鐵之狂傲

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魔法簡介
     
  魔法藝術在Eo(咒語力量的世界中)中佔據了中心位置。魔法就象一種無所不在的能量,它存在於大自然的力量中,存在於生命中也存在於死亡中,但同時它存在於上帝的力量中。魔法和Eo中的生物及其命運息息相關的。它是許多奇蹟的源泉,但也蘊藏着潛在的危機。

法力
  為了施放魔法以及改變凡間系和上帝系魔法,魔法師需要利用自身的魔法能量。這種能量為稱為法力。使用魔法需要這種能量,這需要消耗法力,但就像人的力量一樣,魔法師的法力可隨着時間流逝而再生。在咒語力量中,一個角色所擁有的法力的多少會在狀態欄中用智慧數值表示。智力值表示角色的法力恢復的速度。
魔法體系及其分支
  供魔法師學習的總共有四大魔法體系,每個體系又分別有三個分支,聖者可以學習各種體系及其分支的魔法,但是對於一個體系的魔法來說,聖者除了學習該系魔法的基礎之外,還要學會其每個分支的魔法。  
善意魔法:分為生命,自然,恩惠三個分支。
邪惡魔法:分為死亡,巫術,詛咒三個分支。
自然魔法:分為火,冰,土三個分支。
心智魔法:分為迷惑,進攻和防禦心智法術三個分支。
法術
  魔法的使用方式很多,它可以包含於物品中,作為某種生物的本能,或是以法術的形式存在。法術是包含魔法的一種方式,通過法術,魔法變得可以學習並且易於掌握。法術是一種預先定義的魔法規則,這些規則是由魔法界的先人研究出來並記載下來的。法術是指角色如何使用魔法以及學習嶄新的魔法使用方法。在魔法力量中,在捲軸中可以發現許多法術。如果你的角色已經具備了理解法術的必要的知識,那麼他就可以把這種法術傳送到他的法術書中,並且隨時可以使用。為了理解並掌握法術,角色需要各種體系法術的相關知識。  

法術的類型及其使用方法

   法術是各種魔法的實際應用。這些法術可以有許多種不同的效果。法術可以被如下分類:
定向性法術
  這些法術可以向某個特定的目標施放,這個目標可以由施放者來選擇。而且這種法術只能用於打擊這個既定的目標。除治療術之外,許多進攻性法術都是定向法術。
非定向性法術
  這種法術或者是不需要特定目標(比如生物召喚術),或者是或者是屬於可以自動尋找目標的狂野魔法。具有狂野魔法特性的進攻性法術大多極具殺傷力。
區域性法術
  這些法術作用於某個區域。因此可以被用來攻擊或者削弱多個敵人,或者用來治療和增強一組同伴。
環形法術
  光環法術是一種特殊的區域法術。它們的使用會在魔法師周圍產生圓形的效應區,並且會一直持續到魔法師結束該法術或者是他的法力耗盡。一旦這種法術被施放,魔法師無需再進行其他的動作,該法術就會環繞着他持續生效。

按法術的持續時間分類如下:
即時性法術:
  這類法術會立即釋放出能量,無論這種能量是有益的還是有害的。該類法術的效果一般都很強大,但是持續時間不長。
持續性法術:
  這類法術會持續一段時間。增強以及減弱術即屬於此類,但是一些進攻性法術的強度只能隨時間而逐步增加。這類法術也許最初看起來並不是很強,但是它們的持續性會抵消這一弱點。
消耗性法術:
  該類法術可以在任意時期內有效,這取決於施放者的魔法能量。這些法術使用魔法師自身的法力,並且會持續的消耗他的體力。比如,召喚生物術就需要持續的法力能量。     

善意魔法
  用於召喚和形成神聖力量。它的功用為治療,撫慰,增強。使用善意魔法的法術常常閃着白光。  
善意法術分支:
        
   生命術: 強大治療術和環形治療術屬於此分支。
   自然術: 該類法術會改變自然規律及其生物,使用自然力量來保護或者支撐。
   恩惠術: 包括祝福術和增強術。可以用來在戰鬥中增強魔法師部隊的戰鬥力。
邪惡魔法   
  這是死亡和毀滅的魔法。它並不使用黑暗之神的力量,而是使用世間固有的黑暗元素產生的能量。使用時常常會產生邪惡的紅光和黑煙。  
邪惡魔法分支:
        
   死亡術: 毀滅是它的最終目標,常常是以最痛苦的方式進行肉體和靈魂的消滅。這方面的專家在毀滅生命方面能力常常是獨一無二的。
   巫術: 該魔法用於將死人帶回人間作為奴隷驅使。使用者會召喚和命令各種活死人,並使用它們來補充自己的軍隊。
   詛咒術: 詛咒術:詛咒和禁錮可以削弱敵人的肉體和靈魂。其效果是間接和緩慢的,但是產生的影響很大。
自然魔法   
  這是最純粹的魔法種類。通過控制自然中各種形式元素,運用自然力量來進行保護或者毀滅。取決於所控制的元素,該法術可以發出各種光影。  
自然魔法分支如下:
        
   火系魔法: 召喚控制各種形態的火元素。該類魔法有極大的潛在破壞力。
   冰系魔法: 控製冰與霧的能量。使用它可使敵人被凍住或者被一陣冰雹殺死。
   土系魔法: 召喚附近巨石保護魔法師或者是壓碎敵人,還可以將敵人變成石頭。
心智魔法
   
  這是一種複雜的特殊魔法,可以用來控制靈魂。它的效果主要依賴於影響對象意志或使對象喪失意識的能力。使用時常會產生藍光或者綠光。  
心智魔法分支如下:
        
   迷惑魔法: 可以控制對象靈魂的強大魔法。使用它,魔法師可以迷惑對手,控制同伴,甚至可以令敵人自相殘殺。
   進攻性心智魔法: 用於矇蔽或摧毀對手的靈魂。魔法師可用它來殺死敵人或者使大批敵人喪失戰鬥力。
   防禦性心智魔法: :削弱對手鬥志,偷取他的魔力,或者是增強同伴們的法力。

戰鬥
  咒語力量的升級,主要是戰鬥技巧方面的,這是每個英雄在戰鬥中求生的必要條件。無論你要成為一名重裝騎士,還是一名敏捷的射手,借助於本遊戲獨特的技巧系統,你都可以將自己控制的角色塑造成心目中的形象。你還可以為他們提供魔法和戰斗的混合技巧。因此那些想成為魔法師的人也會對這一大堆有用的技巧感興趣的。咒語力量的世界裡殺機四伏,玩家能做的就是直面危險,以暴治暴。嗜血的遊牧部落在大地上四處遊蕩,摧毀一切絆腳石。使用利刃和重甲是正義對抗邪惡的唯一手段。誰擁有更高級的武器技能誰就會占上風。
  角色們的屬性和品質決定了他們在戰鬥中的狀態,採取何種防護以及進攻效果如何。  
力 量:這決定了一個角色的戰鬥能力。其值越大,進攻時給敵人造成的傷害越大。
忍耐力:該值越大,生命值也越大。
靈巧度:該值越大,角色受到攻擊時進行還擊命中率也越高。
敏捷性:該值越大,角色成功躲避敵人攻擊的可能性也越大。
屬性之間的相互關係
  “靈巧度”和“敏捷性”這兩個屬性是一次攻擊能否奏效的決定性因素。 如果攻擊者的“靈巧度”異常高,被攻擊者的“敏捷性”又很低,那麼擊中目標的可能性就非常高。這種情況下,攻擊者的力量值決定了被攻擊者將要損失多少的生命值。
  如果攻擊者的“靈巧度”屬性非常低,被攻擊者的“敏捷性”非常高,那麼擊中的可能性就微乎其微。如果不能擊中目標,那麼被攻擊者就不會損失生命值,也就能進行反擊。
     
輕量級戰鬥藝術
  戰爭的輕量級藝術主要包括使用“疾速”武器和裝甲,也就是使用這些武器和裝甲可以讓使用者移動自如。一個角色必須要有與眾不同的“靈巧度”和“力量”屬性才能真正掌握戰爭的輕量級藝術。
分類如下:
衝刺武器:有匕首以及類似的衝刺武器可能角色使用。這是老練的武士和其他精於魔法角色的重要武器。
片 手 劍:使用該類武器可使角色長於近戰。該類包括單手劍,短劍以及戰斧。
片手鈍器:該項技能可提高諸如單手棍棒,鏈枷,節杖,手杖的操控性。後者更是精於魔法的角色的常用武器。
輕 量 鎧:它不會降低戰士移動的“靈巧”和“敏捷”。在不妨礙移動的同時,它還能為戰士提供很好的保護。
重量級戰鬥藝術
  角色需要有很高的力量值以及耐久力才能運用戰爭的重量級藝術。這需要掌握大而有力的武器,鎧甲已經盾牌。只有等級較高的角色才可以使用這些武器,佩帶這些鎧甲。這會讓他們在戰鬥中兇猛異常,強壯異常。
分類如下:
雙 手 劍:這些武器以極強的破壞力而著稱。闊劍和戰斧可以是單手的,也可以是雙手的。
雙手鈍器:巨大的擊打武器包括單手、雙手錘,鏈杖以及其他戰鬥武器。這些武器也可以被那些精於魔法的角色使用,從而在近戰中給對手以最大打擊。
重  鎧:該類最厚重的裝甲可以使穿著者抵禦住非常強烈的攻擊。
盾  牌:裝備最好的盾牌意味着擁有最大的防護從而可以抵抗無論近處還是遠處襲來的任何形式的攻擊
射擊戰鬥
  在遠距離戰爭中,角色可以使用弓和弩通過射擊來給敵人造成傷害。掌握這些武器需要角色有較高的靈活度和足夠的力量。
   弓:弓掌握起來要比弩簡單。可以快速重複發射,而且距離很遠。
弩:和弓相比,弩需要使用者有更大的力量,但是弩的有效射程比弓短。弩具有很強的穿透力。因而防護力弱的敵人尤其害怕它。
戰鬥技巧
  如果角色的戰爭藝術達到了某個水準,他們就會自動獲得某種戰鬥技巧,同時攻擊選項也會對應增加。一旦被使用,則這些戰鬥技巧需要經過一定時間才能恢復從而重新被使用。因此,要有選擇性地使用它們。這些技巧是:

祝  福: 用它,一個單位可以重生,或者是重新獲得失去的生命值。
避 難 所: 在一定時間內,一個單位可以免受敵人任何形式攻擊的傷害。
忍 耐 力: 該技巧可以使一個單位的生命延長10秒鐘,在此時間內,該單位只會受到輕微傷害。作為交換,該單位降低敵人生命值的能力也會受限。
吶  喊: 令人鼓舞的吶喊可以提升周邊最多10個同盟單位的士氣。短時間內,這些單位可以給敵人以異常猛烈的打擊。
支  持: 該項技巧可以給最多10個單位提供有限的治療,因而他們可以在戰鬥中堅持更長一些時間。
保  護: 像“避難所”技巧一樣,該技巧可以同時為最多10個同盟單位提供對任何魔法的異乎尋常的耐受力。
穩  定: 像“忍耐力”技巧一樣,可使一個單位少受損傷。但同時也會減少攻擊力。但該技巧可以同時對最多10個同盟單位使用。
命中目標: “命中目標”技巧可以在短時間內增加射擊武器的效力。在這種情況下,射擊武器的每一次命中目標都會給造成敵人非常大的損害。
鋼鐵外殼: “鋼鐵外殼”可以使用它的單位在短時間內完全地免於敵人射擊武器的傷害。
群  射: 該技巧可以是一個單位在使用射擊武器時同時射出多支箭。但為了達到射擊的最佳效果,敵人必須在同一行,而且和射擊者同一方向。
 
大家好我是新手呦
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