鐵之狂傲

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如果說GTA最大的優點是自由,那麼真實犯罪最大的優點則是不自由。正所謂:賊就是賊,警察就是警察。
1、抓賊。
先決條件:請將音樂調小,通話器聲音調大。
沒錯,控制中心對賊的描述相當重要,請根據目前槍械/坐駕選擇你力所能及的賊來抓。
否則……我就試過追趕一輛武裝悍匪的防彈車,結果……
好警察之路:疑犯沒向你舉槍,請勿對其射擊;疑犯沒向你揮拳,請勿對其功夫。否則:減評價,減獲點。射擊儘可能用瞄準模式對準其腰以下單發射擊。
正確而高效地抓賊:
駁火――建議車子開到50米外的地方停下直接射擊其腰以下部位。
飛車黨――先徵用一輛跑車再說,否則,可能追逐過程冗長不堪,而且傷及大量無辜。
一般路案――將車子停在疑犯5米左右,記住,將車子右門對著疑犯,從左門下車,鳴空槍。如果疑犯拔槍,馬上C到車後等他打完子彈。如果疑犯舉手,但沒有武器扔出來,請走過去逮捕時一直用槍對準其腰以下,並隨時準備MaxTime。
2、獎勵/技能。
開始幾關的獎勵建議全部用以升級槍械。汽車可以徵用,功夫主要是靠走位,而槍不升級,彈葯和射速就上不去。
技能也建議先升滿槍械,然後功夫,然後汽車。
快速升級技能:在無時間限制的任務裡,先不要抓賊,找到升級點,然後進行技能升級。如果達不到升級要求(注意目標數或時間倒數),馬上按ESC退出目前任務,然後重新進入任務,這樣不會扣掉一個警盾,升級點也不會灰掉。
3、想到再寫……
玩後感:如果你想做一名近乎真實的警察而不是橫行霸道的話,這確實是款不錯的遊戲。GTAVC我沒用任何作弊下100%,而我相信這款遊戲同樣需要投入和耐心才能找到其最大樂趣。
至於有人質疑其射擊部分,我倒覺得相當真實――無論是命中率(瞄準模式也並非指那打那,槍械技能能提高命中率)、各種槍械/彈葯的後坐力、穿透力還是中槍後的找不到北。毛賊不是軍隊,也非訓練有素的恐怖分子,只會火力覆蓋是正常的。同樣,如果警察能邊中槍邊跳起爆頭的話,那實在……
也有人說“站在馬路中央,90%的幾率都會被車撞,而且會被拖的很遠,簡直就是不合情理,”――其實那也很真實(除了不傷許多血),有異議的不建議親身去馬路嘗試……
和GTA一樣,如果覺得車子發飄,請降低鍵盤連擊率。
開車抓飛車賊的時候不能象GTA那樣橫衝直撞!要照顧路人啊!撞死人是要扣分的啊。我試過為了抓一個賊,在追的時候撞死6個人。在開槍逼停汽車時不小心又打死兩個路人,結果犯人是抓到拉。但是卻死了6個人。本來我的抓賊數量是很高的但是都給給抓賊的時候撞死的路人,和犯人發生槍站打死的路人扣去一大半啊。所以數值一直上不去啊。
 
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