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會員:zgjzgjkyo
盔甲熟練類專長(Armor Proficiency)
盔甲熟練,輕甲(Armor Proficiency, Light)
需求:盔甲熟練,輕甲
描述:可裝備輕甲
盔甲熟練,中甲(Armor Proficiency, Medium)
需求:盔甲熟練,中甲
描述:可裝備中甲
盔甲熟練,重甲(Armor Proficiency, Heavy)
需求:盔甲熟練,重甲
描述:可裝備重甲
猴爪(Monkey Grip)
需求:基本攻擊加值 +1
描述:可單手揮舞雙手武器
盾牌熟練(Shield Proficiency)
需求:盾牌
描述:可裝備盾牌
塔盾熟練(Tower Shield Proficiency)
需求:盾牌熟練
描述:可裝備塔盾
武器熟練,異種(Weapon Proficiency, Exotic)
需求:基本攻擊加值 +1
描述:可裝備異種武器(雙頭斧,武士刀,巨鐮等
武器熟練,軍用 (Weapon Proficiency, Martial)
需求:無
描述:可裝備軍用武器(長劍,戰斧,弓等
武器熟練,簡單 (Weapon Proficiency, Simple)
需求:無
描述:可裝備軍用武器(匕首,長矛,十字弓等)
背景特徵(Background Traits)
藝術家(Artist)
需求:第1級
描述:+2 表演; +3 吟唱/每日
純血種(Blooded)
需求:第1級
描述:+2 偵察; +2 抵抗恐懼; +2 先攻權.
頑固頭腦(Bullheaded)
需求:第1級
描述:+2 抵抗嘲弄; +2 抵抗恐懼; +1 意志豁免.
天祐英雄(Luck of Heroes)
需求:第1級
描述:+1防禦等級; +1 全豁免
馭體於靈(Mind Over Body )
需求:第1級
描述:智力和超魔專長可以增加生命點數(取代體質).
銀幣手(Silver Palm)
需求:第1級
描述:+2 估價、唬騙和交涉
蛇血(Snake Blood)
需求:第1級
描述:+2 抵抗毒素; +2 堅韌豁免.
施法天才 (Spellcasting Prodigy)
需求:第1級
描述:你的法術令敵人難以抵抗
強魄(Strong Soul)
需求:第1級
描述:+3 抵抗死亡魔法. +1 堅韌和意志豁免.
暴徒(Thug)
需求:第1級
描述:+2 威脅和估價. +2 先攻權.
神聖專長(Divine)
天賦神力(Divine Might)
需求:力量13; 魅力13; 超度不死生物能力; 猛力攻擊
描述:能將超度不死生物能力轉化為武器傷害
神賜抗力(Divine Resistance)
需求:超度不死生物能力
描述:能將超度不死生物能力轉化增加自己和盟友的元素抗力
天賦神盾(Divine Shield)
需求:超度不死生物能力
描述:能將超度不死生物能力轉化為增加自己的防禦等級
color=blue] 額外超度(Extra Turning)
需求:牧師或聖武士
描述:+6 超度能力/每日
color=blue] 神聖復仇(Sacred Vengeance)
需求:超度不死生物能力
描述:在一輪內增加對不死生物傷害2d12
普通專長(General)
戰鬥施法者(Battle Caster)
需求:吟遊詩人或邪術師
描述:可穿中甲施展吟遊詩人或邪術師法術而不會有奧術失敗率
盲鬥(Blind Fight)
需求:通用
描述:在盲目或是面對隱形對手時能夠更好的戰鬥
武器專精(Weapon Specialization)
需求:戰士4級,武器專攻(所選武器)
描述:所選的武器傷害+2
迴旋踢(Circle Kick)
需求:基本攻擊加值 +3; 敏捷 15;精通徒手打擊(所選武器)
描述:一次成功的徒手攻擊可獲得一次額外攻擊,不出意外的話一輪一次。
順勢斬(Cleave)
需求:力量 13; 猛力攻擊
描述:近戰中殺掉一敵人可獲得一次額外攻擊,不出意外的話也是一輪一次。
詛咒之曲(Curse Song)
需求:吟遊詩人1級;表演 3
描述:降低敵人的戰力
急奔(Dash)
需求:敏捷 13;精通徒手打擊
描述:移動速度增加5%
撥擋箭矢(Deflect Arrows)
需求:敏捷 13;精通徒手打擊
描述:自動撥擋掉每輪第一個成功命中的箭矢。
躲閃(Dodge)
需求:敏捷 13
描述:提升面對目前敵人時自己的防禦等級
大象之皮(Elephant’s Hide)
需求:自然變身能力
描述:花費自然變身次數來改善防禦等級
戰術專家(Expert Tactician)
需求:敏捷 13
描述:成功的藉機攻擊為你和你的盟友帶來優勢
持續狂暴(Extend Rage)
需求:狂暴或狂怒能力
描述:狂暴或狂怒持續時間延長5輪
額外音樂(Extra Music)
需求:吟遊詩人樂曲能力
描述:+4 吟唱/每日
額外狂暴(Extra Rage)
需求:吟遊詩人樂曲能力
描述:+2 狂暴或狂怒能力/每日
額外震懾拳(Extra Stunning Attacks)
需求:基本攻擊加值 +2; 震懾拳
描述:+3 震懾拳使用次數/每日.
額外自然變身 (Extra Wild Shape)
需求:自然變身能力
描述:+2 自然變身使用次數/每日. +1 元素形態使用次數/每日
猛擊天敵(Favored Power Attack)
需求:基本攻擊加值 +4; 天敵; 猛力攻擊
描述:使用猛力攻擊對抗天敵時能造成額外傷害
大順勢斬 (Great Cleave)
需求:基本攻擊加值 +4; 力量 13; 順勢斬; 猛力攻擊
描述:與順勢斬類似,但絶非一輪只有一次額外攻擊
強力回覆(Extra Stunning Attacks)
需求:傷害減免
描述:+1 傷害減免
高等雙武器攻擊(Greater Two-Weapon Fighting)
需求:基本攻擊加值 +11; 敏捷 19; 精通雙武器攻擊
描述:副手可進行第三次攻擊,受-10懲罰
高等武器專攻(Greater Weapon Focus)
需求:戰士8級; 武器專攻(所選武器)
描述:所選武器AB+1,與武器專攻疊加
高等武器專精(Greater Weapon Specialization)
需求:戰士等級12; 武器專攻(所選武器); 武器專精(所選武器)
描述:所選武器傷害+2,與武器專精疊加
精通重擊(Improved Critical)
需求:基本攻擊加值+8
描述:提高所選武器的重擊範圍
精通先攻(Improved Initiative)
需求:通用
描述:+4 先攻權
精通格擋(Improved Parry)
需求:智力13;格擋技能
描述:改善格擋技能
精通雙武器防禦(Improved Two-Weapon Defense)
需求:基本攻擊加值 +6; 敏捷 17;盾牌熟練; 雙武器攻擊; 雙武器防禦
描述:與雙武器防禦類似,但提供更多防禦等級
精通雙武器攻擊(Improved Two-Weapon Fighting)
需求:基本攻擊加值 +6; 敏捷 15; 雙武器攻擊
描述:你的副手可進行第二次攻擊,受-5懲罰
精通徒手打擊(Improved Unarmed Strike)
需求:通用
描述:你在使用徒手打擊時不在會被藉機攻擊
餘音繞樑(Lingering Song)
需求:吟遊詩人樂曲
描述:吟唱持續時間增加5輪
靈活移動(Mobility)
需求:敏捷 13; 躲閃
描述:被藉機攻擊時防禦等級+4
天生咒法(Natural Spell)
需求:智慧 13; 自然變身能力
描述:處於自然變身形態中也能施法。(笑吧,然後哭吧,因為目前為止沒有變形大師的任何消息)
近程射擊(Point Blank Shot)
需求:通用
描述:近距離使用遠程武器會獲得獎勵
強力重擊(Power Critical)
需求:基本攻擊加值 +4; 武器專攻(所選武器)
描述:增加造成致命一擊的幾率。(改善威脅骰吧可能)
快速裝填(Rapid Reload)
需求:基本攻擊加值 2
描述:增加十字弓的射擊速度
精於進攻(Skilled Offense)
需求:通用
描述:增加挫敗對手格擋的幾率
跳躍攻擊(Spring Attack)
需求:基本攻擊加值 +4; 敏捷 13; 躲閃; 靈活移動
描述:移動時不會被對手藉機攻擊
靜謐速度(Swift and Silent)
需求:隱密行動(Stealthy)
描述:潛行中移動速度為75%,取代原來的50%
健壯(Toughness)
需求:通用
描述:+1 生命點數/每級
追蹤(Track)
需求:通用
描述:迷你地圖上顯示鄰近的敵人
雙武器防禦(Two-Weapon Defense)
需求:敏捷 15; 雙武器攻擊
描述:使用雙武器時改善防禦等級,如果格擋則會再改善防禦等級
雙武器攻擊(Two-Weapon Fighting)
需求:敏捷 13
描述:降低使用雙武器時的懲罰
武器嫻熟(Weapon Finesse)
需求:基本攻擊加值 +1
描述:使用輕武器時用敏捷代替力量檢定
武器專攻(Weapon Focus)
需求:基本攻擊加值 +1
描述:所選武器命中+1
禪宗箭術(Zen Archery)
需求:Base attack bonus +3; Wis 13
描述:在使用遠程武器時用智慧來代替敏捷修正
鍛造專長(Item Creation)
煉製藥水(Brew Potion)
需求:施法者等級3+
描述:可煉製一瓶角色已知三級或以下任何法術的藥水
鍛造魔法武器和盔甲(Craft Magical Arms and Armor)
需求:施法者等級5+
描述:可製作魔法武器和盔甲
製作魔杖(Craft Wand)
需求:施法者等級5+
描述:可煉製一根角色已知四級或以下任何法術的魔杖
鍛造奇物(Craft Wondrous Items)
需求:施法者等級3+
描述:可製作魔法物品如指環
抄寫捲軸(Scribe Scroll)
需求:施法者等級3+
描述:可製作角色已知的任何法術的捲軸
超魔專長(Metamagic)
法術強效(Empower Spell)
需求:能夠施展2級法術
描述:增強大多數法術50%的效果。
法術延時(Extend Spell)
需求:能夠施展2級法術
描述:增加大多數法術100%的持續時間。
法術極效(Maximize Spell)
需求:能夠施展3級法術
描述:讓大多數法術達到最大效果。
法術持久(Persistent Spell)
需求:能夠施展7級法術
描述:讓一些法術能夠持續一整天。
法術瞬發(Quicken Spell)
需求:能夠施展4級法術
描述:可用一個自由動作完成施法
法術默發(Silent Spell)
需求:能夠施展1級法術
描述:施法無需聲音組裝
法術定發(Still Spell)
需求:能夠施展1級法術
描述:施法無需動作組裝
技能與豁免類專長(Skills & Saves)
精通學習者(Able Learner)
需求:通用
描述:跨職業技能對你來說和職業技能沒什麼區別
警覺(Alertness)
需求:通用
描述:+2 偵察和聆聽
謙謹禮儀(Couteous Magocracy)
需求:通用
描述:+2 Lore and Spellcraft
堅韌強化(Great Fortitude)
需求:通用
描述:+2 堅韌豁免
鋼鐵意志(Iron Will)
需求:通用
描述:+2 意志豁免
閃電反射(Lightning Reflexes)
需求:通用
描述:+2 反射豁免
談判專家(Negotiator)
需求:通用
描述:+2 交涉和唬騙
靈活手指(Nimble Fingers)
需求:通用
描述:+2 解除裝置和開鎖
抵抗疾病(Resist Disease)
需求:通用
描述:+4 抵抗疾病
抵抗毒素(Resist Poison)
需求:通用
描述:+4 抵抗毒素
能量抵抗(Resistance to Energy)
需求:基本堅韌豁免 +8
描述:所選能量類型傷害減免+5
自給自足(Self Sufficient)
需求:通用
描述:+2 生存和醫療
技能專攻(Skill Focus)
需求:可使用選定技能
描述:+3 所選技能
隱密行動(Stealthy)
需求:Stealthy
描述:+2 隱藏和無聲移動
施法專長(Spellcasting)
奧術抵抗(Arcane Defense)
需求:法術專攻 (所選學派)
描述:面對該學派法術時豁免+2
增強醫療(Augment Healing)
需求:醫療 4
描述:增加治療法術的效果
強效召喚(Augment Summoning)
需求:法術專攻(咒法系)
描述:增加召喚生物的能力
戰鬥施法(Combat Casting)
需求:施法者等級1+
描述:在近戰中施法更容易了
額外法術位(Extra Slot)
需求:施法者等級4+
描述:可以施展更多的法術
強化法術專攻(Greater Spell Focus)
需求:法術專攻 (所選學派)
描述:敵人更難抵抗你所選中學派的法術了
強化法術穿透(Greater Spell Penetration)
需求:法術穿透
描述:穿透敵人的法術抗力變得更容易了
熟練施法者(Practiced Spellcaster)
需求:辨識法術 4
描述:增加多施法者職業的人物的施法者等級
法術專攻(Spell Focus)
需求:可以施展1級法術
描述:敵人難以抵抗你所選中學派的法術
法術穿透(Spell Penetration)
需求:法術專攻 (所選學派)
描述:比較容易穿透敵人的法術抗力
戰術專長(Tactic)
肢體打擊(Called Shot)
需求:基本攻擊加值 +1
描述:可嘗試打擊敵人的手臂或雙腿
寓守於攻(Combat Expertise)
需求:智力 13
描述:可選擇防禦戰鬥
卸除武器(Disarm)
需求:智力 13
描述:可嘗試在近戰中解除對手的武裝
佯攻(Fient)
需求:智力 13; 寓守於攻
描述:可使用唬騙來降低大多數敵人的防禦等級
精通寓守於攻(Improved Combat Expertise)
需求:智力 13; 寓守於攻
描述:與寓守於攻類似,但提供更多防禦
精通卸除武器(Improved Disarm)
需求:智力 13; 卸除武器
描述:與卸除武器類似,但成功的幾率更高
精通擊倒(Improved Knockdown)
需求:基本攻擊加值 +7; 智力 13; 擊倒
描述:可擊倒更大體型的敵人
精通猛力攻擊(Improved Power Attack)
需求:力量 13; 猛力攻擊
描述:與猛力攻擊類似,但更強大也更魯莽
精通快速射擊(Improved Rapid Shot)
需求:多重射擊; 近戰射擊
描述:與快速射擊類似,但沒有懲罰
擊倒(Knockdown)
需求:基本攻擊加值 +6; 敏捷 17
描述:可嘗試擊倒敵人
多重射擊(Manyshot)
需求:多重射擊; 近戰射擊
描述:同時射出多根箭,但有命中懲罰
猛力攻擊(Power Attack)
需求:通用
描述:魯莽的攻擊,造成更多傷害卻沒什麼準頭
快速射擊(Rapid Shot)
需求:敏捷 13; 近戰射擊
描述:使用遠程武器每輪多一次攻擊,但有命中懲罰
震懾拳(Stunning Fist)
需求:基本攻擊加值 +8; 敏捷 13; 智力 13; 精通徒手打擊
描述:可嘗試用徒手打擊麻痹對手,有每日使用次數限制
旋風攻擊(Whirlwind Attack)
需求:基本攻擊加值 +4; 敏捷 13; 智力 13; 躲閃; 靈活移動;跳躍攻擊
描述:可同時攻擊5尺內的所有的人 |
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