鐵之狂傲

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  廣大讀者朋友們,大家好!



  我從beta剛開始測試測試那會兒就開始打星際2了,隨機是我的最愛,當然各種各樣的打法和流派也經常出現在我的比賽中。

  呵呵說實話,我的隨機種族戰績應該還是不錯的吧,只是可惜這些輝煌的記錄會隨着beta的第二次測試而被暴雪和諧掉,不過管它呢,反正我只是隨機,戰績沒有就沒有了吧=。=

  我一開始是選擇神族的,後來又轉到蟲族,再接下來我又被人族吸引了(景天按:好吧,你很花心=。=)。於是我選擇了隨機,接下來我就被震撼到了,我在使用隨機的時候對陣每個種族都能有將近88%的勝率。然後我開始專一了,也不多變了,隨機是我的最愛o(∩_∩)o 。

  我那突飛猛進的戰績讓我開始從宏觀角度上思考星際2了,我們可以把隨機比喻成第4種族。玩母巢之戰的時候我還沒有選擇隨機的實力,我的神族和蟲族水準都很糟糕。到了魔獸爭霸3我發現隨機對我來說更不現實了,這裡有4個種族要去適應,而且其中獸族似乎還特別不合我的風格(景天按:這年頭國內平台上那茫茫多的獸族啊=。=)。

  在母巢之戰時我就十分敬佩那些可以把3個族都玩的很溜的選手。在魔獸爭霸3和星海爭霸2里,隨機選手總是被特殊定義的一個群體。也許你會說:隨機選手普遍的競爭力都不是最頂尖的!但是我覺得,我們應該給予那些少部分的,表現十分出色的隨機選手一些特殊的定義,把他們所屬的種族定義為隨機也許會是個很不錯的主意。做一個成功的隨機選手是至高無上的榮譽。

  隨機熱潮--星際2里不斷在湧現出色的隨機選手,在這裡我舉3個例子

  The Plott brothers 隨機兄弟連,意識和配合都很好。

  Artosis 對每個種族的理解和感覺都很深,最近在專攻蟲族。

  TheLittleOne 最後提到的,但也許也是在隨機界最有影響力的選手。擁有十分全面的戰術和策略思想,不論使用哪一個族,都可以達到最頂尖的水準,他實在是值得被我們所驚嘆。他的風格能深深抓住我們的心,他的粉絲們也不斷的回味着他每一秒的精彩發揮。
 
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