鐵之狂傲

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  在看本文之前,請務必注意括號以及括號下面幾點:
  (這篇文章只是純粹從技術上講述一下偶個人對壓槍過程的理解。其他關於在實戰中應用方面的東東,就不屬於這貼討論的範圍了。實戰中當然不太可能對單個敵人採取一梭子子彈的掃射了~~)
(說白了,這貼子就是教你如何在對著牆連射或掃射一彈夾子彈的過程中,儘量使子彈集中在牆上最小的範圍之內。)
1.偶主要是講「壓槍」啦~~~~~~~~~~~
2.本文重點涉及的槍械為:USP,MP5,AK,M4,SG和AUG。不過不會詳細到每樣都講哦...(AWPER可以走先了~~~)
3.如果您目前痴迷於「點射」,請離開吧,否則偶會被鄙視的一塌糊塗的。
4.本文的內容以1.5版本為基礎。
5.您若已經是高手,請儘量照顧一下小母鷄的面子吧~~~:P
6.偶的用詞會儘量避免專業而趨向平民化,所以請老鳥忍耐一下下~~
7.本文或許有點長,請耐心看完。如果您在看的過程中因為偶的「惡劣低水準文筆」而感到胃部不適的話,偶致以強烈的歉意,並建議您服用「4大叔」膠囊,然後請.............繼續吐吧!
8.文章或許寫得有點「虎頭蛇尾」,但是我在後面的回帖中也強調了一些重點,請朋友們一定留意哦~~~
***(PS:本文所有提到的「連射」,就是指「手槍的連射和步槍的掃射」,切記切記。)***
  上課嘍~
  話說現在各大CS國際賽事均採用了1.6版本,but因為STEAM的普及程度,中國市場依然主流1.5......
真正的國內高手已在1.6里訓練不斷,而真正的「初心者」卻不斷大量湧現在1.5的戰場上......
  最近又有很多初心者朋友在CCSK上問AK啊,M4啊怎麼怎麼這個那個啦......沒有什麼達人回應,不是因為他們不想說,是因為已經說不動了啦~~這種問題早先就討論過N遍了,只是新來的朋友8鷄道啦~~
  OK,小母鷄不是高手(是高鷄!),但身邊有的是高手!(你問都有誰啊?有個叫什麼HxxxxN的傢伙你鷄道嗎?...)
  所以偶總結了身邊高手以及CCSK以前的技術帖,在此地特開「開心課堂」,專門幫助弱者!除強扶弱!偶就是正氣大俠!浩然天地,正氣長存!偶8入地獄誰入!!!今晚打老虎!打他老母!KAO!誰連IE4.0都扔上來了!有種你就......再扔一個上來!
  言歸正傳。其實USP,MP5,AK,M4,SG和AUG這種中近距離需要連射的槍並沒有你想象中那麼難練,只要掌握了「壓槍」的要點,再加以大~~~~~~~~~~~量時間的練習,偶保你50年略有小成~~ (路人甲:大家抽死這只鷄算了)
呵呵,其實偶自以為「壓槍」有3個關鍵詞:
一.準心
二.彈道
三.時間
  3者必須非常緊密的聯繫在一起才能完成一次所謂「精準的壓槍」。但小鷄我為了講解方便,只好拆開它們單獨解釋了。
  一.「準心」:小鷄以為,任何連射槍械他們準心在連射中的變化都分為3個階段: 精準 上揚 穩定。 (這和「彈道」「時間」其實相對應,祥見下文)
  a.所謂的「精準階段」,是指在開槍發射第1或第1,2或第1,2,3...顆子彈(因槍而異啦~)的時候,這時準心的擴大程度比較小,子彈基本能打在第1發子彈的着彈位置上,停止開槍後準心能快速的回收複原。
************在此階段沒有壓槍的必要,簡直就是打哪兒指哪兒~~~~~(咦?好象反了是不......)不過最好是瞄準頭開槍啦!!!但是初心者可以不必刻意瞄頭,還是先找您覺得好瞄的地方下手吧~~(比如JJ啦......)

  b.「上揚階段」:是在開槍過了精準階段後,您發覺準心從「剛」開始「明顯擴大」到「達到最大」的一段時間(時間長短還是因槍而異),這時準心當然是明顯比靜止時大了哦,而且是逐漸變大,子彈着彈點也開始一個接一個不斷往上移動着。
BTW:這時AK可能會發生「著名的右上漂移學說」。此學說由偶下鋪的兄弟vxsslxn提出。不過本文暫時不談這個。 (路人乙:這只鷄......清蒸?紅燒?清蒸?紅燒?清蒸...............)
************在此階段的壓槍是整個壓槍過程中「最難控制」的!在這裡我推薦大家的方法是:大家可以參考4根「準心條」裡面的「上心」,因為子彈基本都打在這個豎直軸上,而且基本是從上心的最下沿下面逐步往上打。(當然沒有那麼直啦~~)所以這時正確的壓槍應該是先把上心下沿的下面一點的位置(也就是準心中央偏上一點)對準敵人的頭部,然後逐漸把上心從敵人的頭上往下插下去!
★★★重點中的重點!!!:至於插到什麼程度,每把槍都不同,而且會受到FPS,聯網條件以及網路參數的設置如:rate,cmdrate,Updaterate......的影響而產生變化,這就不是今天「壓槍」的範圍了,但卻很重要,不得不提!
★大家切記:您每次打CS,下插的實際幅度都極有可能是不同的!(除非您能保證每次在同一個機器配備,同一個網路條件,同一個CONFIG設置下玩CS!)
  (for example:如果是在「單機,不上網,自己打機器人,640X480的解析度,rate=25000,cmdrate=101,Updaterate=101的情況下」,M4大致上心「下沿」插到頭中間,AK大致插到上心「上沿」頂在敵人下巴下面。當然這是小母鷄家機器的情況啦~~:) 說這個其實只是為了讓大家有個比較形象的概念罷了,千萬不要盲目跟從啊...)
  而當「上心」插到某個位置可以不再往下插了時,表示「穩定階段」來了~~
(■其實在實戰中,如果過了「上揚」階段您還沒有搞定對手的話,那掃射下去的意義就不大了......)

  c.「穩定階段」:大家不要誤會,偶不是說子彈會穩定的打在一個點上~~而是指子彈的着彈點會穩定的分佈在「上心軸」(也就是中心軸)的兩邊,這時準心擴大到最大程度而不再明顯繼續擴大。
************這時的壓槍也不難了:控制住你的手,使螢幕上準心的「中心軸」保持在敵人整個輪廓的中間。而「上心」實際下壓的部位就是您在「穩定階段」剛開始時的位置!保持住哦~~~~~~~~~~~~
(不過在真正的高手對決中,很少會發展到這個地步...而且這個階段子彈的散射很大,一定範圍內的殺傷着實有限)
***所以,綜上所述,壓槍的大致過程就是: 瞄準開槍=>逐步下壓=>下壓穩定 ***
  —[重點]:其實許多人都已經「壓槍壓槍再壓槍」了,但為什麼還是打不死或者很慢才能打死敵人?呵呵,您如果仔細聽偶前面的內容,您就應該明白到:毛病出在第二步上!!!
★記住:是要「逐步滴,一點點滴,慢慢滴(當然不能太慢啦~)往下壓。
  很多人就是打完3-5發子彈後猛地把準心拉到很低的位置,這樣就有好幾發子彈會只打在敵人的腿上或是下身了啊......在CS中打到小JJ可不會一槍斃命的哦~~:P
  其實,分開看上面3個階段大家會覺得不難。但關鍵就在於要非常連貫的把三個階段一氣完成!!!
這只有靠大量的練習才行了~~~~~~~~~~~~
  好了,如果您在「準心」方面做到了上述要求的話,請別高興,您依然無法在PUB混殺裡迅速成為the one~~~~~~~
為什麼?因為偶講過:在「準心」的第二階段,偶所提供的「上心往下插頭大法」裡,最終上心插到的「實際位置」是會很大的受到各方面原因影響的!!!
所以您上NET玩時,有可能在這個伺服器裡(或是「浩方」的某個房間)插到這個位置是對的,而在另一個F裡(HF的另一個房間)插到這個位置就是偏高或偏低了!!!
  怎麼辦????????????????
  哎呀,您別急啊,「準心」不才是第一個關鍵詞嘛......請看:
  (注意:「準心下插」是最基礎的,小鷄再次重申,「彈道」(在此文裡也就是指彈痕)要比準心更應該值得注意!!!)
  二.「彈道」:小鷄在這裡講的「彈道」是指子彈打在人身上和人身後的牆上的痕跡哦,這點先得搞清楚啦~~
  (用心聽哦~~~~~~~~~~~~)
當在用「上心」「插」敵人時,大家其實要把一大半的注意力放在偶說的這個「彈道」上!!!為什麼?因為「彈道」是不會騙人的!!!
您看到彈道打在敵人身後的牆上,那子彈的着彈點就確確實實打在那個點上!!!
所以,在利用「準心」壓槍時,您要「絶對」「密切」注意看著自己的「彈道」:
一旦發現「彈道」打在了敵人頭的上面,就說明您「射高了」~~~~~說明您還得再往下壓槍哦~~~~~~~
一旦發現「彈道」打在了敵人腿的兩邊,就說明您壓的過低啦~~稍微放縱一下槍口,等個0.5秒再壓吧~~
呵呵,聽起來好簡單哦,是不是?做起來就@#$!·#¥%—*(......
總之,關鍵在於把「彈道」和「準心」結合起來:---用「準心」去下壓,用「彈道」去度量!!!---
彈道真的很關鍵。
  如果您在向敵人掃射的時候沒有發覺他身後的牆上有彈痕,那說明您的子彈都打在了他的身上。(其實子彈還是會穿過身體在他身後的牆上留下彈痕的,只是他的身體擋住了他身後的彈痕)
如果您發覺他身後的牆上出現了彈痕,說明您的槍口歪了~~您得朝彈痕出現的反方向壓槍哦~~(這裡指的彈痕不是他身體擋住的那些,是您在對他掃射的過程中所打在他整體身影輪廓之外的彈痕)
好啦,最後一個關鍵詞了(大家頂住,頂住~~~):
  「時間」:有朋友說:「我用AK殺一個人很容易,可當準心還沒有恢復的時候出現了第二個敵人,我就不知道該怎麼壓槍了~~」
  呵呵,這說明您沒有掌握好「開槍連射時間」。
  說白了,其實就是您必須清楚您在剛剛的掃射時大概打出了多少子彈,並且在開槍打第二個敵人前,中間停止開槍了多少時間。(或許會很短,但影響卻不小啊...特別是AK...)
  當您能熟練得隨時記清上述兩項時(其實這無非就是所謂的「槍感」),那您接着只要......恩,怎麼說呢......恩......唉,說穿了就是您只需要在「準心」下插(對付第二個出現的敵人時)的時候稍微延後一點時間再往下插就可以了~~當然,還得時刻注意着「彈道」啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
「準心,彈道,時間」,三者有機的結合在一起,同時流暢的完成一整套動作,那就是完成了一次PERFECT的壓槍!(當然第一槍得瞄頭啦~~)
  呵呵,非常感謝您看到這裡。今晚,哦,不對,是今早沒有什麼NET比賽,所以寫了這篇文章。如果您有任何不滿意的地方,盡可以提出來,小母鷄虛心接受您的批評。
 
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