鐵之狂傲

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玩了一個星期天道,現在終於想吐一點槽了……
首先,只要道路修得好,哪怕姐姐也沒轍。
我有一次選70伊達,電腦選擇可以爆很多兵的選項……反正就是高手選項全開了……JJ帶了1W8的騎兵氣勢洶洶跑來殺向我的盟友蘆名家,我那個急啊,蘆名家有個先天改良水稻科技,我一直分享着,絶對不能讓JJ滅了!當時才71年,我的小十郎還沒有出來,幸虧開局吧大崎rush掉了,手下有一個77統的黑川……然後米澤有2W兵不到,這怎麼跟JJ打啊?硬着頭皮上吧……從旁邊的城調了2W兵,一共4W兵,全部開出去抗JJ了,然後——旋滅
連續幾次,哪怕開着坦克,正面和JJ噴絶對完蛋……
沒辦法,那就犧牲一下了,我先派2W人在正面扛,另外2W騎兵繞道後面打姐姐,在後面的兵損失非常少,前面的坦克隊雖然滅了,還好把JJ打得只剩下3K人不到,姐姐回撤,但是路被我堵住了,終於滅隊……不簡單啊
後來試了幾次,終於發現弱小大名合戰必勝法,基本上就是城防要修的高,然後成旁邊的路要修好,一定要有一條路可以繞到打你城的敵方後面,基本上只要城防能抗住,敵軍來多少滅多少。
吐槽第二點,其實我發現原版的不需要聚樂第就能全勢力結盟了~方法是先結盟一個,依賴一個地方,然後立刻換盟友,再次依賴同樣地方,但是PK版已經不行了,依賴期間不能換盟友,這個非常殘念,所以才需要有公家最終文化……
最後吐槽,其實完全沒有必要修煉什麼牛人啊,不管什麼大名,只要有個6W兵左右,基本上什麼人都能滅了,一個城的大名硬打,幾個城的大名先包圍一個兵少的城,派另外一個軍勢守在援軍路口,大多數時候,電腦來的援軍都是小隊,立刻會被滅,很經典的圍點打援戰術,一個城包圍下來,周圍其他城都只剩2K的守兵左右了,然後立刻全部圍了……
不知道有什麼辦法修改AI能讓電腦少做這種盲目送兵的事情了
nobu13/
 
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