鐵之狂傲

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會員:skylock

弓箭特性
無暴頭
隱蔽模式下第一箭 X3傷害 無論頭還是腳 只能有一箭的效果
隱蔽模式下遠距離射擊 X3傷害 無論頭還是腳 能有多箭的效果 (到底多遠才算遠距離呢?我也說不清,大概一個怪在螢幕只有1釐米大小的時候就差不多了)
隱蔽模式下超遠距離射擊 X3傷害 另外怪物一直讓你射死都不會動(什麼叫超遠距離...視野開到最大...然後發現一個怪...再然後退後直到怪漸漸消失在視野中..最後朝大概方向射擊...=_=! 這個也可能是偶爾出現的BUG )
射擊威力
弓的傷害+箭的傷害+蓄力
(蓄力不足只能射陽痿箭威力不足不過很適合練功)
弓與箭的傷害由射擊技能和敏捷相互作用
敏捷奇高技能奇低或者反之,都不能有效的提升威力.
射擊技能影響的是弓與箭的傷害上限與提升傷害需要的敏捷量
敏捷影響弓與箭的實際傷害數值
例如
技能50 敏捷60時 弓的傷害大約為4 大概需要20點敏捷才能提升一點傷害
技能50敏捷100時 弓的傷害同上 因為上限已經給技能固定了
技能100 敏捷100時 弓的威力為12 大概10點敏捷就能提升一點傷害
寫在最後.. 一個單純的射手只時候在遊戲初期,這個時候能秒怪,進入中期的時候就不行了,除非你永遠在野外遠距離射擊...
 
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