鐵之狂傲

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  遊戲還算可以,劇情上有點狗血了,一個指揮官將軍竟然為了贖罪拚死解決了2個小炮。你就算贖罪,難道不知道人多力量大,前面那麼多戰爭都沒掛,
  被2小炮解決了,3個人一起開槍不行嗎?打不到?@#%無力吐槽了.......指揮官大大你的機甲好厲害,竟然能飛那麼高,懸浮那麼久還不掉下來。豬腳
何時才能有如此裝備啊。
      還有2次救美,你都能瞬間飛過去擋住,難道就不能一腳把MM踹開?非得自己過去挨上一下,搞不好還讓人守寡。
      更搞笑的是面對自己的仇人,明明被當場奪去了至親,竟然還那麼淡定,你淡定就淡定吧,幹嘛還微笑一下,看著都慎得慌。你可能會說了,豬腳是大義之人啦,這個情節是彰顯XXOOO,再次無力吐槽。
      最有意思的就是傭兵衝進基地那一次,搞什麼調虎離山之計,搞笑哇,都外露在你的槍口下了,你直接開槍掃一下全部KO不就啥都解決了。全部KO了遊戲劇情怎麼辦?那就別這麼狗血哇。
      以上算是搞笑,遊戲中的主角不應該是這樣的,經常出現必死情況下的意外不死,實在讓人很無趣。這讓人感覺不是豬腳在拯救世界,而是幸運之神在拯救世界。這樣的劇情也算是老外的文化中個人英雄主義的體現,反正豬腳是不死的,終於稱心如意了,盡情的YY吧。
  你可以YY豬腳多麼多麼的強大,但是也別YY讓豬腳直接成為幸運男神啊,幸運一部分是來自於實力,而實力的體現是玩家來完成的,也算玩家操作等等,而且劇情上要有代入感,就不應該太牽強。或許我真的適合玩劇情自由度大一點的RPG遊戲吧。
tronevolution/v
 
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