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會員:asherhoa
中世紀2的agent相比羅馬,增加了公主、商人和教士。另外,每個派系能招募教士、商人等角色有最大數量的限制(於某些兵種有最大招募限制一樣),通過升級相關建築會增加可招募角色的數量。例如建造更大的市場即可招募更多的商人。而公主則要等待派系族譜中年幼的女性後裔成年方可使用。
商人:
商人擁有被動技能:“貿易”。當他站在戰略地圖上的某中資源附近時,將自動把對應資源送往派系首都。同時擁有主動技能acquisition(可以理解為“擄獲”),用於搶佔競爭對手的資產和貿易權力。
1, 通過點擊相關資源可以查閲每回合商人獲得的利潤(右鍵點擊商人頭像也可查閲)
2, 商人的利潤量和他的能力finance rating掛鉤,二者成正比。
3, 在與己方簽署了貿易協定的地區派遣商人,可以獲得更多收益。
4, 商人進行貿易的地區,距離首都越遠,收益越大。(這也是前期大家覺得商人效果不顯著的重要原因,一方面商人等級低,一方面通常所處的位置離首都並不遙遠。因此,要果斷的讓商人深入敵後,即可加大貿易糧,還可以順便探路)
5, 資源類型對收益有很大影響。商人處在黃金、絲綢等貴重物品附近,可以顯著增加貿易回報。
6, 商人之間可以互相競爭。在一個資源附近出現別國商人時,用本國商人右鍵點擊之,有一定幾率消除競爭對手,取得貿易壟斷,同時自動獲得對方商人的財產(也就是一筆額外的資金)――當然,也有一定幾率失敗。對於地圖上不多的黃金絲綢等資源,要充分利用此功能,儘量不要讓別國商人染指。
教士與伊瑪目(神職人員):
神職人員擁有兩項技能:被動技能――傳道(PREACHING)和主動技能 譴責異端(DENOUNCING)。
顧名思義,神職人員的傳道,可以令該地區的更多人口皈依本派系的宗教。對本國領土而言,可以提高民忠。對國外領土而言,可以減少日後佔領的阻力。神職人員傳道的效果與他的宗教虔誠度等級相關。同時,傳道效果可以疊加(也就是可以排除多名傳教士在同一地區,提高轉化率)。最後,傳道的“和平演變行為不會引起其他派系的敵意,更不會引起戰爭。
至於主動技能,就是大家熟悉的“燒烤”。通過右鍵點擊嫌疑人,可以指控其犯有瀆神罪或者女巫罪。成功的控訴會導致對手被送上火刑架,而對異端控訴的失敗,則是讓對手輕鬆逃脫,甚至導致傳教士的死亡或者蛻變為異教徒。(注意,成功率除了與教士的虔誠度相關,還要考慮其個人屬性中是否天然存在異端傾向,否則,偷鷄不成蝕把米便是屢見不鮮的)。
公主
公主擁有兩個技能,聯姻和外交。
右鍵點擊將領(可以為本派系或者其他派系)可出現聯姻(marriage)選項(自己找老公).如果是本派系將領,則一定聯姻成功(或者叫賜婚),如果是其他派系的將領,一旦成功將自動投歸你的門下(不要錢滴),但是有一定幾率失敗.失敗後公主可能倖存也可能死亡。成功的聯姻會大幅度提高你的女婿的忠誠度。
(注意,公主不能和異教徒結婚,也就是不能找伊斯蘭大鬍子,呵呵。同時,伊斯蘭世界沒有讓公主拋頭露面找姑爺的習俗。公主聯姻的成功率與她的魅力值CHARMI RATING掛鉤。)
外交技能基本和傳統的外交關相同,區別在於,公主不能賄賂BRIBE對手。 |
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