鐵之狂傲

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添加他國兵種並顯示其正常貼圖
解決雙手斧類武器兵種bug的骨架補丁
修改各種歷史事件的時間
資源改動
修改城市人口增長率
修改叛軍出現幾率
一年n回合修改
修改外交關係
去掉士兵腳下的綠標記
僱傭兵的修改
移動力修改
每回合量a多名agent
一回合造9個單位
兵種產生速度和最大可生產量
修改投射類兵器的命中率
火槍手的修改
常用Traits
常用Ancillary
宗教審判者
燒烤基礎成功率
指定教皇國
範圍攻擊類武器的實際效果
地形對移動速度的影響
轉化信仰
紅衣主教
牧師變成異端
賄賂將軍
最大年齡
屠城獲得金錢
商人貿易收入
刺殺基礎成功率
十字軍移動速度加成
攻城器生命值
攻城器攻擊間隔
火炮對部隊準確度
炮彈彈跳度
城鎮人口上限
允許擁有公主
泥土比黃金還貴
城牆/塔樓的生命值
Ancillaries和traits的效果一覽表
招募單位的經驗值
Attributes屬性大全
常用建築屬性列表

工具:
官方unpacker工具最詳盡使用方法
http://game.ali213.net/thread-1292989-1-1.html
unpacker工具傻瓜版下載,可提取所有txt和xml文檔
http://game.ali213.net/thread-1289606-1-3.html
解包工具 MTW2 Pack檔案解包工具v1.01下載
http://game.ali213.net/viewthrea ... 1%26filter%3Ddigest
解密工具 中世紀2 PACK檔案解碼工具(解壓無錯版)
http://game.ali213.net/thread-1275360-1-4.html
中世紀2全兵種快速檢索表(Excel)
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;extra=#pid11924376

mymod簡易安裝版下載
http://game.ali213.net/thread-1281810-1-3.html
mymod製作方法:(中世紀2根目錄指medieval2.exe所在的檔案夾)
1、在中世紀2根目錄下創建一個批處理bat檔案,內容是"medieval2.exe @mymod.cfg" 不包括引號
2、複製medieval2.preference.cfg檔案,並把它重命名成mymod.cfg,也放在中世紀2根目錄下
3、在mymod.cfg中添加如下兩行代碼:
[features]
mod = mymod
4、在中世紀2根目錄下新建一個名為mymod的檔案夾
5、在mymod檔案夾內新建一個data檔案夾,在data檔案夾下分別新建world,sounds,loading_screen三個檔案夾。
6、把官方world檔案夾下的所有檔案全部複製到剛纔的world檔案夾內(可作進一步修改)
7、把官方sounds檔案夾下的events.dat,events.idx複製到對應的目錄
------------以上步驟是必需的,缺少一個就無法正常遊戲----------------
8、用解包/解密工具提取出loading_bar.tga,loading_logo.tga,loading_screen_1.tga,loading_screen_2.tga,
.............loading_screen_17.tga,loading_screen_demo.tga 放在loading_screen目錄下(部分檔案暫時無法解密)
9、用解包/解密工具提取出要修改的檔案,修改後以明文的形式直接放在data檔案夾內對應的目錄下。實際方式方法請參考羅馬全戰。
註:mymod可以改成其它你喜歡的名字,但各處名字必須統一!

中2全開地圖補丁,所有國家全開v1.8
http://game.ali213.net/thread-1288197-1-2.html

解決雙手斧類武器兵種bug的骨架補丁
http://game.ali213.net/thread-1292467-1-1.html

修改各種歷史事件的時間:
在imperial_campaign 的檔案夾裡, 打開file :descr_events會看見如下
; ------------ CORE GAME EVENT --------------
event        historic        gunpowder_discovered    火器的出現
date        160 170 (最小發生回合/最大發生回合)   
movie        event/gunpowder_invented.bik
event        historic        mongols_invasion_warn      蒙古入侵
date        128 144
event        historic         world_is_round                 地球是圓的(發現美洲)
date        320 328
把回合數改成1就會變成第一回合發生.


資源改動
進遊戲 按“~”調出控制台
把滑鼠指針放在想修改出資源的地點  進遊戲 按“~”調出控制台
輸入show_cursorstat 會顯示出這地點的ID 也就是 兩個數位 例如 282  70
打開descr_strat 裡面找到數據 例如
; >>>> start of resources section
 
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