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【轉貼文章】 海狗

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作者:阿凌&lseraph
轉載自游趣網
迄今為止,已有不少表現十六世紀殖民時代航海生活的遊戲,光榮的系列、EIDOS的(Cutthroats)、以及的(Corsairs)等等,但真正從臨場感入手體現航海生活的,恐怕到現在為止,也只有這個由Bethesda出產的。
尼古拉斯・夏普,帶著母親給的一塊有着父親頭像的金屬章開始了航行。受到西班牙艦隊的攻擊,被抓進大牢。一天夜裡,尼古拉斯・夏普與同牢的同伴們逃出大牢,並搶得一艘船。遊戲就從尼古拉斯・夏普登上當時英國佔領的Highrock開始。
玩家要周旋於英國、法國、西班牙和海盜等多方勢力之間,但是究竟是協調或者激化他們之間的關係,遊戲並沒有給出確定的路線,做一個商人,滿足於買賣時的差價,或者是做一個海盜,用血腥和恐怖統治群島,一切都任憑玩家自己的意願。過度的自由,使剛開始這個遊戲的玩家除了新奇以外還感到有點無所適從。
由於主綫不突出,所以支線任務就顯得十分重要,在中有接近90個大大小小的任務,這些任務的出現時間幾乎都是隨機的,所以詳細地交代任務簡報對這個遊戲來講意義不是很大,而且相當有難度,作者、編者和讀者都需要不小的耐性才行。
在遊戲中共有兩種行動方式:海面和陸地。在港口時,指揮主角以第三人稱尾隨視角移動、對話,象一個最普通的AVG一樣。在這個被英國、法國、西班牙人佔領的群島中,每個小島就相當於一個城鎮,隨着規模和地位,每個都有不同的設施和NPC。玩家可以在島上買賣貨物武器、招收水手、打聽情報、接受任務、購買或者修理船隻。而從碼頭出來後到達海面,操縱的對象就變成了船隻,在航行和戰鬥中,船隻成為視野中的全部,活脫脫是一個動作類遊戲。陸地和海面上兩種方式的操控方法有些不同,下面會詳細介紹。
一、陸地模式:

港口內的行動控製為:
前行:UP 或 滑鼠左鍵
後退:DOWN 或 滑鼠右鍵
左轉:LEFT
右轉:RIGHT
跑步:同時按住SHIFT
對話:SPACE
第一人稱視角切換:Q
港口的建築單位:
市政廳(Townhall):總督所住的地方,可找總督領取私掠許可信或打聽任務。
酒館(tavern):招募水手的地方,實際方法是進入酒館後點F1鍵,則可在STAFF的畫面下招募水手。當然在酒館還能碰見一些特殊人物或任務人物,經過交談,才能得到任務。每個酒館當然還有個大腹便便的老闆,可以從他那裡打聽到很多有用的訊息,甚至也可以接到任務。
船廠(shipyard):修理和買賣船隻的地方。交易畫面右邊是目前船廠所能生產船隻的種類,以等級排列。等級顯示為黃色的即為以你目前的人物等級所能購買的等級。中間的“Repair”和“Repair All”為修理船隻的選項。HULL代表船身的耐固程度(HP),RIG代表船帆的完整程度。左邊是船隻的詳細情報,重要的資料有生命(HP)、船速、轉向力。對於大型的船隻,還可以在這裡改裝火炮,只須點擊“Caliber allowed”下的選項,選擇你想改裝的火炮類型即可。
教堂(church):在教堂裡捐獻一些金錢,神甫會為你祝福,有助於你的航行和戰鬥。雖然沒有中的聖香油,但其實結果是一樣的。但是,並不是每個港口都有教堂。
商店(store):進行貨物買賣的地方。在交易畫面,左邊是自己的船載量和賣出貨物的價格,右邊是商店庫存量和買入貨物的價格。對於不同島嶼上的港口,貨物有進口(Importing)和出口(Exporting)之分,所以賺錢的一個簡單的方法就是利用島嶼間貨物進出口種類的不同進行倒賣。實際的進出口貨物種類見下表:

依個人所見,在El Caimano倒賣炸彈(Bomb)是比較賺錢的,推薦在遊戲中後期缺錢時走這條黃金路線,呵呵。

在遊戲中任何時間按F1鍵均可進入資料情況畫面,正下方有Chest、Goods、Ship、Stuff、Logbook等幾部分,這是在遊戲中查看次數最多的畫面:寶箱(Chest)裡有主角身上所帶的特殊物品;貨物(Goods)顯示船上所載的貨物情況;船隻(Ship)顯示艦隊中各船隻的詳細情況;僱員(Staff)顯示出船隊中人物情況;船長日誌(Logbook)是指發生船長即主角身邊的事件,主要作用就是一個任務記錄本。
在Staff畫面,中間為遊戲主角的基本情況:目前等級(Rank),目前經驗值(Experience),下一級所須經驗值(Next rank),金錢(Gold),名譽(Reputation)。左邊為助手(Officers)情況:
1) 大副(First Mate):作為船長的左右手,是船長最信任的心腹,幫助船長指揮整艘船。
2)水手長(Boatswain):負責指揮水手的行動,幫助提高船隻的轉向和航行的速度。
3)事務長(Master Purser):管理船隻的載重情況和船上的貨物,一個機靈的事務長能及時地在交易時提醒船長什麼時候買進什麼時候賣出貨物。
4)炮手長(Master Gunner):在戰鬥時能逆轉乾坤的人,極大地提高發炮時的準確度,而且能在相當大的範圍內減少炮火對船的傷害。
5)醫務長(Surgeon):在戰鬥中降低水手死亡率的人。
6)木匠(Carpenter):能在戰鬥和風暴中造成維護甲板的作用。
在港口中任何地方都有可能招收到助手,為了提高艦隊在航行、戰鬥和貿易中的生存幾率,一些好的助手是必不可少的。但是,天下沒有白吃的午餐,這些助手或多或少都需要你支付金錢,有的要價甚至高達月薪數千金幣,主角在遊戲初期是不可能支付得起的。從經營的角度來講,遊戲初期難度相當得大,個人看來到達了令經營類遊戲的老手都望而生畏的地步。當然,大家都知道這裡說的不是那些修改遊戲的“老手”……相反的,這個遊戲改起來十分容易。可是難度越高,遊戲中的成就感就越大,如果修改的話,到頭來可能會索然無味。在這裡,給大家提供一個小技巧:月薪都是在每月1日的0:00發放!所以只要在月底的時候,到海上去拋錨,把發薪時間耗過去,就一個子兒也不用花!(這秘籍千萬不要被我BOSS看見……)
象大多數RPG一樣,完成任務、擊敗敵人是可以得到經驗值的,主角每升一級,會得到3點的技術點(skill points),可以按自己的需要增加主角對應的能力值。這些能力包括:
1) 駛帆術(Sailing):代表操縱船帆和錨鈎的能力,更能訓練自己的手下提高他們操縱船隻的能力。
2) 修理術(Repair):能小規模地修復船隻的損傷,一個木匠能幫助你對水手們發號施令修理船隻。
3) 經商術(Commerce):買和賣的能力,事務長會包攬所有的一切商務,讓你有利可圖。
4) 炮擊術(Gunlaying):影響發炮時的準確度,是非常非常非常重要的技能。你艦隊的作戰能力還與炮手長很有關係。
5) 裝填術(Reloading):影響炮彈的裝填速度,當然是越快越好。同樣是跟炮手長有關的。
6) 協調術(Coordination):能最大限度地調整水手的行動,使炮彈在同一時間飛出,並且落着點集中在一塊兒。
7) 搏鬥術(Boarding):如果你想做一個真正的海盜,那麼搏鬥術是你必須精通的技能。因為要想捕獲船隻、劫掠財物的話,一定要能登上對手的甲板去展開肉搏戰。
8) 防禦術(Defence):指揮水手及時地躲藏炮火,降低海戰時水手的死亡率。醫務長能提高這種能力。
9) 鈎鐮術(Grappling):要做海盜就要學會登船,精通鈎鐮術可以使你在很長的距離中準確地擲出鈎鐮,鈎住對方的船隻。

從港口的城門出來,就進入海面模式,海面的船隻修飾鍵為:
左轉:A
右轉:D
升帆:W 或 UP
降帆:S 或 DOWN
開火:SPACE
拉近鏡頭:滑鼠左鍵
拉遠鏡頭:滑鼠右鍵
鏡頭旋轉:滑鼠
甲板視角:Q
觀察對方船隻詳細情況:Ctrl(須在甲板視角狀態下)
加農彈(cannonballs):1
葡萄彈(grapes):2
鉸彈(knippels):3
炸彈(bombs):4
畫面的右上角是航海地圖,用小鍵盤的+、-可以調整比例大小。上面的一個個小梭形代表望遠鏡內能看到的船隻,英國船為白色,法國船為藍色,西班牙船為綠色,海盜船為紅色。橫貫中央的一個藍色箭頭代表風向。自己船隻標識左右後的三個弧形框表示炮彈的攻擊射程。畫面右下角是彈葯裝載量,按‘+’鍵可以轉成視野範圍內其他船隻的簡單資料。畫面左上角是事件視窗,這與在港口內是一樣的。畫面左下角是自己船隊的簡單資料,帆船表徵圖上面的紅色條代表船的耐固值(HP),藍色條代表水手數。
在海面模式下按回車鍵,左下角則會有幾個選擇項目:進入地圖模式、進入港口(須在港口的範圍內,即左上角的事件框出現港口瞭望塔的圖片)、靠近其他船隻(如果視野範圍內有其他船隻的話)。進入地圖模式,則可以利用地圖上的移動來表示海面的航行,以縮短海面航行所耗的遊戲時間。地圖一開始是被陰影覆蓋着,必須航行過後才能逐漸地打開整個地圖。在地圖上航行,路過島嶼時會提醒你是繼續航行,還是靠島。同樣,在航行中也會碰見其他船隊,會提醒你是否跟隨或忽略。
在地圖模式下航行時,還會碰到提醒你海面發現颶風的消息,這時就會強迫進入海面航行模式,小心地駕船駛離颶風即可。在風暴中行駛,船隻的損傷速度是驚人的,弄不好就得回到港口大修一通。所以,就個人的經驗來說,避開風暴最好的方法就是――取檔,絶對有效。

■ 三、戰鬥

既然是海盜,那麼經歷戰鬥是必然的。戰鬥是的重頭戲,玩家的大部分時間和精力都要花在這上面。
當你在地圖模式下航行時,會碰見敵對國的艦隊或海盜船隻,這時一場海上遭遇戰就不可避免了。進入海面戰鬥模式後,在右上方的航海縮略圖中,你會看到自己船隻標識左右後的三個弧形框,這是表示炮彈的攻擊射程。只有敵人的船隻進入射程範圍內才可以開火。
不同的炮彈對應的射程是不一樣的。
1) 加農彈(cannonballs):最大的特點就是便宜(只要1gold),射程最遠,破壞力次於炸彈(bombs)。由於射程遠,所以近戰效果不甚理想。
2) 霰彈(grapes):小型的鐵彈,射程近,對敵船水手的傷害力高。如果想跟敵船進行甲板搏殺(board),先用葡萄彈(grapes)消耗對方水手,再搏殺,不失為一個好辦法。
3) 鉸彈(knippels):將兩個加農彈(cannonballs)用一條鏈連在一起的炮彈。發射出後高速旋轉,具有穿透力,對帆的破壞力極強。射程次於加農彈(cannonballs)。
4) 炸彈(bombs):昂貴但破壞力最大的炮彈,不僅對船,對水手也有很大的傷害力。射程次於鉸彈(knippels)。近身作戰的效果較高。
當然,如果想提高射程,除了選擇炮彈的種類外,還可以提高自己船隻上火炮的品質。遊戲中有三種火炮:Demi-culverines(最普通的火炮),Culverines(一般的火炮),Demi-cannons(最厲害的火炮,只有3級以上的船才能裝備)。可以在港口的船廠裡改裝,實際方法參照前面港口船廠的說明。
在右上方的航海縮略圖下邊,有三個小格,由左至右分別代表左舷、船尾、右舷的火炮準備狀態。在遊戲中,海戰設計為發射一次炮彈後,要有給火炮填裝炮彈的過程時間,只有方格里的紅色條充滿以後,才能進行下一次開火。當然,如果你要切換炮彈的種類,則三個方向的火炮炮彈都得重新填裝。
將敵船打沉後,不要急於返回地圖模式,還可以拾起漂散在海面的敵船貨物。其實數量很少,也賣不了多少錢。在遊戲初期還可以慢慢拾,到遊戲中後期這種濕濕碎我一般都不放在眼裡。擊沉敵船的好處是得到的經驗值比較多,升級較快。
與敵船靠近後,當左上方的事件框出現Grappling的表徵圖後,按回車鍵,則可在左下選擇進行甲板搏殺(Board)。甲板搏殺則是你和敵方船長的對決,而依據則是雙方水手的多寡,以及兩人的搏鬥水準。當一方水手數為0後,則失敗。
搏鬥時的控制:
左撩:S 左刺:W 右撩:D 右刺:A 左擋:LEFT 右擋:RIGHT
佯攻:按攻擊鍵時,同時按住SHIFT。用此招可以迷惑敵人。搏鬥時還應注意自己的疲勞度,如果太疲勞則受到的傷害將增大。
甲板搏殺取得勝利後,如果在此之前招收到一些手下,則可以將敵船變成自己的戰利品。實際操作為在貨物畫面將敵船貨物掃蕩一空後,點擊“SHIP”項,然後點擊“TAKE THE PRIZE SHIP”,則可將船拖回港口賣掉,這可是很大一筆錢噢!但是甲板搏殺得到的經驗值很少,而且水手虧得厲害。正所謂有利就有弊,是擊沉還是俘獲,就看你的需要了。
在遊戲的初期,你大概只能用炮戰的方法賺取經驗值,因為以一艘裝四五十的人船是無論如何不能跟人進行肉搏戰的,何況在炮戰的時候還會損失一些水手。
如果敵人發現自己實力太差,他會選擇逃走,順風的時候簡直跑得飛快。如果你的船速小於對方,那麼只能望洋興嘆了。
Bethesda是一個出產經典的公司,會成為象一樣的金光閃閃的招牌。儘管已經在開發之中了,但是現在講這些還為時過早,大家還是慢慢玩這個叫的遊戲吧。
四、結束語……

阿凌&lseraph:特別感謝項少龍同志的整理修改工作……
項少龍:同志?誰跟你‘同’‘志’!?
阿凌&lseraph:!-_-……特別感謝項少龍老師的整理修改工作……
項少龍:老師?我很老嗎!?
阿凌&lseraph:!!-_-……特別感謝項少龍大哥的整理修改工作……
項少龍:大哥?你認為我在以大欺小了!?
(……一斧頭將項少龍劈成兩半……)阿凌&lseraph:世界清淨了……
 
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