鐵之狂傲

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  特別推薦
  使用任何機會察看自己的移動範圍和攻擊範圍,還有敵人的移動範圍和攻擊範圍(見規則/控制)。
  考慮使用活性區域與元素攻擊(見規則/屬性)
  使用"醫療樹"。
  
  任務介紹
  
  序章 t望塔
  艾瑞克從李維那裡聽說怪獸的飛船即將飛臨t望塔,馬上去警告他的維京朋友們。然而朋友們不信他的故事,他們打賭說如果在一個小時後飛船還不來,就拿走艾瑞克的盾。一小時後飛船果然沒有來,垂頭喪氣的艾瑞克只好去找尋新的盾牌了。
  
  第一關 燈塔守衛
  在這一關裡艾瑞克將會結識住在豬圈邊的柏思。柏思要求艾瑞克和豬圈裡的怪物做個"交易",然後才答應去燈塔。豬圈裡的怪物是一個住在地下的大肉蟲。當你進入豬圈後,應該把大肉蟲引誘到外面再攻擊它。你要用一隻野豬作為誘餌,攻擊野豬它就會追逐你。將野豬帶到怪物的攻擊範圍內(豬圈),等到大蟲子出現後殺掉它,然後返回燈塔。柏思將非常感謝你,他會告訴你非常有趣的消息。
  1. 與柏思交談,接受任務。
  2. 攻擊距離豬圈最近的野豬。
  3. 把野豬引誘到豬圈。
  4. 趁大蟲子攻擊野豬時幹掉它。
  5. 完成任務後返回燈塔與柏思交談。
  接受任務時必須要有一頭野豬活着。
  引誘野豬時不要太過拚命,否則野豬會在你用到它之前死掉。
  避免停在豬圈口,儘量保護健康值。
  在下一回合之前觀察敵人的攻擊範圍,這樣可以減小你的損失。
  
  第二關 工匠
  我們到達了一個風景秀麗的飛島上。前方有一座轉動的水車磨坊。一路上你要幹掉幾只蜘蛛,然後找到磨坊的主人阿卡斯,告訴他你的麻煩是什麼。阿卡斯很樂於幫助你,但他也有自己的麻煩:島上全是蜘蛛。要想幹掉這些蜘蛛必須在一棵死樹上找到他們的巢穴。蜘蛛不停的復活,但你要立刻找到那棵樹,使用水元素攻擊(見規則/屬性)救活那棵樹。回去找到阿卡斯,他應該在等待你,然後他會邀請你飛到相鄰的島嶼上找到製作盾牌的原料。
  1. 到達磨坊敲門。
  2. 接受任務,找到死樹。
  3. 用水元素攻擊死樹。
  4. 回到磨坊找阿卡斯。
  水元素攻擊一次殺掉一隻蜘蛛。
  越早到達死樹,健康值損失越小。
  蜘蛛不能走進水裡,即不能在河裡走。
  小心:如果你在水裡連續待了兩個回合什麼也沒做,就會被水冰凍住,你的移動能力會急劇降低(見規則/屬性)。
  樹邊有一個小湖,你可以利用它來安排作戰計畫。
  
  第三關 傳說的復甦
  你的面前出現了一個荒蕪的花園。艾瑞克碰到了在亭子邊閒逛的山精,立刻和他聊了起來。艾瑞克開始吹噓自己,山精為了考驗他,給他一個小測驗,讓他殺掉藏在沼澤裡的失魂戰士。阿卡斯責備艾瑞克多嘴,但是艾瑞克也要硬着頭皮證明自己不是吹牛大王。但這時雕像邊上出現了一個陌生人向他們投擲長矛然後又消失了,這嚇了英雄們一跳。阿卡斯和艾瑞克爭論了起來。突然間艾瑞克發現了他需要的盾,阿卡斯也找到了他想要的東西。他們準備回去了,但不幸的是他們發現回去的路被從沼澤裡現身的失魂戰士堵住了。雖然艾瑞克找到了盾,但是這場戰鬥依然很危險。你需要向亭子邊的山精們求援。注意使用新的元素攻擊和艾瑞克的新本領來戰鬥,而且要找到樹冠閃閃發光的醫療樹來恢復你的健康。最後你要乘上飛鳥(或殺掉所有的失魂戰士)才能離開這個島。
  1. 接受山精的任務出發尋找失魂戰士。
  2. 搜索沼澤殺掉失魂戰士。
  3. 移動到雕像那裡。
  4. 與山精交談後,立即向他們求援。
  5. 和山精一起殺掉失魂戰士,向大鳥走過去。
  如果在本關開始沒有殺掉藏着的失魂戰士,山精不會幫助你。
  如果一開始就走到雕像那裡,就不能完成山精的任務。
  注意:回來的路上阿卡斯不能戰鬥。
  注意在沼澤裡可見度變低,你要走到敵人面前才會被發現,當然敵人也是一樣。
  越早想山精求援,你損傷的健康值越少。
  在需要的時候使用醫療樹。
  
  第四關 厄運之始
  在大鳥的背上我們發現一些可怕的景象。阿卡斯讓艾瑞克儘快在作坊着陸,他們離地越來越近,眼前的景象也越來越可怕。阿卡斯要專注於製作武器,艾瑞克則要獨自與怪物(蜘蛛)作戰。最終阿卡斯的武器終於完成了,他也加入了對小妖精(島嶼另一邊的怪獸)的戰鬥。你要移動阿卡斯幫助他選擇攻擊小妖精的位置。一次攻擊後小妖精就會撤離島嶼,並且威脅報復。阿卡斯的房子完全毀掉了。他和艾瑞克飛去警告維京人即將來臨的危險。
  1. 在阿卡斯作斧子的時候不要讓蜘蛛接近他。
  2. 移動到原先湖泊所在的位置。
  3. 攻擊妖精。
  在本關裡阿卡斯的生命比黃金還貴重。要用盡一切辦法保護他免受攻擊。
  一旦你可以控制阿卡斯後,立刻將他移出危險區域。
  使用醫療樹治療阿卡斯。
  發現燃燒蜘蛛後立即殺掉它們,否則它們會放火燒你。
  第五關 祭品
  本關開始你會看見柏思被綁在聖壇上和一個坐在旗杆上的奇怪山精(其實正是李維)講話。李維向天空扔出一個破碎的陶罐想引起正在飛越島嶼的艾瑞克和阿卡斯的注意。但顯然他用力過了頭,陶罐正巧砸到了他們,艾瑞克和阿卡斯一個倒栽蔥掉到了飛島上。他們倆發現發了狂的山精正準備把柏思作為祭品奉獻給一個巨大的偶像。你要做的第一件事就是跑向柏思把他救下來。然而突然間巨大的偶像活了過來在島嶼中心爆炸了,爆炸震飛了所有人。使用火元素攻擊偶像(見規則/屬性),勝利後李維會談到費瑞爾的陰謀,他要用偶像控制山精,但是談話被巨大的爆炸打斷,所有的英雄都被震離了島嶼。
  1. 殺死難纏的野豬,不要引起山精的注意。
  2. 在樹的掩護下偷偷摸近祭壇。
  3. 割斷打包柏思的繩子。
  4. 用火元素攻擊偶像。
  
  第六關 巢穴
  李維、阿卡斯、柏思和艾瑞克墜落到費瑞爾的島上。費瑞爾發表了一通豪言壯語。李維立刻認出了他,他立刻警告朋友們這就是費瑞爾,被他發現等於自殺。在簡短的談話後朋友們決定把費瑞爾放在島嶼另一邊的飛船偷到手。朋友們迅速的解決了費瑞爾的衛兵,悄無聲息的爬上了飛船。但立刻費瑞爾就發現了他們。你要讓英雄們安全的登上飛船,然後逃離這個島嶼。
  1. 儘量不要引起任何人的注意,尤其是兩個帶著電筒的衛兵。
  2. 把英雄們從火裡帶領到有光的地帶,向第二層的失魂戰士發起攻擊。要待在陰影裡!
  3. 帶領英雄們通過照亮的地區,別忘了治療他們。
  4. 幹掉下一個衛兵,但不要走到石頭地上(有火炬燃燒着)。
  5. 把英雄們集合在石頭地前,向飛船作最後的進發。
  通過本關的關鍵是在陰影裡行走,這樣敵人不會發現你。使用區域觀察將英雄們移動到危險區域,等到下一輪發起全力攻擊。
  如果在本關開始英雄們獲得了水元素,就可以避開紅色小妖精的襲擊-他們不會發現英雄們,幹掉最近的衛兵,然後用阿卡斯的遠距離攻擊襲擊下一個,衛兵會被冰凍住,不能靠近英雄們。這等於他們仍然在陰影裡獃着,然後在下一個回合幹掉那個衛兵。
  守護費瑞爾的衛兵只能攻擊照亮的區域(火焰,火炬與電筒的燈光),避免走入這些區域。
  帶著電筒的衛兵會發現你(他們在固定地區巡邏),一定要小心!
  如果你在一個回合裡消滅了衛兵,他的電筒會熄滅,不會照到你。
  費瑞爾在最後會發現你,他會在發現你的下一個回合發起攻擊,你最好不要等着他。
  
  第七關 事端
  英雄們終於到了t望塔,它已經被毀壞了一部分。艾瑞克的維京朋友們變成了化石站在一邊。英雄們發現奧丁也在那裡,於是在憤怒中瘋狂的撲向他。奧丁沒有還擊,觀察英雄們的能力,然後他用魔法攻擊了英雄們。英雄們感到進入了全新的世界,在那裡女神瓦琪蕾向他們講述了真實的故事。
  1. 把兩個英雄放在奧丁的身後,另一個英雄放在奧丁面前(最好是柏思)。
  2. 使用第二等級的攻擊襲擊奧丁背部。
  3. 奧丁在每個回合會恢復健康,但不會完全恢復,你可以趁此機會擊敗他,從後面發起攻擊。
  注意奧丁的動作,他繞着圈子面對著敵人進攻,這說明他的背部是弱點。
  在每個回合之後奧丁都會自動恢復健康,因此不要浪費力量(這裡沒有醫療樹!)
  奧丁不會自己發動攻擊,因此應該儘量搶佔有利地形。
  儘量把奧丁圍住,以防他逃跑。
  
  第八關 水元素門- 齊心協力
  艾瑞克、柏思和阿卡斯進入了元素門,沒有人知道他們的命運是什麼。三個朋友興奮的想找到真正的門在哪裡,他們不能理解這麼多水噴湧而出意味着什麼。
  1. 探索地圖(見規則/控制),閃光的入口是英雄們的目的地。
  2. 確保路線正確,有兩條主路,每一條需要不同的技巧。你可以從小島的左側開始走一條稍長但安全的通道(裡面有醫療樹),或者從右側走稍短但是更危險的通道。
  3. 察看角色的攻擊範圍。在見過奧丁之後,他們獲得了新的攻擊力。
  無論你帶領英雄們走那條路,以下種種都應該牢記:
  不要攻擊水下的軟體動物(地圖裡的元素敵人)。碟成團的軟體動物不能攻擊,但如果英雄們離得太近惹了他,他就會變成攻擊狀態。軟體怪物會在它躺着的殻邊的洞中出現,如果洞口周圍的地方沒有別的東西,在下一回合就會有新的軟體怪物出現。在一個回合中地圖中只有一隻軟體怪物會出現(出現在空閒的地方)。因此我們可以利用這一點,首先,如果你想在某段路線中不讓怪物出現,只要將一個英雄緊貼著洞口,這樣怪物就沒有出現的地方,第二,要想搶佔先機,你必須在一個回合中殺死多於一個的怪物。很快地圖上就沒有更多的怪物了,而且你可以輕鬆的殺死增援的怪物。完成任務的關鍵之處在於:你必須儘力減少敵人的數量(還要保持英雄的充足體能)。
  4. 地圖上的另一個難關是水元素。記住角色在水中會得到水元素屬性。之后角色攻擊時將不會使用到攻擊池(他仍然有機會攻擊),在下一個回合他會獲得水狀態,被冰凍住,每次只能移動一步。
  5. 要考慮到軟體怪物在攻擊時會凍住角色,而且要想遠程攻擊必須積攢能量,在這個地圖中要想正常移動幾乎是不可能的,但是角色可以恢復移動能力:比如使用醫療樹可以解除不需要的狀態,或者可以停留在陸地上解除不需要的狀態(有兩個地區可以解除:地圖正中央和右上角)。

  6. 英雄的王牌是他們的能力。仔細徹底的研究他們的能力,特別是多重攻擊能力(一次攻擊多個敵人)。如果你正確地運用他們的能力並參考了上述的意見,他們會不費什麼力氣就到達入口。到達入口時也要小心,不能放鬆!不要把任何一個英雄落在後面等待下一回合-一個突然出現的軟體怪物會毀了整個計畫的。因此應該一次將所有的英雄送進入口,或讓兩個英雄一起在下一回合進入,以防止突然出現的軟體怪物。
  
  第九關 火元素門-靈感
  通過水元素門後英雄們進入了完全相反的元素門-火元素。與他們的猜測相反,這些元素門只是個名字而已,根本就不是想象中裝有鎖鏈的大鐵門。英雄們猜測着未來的命運與最終的結局進入了火元素門。
  1. 和水元素門一樣,英雄們也要進入入口。有許多通道可以走,然而需要的技巧非常奇特,需要使用到火元素和火怪寄生蟲的行動方式。
  2. 寄生蟲從島上冷卻的岩漿的縫隙中出現。他們的攻擊很奇特:火球需要兩個攻擊池,攻擊範圍非常大;如果寄生蟲跳到英雄的背上就會採取一個攻擊池的攻擊,控制英雄。換句話說,背上背着寄生蟲的角色會攻擊他的夥伴。而且,所有以前使用的攻擊都會無效,要想幹掉英雄背上的寄生蟲只能從後面攻擊他。
  按照下列指示做會安全度過這一關:
  寄生蟲只能跳上英雄的背部,因此在回合結束時應保證角色的背部得到保護。一個好方法是讓英雄們背靠背站在一起,但是要小心,站得太近的英雄容易成為火球的目標。
  再提醒一次,寄生蟲會在背後的一個方塊區域裡跳到英雄的背上,但可以在背後的三個裡拿掉他。
  不要試圖清理地圖,否則你會陷進去,寄生蟲們會把英雄吞噬掉。照着計畫做,你會快速的完成任務。
  最主要的技巧是如何幹掉寄生蟲。躲避往背上跳的寄生蟲很容易,但想躲開火球的攻擊會很難。當然要想使用火球,寄生蟲要積攢兩個攻擊池。因此應該先除掉那些可能在下一回合使用火球的寄生蟲,而那些攻擊池空着的寄生蟲在下個回合不會造成危險。
  如果你成功的安排了英雄的位置,寄生蟲們可能會攻擊自己的同胞。此外,如果你講寄身蟲的背部外露給火球攻擊,他會在攻擊中恢復健康。一定要小心,因為鄰近的英雄們也會外露在火球的攻擊之下。
  被寄生的英雄的唯一好處是他可以在岩漿中行走而不會受傷,但要在危急關頭才使用這一點。
  
  第十關 沼澤元素門-呼之慾出
  正如阿卡斯推測的,火元素的後面是沼澤。這看起來是最後一個元素了。英雄們開始思考在元素門都通過後會出現些什麼?
  1. 在沼澤的地圖中元素和怪物都很奇特,醫療樹的距離也異乎尋常的短。然而,這條路反而比沒有醫療樹的長路更加複雜,因為你必須用自己的眼睛去看它。
  2. 沼澤裡瀰漫著濃厚的毒霧,毒霧把沼澤中的怪物都隱藏了起來,幸運的是敵人也看不見我們的英雄們。這一點必須加以考慮,尤其是英雄們的健康值耗盡的時候。
  3. 沼澤裡的怪物以兩種形式存在。剛生下來的時候是幼蟲,幼蟲不能攻擊,踩上去就能把他碾碎!有機會一定要這樣做。但幼蟲一旦發現英雄攻擊他的時候就會變成成年的怪物,他精於遠距離攻擊,是個很難對付的敵人。
  
  如下是通過最後一道元素門的一些建議:
  沼澤會嚴重降低英雄的幸運度,因此一定要抓緊機會解脫中毒狀態。
  記住你能在沼澤中隱藏英雄,但也要記住你會突然撞上敵人。
  如果需要,你可以讓英雄們圍住生產幼蟲的小土堆。
  在回合結束時將英雄保護的最好的部位朝向可能遭到攻擊的方向。艾瑞克是他的盾,柏思是他披着厚皮的背,不幸的是阿卡斯全身都沒有什麼保護,好好照顧他吧。這樣英雄們就可以免受重傷。
  艾瑞克是移動最慢的,因此一旦他在最初就被發現,就很可能上不了岸。把柏思和他的厚皮裝甲外露在外面,讓艾瑞克來完成最後一擊。
  
  第十一關 宿怨
  奧丁和費瑞爾當着英雄們的面打了起來。奧丁飛快的結束了戰鬥,給了費瑞爾一頓拳腳。費瑞爾暗示英雄們他們從奧丁那裡得到了力量。
  1. 這裡我們要解決兩個問題:地圖和費瑞爾本人。我們一個一個解決。
  2. 費瑞爾有兩種攻擊:遠距離的魔爪,攻擊並非非常有力但攻擊距離令人生畏;還有近距離的致命攻擊石化,奧丁就被它命中。這兩種攻擊花費費瑞爾同樣的能量,因此他能在每個回合中使用任何一種。最難受的是一旦給費瑞爾機會,他一定會採取近距離攻擊。因此在每個回合結束前,要確保費瑞爾不會用石化攻擊到你。在近距離攻擊費瑞爾時,必須確保角色能夠逃離到一個安全的區域裡。遠距離攻擊更加可靠,因為費瑞爾會跑到地圖最遠端的入口處,在那裡我們會面對另外的難題。
  3. 這裡有三種使用元素的方式。在這裡可以使用多種元素,因為寄生蟲可以在沼澤中用熔岩攻擊英雄們,而沼澤怪同樣也可以在水中襲擊等等多種方式。因為在以前的任務中我們已經對元素怪物有了足夠的瞭解,讓我們鼓起勇氣闊步前進吧。
  7. 有些物體比如放著巨大頭骨的岩石,可以阻擋費瑞爾的攻擊。
  8. 記住元素的特殊屬性(比如你可以躲在沼澤裡)。
  9. 怪物的數量會是永遠那麼多,如果你給他們機會的話。
  10. 在第一回合將英雄們遠離奧丁,否則他對費瑞爾的反擊會傷害他們。第二回合是最重要的,費瑞爾會靠近英雄們,你必須提前做好準備。這裡有一些方法:將英雄們移到遠處安全的地方,或者通過預測蝴蝶的行動安排英雄的位置,因為蝴蝶會阻礙費瑞爾的攻擊。另一個重要的事情是儘量在一開始就用遠程攻擊擊敗費瑞爾,用你全部的力量狠狠地打擊他。
  11. 這裡還有許多有趣但未知的情況等着你去猜。例如,如果你把英雄藏進沼澤,幼蟲一定會發現他們,這對英雄們很不妙。但是,你可以把幼蟲們引誘出沼澤。因為怪物的數量已經最大,所以他們不會孵化。他們行動緩慢,可以把他們放到空地上。與此同時,在另兩個英雄的幫助下,將一個英雄藏進沼澤是很容易的,擊敗費瑞爾之後很快就能抵達入口處。仔細查看地圖能發現許多這樣的捷徑。
  12. 如果你選擇在水裡走,這裡也有好方法:把所有的英雄放在水裡但是用岩石擋着,讓費瑞爾不能碰到他們。在下一次移動中將柏思放進水裡吸引所有的軟體怪物,讓柏思背對著費瑞爾(如果是艾瑞克,那就讓他面對費瑞爾,因為他有個盾牌)。下個回合,用艾瑞克(或柏思,看那個被逮住了)的遠程攻擊殺掉兩個軟體怪物,用阿卡斯殺掉第三個。用解脫了的英雄殺掉軟體怪物,並堵住洞口,最好用柏思。然後用遠距離攻擊擊殺費瑞爾,要保持安全距離。從水裡出來,保護後部-軟體怪物會重新出現的。應該先讓阿卡斯上岸,解凍後攻擊堵住洞口的英雄,這樣可以立刻解凍,讓他在一個回合中上岸。
  13. 在這個地圖中費瑞爾攻擊最近的而不是最弱的英雄,記住這一點。
  14. 你用不着殺掉所有敵人。最主要的是把英雄們帶到和元素門中一樣的入口處。
  15. 在岩漿中行走時要儘量快,一路上有兩棵醫療樹。停在岩漿的裂縫時要注意英雄的背部,讓英雄們安全通過入口。
  
  第十二關 黎明之光
  終於英雄們到達了最後一關。這裡沒什麼好說的了,自己決定怎麼玩吧。我們這就來講講該怎麼運用戰術。
  1. 除了費瑞爾的巨大體格外還有另一件要命的事兒-他的攻擊範圍。你只能在竹子後面和地圖的中間的小山丘裡躲藏。還有他的攻擊威力:魔爪的攻擊威力增大了,而且他又增加了新的遠距離的攻擊-跳躍,威力更加巨大,在英雄靠近的時候,同樣會受到石化的威脅。第三條消息是在每回合開始費瑞爾都會任意獲得一種元素屬性,這會使英雄們在攻擊中得到對應的狀態。
  2. 英雄們也有好消息,費瑞爾一次只能移動一格了。你可以使用元素屬性攻擊費瑞爾,如果你再第二個回合積攢了屬性後攻擊費瑞爾(那時費瑞爾會取得新的屬性),他就會受到嚴重的傷害。這是很有效的做法,但是非常冒險。在這場戰役中,英雄們會戰鬥到最後一滴血,這表示我們可能會失敗,如果所有的英雄都被殺了的話。這樣想來並不愉快,但有時勝利是需要一點代價的。
  
  16. 最重要的是察看英雄們是不是在費瑞爾的跳躍攻擊範圍之內。
  17. 費瑞爾跳躍的可怕之處在於他能在攻擊前取得水元素,將被攻擊的目標凍住,然後在下一回合就將他石化,因為被凍住的英雄不能移動。
  18. 但也可以以毒攻毒,把一個柱子邊上的英雄奉獻出來石化也是可行的,因為石化後的雕像會阻礙費瑞爾的進攻,但這個方法好像沒什麼出息。
  19. 注意石化的攻擊範圍是兩個方格。
  20. 儘量不要使用近距離攻擊,否則在下一回合會受到費瑞爾的攻擊。
  21. 一種行之有效的戰術是讓柏思牽着費瑞爾圍着柱子繞圈,阿卡斯和艾瑞克對他遠程攻擊。
  22. 另一種有效的戰術是保存元素屬性。例如,找一個人放火,向天空攻擊,在下一回合屬性就被積攢起來。而費瑞爾會獲得其它屬性,例如毒,那麼現在就是攻擊費瑞爾的最佳時機(如果元素相剋攻擊殺傷力最大)。此外,也可以攻擊自己人來積攢屬性。
  23. 費瑞爾不能多次積攢同樣的屬性,因此,積攢屬性然後在下一輪發動攻擊會給他帶來最大的傷害。
  24. 與其它任務一樣,本關也有特殊的東西。記住要經常察看費瑞爾下一回合的能力值,打贏戰鬥後你就會看到故事的結局了。
 
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