鐵之狂傲

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再注,如果按照以下方法無效的話可以這樣做:把以下的參數加入到config.cfg檔案中,然後將這個檔案屬性勾選只讀選項即可防止參數被還原。
2004年10月23號更新,加入幾個新的,升級後關閉下雨和3D天空的命令暫時失效了。另外有幾個命令要提出來說一下
使用後效果,天氣消失,地面不再反光,凹凸消失(其實個人感覺這看起來還真實點,看了幾天d8的畫面感覺CSS裡好像到處都是油,反光太厲害了)。天空的一部分沒有了(AZ地圖的遺蹟埋雷點上半部分金字塔消失..)。水面仍然正常(如果你用的是d81以上)。有幾個特別的我覺得影響CSS新遊戲特性的參數我沒加進去,在後面有解釋,如果你認為你用不到那些特效,你也可以加進去

sv_noclipspeed "2" //設置死後鬼魂模式飛翔的速度,預設為5太快了
con_enable "1"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_ejectbrass "0"
mp_decals "0" //血花和飛濺的效果,設成0地上不會有血,但是噴圖也會消失
mat_mipmaptextures "1" //使用mip貼圖(開啟提高fps)
mat_reducefillrate "1" // 降低場景反光品質,開啟後只有木地板和aztec水道小部分石塊反光
mat_antialias "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap "0"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
mat_vsync "0"
muzzleflash_light "0"
r_3dsky "0" //關閉3D天空,FPS提升效果明顯
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_drawrain "0" //關閉下雨
r_mmx "1"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_3dnow "1"
r_decals "50" //0為關閉地面上的彈痕,但是噴圖也顯示不出來
r_dynamic "0" //關閉動態光影
violence_hgibs "0"
violence_hgibs "0"
budget_show_history "0"
fog_enable "0"
net_graphpos "2"
hud_fastswitch "1"
jpeg_quality "100"
r_waterdrawreflection "0" //關閉水面反射
r_drawdecals "0" //不渲染牆壁彈痕
r_drawbatchdecals "0" //跟上面差不多
r_rainsimulate "0" //不模擬下雨,de_aztec這幅圖效果突出
cl_detailfade "1" //最小值1,淡化效果應該沒用
rope_smooth "0" //關閉繩索的平滑效果

===========================結束
請將以上命令存為Autoexec.cfg檔案放到cstrike\cfg下即可生效,上面那個分隔綫不包括在內
============================

mat_picmip 設置紋理精度
r_rootlod 設置模型精度
r_shadowrendertotexture 設置陰影細節
mat_bilinear 設置過濾
mat_reducefillrate 色調調節
上面這幾個命令不需要加進去,因為他們可以在視訊選項裡進行設置
r_shadows "0"
這個是關閉陰影,但我不提倡這個,CSS的人物動態陰影是個很好的東西,能夠有效的防止敵方偷襲,你要用了整個陰影就沒了。
r_drawparticles "0"
這個命令會關閉dust2地圖的霧化效果,提高在那個地圖上的fps,但他有個嚴重的缺陷,就是用這個命令後槍口的火光會消失不說,子彈打到物體上的效果也沒了,完全沒意義
cl_show_bloodspray "0"
用了這個命令後,子彈打到人體上不會流血........你連打中沒有都不知道的....不用為好
cl_show_splashes "0" //會關閉打中水產生的水花效果。個人不建議關

r_WaterDrawRefraction "0" //似乎是和水面渲染有關的項目,預設是1,不能關閉,否則水面出錯
以下幾個命令提出來單獨說一下:
r_drawdecals
r_drawbatchdecals
這兩個命令是配合r_decals和mp_decals這兩個命令,預設都為1,我注意到,CSS裡關閉彈痕還會關閉血跡和噴的LOGO,而且,他們管的範圍不一樣,有一個能關閉牆壁的,還有另外一個能管其它材質貼圖上彈痕和血跡,要關了話偶爾就看不見血...
 
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