鐵之狂傲

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  注意進入戰斗的遇敵方向

  進入戰鬥畫面時,常常會顯示“先制攻擊”或“被背後偷襲了”,這就是以有利(不利)狀態開始的戰鬥。這是根據在冒險時,敵我雙方接觸的“方向”來決定的,有時甚至可以直接影響戰斗的勝敗。如果從背後被敵人偷襲,那麼最小限度減少不利的方法就是先選擇“逃跑”,然後再重新進入戰鬥。

  調查了“屬性”之後戰鬥會變得更加有利
  敵人由於種族不同,因而有地、水、火、風四種“屬性攻擊有效率”之分。表示了在0~200%範圍內,使用不同屬性的魔法攻擊時,所發揮的威力也就不同。比如火屬性的攻擊對於火屬性有50%的對手只能發揮到原來一半的威力,而對於火屬性200%的對手來說,就可以發揮加倍的威力。如果想要讓攻擊帶有屬性,那麼就使用魔法或者裝備上“琥耀石護符”這一類的飾品。這樣除了普通攻擊之外,連戰技也會帶有屬性。不過也有些魔獸對屬性攻擊的抵抗力相當強,因此會讓我方的屬性攻擊化為無效。所以,戰鬥時候對敵人的情報一定要仔細審視為妙。
  一旦處於不利 就“逃跑”吧!
  戰鬥中的逃跑指令,除了在一部分事件戰鬥中不能使用,其餘都可以100%逃離。而且沒有任何懲罰,如果從後面被偷襲而陷於不利的局面,就可以用逃跑重新來過。再者,對1~2名角色的結晶迴路進行速度的集中強化,就可以快速輪到我方,這樣一來就可以更輕易地逃跑了。

  做好戰鬥準備調整好“陣型”!
  本作中,敵我雙方會在事先定好的陣型下開戰。敵人陣型是由其種類數量來決定的,而我方陣型可以由玩家任意設定。這裡就出現了一個問題,本作的遊戲組成角色是頻繁變化的。為了以防萬一,在新成員加入時,最好重新調整一下隊伍的陣型。
  ‘陣型’的佈置
  本作和一般PRG類似,無外乎也是有着戰士系的在前列,魔法師系的在後排這樣經典的理論。因此,本作的角色之中也有具備很高戰鬥能力的人物。至於陣型的組成方式,有可以聚集使用輔助魔法和戰技的集中型,也可以有分散敵人進攻的的分散型兩種選擇。各有各的優點,可以根據自己的喜好來進行選擇。

  根據角色的能力靈活佈置!
  本作中裝備並不會給各角色之間的攻擊力、防禦力帶來很大差異。這一點在前面的系統解說中雖然沒有理論的描述,但是每個人之間的能力值卻存在着差別。像金和阿加特這種類型就可以放在陣型的前面,而奧利維爾和提妲的武器射程較遠,放在後方就是不錯的選擇。

  優秀陣型的秘訣
  陣型可以與玩家的戰術對應,自由地進行佈置。把HP和防禦力不高的奧利維爾和提妲放在前列就可以攻擊到更遠的目標,這樣的做法也不是不可以的。再者,把金放置在後方使用挑撥技能,敵人為了攻擊金而乖乖地進入其他成員地射程範圍內,這也很不錯。能力值和結晶迴路在某種程度上有着緊密聯繫,根據不同的戰術來決定陣型佈置是很好的選擇。
 
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