鐵之狂傲

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本來是說要在GTTV上以預告片的形式率先宣佈,但Treyarch已提前開通了官方網站:
  現在網站裡空空如也,只有孤零零的一條號召大家加推(@JD_2020及@Treyarch )的新聞。
  系列在過去七年裡已為Activision帶來了30億美元的銷售收入,是該系列第七彈,時間背景設定在越戰及冷戰時期,舞台不僅限於越南戰場,還涉足古巴甚至北極地區。
  玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員(軍事援助駐越指揮部-事務與行動群,欲知詳情請搜索「長子行動」),專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘勾當。

  該作定於2010年11月9號與各平台玩家見面。
  另外,鑒於Activision與Bungie已同床共枕,希望它們的結合不會繼續催生FPS作品,因為他們兩家出產的打槍遊戲委實過多。
  Bungie這十五年來別的什麼都沒幹,就是圍繞着Halo搞了1、2、3、ODST、Halo War致遠星……
  而Activision這一方眼下還在代理別人的(Singularity),馬上又有,減員幅度逼近50%的IW手上還有個……
  Bungie其實並非以FPS起家,甚至Halo在規劃之初也並不是射擊遊戲。Bungie以前的策略遊戲Myth和TPS動作遊戲Oni都是品質上乘的PC作品,但願他們這一次能重拾昔日初衷,推出一款令人耳目一新的Bungie作品。
  而且,按照Activision一貫的多平台策略,這一次終於有PC平台的份了吧。
 
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