鐵之狂傲

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會員:Cjxi
NEC(太空骷髏)的資源運作方式十分特別,比ORK那種換湯不換藥的運作方式相差甚遠
首先,NEC佔領資源點後是沒有資金收入的,而在建造了LP之後造兵和研究的速度修正就變為(20xLP數)%,最大100%
顯示上是如此,實際上是每多一個LP就減少10%的時間需求,但是最低不會低於1/3(也就是說最高效率的時候是7LP而不是5LP)
電廠的造價是目前電廠數(含未造好)x20電,造好不立即給電(其他族是造好後馬上有50的收入),產量是+10(每秒1)
大電是250電一個,造好馬上給100電,產量是+30(每秒3)
所有生產和研究都不需要RP(就是錢),而只消耗電,電廠和NW的建造時間會隨着當時的擁有數量而增加
生產農民和NW不需要電,農民增援不需要電

由於造LP是減少了消耗時間,而有一句話叫做時間就是金錢......

那麼造一個LP應該相當於多少其他族的+多少呢?我們可以這樣算一下:
其他族的LP是+12,也就是每10秒獲得12點RP
而NEC需要通過造兵或者研究才能體現出這個效果
設某單位造的時間為t,一個LP可以減少的時間就是t/10
其他族的LP每10秒獲得12點RP也就是每秒1.2
那麼LP的價值就相當於每秒增加1.2t/10也就是+1.2t
用這個換算回NEC單位的造價格,就是1.2t(數值上和LP增量一樣,但是意義不同)
比如一開始的NL就是72礦175電

當然算相對的RP值是沒有意義的,因為NEC可以增援,造兵,研究等一起做,這樣造一個LP所帶來的價值才能大大增加
那麼這種資源運作方式有何利弊呢:
利:
1.即時產生效果,不需要象別的族那樣要等錢夠才開始造
2.可以多個建造/研究項目共用,無異於提高產量
弊:
1.沒有積累效果,不能把錢堆起來用來翻身(當然一般對戰都不會留太多錢來翻身)
2.一個LP倒下了所有建造/研究一起減速
3.沒有採集效率的升級
4.有速度極限,不能有更快的增長

最大值是33%t,這麼說起來是不是NEC就不需要LP了呢?
不是的!從上面我們可以看出NEC對LP的依賴比其他任何族更高,基本達到了LP決定勝負的地步了
一般來說,對戰的時候60%(70%t)的效率是肯定有的,那麼如何獲得另外的40%就要靠玩家的努力了
首先要珍惜你的LP,不要讓敵人隨便拆掉你的LP,別的族被拆LP頂多是減低產礦速度而已,NEC被拆就關係到全局的生產效率!
另外LP也是作為傳送的定位建築來用的,NEC最便宜最實用的兩種兵都可以瞬間傳送到自己的建築旁邊(炮塔除外),對於行動緩慢的NEC部隊來說這是很重要的
當然,光產兵快還不夠,造兵快,就意味着同樣的電產量會比原來吃緊,那麼電廠造多少個好呢?
首先一個電廠是+10,那麼回收成本的時間就是(電廠造價+電廠造時)秒,而大電是(150+電廠造時)/3秒(因為造好後馬上有100電),時間上大致就是這樣,如果你認為可以在這段時間用(電廠造價)這麼多電可以做出比增加電量更有價值的事情,那就別造電廠,否則就造個電廠
至於升級產量的成本回收時間,大家也可以這麼算:10*(研究價格+研究時間)/(目前產量*增加效果),而增加的效果為+33%和+20%(相對於升過一次,相對於沒升過話是+59%)
當然以上都是在LP和電廠數量不變的理想狀態下計算的,而實際上該不該造則要看你對目前局勢如何把握了
開局的時候由於建築的建造時間都很短,所以先放下2-3個電廠都可以,然後就是LP和NW或者NL
還有一個就是造建築的時間,建築時間是不隨LP數量變化的,而隨農民數量變化,實際值為
1農民=正常時間
2農民=2/3時間
3農民=2/3時間
4農民=2/3時間
......
也就是說,建築只需要2個農民造就可以達到最高效率了,至於是否是同一小隊的農民沒有關係,兩隊1農和一隊2農是一樣的

最後是對抗NEC時的戰略,其實歸根到底就是時間上的戰鬥,雙方都是求減慢對方的發展速度而提升自己的發展速度
非NEC方一般就是
1.RUSH對手狂拆電站和LP或者用遠程火力讓NW出3個死3個成不了型
2.拖慢NEC本來就慢的發展速度並且自己快速發展達到坦克VS原始人的效果
而NEC方則是雙基地開局(當然要看對象)+NL騷擾,儘快使自己的NW和剝皮成型
其實我覺得NEC這種資源設定在更好體現出了戰略的所在,和現在所流行的“過度的精打細算”更對得起RTS這個稱呼

附:各單位的建造時間表(單位:秒)
LP數量與時間關係(影響造兵和研究,建造建築和升級無關)
0 LP ―――――――――――――――― N LP
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 33% ………………

建築速度(1農民)
HQ        100
LP        45
電廠        45/55/67.5/82.5/100......(37.5+7.5/+10/+12.5/+15/+17.5/+20/+22.5......)
大電        120
召喚核        70
道具店        45
大召喚核90
能量核        45

建築附加升級(無法加速)
Tier2        60
Tier3        60
Tier4        60
炮塔        沒注意

生產時間(0LP)
單位        造時        增援
農民        18        40
NW        30/約55/約85/約125/約175/約245        25
鬼魂        45        -
NL        60        -
不朽        36        12        
剝皮        36        30
遺棄者        40        10
蜘蛛        60        -
毀滅者        30        -
重裝毀滅者        30        -
毀滅者領主        30        -

研究時間(0LP)
電+1        90
電+2        90
NW+1        30
NW+2        30
鬼魂        45
NL變身        60

造價改變(電)
電廠    0++20
NL        175外加所有基地的ADDON數x50
 
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