鐵之狂傲

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新版的RealBot : Artificial Intelligence Version 1.0 支援cs 1.5/1.6
  但cs 1.6更新後,很多人無法繼續使用機器人,其實只要用notepad(記事本)打開cstrike下liblist.gam這個檔案, 然後用下面行覆蓋全文,並把屬性設為read only 只讀,再進入cs 1.6就可以如常添加機器人了....gogogo...have fun
  
  ps 我的 liblist.gam
  
  game "Counter-Strike"
  url_info "www.counter-strike.net"
  url_dl ""
  version "1.6"
  size "184000000"
  svonly "0"
  cldll "1"
  hlversion "1120"
  nomodels "1"
  nohimodel "1"
  mpentity "info_player_start"
  gamedll "..realbotdllrealbot.dll"
  trainmap "tr_1"
這些純屬個人意見
  由於環境限制, 沒條件上steam和別人一起cs1.6. 所以我裝了cz-cs1.6. 然後就是找個支援的bot.
  在網上我目前只知道realbot,akimbot支援cs1.6. 其他還不知道.
  首先,我裝了realbot. 呵呵 問題接踵而至-------
  感覺就是被他們屠殺~ 槍法變態的準, 這到沒什麼, 問題是realbot附加的地圖路點太有限了. 好多官方地圖都沒有路點. 我最喜歡的de_cpl_mill. de_cpl_fire. de_comrade等,都玩不了.... >:-((( 還有這個bot好像非常費系統資源! 我的機器是xp1700+ 256記憶體9800pro顯示卡. 按說應該玩起來還行, 但是我最多只能加9個bot在遊戲裡, 有時候碰到一大堆bot一起出現fps只有40多, 甚至還少!! 我也用了fps最佳化的幾個命令在cfg裡, 要是沒有bot , fps有120-140. 可見這個bot是很費資源的. 尤其是每局開始在買槍的時候, 有時候簡直都不能動了. 最後是rb_remove 這個命令沒用! 也就是說我只能加bot而不能刪除,我是和朋友兩台機器連在一起的,有時候把bot加滿了他也想玩, 不能刪除bot, 只好退出重新建網真是麻煩! 也不知道是不是我下的檔案有問題.
  後來聽說akimbot支援每幅地圖, 就Delete了realbot, 裝了這個!
  的確每幅地圖都能加bot, 只是他們好多地圖連基地都出不去! 只在裡面亂跑.
  不知道這個bot的導航系統怎麼編的, 感覺就像很久以前的一種電動玩具, 就會走直線, 直到碰到了某個障礙, 再往相反的方向走!! #$#%^#%^ 在一些地形複雜的地圖這當然不可能走出去了... 還有我都沒見過akimbot自己會[跳]. 要是地圖裡有一條沒有圍欄的河, 贏定了! 等着他們全被淹死吧! 但是他們也有厲害的地方, 通常在河面上面是看不到水下的情況的, 相反在水裡也看不到上面, 可akimbot厲害, 一樣準確無誤的射擊!!
他們槍法也很神, 我最喜歡的就是他們用awp. 真爽. 有點像和人在打. 他們不會讓你在awp鏡裡存活兩個回合. 這倒可以練習挑awp. 和realbot一樣的問題, 不能刪除bot, 只能加 ( 不知道什麼命令, 是不是我自己沒找到? 有誰知道請告知 thx ) 玩了這麼長時間cs 還是覺得podbot2.5是最好,最智慧型的bot. 比起那兩個, 一下就看出了
  優點 ------
  1:單獨的路點, 只要路點編的好, 他們就像人一樣在地圖裡移動, ct 和 t 分別有自己的重要路點, 他們會自己去巡邏那些地方. T 會第一時間去雷區布 c4. 當c4放下了,ct也會立刻正確判斷出是哪個雷區 立即前往拆除.
  2:如果碰到了地下有比自己用的武器還要好的武器就自動拿起. 這是那兩個bot我還沒見過的, 除非他們根本手裡沒有主要武器,只拿了手槍, 才會撿起地上的槍.
  3:會聽,或發很多Radio命令. 這也很有趣, 我知道好多人都不太用radio命令. 其實用這些命令指揮bot很有意思, 只要能很好的運用.
  4:本身有很多指令, 增加,減少bot. 還可以給bot選他們用的武器,這個在練習槍法時很有用. 可以選10個用刀的bot在aztec 來練習awp.....
  總的來說我覺得目前這兩個支援1.6的bot都不如podbot2.5 不知道有沒有什麼新的好點
 
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