鐵之狂傲

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看見這麼多噴黑色行動的,心裡有些不快,所以我想來客觀評價下此次的黑色行動。
1.整體感:IW把使命召喚分為兩條主綫兩個獨立的故事來開發,此招真是神來之筆,所以,使命召喚4和6無論是劇情還是畫面都是屬於緊湊熱血型的,而使命召喚5和這次的7是屬於陰暗驚悚型的,同一類型的每年都開發遲早會被淘汰,所以IW聰明的把使命召喚系列融入了兩個心臟,同樣的出色,同樣的不可戰勝!所以我自己認為沒有必要把黑色行動和現代戰爭比,雖然都是FPS,但他們的核心不一樣,都是很優秀的遊戲。
其實二戰題材的電影或遊戲有不少都帶有一些科幻元素,像上個世紀的FPS龍頭等級的,把納粹文化和科幻融合在一起,史無前例,堪稱經典,電影漫畫中也比比皆是,、等,所以此次使命召喚改頭換面,融入很多驚悚的元素以此來和現代戰爭劃清區別,在不失遊戲性的基礎上增強了故事性,很明智。

2.畫面:黑色行動的色調十分鮮艷火紅,因為這一代更為陰暗血性,相比使命6的高級灰色調顯得更濃重、淳厚。其實使命6中凡是描寫141特勤部隊的色調都偏灰,因為基本都是秘密潛入行動,減少一些戰場感是對的,而美軍那邊則濃重很多,印象最深的就是搶奪白宮那關,怎一個紅字了得!
黑色行動的材質也精細了不少,不過也有不少瑕疵,總覺得人物的皮膚讓我聯想到了孤島驚魂—油漆感十足.....

3.操作:此次的射擊系統實在不敢恭維,反而還不如使命6的好,和MOH有的一比,一直覺得射擊系統算是EA的叛逆連隊2做的最紮實,你甚至可以感受到你手中槍械的重量,后座力也夠勁,此次的黑色行動晃動感少了些,雖然有些人覺得這樣會對遊戲帶來很多不便,但加入這種設計會更耐玩是不爭的事實。另外,槍械的精細度比前作精細了不少。

不管怎樣,我認為在使命召喚前幾作大獲成功的前景下,T組能夠做成這樣已經算是不可多得了,一款好的作品的誕生也會大大拉伸玩家的評判標準,其實這對之後的續作是很不公平的,因為他們也很優秀,只是他們生存在前輩的陰影下罷了。支援使命召喚,支援黑色行動!專區:forum-409-1.html
cod7/
 
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