鐵之狂傲

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  這款遊戲也是一個模擬類的遊戲,不過既不是飛行模擬遊戲,也不是模擬經營的遊戲(筆者剛看到這個遊戲時可是這麼認為的),而是一個以航空管製為題材的模擬遊戲。什麼?還不明白?好吧,這麼說吧,一個現代化的機場是非常的繁忙的,有各種各樣的飛機需要起飛、降落、上客、檢修。但在機場中,這一切都顯得有條不紊、忙而不亂。那是因為機場的‘神經’中樞--塔台。塔台負責調度飛機的起落,絶對不能出任何差錯。在這款遊戲裡,你就是機場的塔台中的航空管制官,一個現代化的國際機場就交到了你的手中,如何正確有序的安排好各架飛機的起降順序(一定不能撞機),在規定的時間內達到要求的分數,則是你要努力做到的。怎麼樣,恨有新意、很有挑戰性吧!
  遊戲的畫面非常細緻,如果想玩得過癮,可以設置成1024x768x65535,當然,如果你愛“姬”的配備實在太低了的話,800x600x65535也過得去。這款遊戲將一個現代機場的全貌一一再現,可謂一覽無遺--天上飄浮的雲彩、跑道上各色的指示燈以及機場上執行各種任務的車輛,甚至還可以看到維修工人在飛機底下忙來忙去!全部的機場設施和飛機都是CG模型,細節的表現可以說是淋漓盡致。
  這款遊戲中的賣點除了畫面之外,就是它的音效了。無論是飛機起降的引擎聲還是無線電的呼叫.全部是從飛機場現場錄音製作而成的,聽在耳中又怎麼能夠不給人以出色的臨場感?這樣說大家可能會覺得筆者有拍馬之嫌(聲明:筆者絶對沒有拿華義公司的賄賂),但是如果你聽過塔台和飛機之間的無線電聯繫時的語音表現,你可能就會贊同筆者的看法了(雖然小日本兒那種日本味道的英語聽起來感覺怪怪的)。
  遊戲分為初、中、高三個基本等級。每個等級裡都有三個機場供你遊戲。你可以在某個等級中的前兩個機場中進行選擇。當全部過關後,你就可以選用第三個機場。在每個機場中你所要面對的情況都是不一樣的。為了避免撞機的慘劇發生,你不僅要處理好飛機起落之間的時間,還要應付一些突發事件。比如機場附近大學校機的突然降落;因氣流影響,你的飛機降落時被迫拉起等等。等級越高,你所要面對的情況的就越複雜,很容易就會讓你有種手忙腳亂的感覺,然而當你運用高超的管理手段將所有的飛機安排得有條不紊的時候,那種管理者的自豪感就會很自然的產生出來了。
  在你完成了初、中、高三個等級後,還可以管理1970年的飛機場。在老式的飛機場上,你將會看到各種老飛機。但是,遊戲的難度可沒有因為年代的久遠而降低呀。
  在遊戲中,你還可以學習到很多平時瞭解不到的東西。每一關完成任務後;教官都會用簡單易懂的說明來講解許多關於飛機場上的知識。無論是跑道綫的設定和特殊車輛的功能等等,在這裡都會有很詳盡的解釋。在講解的時候,搭配的是全程語音(日語),不管怎麼說,也算是一款很好的能寓教於樂的遊戲。
  在這款遊戲裡,每個飛機場的情況都不一樣,為了讓大家有個初步的瞭解。下面是我整理出來的對每個飛機場的特點的介紹:
  初級:
  宮崎機場:訓練場所,不用介紹,看著字幕就知道怎麼辦了。
  廣島西機場:三個小時內,贏得1000分。注意:語言與流程不一樣。在這個機場有04號與22號跑道進行飛機的起降,沒有什麼難度。這裡需要注意的是,在飛機降落前,飛機不會給出任何提示,在進入停機坪的位置的時候也不會提示。為了避免撞機,一定不要讓你的飛機弄出同時起落的尷尬境地。
  松山機場:三個小時內,贏得1000分。注意:交通有些混亂,需要細心調度。這裡有14號與32號跑道進行飛機的起降,沒有什麼難度。因為是初級,飛機的來往頻率還是比較低的,細心點就能夠過關。
  中級:
  宮崎機場:三個小時內,贏得1200分,有學校,09號與27號跑道進行飛機的起落。往意:有航空大學的飛機會在機場降落,雖然不會占用你的停機坪,但是會占用你的跑道,飛機從東北方向過來,所以一定要防止與你的飛機發生迎面碰撞的慘劇。要想過關嗎,你只要保證你的跑道上隨時沒有飛機就OK了。相信對經過初級考驗的各位不太難。
  大阪國際機場:三個小時內,贏得1800分,有14L號、32L號與32R號跑道進行飛機的起落。注意:除了風的影響之外還要好好的使用‘等待穿越’這個指揮。不然的話,你是過不了這一大的,尤其要注意的是,如果從32R跑道降落的話,就只能在跑道附近停上一架飛機;然而在14L跑道降落,就可以停兩架飛機,哪個好些,自然不用多說了。
  名古屋機場:三個小時內,贏得1500分。有自衛隊基地,34號與16號跑道供飛機起落,注意:有自衛隊飛機占用跑道。不過,由於在這裡自衛隊的飛機即不占用停機坪又聽你的調遣,所以還不算十分麻煩。但是在機場周圍總是存在着風,你在管理的時候一定要小心,風速會導致飛機無法正常降落。如果一邊的跑道降落不下來的話,可能換換跑道就好了。
  高級:
  大販國際機場:兩個小時內,贏得2000分。由於這關是夜間指揮,加上交通一片混亂,還是有不小難度的。注意:大型客機需要特定的停機坪。對於大型客機,可以使用32R號跑道,並且不需要拖車的協助。好好把握就可以過關。
  東京國際機場:三個小時內,贏得2000分。有22號、16L號、34R號跑道供飛機起落。在這關裡你所遇見的飛機中大部分都是各國首腦的座機!有的飛機很挑停機坪!對於這關的過關方法,其實也是利用‘等待穿越’這個辦法。另外就是讓你要飛走的飛機都去較遠的16L號跑道起飛。協調指揮你的飛機,這一關也不是想象中的那麼難。注意:飛機去17與14號停機坪是不用‘等待穿越’的,可不要一時忙糊塗了。
  名古屋機場:兩個小時內。贏得1800分。這關裡風的影響是最大的關鍵,由於飛機的來往頻率較高,如何協調飛機無法降落後產生的連帶影響是對你的能力的一次考驗。筆者在這一關就曾經因為飛機無法降落產五架飛機在天上碟旋的尷尬狀況。
  1970年:
  在這裡,你沒有什麼壓力。主要是讓你感受一下對老飛機的指揮。
  優點:畫面細膩、音效搭配好、操作簡便容易上手。
  缺點:首先,有BUG會導致死機,其次,遊戲的關數太少。玩起來不是特別過癮。另外.遊戲中的突發事件也不是特別頻繁(廢話!一個機場有事沒事就來突發事件成什麼了?黑幫大拼?)開始有點手忙腳亂,但是玩熟了以後沒有什麼難度。
  由於這款遊戲是經過日本的許多航空公司和機場授權的,所以對於遊戲中的操作的真實性是有保證的。呵呵,筆者玩得這麼好。是不是可以也去當個航空管制官呢?
 
半生閒隱今將止,一步江湖無盡期
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