鐵之狂傲

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  我們現在還都能想起BroodWar裡經典的刺蛇,它們是蟲族的突擊單位,配合跳蟲就組成了蟲族戰場上的中堅力量。除此之外,它們還可以進化成能對地面單位造成大量傷害的潛伏者。它們可以躲在跳蟲的背後狙擊敵人,也可以在短時間內迅速轉移到地圖上另一塊區域,它們廉價,生產速度快並且能對遊戲裡幾乎所有單位造成重創,它們唯一的缺點應該就是血量不足了。

  現在距離BroodWar已經四年過去了,刺蛇已經得到了進化,它們同樣是蟲族的主力突擊部隊,但是現在它們已經變得緩慢並且遲鈍,甚至速度的升級已經被移除了,然而生產費用有提高了25點水晶和瓦斯,潛伏者也消失的無影無蹤,現在它們在陸戰隊員,跳蟲和狂戰士面前顯得不堪一擊,這樣…看上去刺蛇已經失去了它們在遊戲中的位置了,對嗎?
  大家都知道,SC2里每一個單位都有對應的單位來剋制,尤其是刺蛇,他們的高攻速可以允許它們對付大多數的空中和重甲單位,現在…你不要單純的想「恩,我已經生產了一些刺蛇了」。不,這並不管用,它們並不會將你從一場惡戰中拯救出來,刺蛇的關鍵就是不要讓你的對手知道你已經生產了它們。
  下面我將給大家展示用於在1V1地圖上對抗神族的建築順序,這張地圖比較小,因此可以讓你利用刺蛇的優勢來作戰,這個順序並不推薦在對抗人族時使用,除非你已經知道了他們要打女妖Rush。
  建造順序
  1.開局派工蜂採礦,讓領主去敵人基地探路,並且將孵化場編為1對,領主編成2隊,並且將工蜂的集結地點設到礦上。
  2.生產工蜂到10人口,然後生產第二個領主,當它孵化出來時,你已經大概有150點水晶以及3個幼蟲,然後再孵化3隻工蜂。
  3.現在你等到200點水晶時放下分裂池,然後再生產一隻工蜂以及放下第一個萃取場。
  4.當你的萃取場完成後,立即派3隻工蜂去採集氣體,然後孵化更多的工蜂直到15人口,然後孵化1隻領主,1隻工蜂。在這個時候,你的人口狀態應該是16/18,並且有150點水晶,並且分裂池也將完成,這時候生產蟲後。
  5.當你的第3個領主生產完畢,再生產1隻工蜂,1隻跳蟲,1隻工蜂以及2隻跳蟲,要記得保持生產工蜂,因為你將會建造另一個萃取場,這就意味着你的礦區將會減少4隻工蜂,將跳蟲派到路口去阻止敵人偵查。
  6.當你採集夠100點氣體時你的蟲後應該馬上要完成,這時候你可以開始將孵化場升級為巢穴了。你需要確保在你升級基地時敵人沒有偵察單位在你的基地,這一點非常重要。
  7.派你的蟲後為你的基地孵化幼蟲,如果你有4隻幼蟲的話,生產2隻工蜂和2隻跳蟲,如果你有3隻幼蟲,那麼就2隻跳蟲一隻工蜂。
  8.這個時候有可能你有了足夠的水晶來開分基地,我建議你立馬進行擴張,這樣的話會在3分鐘後給你帶來經濟上的優勢。
  9.很重要的一點是,你的對手並沒有Probe在你的基地,因為他並沒有發現你正在升級基地,他也許會懷疑你在建造塔巢甚至是刺蛇洞穴,因此繼續讓你的跳蟲把他堵在家裡。
  10.建造另一個萃取場,生產更多的跳蟲來進行防守
  11.建造更多的領主,因為你需要持續的生產單位,如果你要擴張的話,你也需要領主在各個基地之間鋪設菌瘤,而且刺蛇也會獲得它們急需的移動速度。
  12.在此之後,你應該去升級你的地面單位甲殼,刺蛇的射程以及跳蟲的速度。你應該在升級攻擊之前升級防禦,因為神族玩家通常會直接去升級攻擊。
  13.現在你應該每生產一隻刺蛇就配套生產2隻跳蟲,記住持續生產領主來保證你的人口,然後繼續擴張第三個分基地。
  我希望這篇小攻略可以幫助蟲族玩家來對抗神族,並且歡迎大家作出評論以及評分,祝大家遊戲愉快!
 
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