鐵之狂傲

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1#
首先AI真的很讓人暴躁
不合理的關卡設定 無限出兵 這些放後面
最噁心的是完全靠隊友拖累才使得遊戲時間大幅上升
不止一次隊友擋在我臉前 我為了躲子彈只要挪位置
我說兄弟 你又不打 你何苦占那麼好的位置呢?
老兵難度的特點是 你瞄到敵人 2秒不開槍 你就思密達了
隊友為敵人拖延到了這完美的2秒
我深信他們是臥底 CIA不厲害啊
以至於後來我只好和隊友保持一定距離
其次劇情還馬馬虎虎 雖然沒什麼大氣 但是各個關卡都算有特色
但是沒有特別讓人覺得眼前一亮的關卡
比如 4代的2人潛入狙擊關卡
6代的鑽井平台 奪回白宮 勇闖奪命島
那氛圍 嘖嘖
希望使命召喚8 現代戰爭3 不要因為小組的離職品質下降太多

7代再次完美繼承了單數垃圾的一貫作風
槍械還可以 長度不錯 可惜因為上述缺點 導致幾次有不想打下去的衝動
要是COD6有這麼長就好了
有幾關 尤其2比
比如火箭發射那關撤離的時候 那簡直是噩夢
隊友死活不往上走 必須主角先走到某個點上 他們才往上走
哪怕前面沒人 完全沒有COD6的隊友犀利
我都是先點死幾個敵人 跑到位置 在跑回去 這樣他們就會向前壓了
至於圍一圈隊友被敵人衝上來在人群中找到那麼不起眼的我一槍乾死什麼的就不說了
配樂非常不厲害 記得6代攻打白宮的時候 那個氣勢磅礴啊 悲壯
正好映襯了小組的離去 現在迴首那一關 也不勝唏噓
7代九龍那關配樂還不錯  其他的太沒有存在感了
弩箭攻打雷達這點還是不錯的 但是第一太短
第二隊友配合不厲害 不如6代第二關的雪地雙狙潛入
殭屍關當然不如6代的任務模式好玩
誒 COD7 完全不厲害
我覺得甚至不如6代
玩起來完全沒有代入感
甚至不如榮譽勛章 榮譽勛章這一作還是可圈可點的
確實有不足的地方 不過至少隊友AI很厲害 打起來不暴躁
專區:forum-409-1.html
cod7/
 
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