鐵之狂傲

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會員:paul415 (原創撰寫)

前言: 嗯....先說聲抱歉,這兩天因為killing floor出了大更新,一不小心就沉迷進去了,加上我又再跑了一次遊戲去重溫一下故事情節以防出錯, 所以這兩天沒有更新...
不過,為了補償,我會儘力在明天放出整個2章的.
前言2: 沒錯,有兩個前言...這一遍通關的時候我練了個魔劍士,所以就可以把魔法師和劍士兩篇合體了.
首先,還是慣例的通關前狀態.



劍士要點:
這個遊戲能力最平均的近身武器
一開始就可以使用單手劍配盾,隨技能提升可單手使用雙手劍類武器(6級和9級)
可是攻擊速度卻不快,被擋格時回覆速度也慢,很容易吃下對方的反擊技.
劍士育成方針:
老實說,劍的能力實在太強了.........
基本上沒有什麼特別需要注意的地方.
先把技能提升到3級然後主力加力量即可,到力量100後就加技能吧.
魔法師要點:
wisdom不用花點數,而是看書和石板(stone plate) 增加的.
偏向遠攻的職業,魔法就像是弓箭般,需要手動瞄準.
魔力不會隨時間經過而回覆,必須吃藥水或是睡覺.
劍和斧技能的上限是7級,教高級技能的人不會理會你.........
請決定其中一項魔法作專精,其他請少練,太多選擇只會令自己手忙腳亂而已.
魔劍士要點:
除了上面提及的項目外,留意其實走order 的戰士路線是比較適合當魔劍士的,因為近戰技能不會像魔法師般受限.(雖然我這個魔劍士是走法師路線,不過沒差.)
擁有魔法師的攻擊力,也有劍士的強勁近戰能力,只是攻擊力比純劍士低一點.不過,一劍下去扣80%和60%又沒有多大分別,也是兩擊死呀.
魔法師/魔劍士育成方針:
一開始的時候,先把力量加到30,劍技能加到3,確保了一定的近戰能力,不然在初期會很慘.
除了潛行開鎖之外,其他點數留到學魔法的時候,這樣剛進入2章,專精的項目應該是6-7級左右,足夠了.
火球術(fire ball),單發攻擊力最高,而且是範圍傷害,不是直接命中也可以,但連發能力比較低.
魔法彈(magic bullet), 單發攻擊力低,範圍小,對命中有比較高的要求,但連射能力超群.
冰槍(ice lance),攻擊力不算高,連發能力也不高,而且起手時間超長,但有一定機率冰凍住敵人,任你魚肉.
其實,3種魔法都有各自的優點,不過如果是純魔法師的話請主練火球或是魔法彈,因為冰槍不太適合.
反而魔劍士配哪一種都沒問題.
進入2章後,
魔法師的話,把專精技能加滿,然後加煉金和2級鐵匠,給自己造加力量藥水和加20 mana的指環, 然後所有點數都放到mana上吧.
魔劍士的話,先把專精魔法加滿,然後煉金,再加劍技能, 力量靠藥水就足夠了, 配上加mana 的指環.
如果是走法師路線的魔劍士,到3章後半拿了加mana 的項鏈,把指環扔了,然後配上兩個劍術加1 的指環,就可以拿雙手劍了.
 
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