鐵之狂傲

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下載下來就開始玩,除了睡覺和昨天晚上下了一次SW之外基本都泡在裡面,性感的高精MM就此被我打入冷宮,要知道火炬出來前我經常和我的高精MM一起通宵MF……
製作來說,小而精悍,比起D2,優秀品質被繼承,比如規則簡單但組合複雜的裝備系統、合成系統等,而自己的創新或借鑒又很出色,比如捲軸技能系統、寵物變形系統等,的確非常好玩,而且劇情也並不蒼白。包括一些很討老玩家歡心的地方,比如:城裡賣裝備那位預計是從鐵爐堡搬過來住的!會說話的劍會讓博得迷比較喜歡!最後就是別的Diablo like的地方先不說,光是背包滿了的時候MM說的「Im overbxxxed」的語音就讓無數D2玩家夢迴當年的MF時光……
分享一些經驗以及一些疑問(以下所有地圖及怪物類心得都是VH難度下取得):
地圖及任務。
1:不管是做主綫也好,主綫爆機後無限地下城也好,接了支線任務一旦完成就馬上開門回去交,這樣不會錯過下一層的任務。任務給予設定是如果你目前進行到第N層,就會給你第N+1層的任務,所以如果打完第N層的任務忘了回去交,打到第N+10層才想起來,那麼中間層數的任務就錯過了,任務事關frame,frame事關技能點。另外後期任務獎勵有時會給好裝備,雖然不能指望它出裝。
2:做主綫的時候,地圖中下方那個男人給的是目前場景單獨的支線,給開另一個門,這個門進去後不能開門回城,要麼打通要麼死要麼跑回入口,所以務必帶足藥。清地圖務必每個角落都走遍,否則可能錯過任務或Bonus小屋。
3:地圖上隨機會有一種透明的Phase怪,不打你,躲着你,要毫不猶豫追着打,跑了貌似就沒了。打死後給個傳送門,進去一般是很不錯的Bonus小地圖,其中包括隨地撿稀有釣魚獎勵的小圖和滿地活寶箱的小圖,獎勵爽翻。
技能:
關於職業技能,有的是玩家在討論,而且現在大家都還在開荒期,沒有公認好用成型的build(當然製作初衷大概也是這樣,怎麼加都有的打有的強),我就不說了。
說說捲軸技能。
寵物扔個Health all基本上比較公認,不過也不盡然。比較適合寵物的我覺得,遠程職業適合冰霜frost,近戰適合扔個silence沉默,有時可以避免一些比較強的法系怪先出手秒人。
人物的話,4個欄位,一個留給鑒定這個我還是比較推薦的,不光省地方拿捲軸,而且打怪已經很費右手了,把鑒定技能放個快捷鍵,鑒定很多裝備的時候省力多了。
另外的欄位,我個人覺得以下幾個最有用:1,元素抗。這個為人物後期孱弱的元素抗性提供了被秒與不被秒的本質區別,60秒持續60秒冷卻也就是無CD,我已經把它放在最常用的位置了……。2:元素增強。法師用,玩魔獸世界的知道奧術強化的作用吧~~爽吧~~物理職業其實也附帶大量元素傷害,如果是技能比較少的build可以用用。3:名字不清楚,效果是15秒怪物近身自動擊退一段距離。看說明就知道非常好用了,遠遠的看見一堆遠近結合的怪或者BOSS戰召小怪的,就開吧。4:急速。跑路用的,H&R的時候也可以用。5:召喚劍。不指望它打多少傷害,要的是召喚它等級高後附帶的暴擊率提升,如果把召喚系10點點滿,有10暴擊率哦~
其他的其實也都各有特色,魅惑、吸血,開發一下也許也有奇效,不過加上人物本身的技能,鍵位一般是不夠用,所以先推薦樓上幾個。
 
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