鐵之狂傲

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因為筆者是在電腦上玩的,對鍵位設置問題實在是費了一番腦筋。這個遊戲的其他鍵都能設就是移動鍵固定在上下左右鍵,不能改。所以只能右手行走,這令打慣CS的偶很是鬱悶。後來一狠心全在小鍵盤上操作,雖然還不是很爽,至少比之前流暢多了。以下是我的個人設置:
  移動鍵:不變(上下左右);
  跳躍鍵:NUM4;
  主攻擊:NUM5(自己攻擊;女主角按住可進入狙擊模式);
  鎖定鍵:NUM6(鎖定目標;女主角是四面亂射的大絶招);
  召喚鍵:NUM1(叫出魔魂,瞬間無敵;女主角是切換格鬥與FIRE模式);
  群攻鍵:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的話是自己的特殊援助攻擊,尤其是劍魔的午夜斬使和爆彈的開大腳,威力巨大,極大,非常大!單挑無敵);
  切換模式鍵:NUM3(切換魔魂的攻與守,最為沒用,不設也行。守的人恕我直言――就是腦子進水);
  切換魔魂鍵;NUM0(切換備用的魔魂種類)
  平移鍵:R-SHIFT;
  地圖鍵:END;
  暫停鍵:ENTER(進入小標題畫面,遊戲停止。是無限制暫停,可以用來救命)
  對在鍵盤上挑慣模擬器(尤其是KOF)的玩家來說,這樣設置是能很快上手的。事實上這個遊戲有很多地方都很象KOF……還有,可能開始有人覺得魔魂附加的技能很難發,我說一下,發時要注意,方向鍵和攻擊鍵一定要同時按下才能發出。比如爆彈的晴空烈焰(空中一刀插下來,落地爆炸,威力一般但範圍很廣),跳造成了最高點之後,任一方向鍵和攻擊鍵同時按下就能發出了,可以練習一下。筆者練到附身後用的純熟無比。很多人都說這個遊戲一味殺戮沒意義,其實這個遊戲的真正意義就在於利用不同魔魂的技能,抓住敵人的破綻打出各種各樣的連擊組合。舉例而言:當一堆敵人正面衝上來時,而邊上還有一堆敵人混着個小BOSS(最好是金屬系),先鎖定小BOSS,然後迎向正面衝來的敵人打出四個一閃,同時注意控制方向轉向小BOSS那邊,第五下升地將它們揮空,第六下爆斷斬很可能正好把小BOSS及旁邊的雜兵全部一閃,立即讓爪魔群攻,因為被鎖定六隻爪魔全部在小BOSS身上電鑽(很象侍魂裡不知火幻庵的必殺),於攻勢未竭火星四濺之際馬上上前高高跳起一個晴空烈焰,電流飛射中一個巨爆……壯觀啊!其中的樂趣那些只知道狂按攻擊鍵一路通關的人當然體會不到。
  先說明幾個小技巧。
  第一,這個遊戲很象KOF。玩過KOF的人都該知道,打電腦的EXPERT難度時你逼住它就贏,反之退縮躲閃必敗無疑。但有幾個人例外,比如97的椎拳崇,跳幾下引引他就會亂髮無用的對空技。其實這是個BUG。這個遊戲也一樣,多數時候都不能退縮,越衝越贏。但有時候細心留意下會發現一些BUG,就可以利用來偷襲。比如大量的安全點等。
  第二,魔魂雖然好用,但也不是什麼時候都有利的。有時候最好自己一個人先上去試試,其實單挑時一個人的攻擊力絲毫不差,尤其是使用劍魔的援護午夜斬使。
  第三,因為後面有地球儀可以返回前面的關卡,所以前面有東西沒拿沒關係,不用特意換魔魂。帶常用的主力就行了。另外的賠錢貨想升級的話,可以在拿到地球儀後帶上它和劍魔返回第七關,找個小兵多而不強,又會無限刷新的地方象網遊外掛一樣掛着打(推薦第一道門開後右轉再左轉處,有五個叉叉兵的地方,十二關後不行了),如果你的劍魔數量到了五個或以上,攻擊和防禦也不差的話,大可以安心去幹別的。四個小時可以賺一千五百萬EXP(這關要通出)。而魔魂間的EXP是等位增長的,誰打都一樣。這樣那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到頂了。
  第四,經驗寶石一個都別用,留給死魔。死魔升前面的技能都要上千萬EXP!招魂寶石用了後可以讓魔魂的數量,威力增加,好東東!數量不多,建議首先用在劍,爪,爆(或盾)及最後的死上。劍是一定要的,練到劍魔附身(用招魂寶石開啟的技能)後就算你不帶它也能使用六連斬等絶招了,爽!六連斬的最後兩擊就是所謂的地升斬和爆斷斬,爆斷斬是不分屬性的,對金屬都管用,所以使用六連斬時調整方位,可以前幾下打雜兵最後那下打金屬系BOSS。爪的二段跳也是保命絶技,非練到附身不可。至於爆彈的晴空烈焰和盾魔的暴怒反擊……隨便選吧,個人建議用晴空烈焰,效果比較好看,呵呵。死魔就不用說了吧,是人也知道有多強了。
  第五,當發現天上有鳥時……贊啦!送血來啦!這遊戲中藍氣補靈綠氣補血,而這種鳥不但好打而且綠氣超多!比小BOSS還多!所以如果你打到血快沒了身上又沒血石時可以回去找鳥(如果前面曾遇到過的話),這種鳥一般是隔一會兒就會刷新的。
  第六,萬一打大BOSS死了可以選最下面的選項TITLE,系統會保存到你剛開始打大BOSS的點。這樣到片頭的菜單選CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的經驗也都在的。直接選重打似乎也行,不過上面的方法比較安全。
  第七,弓魔的群攻按住不放是狙擊模式,但很不好用而且巨費靈氣,其實你只要不停連按群攻就會自動狙擊,不用瞄準,不費靈氣!
  第八,再強調一下,開門不急,可以等後來拿了地球儀回來再開。注意門上的標誌,帶對應的魔魂,叫出來群攻或者用援護攻擊都可以打開。
  附贈幾個小BOSS的攻略。
  首先是那種身邊總有人守的菩薩狀小BOSS,有的還浮在空中。這種菩薩的弱點在頭部最高點偏下一點,確實跳起來打中的話幾下就搞定了。如果它身邊有嘍囉的話,也不用怕。要是金屬刺蝟或者雷射炮,可以先用機械繫破壞的魔魂試試,有時雜兵不會再生的。會再生也沒關係,這種菩薩身邊必定有某個點(通常是最裏邊的角落)是安全點(這個遊戲其實有很多安全點,大家可以自己慢慢發掘),可以跳或者用滾地技到那個點,哇!爽了。不管是雷射或者刺蝟都打不到你,因為兩者的軌道都是固定的(後面幾關會移動了,不過這時什麼小BOSS應該都無所謂了)。這時不要原地連砍因為會移動到雜兵的攻擊軌道上,原地跳砍就行了;要是那種大個子蜥蜴和四腳爬蟲,可以鎖定後叫出劍魔狂K,自己則在其兩側有技巧的左右回跳,就是一落地馬上轉向,由左到右再到左……,儘量減少地面停留時間,在空中出手,既能攻擊到菩薩還能順便打到大個子(其弱點也在頭部),賺了!要是盾牌肥肥就最爽了,二段跳到裡面(沒有二段跳從旁硬擠也行,了不起重傷,要死哪那麼容易?),就只有一個泥菩薩任你魚肉了……
  單打盾牌肥肥的話,一開始不用叫出魔魂,自己到它後面打就行了。在連續擊中時它是不會反擊的(這個遊戲真是太象KOF了,分明就是連招中的防禦反擊不能麼,對小BOSS基本都這樣,除了金屬系及隱身繫),當你打完六連斬後就可以退回來了。然後再繞一次……到半血後盾牌就碎了。這時就可以叫兄弟們出來打人肉沙包了。
  隱形的小BOSS有點難度。自己先不用過去,打了也白打,它不少血。先別叫出魔魂,拉開距離,鎖定叫出劍魔馬上就集群攻擊。跟它拖時間沒好處,攻擊力可以跟大BOSS比(主要是對魔魂)。一般都能贏。如果萬一敗了又不想吃靈石,就自己上吧。雖然不少血,但對它的打擊能補充自己的靈氣。也是在它的後側周圍繞,它就很難攻擊到你。補滿了靈氣就又可以叫兄弟們上了(到有了爆彈後當然用開大腳啦!死魔更是傳說中的隱身繫殺手)。
  第十關出現的盔甲巨人很兇猛。沒辦法,只能用爪,鎖住後集群攻擊,自己去旁邊打雜兵好了。注意它並不遲鈍,要隨時留意它的快速衝撞。千萬別被它逼在角落裡!切記!發揮好二段跳能保住小命(用爆彈也行,就是慢點)。
  如果實在打不過去,可以回第七關反覆通關,把所有隱藏的寶石都吃掉。不但可以帶很多補血和補靈寶石,還有許多其他好東東。筆者到打完十一關時,因為在第七關掛了兩三個通宵,又通了幾次,結果血長貫穿螢幕(MAX),靈氣8格(帶爆彈),攻擊防禦全部MAX態,基本處於無敵狀態。身上的物品如下:
  加體力上限(小)――60;
  加體力上限(大)――5;
  加靈氣上限(小)――5;
  加攻擊(小)――60;
  加攻擊(大)――5;
  加防禦(小)――60;
  加防禦(大)――4。
  十二關以後小BOSS基本上已經無所謂了,怎麼打都能贏,就不多說了。
  下面進入大BOSS的部分。
  第一關我就不多說了,這樣也打不過我還能有蝦米話說?
  第二關……自己看著辦吧,這種孤家寡人,那敵得過我們人多勢眾呢?
  第三關大爬蟲見後。
  第四關那數隻大爬蟲看著非常嚇人,其實並不難打,千萬別站在它的正面,儘量從後面鑽到它肚子下面去打。這裡要注意活用鎖定功能,鎖定BOSS後就可以避免魔魂去攻擊雜兵浪費戰力。當後來三羊開泰……不是,是三怪齊出的時候也不用慌,就這麼打。鎖定一個鑽到它肚子下面,其他兩個就打不到你了。依次解決。備兩三個小補血石以防萬一。
  第五關那個植物型的BOSS可能許多朋友一開始會覺得非常難打。遠程偷襲是根本不可能,那些機槍兵有紅外線定位,把你打在空中下不來(好象KOF裡草S的雙飛腿揮空連技),而且還會不斷再生;近身攻擊的話那個大椰子一樣的東東砸下來簡直嚇死人,砸翻了你之後還伸出許多噁心的東東來胡亂揮舞,抽得你找不着北。其實打這小樣沒什麼訣竅,就兩個字:拼血!
  但拼血當然也不能亂拼,這裡有幾個重點,抓住後其實這個醜八怪也不咋地。首先就是在之前幾關的戰鬥中不要一味求快,直接衝過去解決掉小BOSS,而是要多殺點那些小雜兵,一來可以增加經驗值(這裡說點題外話,在後面幾關經驗值升得太快根本無所謂,在前面幾關這EXP真是太重要了。強烈建議大家多打些小怪,反覆打不停打,這樣在升級時即使不夠升絶招和魔魂數量,也可以多加些魔魂的攻擊與防禦。即使只多一級,在打BOSS時也可能救回你的命。道理很簡單,有很多時候你補血的寶石用完後掛掉了,這時BOSS其實也快撐不住了,就那麼一點點血。只要你的魔魂再強那麼一點點,說不定情況就能反過來了。),還有在前進的同時多看看地圖,不用切到END,直接看右上角的就行了,自己是白三角形,大BOSS是褐三角形,魔魂藍點,小BOSS橙點,雜兵紅點,寶石黃點,這樣很可能發現一些漏走的地方有補血石和補靈石。好東西啊!多一個情況就大不相同了。
  其次就是實戰了。說沒訣竅其實還是有的,因為主角在召喚魔魂那一瞬間是處於短暫無敵狀態的,可以大加利用。比如在開打BOSS後去吃左右的兩顆寶石時可利用來躲過機槍兵的偷襲(就是發現自己被紅外線定住的時候召喚魔魂然後馬上閃,安全了就取消召喚,如此重複之。當然如果你那招滾地技練得爐火純青就不必這麼麻煩),還可以用這招一直跑近BOSS的身邊。這時馬上將其鎖定召出劍魔後不要站在正面,而是要跑到左右兩側頂着打。筆者發現在兩側近身處被椰子砸到情況要好很多,血少的不多而且不會飛到很遠的地方。落地瞬起(這招也象KOF裡的落地滾起技)後馬上再跑回去,就不會被那些觸手抽到。要知道的是,集群攻擊本身是不損靈氣的(除了爆彈),所以千萬不要手下留情,最好將魔魂攻擊與自己攻擊的鍵位設的近點,方便按(以後幾乎所有的BOSS和小BOSS都可以這樣打),你會發現它的血少的飛快。這樣只要吃兩個小血加一個大血就能搞定這個仆街仔了,運氣好的話連大血都不用吃。
  第七關那個浮在空中的肥肥看似鬱悶,其實是最好打的,但要有耐心。因為要拿死亡魔魂的碎片,不得不用力魔和爪魔,所以這裡筆者是用力也就是憎恨魔魂的(其實沒關係,還是可以帶劍魔。死魔碎片可以等以後拿到地球儀返回來取)。還是一樣,不要遠攻,要近戰。它飄開時別去管它,到左邊離BOSS最近的一塊聳起的尖石頭附近徘徊(儘量貼邊),順便收拾幾個不知好歹上來送死的嘍囉賺點EXP。呵呵,這可是個BUG哦,在那裡肥肥的人肉風火輪撞過來時你可是絶對安全!哈哈,問你怕未?當然在它撞過來時用二段跳也能避過的。
  它撞過來後馬上鎖定,到側面頂住交替狂攻,被雷射射中也沒關係,少血不多。這樣吃一個小血就搞定了。
  第八關的大蜘蛛好象很恐怖,其實也是個肉腳。先不要叫出魔魂,讓老兄弟劍魔備着。自己到它肚子下面跳打,當它掉下來後馬上鎖定,叫出兄弟後一頓狂扁海K,真是不打得你滿面桃花開你就不知道花兒為什麼這樣紅啊!它是很不經打D。這裡重點是不停的跳,落地稍一停頓就會被那個無視計畫生育的BOSS的一堆私生子偷襲。不過其實也沒什麼關係,私生子的攻擊力實在是巨低,只是會拖住你。如果這時被壞爸爸來上一發你就慘了,這老豆的攻擊力可不是蓋的。這樣重複兩三次就能維護我們國家法規的尊嚴了,基本不用吃血。叫你超生!
  第九關又是第五關那個草窩BOSS,可能上次死的不甘心又來報仇,沒想到點子不准遇到了我們驚天地泣鬼神的女主角,不幸呀!同情之……這個MM實在是太BT了,強到離譜。話說回來,這個遊戲設計也太奇怪了,居然有槍!難怪男主角帶一堆阿貓阿狗也比MM辛苦得多……這次你只要讓別MM跳下去近戰,就在剛出來的地方跑到最右邊那個旮沓靠裡站着,任外面槍林彈雨,BOSS的椰子上下亂揮,也不會亂了MM的一絲秀髮。切到FIRE模式,MM小蠻腰一擰,狙擊鏡一開,OH MY GOD!!!草窩真是死不瞑目啊……
  第十關又是第七關的浮空肥肥(我個人覺得它有點裡輕功水上飄的感覺……汗),這次好象沒有安全點(反正我沒找到)。老打法,用二段跳就行了。
  第十一關……這裡又要說點題外話,就是關於魔魂的攜帶和升級問題。個人意見,最佳組合是劍+弓―劍+爪―劍+爆(十一關)―劍+爪―死+X(第十四關,X代表任意魔魂)。也就是說,劍魔是居家旅行,必備良伴,不但不能放棄,還要儘力練到最強。打倒第十關時,筆者的劍魔已經用招魂寶石升過了,所用的技能全部練到了頂點。因為用地球儀回第七關掛機賺了一大票。至於其他的,一開始要用弓打金屬系的,爪出來了就用爪,弓甩了吧。要注意的是雖然最佳組合中出現不多,但是爆彈卻是很重要的。因為爆彈不但威力大,而且攻擊範圍廣,還不分屬性(還能開門)。有時一個金屬系的身邊有一堆肉身繫,用爪就很難打,用爆彈一炸一大片,攻擊掩護兩不誤。雖然它每次攻擊費靈氣,但它附加的靈氣也多啊,我帶了幾個加靈氣上限的寶石後靈氣達到8格,還有一堆補靈的寶石,根本不怕沒靈氣。最重要的是爆彈那下援助攻擊太爽了。尤其是這關的帥哥BOSS維克多・德拉克羅,我不知道其他大大用劍+爪怎麼打的,反正我個人感覺劍根本打不到,人家飛着呢!爪就不用說了,屬性不對嘛。我就是不停用那一記爆彈大腳開過去。要注意的是,這個遊戲和鬼武者一樣有一閃的概念,但平常的一閃除了EXP乘4之外,攻擊力只加倍而已,不是一擊必殺,沒什麼用。但是用魔魂的特殊援護攻擊發動一閃就不同了!建議大家一有單挑的機會就練練這招,主要是抓時機,在對手攻擊前一瞬間發動,威力難以想象!最佳使用是劍魔的午夜斬使,其次就是爆彈的開大腳了。象這關的BOSS德拉克羅,是在一個十字型的場地上空飛來飛去。這裡守在十字型的任一個端點就行了。他三個大絶招中一個巨劍亂砍肯定打不中你,另一招血十字只要躲在端點的兩邊就行了,最重要的就是第三招全方位衝擊波。這招他隔一段時間就會到十字型的場地中央發一次。一定要抓住這機會!在他蓄力時一腳踢過去,效果等同一閃。筆者打出一個全中,整整少了他3/4條血!簡直是大蛇的陽光普照啊!三,四個全中他就掛了。當然你的爆彈攻擊力也要升上去才行,方法後面介紹。這樣一般都能打過去。足球愛好者可占便宜了,準哪!所以說,升級時爆彈還是要兼顧。
  第十二關,又是第二關的BOSS,只是手裡拿了個盾牌唬人而已。鎖住用劍魔狂毆硬拚就行了,害怕的話到四周的平台上邊繞邊用爆彈開大腳好了,它長得的確比較嚇人。但筆者打它猶如砍瓜切菜……
  從十三關開始,可以用死魔了。但這時的死魔還是個鳥蛋,沒有進化,威力不大。而且這時再回前面掛機有難度,雜兵變強太多了,而且很多以前無限刷新出雜兵的地方現在也不行了。所以再三提醒,打十二關前儘量的把其他該升的魔魂都給升了。後面就沒什麼機會啦。這時爆彈的作用已經不大了,用爪代替吧。出於升級考慮筆者帶了爪和死。最後的BOSS是一個盔甲巨人和數頭隱身繫的噴射獸(噴火和榴彈),先用爪鎖住盔甲巨人群攻解決之,再用死魔的援助攻擊愚民,很快就能搞定。要多帶補靈石,愚民太費靈氣了!
  因為這個遊戲一共只有十四關,死魔卻要到十二關才會出現。而且它升級巨誇張,動輒上千萬EXP,因此很多朋友可能放棄了只用其他魔魂通關。這樣雖然沒問題但卻損失了許多樂趣,要知道死魔正是令人頭痛的隱身繫,浮空系的剋星!而且第一關最開始出現的死魔並非是它最後的樣子。死魔出來後用招魂寶石煉過可依次升級為卵體(剛由九片碎片合成,一個小飛卵)―幼體(又小又瘦)―成體(第一關的樣子)―終極體(象個魔神大天使!巨誇張!厲害到恐怖!威風的不行!)。等到終極體時,大絶招是從四面八方的空間突然出現如火流星般向中間亂舞鑽擊,威力之大……這樣說吧,第七關的浮空肥肥根本沒有第二次撞過來了的機會,5秒左右就……打所有的大BOSS都有如摧枯拉朽,即使攻擊沒升到頂也一樣。但從成體到終極體需要五千萬EXP才能升到,怎麼辦呢?
  有兩個辦法,一是把之前通出的關重打一遍。這次雜兵和BOSS都會發生變化,稍微強了一點,但還是不夠看。這樣打死大BOSS後會隨機出現招魂寶石和特大經驗寶石(+五百萬EXP!),非常不幸,筆者拿到的大多是招魂寶石,P用沒有,那些垃圾升了也白升。第二個辦法就是仍然到第七關,第一道門開了的坡上本來是無限刷新三個叉叉兵,現在變成了盔甲刀手。劍對金屬沒什麼用,只能用爪。但現在掛機是不行了。以筆者血,靈,攻,防全部MAX態外加爪魔全部升到頂的情況,只是去洗了個頭回來就……555,天哪!沒辦法,只能打了。但如今升的也很誇張。筆者打了兩個小時多一點,通出這關後就升了近六千萬EXP,總算見到了死魔終極體的廬山真面目,帥啊(眼冒愛心中……)!愚民(也有叫無知的群體的)也升到了最高級,時間變慢達6~7秒,誘導炸彈如同下雨……
  這時就可以用死魔去打FINAL STAGE混沌大殿了。哇,身後跟着個大靠山的感覺――爽歪了!這關直接打BOSS了。先打帥哥德拉克羅,再打解開封印的聖櫃之神(我KAO!居然比死魔終極體還威風!),最後是希拉(德拉克羅的GF)和德拉克羅的靈魂與聖櫃之神的合體,希拉的臉,德拉克羅的眼睛,說實話不好看,有點象木精靈。三個全是浮空系的,說實在的,用死魔打實在太快了,以至我都沒怎麼來得及研究。如果你也用死魔,就怎麼打都贏了。如果用爆彈,德拉克羅麼還是老方法,不過這次沒有安全點,不要停留沿邊繞好了。聖櫃之神個子很大,但攻擊力似乎不強,我挨了兩下沒少多少血,當然得防禦MAX態。應該也沒什麼問題。最後的女殺手很象射擊遊戲鬼屋最後的BOSS,就是在空中晃出一串影子的那個。很難打,以死魔的破次元特性都很難追上她。會叫出各種系的雜兵,有防護罩(死魔第四級愚民的密集誘導炸彈居然少不了她一絲血,暈),大絶招一個是從地面放出死光,貼邊走就沒事;一個和愚民很象,但沒有時間變慢效果,炸彈比死魔的還密……雖然會追蹤,但大部分能躲開。還有個小絶招防護罩衝撞,少血不多,無所謂。說實話這個瘋女人(外表是)用爆彈我也不知道該怎麼打了。不過她隔一段時間就會到場地中央抽搐一陣,不知道在幹嗎,可能是大絶招的前奏。剛開始抽搐是攻擊無效的,不用浪費靈氣。看她抽抽得差不多開始伸展肢體了就是要放大絶招了,這時用爆彈的大腳攻擊應該也能造成一閃的效果,至少用死魔效果不錯。其他嘛,只能建議多備點補血和補靈寶石了……
  筆者很快通出了這個遊戲(掛機都是通宵掛的,自己睡覺去了),也沒深究。可能還有更好更方便的辦法,歡迎大家提出來。順便一提,死魔的碎片找不到的話網上有地圖攻略,搜一下好了。還有這個遊戲的過場動畫挺好看的,在遊戲目錄下MOVIE檔案夾裡全有,直接看吧。
 
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