鐵之狂傲

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大家知道飛龍聚團會被雷神濺射到,如何A的時候不聚團又方便操作,國外有人已經發明了新的飛龍操作,能大大提高飛龍的存活率,大家看了之後就知道差別是巨大的。演示視訊的作者是美國的Psy,他也是美服的鑽石級選手,世界排名256.他的說明是很有權威性的。

        A. 濺射範圍
        如何做到和雷神對A的時候完全沒有濺射傷害,大家知道飛龍聚團會被雷神濺射到,如何A的時候不聚團又方便操作。關鍵在於飛龍自然散開後,濺射就沒有了。濺射範圍有多大呢
        這是無濺射的飛龍陣形,並不需要特別散開


這是差的飛龍陣型



        B. 測試
        這裡測試的對象是24隻飛龍和4個雷神。一共測試了四種飛龍A雷神的操作。
        1. 逐個A每一個雷神,剩12隻


        2. 24隻飛龍飛到雷神上方後,S住,剩20隻,2紅血4黃血


        3. 24隻飛龍飛到雷神上方後,H住,剩20隻,無紅血3黃血


        4. 24隻飛龍平A地板過去,只剩8隻


        結論是3>2>1>4的,最好的方法是3.
C. 操作要點:
        1. 當飛龍散開後,這就是一個矩陣,和星際1中一樣,點矩陣外任何地方,飛龍都會保持陣型不會散開,但這個矩陣有個範圍大小,當飛龍超過36條時,無論你如何點,飛龍在移動中都會有
        一條不能完全散開,所以安全起見,一隊飛龍不要超過36條
        2. 點矩陣外任何地方,只要不點敵兵或已兵,飛龍都會保持陣形,所以請確保不要點到飛龍陣形的裡面,或點到雷神
        3. 飛到雷神的上面時,要確保所有飛龍都在射程內了再按S或H,否則就會有飛龍飛進矩陣,最終重疊在一起。
        D. 說明:
        飛龍點雷神的操作並不是絶對破解人族機械化的,但能大大提高蟲族用飛龍對抗雷神的生存率,特別是人族只用雷神防對空時,以後只用雷神守家防飛龍騷擾的人族可能要小心了,飛龍並不是那麼不經過。正面戰場上,人族增加槍兵,維京作為防空火力的話,蟲族也可增加毒爆蟲和腐蝕者來多方位地進攻。
官方網站:http://kr.starcraft2.com/

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~_~"
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