鐵之狂傲

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T組的發售後,玩過的很多人都說做的沒IW的系列好沒給人留下啥深刻印象,這裡僅以我的個人理解來比較一下這兩款遊戲的優劣,如果我有哪些地方說錯了歡迎更跟貼指正,或者裡有自己的見解也歡迎跟帖討論。

故事劇情:拋開遊戲不談,就劇情來說T組的使命召喚要好於IW的現代戰爭,就拿和來說,一開始就充滿懸念,這是哪裡?被綁着的那個人是誰?為什麼會被綁着?而且隨着劇情的深入懸念也越來越大,雖然最後終於知道梅森被洗了腦返回美國還刺殺了甘迺迪,而他所說的雷澤諾夫早就在越獄時死了,不過梅森不斷念叨的那串數位代表什麼?遊戲通關後始終不清楚。而就簡單多了,一個在戰爭中迷思了自我的將軍和恐怖分子串通,編造的巨大的謊言,希望親自救出戰爭中的美國成為英雄,怎個劇情沒啥懸念一目瞭然。
遊戲過程:這剛好是反過來的,IW的遊戲過程給大家帶來的震撼,緊張,刺激,顯然要比T組的好,IW兩個系列說起令人印象深刻的關卡那一說就是一大堆,的切爾諾貝利狙擊關卡、第二關SAS在一艘油輪上的行動CREW EXPENDABLE(太久沒玩了就記得這兩個,如果還有的話麻煩跟帖補充一下),第三關 Cliffhanger、第六關 Wolverines!、第九關 The Only Easy Day...Was Yesterday(同樣還有的話麻煩跟帖補充一下)。呢?個人感覺沒有(同樣有的話麻煩跟帖補充一下)。
角色:這不用我說了,說起IW的系列馬上就能想起,肥皂、普萊斯、Ghost,?woods吧,感覺他有點肥皂的影子。



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