鐵之狂傲

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前幾天下了個德語版的pes2011,玩了幾場發現和demo版在球員的跑位和傳接球方面都有些細微差別,總體感覺難度加大了,傳接球需要很精準,長傳的力量不好把握,射門的力量和角度也很難控制,最讓人無趣的就是十二碼,我只按住下方向鍵竟然每次都向左偏出。踢球過程中發現最大的問題就是中場組織進攻的時候不能像前幾代那樣看著沒啥人就往前加速,2011弱化了速度的優勢,看起來離得挺遠後衛一個大步上來就斷球了。
最高難度玩了兩天結果贏了五場1:0,三場1:1,一場2:2,輸了四場0:1,兩場1:2,遊戲的過程真是比看恐怖片還刺激,挺直了腰板盯着螢幕,結果還是攻到前場被斷,後衛防守容易被晃結果變成對方的單刀,氣得我都差點要跳起來。轉折點發生在昨晚,用阿森納踢冠軍聯賽的時候攻到前場後改為放慢節奏多橫向傳球,然後伺機直塞邊路,然後假裝傳中再回敲禁區附近,這一招屢試不爽,期間還即興打出幾個一腳傳球的反擊球,最終6:0大勝羅馬,當時那個感覺啊就跟拿了獎金一樣爽。
後來又實驗了幾場聯賽也都是得心應手,剛玩的時候看到阿森納預設的陣形是阿爾沙文當中鋒,我還挺奇怪呢,現在發現阿爾沙文太厲害了,身體力量,速度技術俱佳,我玩的阿森納他現在場均1.8球,范佩西都是替補,邊鋒我發現愛德華多和沃爾科特比較好用。
這就是我的一點感悟,還有更多的樂趣等待我去發現,大家也可以多嘗試多改變多體會,真正享受實況帶來的樂趣。最後說一句,pes2011比2010好玩多了,傳球需要精準,射門需要感覺,直塞也要有創意,就是十二碼還不明白咋控制,這還需要我進一步去研究。
pes2011/

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