鐵之狂傲

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  給神族帶來的最重要變化有以下幾點:

  1.SCV的HP減少


  2.機槍兵生產時間和反應爐建設時間增加z

  3.追獵者攻擊力從8(+6)改成10(+4)

  人族初期的主導權被削弱了,神族可以1BG1VR的正常開局了。現在的2BB掠奪者Rush也可以用追獵者+不朽者防的住了,跟更新之前是沒得比啊。

  對蟲族雖然沒有多大變化,但稍微輕鬆了。蟲族現在除了狂戰士+哨兵+不朽者之外,還要對追獵者放點心思,哨兵的力場放的好一點完全可以用追獵者滅掉蟲族。

  也許3個種族都一樣,順利的開局能帶來戰術的多樣性。巨像和黑暗聖堂的削弱我個人覺得沒有任何意義,只要追獵者BUFF+SCV削弱了這個帶來的意義才是最重要的。

  神族內戰裡用追獵者的比率大有增加,出了幾個巨像被追獵者推的情況經常發生,更新後追獵者+不朽者才是神族內戰的主要兵種。
 
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