鐵之狂傲

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  此遊戲共10關,通關時間在五六小時左右,主要講述了美軍特種部隊在阿富汗與塔利班的作戰情況,大部分戰役在慌亂的山區展開,少數關卡涉及工業區和小村莊,任務內容包括滲透、暗殺、強攻、營救等,畫面和音樂中規中矩,並不出眾,遊戲中美軍的武器包括glock、m9手槍(子彈無限)、M4自動步槍、m203榴彈發射器、m870散彈槍、m249機槍、半自動步槍、mk11 mod0狙擊槍、mp7微沖、m82狙擊槍,塔利班的武器ak47、g3a3自動步槍、pkm機槍、svd狙擊槍、rpg7火箭筒,美軍的槍械瞄準具包括紅點反射式瞄準器、acog、光瞄三種,無法自由搭配,塔利班的武器除svd外全部都是機械瞄具,因此在彈葯充足的情況下,只需使用最初攜帶的裝備,其中消音武器和自動步槍殺傷力偏弱,經常需要補槍才能確保擊斃敵軍,除幾處特定的狙擊場景可以用帶熱成像儀的m82遠程狙擊敵軍外,敵我雙方大部分對戰場面均侷限於百米之內,一些固定火力點和敵軍裝甲單位需使用雷射指示空軍進行轟炸,有時甚至會出現雷射指示失效的bug,但遊戲並不允許玩家使用其他方法摧毀坦克,只能讀檔重玩。
  即便是稍有新意的武直關卡,玩家也不能控制武直的行進路線,只能使用航炮、火箭和導彈攻擊地面目標,其他關卡除使用民用車輛和摩托作為代步工具外,玩家不能駕駛任何步兵車或坦克參與作戰,僅有一處須使用火箭筒摧毀一個防空設施,他處皆使用輕武器作戰,攜帶的輔助武器僅有破片手雷和c4,榴彈發射器發射的榴彈彈道過於彎曲,沒有太多使用價值。
AI的主要戰術就是躲在掩體後面反覆起身射擊,由於地圖比較簡單,基本沒有使用迂迴等戰術,因此遊戲過程中顯得頗為枯燥。總體而言,此遊戲地形和關卡的重複性內容較多,武器的種類和選擇餘地很小,和同類遊戲相比缺乏特色。
遊戲截圖:




moh/
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GMT+8, 25-2-14 06:01 , Processed in 0.021889 second(s), 18 queries , Gzip On.

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