地域之前,最好先通過指南地下城的磨練。遊戲共有九座城鎮,城鎮是玩家休息和補充的地方。在城鎮的附近有數不清的怪獸會在遊蕩,它們無窮無盡,殺了一個又來一個,但它們並不很強大。先進入九座城鎮的哪一座並不重要,重要的是在進城前你首先要通過戰鬥儘量地提高你的經驗值。你還可以訪問酒吧和茶館。通過與侍者聊天或買些pyreal,你可以得到許多有關這個區域的知識和消息。最後,別忘了把你在遊戲一開始得到的一封“歡迎信”帶到住在一座邊遠的城鎮的一個叫“尋求者”的人手中。通常完成這些小小的任務能夠使你對戰鬥更加瞭解,而且還能得到一些“好”的物品和許多消息。
遊戲中有一類人叫志願者,他們也是很好的“消息源”,其責任就是幫助初學者。在雷達上他們通常是粉紅色的點,且顏色較亮。你可以問他們問題。對於你的問題,他們不會直接回答,但他們會告訴你下一步該怎樣做或者該去那裡。(例如,如果你問一個Holtburg志願者:“去Rithwic的入口怎麼走?”,他不會給你直接的答案,但會給你指明方向。)他們還有可能提供一些完成任務的線索和秘密。不妨好好地利用一下他們,也許會有意想不到的收穫。
在城與城之間的路上通常不會有什麼危險,但注意不要離城太遠。離城越遠,碰到的怪物就越危險。有些怪獸喜歡集體行動,你很難把他們從集體中引出來單獨收拾。怪獸還有較廣的“偵察”範圍,你一旦走近就會遭到他的襲擊,所以在行動時要高度注意你的雷達。各種怪獸有不同的習性,如各類黃蜂在其同伴遭到襲擊時一般都不會出擊。要學會利用它們的習性收拾它們。
3、夥伴關係和效忠關係
夥伴關係指那些願意一同冒險的玩家結成的一種暫時的互助關係。這種關係有以下的幾種好處:首先是你可以同你的夥伴們聊天,隨時保持聯繫。其次是你的夥伴們在雷達上將會顯示為綠色的小點,而不是一般的白色的小點。這使你能夠輕易的找到你的夥伴,從而獲得幫助。第三是在結成這種關係的夥伴們中,無論誰殺死了怪獸,其經驗值的增加都將會得到共享。一個10級的玩家有可能與一個5級的玩家同時獲得經驗值加倍的機會,只要他與該玩家有夥伴關係。不過,夥伴關係的最高限制級是10級,10級以上的玩家就不能再與其他人結成夥伴關係了。
效忠關係是一種更為持久的關係。如果一個玩家宣誓對另一個玩家效忠,那麼他就是另一個玩家的諸侯,而另一個玩家是他的領主。假如你對一個玩家發誓效忠,他將得到你經驗值的10%。作為回報,諸侯將得到領主的賞賜,如裝甲,武器,魔法物品和魔法知識等。
選擇領主要謹慎,因為如果你想更換領主,你將付出損失很多經驗值的代價。一個好的領主會經常訪問城市並樂於向任何的詢問者提供各種建議和暗示。而且,只要你注意觀察,你就會發現好領主從不會要求某個玩家效忠。這裡的道理是很顯然的,如果你這樣做了,被要求效忠的玩家就會總是向你詢問各種各樣的問題,而且還會認為你有某種利己的目的。
登陸到遊戲伺服器上之後,你首先要做的就是進行角色創造。注意你所登陸的遊戲伺服器,因為只有在那裡你才能“扮演”你所創造的角色。在每個伺服器中,你最多可以創造5個角色。你也可以在不同的伺服器上創造相同的角色,不過其發展很可能會大不一樣。因此,你可以多試幾個伺服器看看哪個伺服器上的角色的發展最適合你的風格。
進行角色創造的前提是你首先要對你要“扮演”的角色有一個基本的概念。你是喜歡“扮演”一個對魔法略知一二的劍客,還是喜歡“扮演”呼風喚雨的魔法師,或者是會治療術的牧師?這種基本概念有助於你創造出符合你口味的角色。然後要做的是確定你的種族。遊戲中共有三個種族:像歐洲人的Aluvian族,像中東人的Gharu’ndim族以及像亞洲人的Sho族。種族的問題並不會對你的角色在遊戲中的發展產生很大的影響,因為他們誰也不必比誰強多少。選擇哪個種族完全取決你的偏好。接下來是為你的角色定“形”,選擇他的性別、相貌(包括面容、衣服和頭髮的式樣和顏色)等,然後就到了最重要的設置――關於你的角色的設置。角色的屬性包括力量、耐力、協調、速度、集中和本質。以下是一組推薦的各類角色的屬性的設置:
劍客 鬥士(執斧) 和尚(未武裝) 射手 將軍 (後期才掌握魔法)
力量 85 90 70 70 75
耐力 80 70 75 70 75
協調 75 70 85 90 75
速度 70 80 80 80 75
集中 10 10 10 10 15
本質 10 10 10 10 15
玩家創造的角色各不相同,其技能的選擇也因為各人的在遊戲中的發展的不同而不同,所以提供長期指導比較困難。以下是一些普遍適用的一些規律和一些在遊戲中要當心的地方:
1、怪獸的等級與角色的等級無關
遊戲中一個只有1級的角色有可能輕鬆搞定一個3級的Gneawer Shreth,而一個6級的角色有可能面對一個3級的紅色Phyntos 黃蜂而束手無策,只能溜之大吉。原因是,怪獸的等級序列與角色的等級序列是兩回事,其等級的高低是由怪獸與怪獸相比的強弱程度決定的,而不是怪獸與角色相比決定的。在你進入到陌生的地區碰到一些等級極高或極低的怪獸時要特別當心,除非你已經對其有了基本的瞭解,否則還是不要輕舉妄動為妙。一個8級的金色Pyyntos黃蜂的生命點數只有70點(聽起來好象不算太厲害?),但是,它能發射閃電束IV和閃電雷III(組合使用的最高殺傷力達90點),足以使一個等級是其3倍的角色死的很慘。還有,儘量識別出你接近的怪獸的種類,在其尚未發現你之前。從一個對你毫無知覺的怪獸身邊逃跑相對它已經發現了你來說要容易的多。
2、死地
在地圖的西邊有一塊荒地叫做Direland。這是一塊名副其實的死地,那裡比東邊的任何一個地區都要可怕,人們幾乎毫無例外地有去無回。哪怕是一群40級的角色們結伴而行,他們在Direland的某些地方同樣會遇到大麻煩。如果你有興趣走一遭,最好首先具備以下條件:奔跑值要非常高(至少150點),魔法防禦值要非常高(至少80點)。最後提醒一句,在進入戰鬥時不要關閉你的地圖螢幕,以便戰鬥結束時你能更容易地發現自己的屍體。
3、 多做記錄
在探險中你一定會發現很多有意思的東東。最好隨時把這些東東的所在地的地名記下來。如果你不知道確切的地名,不妨問問你的領主(假如你不是一個人在探險的話)。是不是有的地方獵殺怪獸特別地過癮?是不是有的商店對同樣的物品給你的錢卻比其他的商店要高?如果有,在興奮之餘別忘了把地名或店名記下來。這樣做的好處是可以大大增加你掠奪的潛力。要記下來的還有皮革匠、象牙收藏家、戰利品收集者以及其他種類的“特殊”角色的所在地及其願望。這樣,如果有人願意向你買某種物品,你馬上就能夠知道去那裡能夠找到。
4、 發展你自己的諸侯
留住諸侯的最大難點是讓他們感到滿意和高興。有的諸侯喜歡自行其事,不願意向你尋求過多的幫助。而有的諸侯總是喜歡向你提各種各樣的問題,詢問各類消息。對於這兩種人,你都要想辦法儘量擺平。能夠成為一個成功的領主會給你帶來很大的成就感。
5、 朋友
如果你經常登陸遊戲,你會發現有些角色會經常和你同時登陸,與你並肩作戰。精心培養這種關係,在遊戲中你就不會再感到孤獨。你可以告訴他你在做什麼,要去那裡,與其分享諸如偏遠地區的消息,獵殺怪獸的好去處等訊息。這樣不但使你在遊戲中更加遊刃有餘,而且使你感到其樂無窮。
 
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