鐵之狂傲

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會員:kb1999  

突襲戰術

突襲作為一款經典的即時戰術遊戲,裡麵包含了很多戰術知識。下面請允許我為大家介紹,歡迎大家的討論和指正。


一。偵查

1。偵查,是這款遊戲的核心話題。誰擁有良好的偵查,誰就擁有了戰場的主動權。它使戰場變的單向透明,讓你的敵人成為瞎子。縱使你擁有強大的裝甲集群,也會被幾門不起眼的反坦克炮打的丟盔棄甲。就像以前一向懼怕夜戰的美軍,在強大的偵查手段輔助下,就能讓黑夜變成白晝,讓敵人的夜襲變成自殺。所以你看現在的美軍在伊拉克打夜戰那是相當拿手。實際到遊戲裡偵查所代表的就是你的視野,你的視野範圍越大就可以看到更遠處的敵人。打個比方,敵我雙方面對面有兩輛坦克,視野各是十個車身長度,而有效攻擊距離是十一個車身長度。都停在對方的第十一個車身長度處,因為視野,雙方都看不到。現在你的坦克旁邊站了一個軍官,用望遠鏡偵查對方,現在你的可以打得到對方,而對方因為發現不了你,只能被動挨打。

在遊戲中擴大視野有很多種辦法:軍官望遠鏡偵查,上t望塔和高地,士兵進駐房屋,偵查機偵查或者利用轟炸機投彈時炸彈的視野和傘兵空降進行偵查,不過後兩種偵查手段成本很高,不推薦新手使用。遊戲中,軍官,狙擊手的視野最大,所以也就是偵查的最佳人選,他們進入t望塔會獲得比普通士兵更遠的視野。當然進入望塔後最好關閉自動開火,這樣可使敵人接近時不會外露你的偵查哨,這對於所有進駐房屋的士兵都是適用的。在地圖上一般會有很多建築物,最好在一些外圍,路口,高層的建築物裡派駐觀察哨,當然你要命令他們駐紮在最高層才會獲得更好的視野,而且不要只放一名士兵進去,避免視野上的死角。遊戲中另一種獲得視野的重要方法就是搶佔高地,而且高地可以作為你很好的防守支撐點。這一點大家在遊戲中也肯定深有體會,敵人肯定會在一些重要的高地上進行嚴密的佈防。而你因為地勢因素是很難觀察到的。所以儘可能的多佔領一些臨近公路,城市,機場等戰略要地處出現的高地。如何進攻和防守高地我會在下面進行詳細講解的。如果你手頭有一些機動性好的車輛,比如摩托,裝甲車,輕型坦克等裝備時,不妨把它們派到前線進行機動偵查,由於它們的高機動性,會減少被地方炮火擊中的概率,當然這種偵查一般用於進攻時。還有你可以組織由軍官和經驗值高的士兵組成的偵查小分隊徒步或搭乘裝甲車,沿地圖,防線的邊緣,或是穿越森林,搭設浮橋,空降。總之使用各種辦法滲透到敵人的後方進行偵查。視野最大而且不受地形影響的偵查手段就是派偵查機了。偵查機會在目標上空碟旋幾十秒,為你提供詳盡的偵查。當然敵人的防空火力不會讓你這麼容易的在他頭頂上碟旋。所以善加利用路徑點,避開已知的防空火力,而且你並不一定要將偵查點設在目標上空才能偵查,因為偵查機是圍繞目標進行8字形的碟旋,善加利用這一點可以避開目標處的防空火力進行偵查。對於坦克駕駛員露頭駕駛和坦克搭載士兵擴大視野的方法就不介紹了,因為突襲3種取消了這些設定。

2。反偵查,敵人不是傻子,他也會偵查。所以就要求我們掌握好反偵查的技術。首先遇到可疑的建築物要進行火力試探,然後派步兵進入察看是否有暗哨。因為敵人也會關閉自動開火的。戰略要地要進行防空佈防,防空火力分散在目標的外圍,呈多變形佈置。如果有機場,發現敵偵查機後迅速派戰斗機進行攔截。火炮,物資,閒置兵員和裝備註意隱蔽。可以將它們部署在樹林,建築物的陰影下並且要分散開,不可緊密排列。戰場後方配備機動小分隊,防止敵人通過滲透和空降部隊進行偵查。


二。伏擊

伏擊是突襲的精華所在。如何用手頭有限的兵力戰勝強大的敵人呢?靠的就是靈活的伏擊。首先就是要有良好的偵查,掌握敵人的部署和機動部隊的活動規律。伏擊開展的地點一般的選在對己方有利而對敵方不利的地形上。對於公路或橋樑附近的伏擊,一般選在臨近這些地點的高地上或樹叢中,在道路上要派工兵進行良好的地雷鋪設,而且要佈置成混合雷場,就是反坦克和反步兵地雷混合鋪設。同時要配備交叉火力,就是公路兩邊都要配備部隊。前面佈置機槍,稍後一點步驟反坦克炮,還要配備一些反坦克火箭筒手。在相對封閉的樹林和其他隱蔽處佈置迫擊炮。在所有火炮旁邊要配備對應的備用炮手。敵人的側翼配備坦克部隊,伏擊開始後攻擊敵人的側翼,如過能在伏擊開始前向敵人的背後滲透一些部隊最好了。因為任何部隊的後面是最薄弱的了。對於城市伏擊,就要善加利用建築物了,外圍配備軍官或狙擊手打開視野,房子的庭院裡擺放迫擊炮,街角,十字路口建築物的陰影下佈置反坦克炮,火箭筒手進駐房屋的中間或一層,火焰噴射兵佈置在最下層,關閉自動開火。同時在街道上擺放反坦克三角錐,限制坦克機動。原則就是把敵人放進去打,優先攻擊敵人的頭和尾,外圍最好隱藏一些部隊,打反包圍。最後呢就是要見好就收,不可戀戰。引來敵人的大部隊就不是伏擊了,而是防守了,要配備更強的活力才行。火炮牽引車最好在伏擊前將尾部對準火炮,便於迅速撤退,同時備好維修單位,修理敵人遺棄的裝備轉為我用。


三。進攻

1。進攻的準備與開始。進攻是最好的防禦也是消滅敵人的唯一辦法,進攻前火力準備是必要的。要讓你的敵人充分領教下戰爭之神的威力。首先佈置好你的炮兵陣地,將這些寶貴的榴彈炮分散配備在隱蔽的地方,附近為它準備充足的“糧食”,它可是出名的大胃王。將偵查或你預計的重點目標挨個點一遍名,尤其是那些高地,碉堡要特別照顧。如果沒有榴彈炮,那就用其他火炮,比如迫擊炮進行小規模的火力準備,總比沒有強。擁有火箭炮的話那真是太棒了,不過一定要把寶貴的火箭彈使用在最有價值的目標上,比如敵人的部隊集群,不要為了一個碉堡而浪費他們。再有些地圖中你可以使用空軍或海軍,那麼用它們進行火力準備效果更佳。在部隊配備上步兵與坦克部隊混合配製,特彆強調的就是沒有步兵掩護的坦克就是虎落平陽被犬欺。將你的重型坦克放在最前面,中型坦克配備在後面和兩翼,反坦克殲擊車單獨編隊用於消滅敵人的重型坦克。還有裝甲車和輕型坦克也單獨編隊。

2。進攻。進攻中要把握以下原則。1,集中優勢兵力,攻擊你所偵查或預計到的敵人薄弱環節;2,準備好預備隊,用於進攻受阻或擴大戰果時使用;3,遇到頑強反抗時根據情況可以先撤退,再次火力準備後,發起進攻;4,切實搞好你部隊的野戰空防;5,將經驗值高的士兵或駕駛員配備到你的重要裝備上,老兵級的武器會在射程,射速,移動速度上發揮出更好的效果;6,儘量保證進攻部隊油彈齊全,裝備完好。

野戰進攻時,你的部隊要成“一”型排列,不能成“I”這樣排列。第一種排列視野大,便於每個單位發揮火力。第二種排列視野狹窄,且一旦被攻擊頭部和尾部就很麻煩了。一字型漸進推進,步兵前出擴大視野,善於利用坦克的前進和後退,前進開炮,後退裝填。遇到敵重裝甲目標和火力點要集中火力。接近防線後,中型坦克儘量從防線兩翼進攻,重型坦克在前面吸引火力,同時後方炮兵對出現的重要目標進行點名。各種牽引火炮尾隨裝甲部隊,提供火力支援。輕型車輛大膽的衝入敵陣,吸引敵人的武器進行轉向,減弱正面所受火力。戰傷嚴重的坦克乘員下車戰鬥,這樣可保證該坦克不再受攻擊,待後續修理。步兵進入防線後搶佔敵人剩餘的火炮,調轉方向,提供支援。進攻過程中要保證步兵始終維持在一定數量,因為他們是你的裝甲部隊的重要眼線。

城市攻堅時,部隊要採取混編,小規模的組隊方式。典型配備如下,步槍兵,擲彈兵,機槍手,火箭手若干。軍官,狙擊手各1-2名。輕型裝甲車3-4輛。中型以上坦克2-3輛。如果有坦克殲擊車和噴火坦克最好都配備一輛,沒有的話儘量也要帶幾名火焰噴射兵。迫擊炮尾隨小隊。多組織一些這樣的小隊,從多個方向進攻,進攻時軍官開視野,狙擊手消滅敵炮兵或反坦克手,步兵進屋吸引火力,火焰噴射器消滅窩藏在建築物裡的敵人,裝甲部隊對付出現的硬目標。迫擊炮消滅敵步兵和隱蔽處的目標。而且後方榴彈炮要及時支援,遇到難以拿下的目標時,可以讓大口徑的牽引反坦克炮或高射炮進行抵近射擊,它們的射程一般遠於坦克炮。

3。進攻的收尾。突破敵人的防線後,迅速組織一些機動性強的單位前出,擴大視野,敵人如果反撲可以做預警。迅速的修理單位,收集敵人遺棄的裝備和彈葯,充實自己。留下一些防守單位後,主力繼續前進進攻或是分散隱蔽,預防敵人的空襲或炮擊。炮兵等單位前移,為下次進攻做準備。
 
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