鐵之狂傲

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會員:nxncl
  剛回答別人問題,結果越說越想說,結果把能想起來的心德全說出來了,所以乾脆開個新貼說一下。
  把那個懶墮值和平傭值為100的接待員開了,換個勤快的。(每關開始第一件事就是這個,那個接待員真煩人!!!)
  然後有病人不掛號,看看是不是所有的接待員的娛樂需求都已經滿了,這個遊戲好象只有接待員的娛樂需求滿了她也不去休息室,得手工控制她們去。不知是不是BUG。
  醫院的“能力”提升和員工的水準沒什麼關係,不用把太多精力和心思花在神經訓練上,醫院的能力主要看是否所有的癥狀都能治療,設備全不全。
  再有就是醫院的人手,診斷室和掃瞄設備室需要的是醫生,物理治療設備室需要的是物理治療師,象驗血這類設備室需要的是病理專家。
  有時我們不必每個房間都配一個醫師和護士,我想可能許多朋友都是這樣的,所以就造成有的醫生要在不同的科室跑來跑去。你要細心觀察每個部分,如果醫師少得不足以應付目前所有狀況,醫院的整體能力值就會低下。比如醫生從診斷室跑去掃瞄部給病人診斷,但診斷室門口又有人正在排隊,診斷室又沒別的醫生,這種情況“能力”值就下降。
  又例如診斷室門口等待診斷的人超過十個人,而診斷室的醫生又都是新手,你就要考慮再建一間診斷室,如果原有的診斷室夠大,你也可以在裡面再放一張桌子。
  另外,尤其注意,如果設備維護得差,也影響醫院整體能力,我最後一關就是因為一個設備狀態在40%,所以能力值一直是98%,手動派人去維護到100%,馬上通關。之前試着多招員工什麼的,根本沒用。
  關於美化值,最簡單了,就貼著各個房子的牆不停的擺花壇就行了,這遊戲就這點垃圾,美化值的提升幾乎不用玩家動任何腦筋,就燒錢就行了。
  至於員工照顧,有個豪華些的休息室,娛樂需求太高滿了的手動控制休息一下,其實最簡單就是在員工夠用的狀態下,再多招兩個醫生扔在走廊就行了,他們會“哪有需要哪裡到”。
  至於病人照顧,最主要是護士夠用,這一點能占85%,再有就是你新建的房間門口要有座位和報架,還有就是廁所要夠用(每關一開始附加的廁所都夠用,這一點完全不用你操心。)
 
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