鐵之狂傲

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作者:Koji.N 
  (實況足球網路同盟)3月15日,遊戲界公認的殿堂級足球遊戲-----實況5終於隆重推出!作為一個擁有PS2,而且是中國的玩家來說,當然是十分注意這個D版的情況了~ 實在令我感到意外和驚喜的是,在當天上午10點的時候,樓上的朋友從網上下載了已經解碼的實況5,並刻了碟,我們拿着這不知道可不可以玩的「禮物」,放進了PS2……
  哇賽~可以玩啦!看完精彩的CG片頭,久久才按着START進入遊戲模式,方怕漏掉一點點的細節~
  唯一令到我有意見的是:界面是全日文的,靠着我那微薄的日文水準,還是可以知道各個項目的,我和朋友迫不及待的進入了友誼賽模式,他用一貫的英格蘭,我用阿根廷…開戰!!
  一上手,我們就感到非常的不習慣,因為採用了60幀/秒的運算速度,使得場上的節奏,人物的動作變得非常的緩慢等等,令到我們手腳無措,哎呀!怎么回這樣啊!
  遊戲中最大的感觸是:攔截的成功率大大提高,因為在傳球的方向方面更細膩了,明顯的是,哪怕角度只有一點點的偏差,球也不會象實況2000那樣歸列在一條已經預算好的球道里運動,因為這樣的原因和之前konami公佈的隱藏指數里面有一項:攔截傳球的能力的原因,令到球在傳到自己球員之間的時候很容易被攔截,遊戲中經常出現的畫面是:我(他)的球在中途被輕易的攔截了,以至一開始就展開了激烈的中場攔截。
  在臨門的時候,我的巴蒂射出了一腳在實況2000里面最最沒有力度威脅的一腳,想不到守門員居然還掉手抱不住~這就是實況5的第一腳,完全沒有了那種實況系列前作的爽快感!哎!!!
  假動作依然是那么的花哨---沒有多大用處!倒是個人的碟球方面感到有提高,我的巴蒂也居然可以碟球帶過了對方的幾個後衛,靠!這比實況2000里面的巴蒂要厲害阿!
  這一代的撞牆用起來很不習慣,要先輸入「L1+X」以後再按情況輸入不同的「X,圓圈或者三角」,我至今為止只有兩次空中的撞牆成功過,地面的撞牆沒有成功過,全部在中途就給對方球員攔截了,那個假撞牆倒是挺管用,發球的球員往前跑,做撞牆的那個球員可以帶著球小步推進,看清楚我方哪個球員空再傳!當然也可以通過方向傳回給原來作撞牆的球員!好!在實況5中,三角(空位傳球)的能力大大加強了,通常在中場給一球三角傳球,會有意想不到的結果出現!呵呵!進攻變得複雜中帶點幹脆,很好!
  終於到了最讓人興奮的時刻----------自由球啦!在第一場的戰鬥中,因為雙方都不瞭解新系統的操作,搞得在86分鐘仍然是0:0,但是我方後衛的一個失誤,在86分鐘離我方龍門左斜大約31米的地方,英格蘭獲得一個自由球機會,因為朋友是最近2個月才接觸實況,他的自由球紀錄是:0(沒有進過一球),罰球的當然是Beckham!他依然象往常一樣小心的瞄準好方向,一個大約2/3的力度將自由球發出!只見球飛過人牆,帶著比上代更明顯的弧度,竄進了我方的龍門!我和他都吃驚了!他的自由球居然在實況5發進了!撥放的鏡頭可以將人拉的很近很近,很清楚的看著每一個細微的動作!我們興奮的看了這個在前作並不難進的自由球5次之多!之後的時間沒有再進球,以1:0英格蘭小勝阿根廷!
  第二場我加強了用貝隆來運球!哇這一用可不得了,他的腳下功夫在碟球能力的提高下變得魔術一般,很容易的躲過了對方的攔截,(當然,但中還有對手的不熟悉的因素,後來我試過用法國的Zidane帶球,更厲害呢!!!)
  終於在上半場臨結束的時候,我獲得一個和他幾乎一樣的角球,只是我的距離去到了34米,我毫不猶豫的選擇了用巴蒂來射這個實況5的第一腳!
  說實話,我用巴蒂只在實況4中射進過一球外彎球,實況2000當中沒有進過,通常都過不了人牆,或者過了人牆高出!相信大家都知道巴蒂的球是力沉弧度小的,我沒有過多的考慮,根據以往的經驗,很快就將球發出---------只見球僅僅飛過沒有跳起的對方的防守球員,帶著一定的弧度打在了門楣上反彈在seaman(英格蘭門將)的身上進去了!我興奮的將該球紀錄在記憶卡里面,然後看了一次又一次!(最後的賽事是2:1---阿根廷險勝)
  最後講一講其他的見聞!除了巴西的羅.卡洛斯外,日本隊的中村俊輔的自由球姿勢也是獨有的,那個姿勢在CG片頭中可以看到,很有型的超級內彎自由球!(在建立新人的檔案中可以有4種自由球姿勢挑,包括所講得!)日本的攔截很積極,秉承上代的特點!我用卡洛斯罰過一球自由球,在離門很邊的上角被seaman沒收!但是在重播的鏡頭中看到,卡羅斯的弧度又有所提高,那球幾乎踢出了法國世界盃上那球「超級香蕉球」!(已經有很厲害的弧度了)!
  在友誼賽中,加入了聯賽友誼賽,就是將32支俱樂部獨立進行友誼賽,那么就不用象2000那樣要load事先必須買好人的俱樂部隊伍了)
  這次沒有了世界元老明星隊和經典明星隊,但是多了7支隱藏隊,
  歐洲明星歐洲明星隊隊:任何一支國家隊於LEAGUS-MODE取得冠軍
  世界明星隊:任何一支國家隊於INTERNATIONAL-CUP取得冠軍
  歐洲ClASSIC:任何一支國家隊於EUROPE-CUP取得冠軍
  荷蘭ClASSIC:使用荷蘭國家隊於EUROPE-CUP取得冠軍
  德國ClASSIC:使用德國國家隊於EUROPE-CUP取得冠軍
  巴西ClASSIC:使用巴西國家隊於AMERICA-CUP取得冠軍
  阿根廷ClASSIC:使用阿根廷國家隊於AMERICA-CUP取得冠軍
  經過這兩天的練習,發現實況5的確少了許多前作的爽快感,但是玩上手後發現真實度其實是又有很大幅度的提高,雖然老被電腦攔截,但是遊戲的細膩程度真是值得一玩再玩!現在發現愈來愈好玩,總的來說,這次的實況5又是一款出色的遊戲!比起2000來,只可以說比2000來的真實!但是沒有2000射門的爽快!
  因為有回覆說希望知道多一些實況5里面的情況,我就在這裡做一些補充的工作吧!
  選擇雨天進行作賽的話,雨點已經不是那片只在鏡頭前面打斜飛的線條了,在球場上的每一個球員的動作都會和雨點發生關係,走路~跑步~等等,可以看到地面會濺起水花,當然,不只是形象上作一作而已,你會感覺到因為下雨的關係,傳球的速度啦,人物的跑動等都會受到影響的!很真實!
  玩下來的這兩天,發現善用「三角」(空位傳球)就象2000里面的撞牆一樣,只要要給的隊友沒有2個以上的防守隊員看著的話,給出的三角一定會是一個好球,而且很漂亮!至於進不進球就看你的技術嘍,這一代的門將可不差啊~~~~
  說起實況5里面不爽這個問題,我可以向大家說的是:絶對不會成為「實況上癮」的阻礙,因為只要你沉醉在實況5里面一天,完完全全接受他的遊戲速度後,你會發現又是一個經典的作品,我用的巴蒂回覆了以前的水準,今天一場阿根廷VS荷蘭的賽事中,巴蒂射進了5球當中的4球,貝隆的碟代,妙傳,巴蒂的遠射,漸漸又兇猛起來了!(當然是在此作中啦)
  轉用荷蘭,奧華馬斯的速度無人能及啊,猶如邊路的一把尖刀,直落對方的底線進行傳中,有時候自己完成那美妙的一射!
  自由球-----在這一代變得更簡單了,容易上手,連我的朋友也可以連連對我造成威脅,我嘗試在阿根廷的練習場裡面進行自由球的鍛鍊,我用巴蒂,發現這一代的自由球非常非常的容易進,連巴蒂也變得遠近都可以射進,而且成功率非常高!(在比賽中可能會稍微收到一點影響),但是總的來說自由球更容易了!
  剛上手的時候可能會因為不習慣而連連傳失球,但是經過我這兩天的練習,傳球的成功率已經愈來愈高,對方的防守隊員除非很積極,否則不會那么容易攔截到,當然,如果你的碟代技術差,恐怕球還沒有傳出就給攔截了!
  我這兩天一直沒有換過其他的遊戲,我的PS2又變成足球機了!
  ok,今天就先說到這裡,以後在遊戲中有新的發現在和大家分享啦!
 
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