鐵之狂傲

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1#
常規戰法分 3 種:
直刺類: 刺突 ---> 破突
豎斬類: 斬入 ---> 斬擊
橫砍類: 雉托 ---> 同托
前者不耗氣,攻擊快,威力小,被同類後者戰法克(因為威力小於後者),又按從上向上順序剋制其他兩類的同級戰法(因為速度快)
簡而言之,如上表:
1.同行的,後者破前者或者打平;(如「破突」勝「刺突」)
2.同列的,上面的破下面的;(如:「刺突」克「斬入」,「斬入」克「雉托」;「破突」克「斬擊」,「斬擊」克「同托」)
3.左上的,破右下的。(如 刺突破斬擊、同托,斬入破同托)
迴避:可以閃過「刺突 ---> 破突,斬入 ---> 斬擊」,但會被「雉托 ---> 同托」砍中(這裡謝謝諸葛兄指正),如果迴避成功,則對手在下一回合暈。這時可以用第二列耗氣戰法猛砍之……所以通常我都是把迴避和大砍聯用的,黃金組合。
防禦:作用等於抵擋,完全擋住第一列戰法,如果第二列耗氣戰法,則費些許血(不多)^^更為重要的是它能擋住對方的武將技,雖然費一些血,但可以承受。
武將技:
攻擊系列武將技:同等級的會互相抵消。所以當你能用時,應該注意是不是對方剛纔也能用了,有時候寧可先用3個防禦擋一下,再發自己的必殺吧,其他好像沒有什麼要說的。
防禦系列武將技:個人感覺「彈返」非常有用,可以彈回對方的所有1、2類戰法,包括其他武將技,如果是武將技的話,那麼對方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返還,通常的結果就是對方直接掛掉:P
----因為威力大,所以這個好像是要單挑連勝30次才有資格學(不是學會),有了資格學再找個武力比自己低、又有這個技能的傢伙,跟他混熟,然後一起練武藝,大概練上個20天×N次後就能學到了,學到的時候會跟他打一次,打贏就學會了,打輸我沒試過。

神速拳=破突、斬擊、同托 中等程度打擊 效果:-總格1/3血
疾風擊=刺突、斬入、雉托 中等程度打擊 效果:-總格1/3血
三段突=刺突×3 重擊對手
氣 合=斬入×3 雙方長氣力
受 返=雉托×3 對方攻擊招式返回自身
螺旋擊=刺破×3 重創對手,同時減其氣力(攻擊起來藍光閃閃,很漂亮)
氣 炎=斬擊×3 自已長滿氣,同時減少對方氣(在氣炎之後,渾身金光閃閃,一招重擊可以砍掉對手50%的血格)
彈 返=同托×3 對方攻擊招式雙倍返回自身 
  這裡要說明的是,如果你不用戰法,全部用閃避,那麼自己的戰法是不會增加的,用掉戰法,才會有新戰法出來。實際的,見上表,大致是用掉左邊的戰法,會隨機生成右邊的;對應的用掉右邊的會生成左邊的,在一定的情況下,還會生成「迴避」,所以總的戰術就是跟據你有的戰法,儘快生成武將技,同時決定生成哪種武將技合適。再進一步,還應該記住對方使用的招術,及他會有什麼樣的武將技,有點像打牌……才拿到一天,不瞭解的地方多,先寫到這裡吧!
 
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